level 8
凌丶星辰
楼主
单人深2,打完主城楼顶第二天最后一次缩圈开始,我手里唯一有伤害的战技是初始武器的寒气冻雾。
也玩了几天深夜了,都是单人在玩,我感觉深夜模式新装备多词条加负面词条这个设计很有问题。
本来每个人玩的流派都不一样,拿到自己需要的词条概率就不高,指望多词条每个都有用更是奢望。基本上就是给以前的武器加了一个负面buff,实战下来我感觉为了词条拿红武的情况很少,大部分拿红武还是看中武器本身。也就是大多数情况下红武就是给以前的紫武多了一个负面buff,我目测好像相对于原版紫武面板增加了一点,但是加的不多。
也就是说,红武在很多情况下就是单纯的带负面buff的紫武。
给我的感受就是费更多时间打一个boss然后掉的装备更拉垮。除非是第一天营地遗迹那种红色boss掉的红武比较有性价比,第二天大boss掉红武我只感觉亏麻了。
设计的人给我感觉想把红武设计成紫武高配版,但是实际效果给我感觉把红武做成了紫武低配版。

2025年09月15日 03点09分
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也玩了几天深夜了,都是单人在玩,我感觉深夜模式新装备多词条加负面词条这个设计很有问题。
本来每个人玩的流派都不一样,拿到自己需要的词条概率就不高,指望多词条每个都有用更是奢望。基本上就是给以前的武器加了一个负面buff,实战下来我感觉为了词条拿红武的情况很少,大部分拿红武还是看中武器本身。也就是大多数情况下红武就是给以前的紫武多了一个负面buff,我目测好像相对于原版紫武面板增加了一点,但是加的不多。
也就是说,红武在很多情况下就是单纯的带负面buff的紫武。
给我的感受就是费更多时间打一个boss然后掉的装备更拉垮。除非是第一天营地遗迹那种红色boss掉的红武比较有性价比,第二天大boss掉红武我只感觉亏麻了。
设计的人给我感觉想把红武设计成紫武高配版,但是实际效果给我感觉把红武做成了紫武低配版。

