进修四神预想
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level 11
四神是本作最贵的几位将领,如果进修材料还需购买,那如何做出物有所值的进修神将?简单谈谈我的构想
首先,四神值得三个专属技能,即只给玩家留指挥官+伤害的技能培养组,不再出现类似界库、诺维那样的“学无可学”。这样方能立住神将的排面,增加玩家购买欲望
其次,四神不必刻意回避已有机制。以曼帅的灵活指挥,他完全值得再动技能,以朱可夫的防守战表现,没有人比他更适合必反,马歇尔一辈子的风格都是协调、辅助、调动,全兵种连携、改良版协调/消耗战术都是可以给的,也别觉得海上奔袭将够多了,艾森豪威尔值得这个
最后,四神最好能做出“一个将领,多种功能”的效果,比如兼顾日常清杂、高压斩将与噩梦蹲城,兼顾辅助和经济加成,兼顾海战与陆战
以下是个人的抛砖引玉:
进修曼
装甲训练专家:绑定精英等级的加伤(6%)和吸血(3%)
——坦将一直缺对标炮训的技能,作为神将,爆伤可改为加伤,身为称号将,没人不拿曼上精英吧
闪电伯爵:暴击率
+3
0%,对任意单位加伤30%且不会被反击(必反除外),回合内消灭任意单位,可再动一次
——常态百爆、闪电、再动的机制美,为12级m1玩家创造更美好的体验
突击炮之父:自己和周围三格单位对堡垒加伤50%,无视一切闪避,额外降低其最大生命值8%
——曼施坦因提出了突击炮理念,他在克里米亚的封帅表现更是证明了自己执锐攻坚的能力
2025年09月15日 03点09分 1
level 11
[呵呵][呵呵]
2025年09月15日 03点09分 2
level 9
想要常态火力延伸[呵呵]
2025年09月15日 03点09分 3
来了[滑稽]
2025年09月15日 03点09分
level 11
进修朱可夫
备战:指挥单位精英等级+3,若溢出,歼灭敌军后有100%的概率再次连击
——养兵是朱可夫最顶级的能力
孤城:自身不受无法反击的效果影响,且每次反击时周围一格友军协同反击,自身和周围友军HP+精英等级×10
——列宁格勒和莫斯科,换别人来真不行
胜利象征:永远士气高昂,士气高昂时伤害+50%,射程+1
2025年09月15日 03点09分 5
@贴吧用户_5MaJt74 威廉怎么你了[怒]
2025年09月15日 07点09分
你这个永久高昂一股子征罗的味呢[阴险]
2025年09月15日 10点09分
☝🏻我要点名一位没有炮指的将领……[滑稽]
2025年09月15日 03点09分
我嘞个豆,这样的话就完全把其他炮甩开十万八千里了
2025年09月15日 09点09分
level 1
我觉得不没必要同质化,曼给在动螺丝机又该失业,可以引入60挑征坦克终极科技不是地形限制,轻松跨海,打登陆站舒服太多了
2025年09月15日 03点09分 6
失业的只会是巴顿,而且跨海一不符合历史二没强度,这种进修就是烂完了
2025年09月15日 04点09分
还是要符合历史吧,曼帅没有展现跨海登陆战队能力,艾森豪威尔可以考虑一下
2025年09月15日 03点09分
并不会失业,坦将这种东西毕竟是多多益善
2025年09月15日 07点09分
不会的,哪怕不氪金坦章都是有两套,只有古,巴顿会被踢出去
2025年09月15日 17点09分
level 11
进修马歇尔
马歇尔计划:指挥部队时(即部队上将马歇尔时)获得1000经济、400工业、200科技,且经济、工业、科技收入+15%
——复兴西欧的马歇尔计划。给馈饷,不绝粮道
知人善任:自身和周围友军伤害+30%,进攻时周围一格单位协同进攻,且集体获得协调效果
——马歇尔的人脉、调度是二战美国取得辉煌战果的重要原因。筹策帷帐之中,决胜千里之外
谨慎克敌:射程+1,受到非空军攻击时有80%概率闪避,每次反击回复周围随机一格友军200HP
——连百万之军,战必胜,攻必取
2025年09月15日 03点09分 7
那个射程加一搞得西蒙像个🤡[捂嘴笑][捂嘴笑]
2025年09月15日 03点09分
直接给经济太超模了,有的夸张
2025年09月15日 06点09分
积攒关两回合通关()
2025年09月15日 06点09分
我嘞个经济神将啊😨而且每回合加百分之十五那个跟军需冲突吗,回复那个对自身有效吗
2025年09月15日 12点09分
level 11
曼进修:射程+1,射程范围内每存在一个敌方单位,自身攻击次数+1(每回合上限次数5次)。其他技能就无脑增伤,再给个士气不掉落,百爆,百分百不受反击我觉得就挺好
2025年09月15日 03点09分 8
射程+1我感觉可以把那个闪电战去掉了
2025年09月15日 12点09分
@贴吧用户_73KARtM 那打三射程火炮咋整
2025年09月15日 15点09分
level 11
我的看法是曼给再动,朱给连击,艾给光环或破甲,马给加伤,曼不给再动难拉开和罗的差距,曼给个无条件再动就行,比罗有条件再动还强点也不算超模,朱在炮只能开一炮的情况下单纯加数值也难拉开和其他炮将的差距,所以给个连击,也顺便让古炮再就业,艾有射程➕1,给光环上黎塞留可以像尼米兹一样走抱团流,或者针对目前船打船只有u艇效果好的窘境,给艾加破甲上战舰打高甲船,马本来就有两种续航,生存能力很高,再给一些加伤就完美了,集生存输出光环于一身,也算对得起最贵步将的身份了
2025年09月15日 04点09分 9
level 10
进修材料另外购买是指会出现新的材料吗,类似于四神将专属进修材料?
2025年09月15日 04点09分 10
level 11
其实完全可以像这次尼米茨一样,把指挥官型技能做成多效果的新技能,这样玩家就可以用两个空槽上以少振奋
2025年09月15日 04点09分 11
level 9
我希望进修曼指挥的部队可以无条件使用c47[吐舌]
2025年09月15日 04点09分 13
空降后致命一击伤害增加50%[吐舌]
2025年09月15日 09点09分
level 10
不如直接把黑蝎坦克二连击作为曼施坦因技能就行,这样玩家也爽[你懂的]
2025年09月15日 06点09分 14
level 11
实话说,既然再动技能已经出了,给
氪金
将安排一个不是很正常吗。朱可夫反击和连击总得有一个,再加个射程。艾森豪威尔必须给个海奔,连免费非进修的都有海奔,氪金的反而没有,最好也给刚弄个特殊技能,现在传统海军太弱了,全靠航母撑场面,或者改成海上清杂手。马歇尔机制没啥问题,直接给增伤吧
2025年09月15日 06点09分 15
level 7
曼施坦因几乎全能。。。。看看怎么设计[滑稽]
2025年09月15日 06点09分 16
level 9
爆罗司机的金币
2025年09月15日 06点09分 17
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