level 13
cypix
楼主
当年Wii/PS3上比较有名的动作RPG,战斗系统经常被表扬,貌似系列top3。几周前开玩,是今年初出的steam版,因为就掌机游玩而言比ns在分辨率上有优势,设为1080p再开超分辨率,非常清晰。
盖世游戏能跑起来,就没有试winlator。刚开始玩的时候帧数锁到30,功耗接近10w,偶尔还有些小的图形问题;比较幸运的是正好前几天碰到盖世版本升级到5.0,结果功耗降到了5-7w,帧数也上升了点可以锁到40,不过这时我已经打完了大约2/3…
这次重置其实就是HD复刻,主要优点是终于有官方中文了,而且地图了多了任务指引。游戏的画风和美术水平不错,音乐也不差,只是人物特写看起来比较有年代感(多边形少了点),战斗画面貌似因为视角原因也不够大魄力。
不过战斗系统确实好玩,本身也支持振动,代入感ok。道具合成系统有点啰嗦,很多合成出来的道具作用是卖钱…还不如每次打完杂兵多给点钱省事。前面7小时流程可以不用练级,boss好打,再往后貌似不练级就扛不住了,哪怕操控到位也是刮痧,而且会在队友扑街后被围攻先入巨大被动 。
游戏有很详细的帮助系统,而且因为原版出的早,网上各种酷炫连招视频也不少,隐藏要素也比较丰富,可研究的深度足够。可惜现在哪还能静下心来仔细琢磨…正常花30小时通关一次已是很大的奢侈。

















2025年09月15日 03点09分
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盖世游戏能跑起来,就没有试winlator。刚开始玩的时候帧数锁到30,功耗接近10w,偶尔还有些小的图形问题;比较幸运的是正好前几天碰到盖世版本升级到5.0,结果功耗降到了5-7w,帧数也上升了点可以锁到40,不过这时我已经打完了大约2/3…
这次重置其实就是HD复刻,主要优点是终于有官方中文了,而且地图了多了任务指引。游戏的画风和美术水平不错,音乐也不差,只是人物特写看起来比较有年代感(多边形少了点),战斗画面貌似因为视角原因也不够大魄力。
不过战斗系统确实好玩,本身也支持振动,代入感ok。道具合成系统有点啰嗦,很多合成出来的道具作用是卖钱…还不如每次打完杂兵多给点钱省事。前面7小时流程可以不用练级,boss好打,再往后貌似不练级就扛不住了,哪怕操控到位也是刮痧,而且会在队友扑街后被围攻先入巨大被动 。
游戏有很详细的帮助系统,而且因为原版出的早,网上各种酷炫连招视频也不少,隐藏要素也比较丰富,可研究的深度足够。可惜现在哪还能静下心来仔细琢磨…正常花30小时通关一次已是很大的奢侈。



























