虫洞版本电棍分享
stoneshard吧
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上次的大剑流派分析和构筑分享里 https://tieba.baidu.com/p/10024797784?pid=152609726355#152609726355
留下了一个问题,闪避流如何能更有效的施加失衡,不用考虑敌人站位,不用考虑接敌顺序,后来思考的时候发现当时的思路并不对,失衡效果虽然可以+50%敌人失手,但通常只有一回合持续时间,无法做到持续削弱敌人,那有没有技能能持续+敌人失手?
1.肢体1-2 扫腿 持续3回合 8cd 能叠两层,cd太长需要高冷却,想叠层还占用回合
2.着甲1-2 放马 持续2回合 10cd,优点是全局生效不用考虑接敌,但是持续时间太短
3.着甲2-1 以攻为守 持续2回合 14cd,还是一样的问题 cd长,持续短
看来制作组只是想把这些失手技能作为技能循环里的填充,为其他关键技能的冷却拖回合。既然这样那换个思路,有没有一种闪避流build,可以利用好失衡的回合给予敌人高伤快速解决战斗喃?
有的,那就是电棍的脉冲
2025年09月13日 15点09分 1
level 1
a.属性和技能
属性:虫洞版本附魔伤害和意志挂钩,所以主意志。长杖的站姿会因反击掉层格挡率不稳定,故不走格挡流不点力量,副感知灵敏闪避流。
技能:
1.长杖 不点站姿,不点踉跄杖(长杖1-1)。不点站姿前面说过了,不点踉跄杖是因为长杖本身的控制位移概率并不高,加上脉冲的减抗也一样,通常小怪一个乱杖就敲死了吃不到增益,大怪控制抗性又高触发不了特效
2.搏斗 没什么好说的,战吼过渡神技后期依旧好用,战术优势不消耗回合回血回精增攻就是香
3.肢体 因为是主意志冷却够不太依赖箭步,热血被削的太惨故只学灵敏即可
4.着甲 电棍没有秘棍的以太结界对弓弩比较忌惮所以点硬茬,岿然不动+灵敏+防御战术可以常驻31%闪避,加上本身46%和长杖被动24%能到101%,点冲撞是因为长杖的突进技让开(1-3)打远程敌人击退比较恶心
5.生存 没什么好说的,经典老五样
5.驭法 本来想点反动法印,但点数太吃紧只能自己取舍了
6.电术 放电 脉冲 残余电荷 电棍必点 ,右线静态场和电球是用来控场,附魔电棍主要伤害是近战需要敌人近身故点左系连锁闪电用来刷新脉冲和短路的cd
流程上优先点出
乱杖 与杖同在(长杖1-4) 机不可失(长杖2-1)
战吼
放马过来
增强法印 身灵合一(驭法2-4)
放电 脉冲 残余电荷
剩下技能顺序根据流程调整
2025年09月13日 15点09分 2
level 1
b装备:
武器 镀金战杖 附魔吸血
防具 贵族马甲 尼斯特拉披风 队长帽子 贵族腰带 剑客手套 隐士戒指 红宝石银戒指 红宝石吊坠 法师猎手鞋 附魔 闪避*4 物抗*4
30意志配合上述装备44%冷却能保证脉冲4cd,接敌前增强法印+放电+原地空放脉冲+放电 能快速猴戏满 机不可失和身灵合一,再补战术+战吼+灵敏,这时脉冲cd刚转好如果敌人在附近正好用脉冲续上刚才两个被动,还能吃满与杖同在,这是对怪物技能和距离把控比较好的情况,如果把控不好可以继续放电续被动(怪物太远)或减少补战术+战吼+灵敏的回合(怪物太近,通常是怪物突进技距离算错,最好舍弃战术或战吼,单开灵敏)
2025年09月13日 15点09分 3
level 1
c.技能循环:
附魔棍虽然强度高但猴戏也是真的多,秘法棍以太结界释放后第二个回合就得传送续结界,电棍稍微好点释放电术后第四个回合要续电术,但秘法棍的结界是附魔伤害来源的同时也是极强的防御端,电棍则要另补防御端,所以显得技能多操作繁琐,不过习惯以后也就好了。
为了方便理解,我把技能循环分为三个部分
1.猴戏阶段
快速叠满 与杖同在(5层)机不可失(3层)身灵合一(3层),就像刚才配装上那里说的,增强法印+放电+原地空放脉冲+放电
2.buff接敌阶段
根据战斗强度合理释放buff,减少操作繁琐
低强度战斗 猴戏都不用的那种,增强法印+放马或灵敏+敌人近身脉冲+乱杖
中强度战斗 猴戏满,进攻/防御战术+灵敏 ,敌人不多战吼都可以不用补,前冲/冲撞接敌补脉冲+乱杖
高强度战术 猴戏满,防御战术+灵敏+岿然不动,接敌后脉冲+乱杖 / 脉冲+短路+和为贵+让开(适用于近战杂鱼敌人较多,短路打出眩晕,和为贵打出硬直,让开再补刀)/ 脉冲+连锁+脉冲+乱杖或和为贵(适用于多数强力怪陆续近身,需要连续补脉冲的情况)
总之电棍的连招变化相当多,需要根据具体环境调整,这也是耐玩的一点。
3.战斗阶段
做到释放电术后第四轮补电术即可,比如远处有个敌人,猴戏后补灵敏+前冲+冲撞,这时就要考虑当时的环境,如果没有其他敌人可以直接乱杖打死,如果有最好放电或脉冲续buff。这里要提到一点,电棍比较怕远程敌人,即使是点了三段位移也不能像大剑或是盾牌一样冲人群强杀远
程(特别是猴戏没做满没补防御端的情况下),这也是我在加点时纠结反动法印到底点不点的原因,不过高意志战吼可以眩晕远程敌人,放电+短路+连锁+放电+短路也能眩晕远程敌人的同时施加不低的伤害,总之魔武双修方法多。
2025年09月13日 15点09分 4
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最后总结,虫洞版本电棍虽然被削但强度依然在线,只要cd达标就有很不错的战力,整个流程下来装备刚成型,20级左右只带圣匣打了登升房,没单拉战损不高就过了,关键还是附魔伤害给力,最后贴个图(带了挂毯无药水和训练,有雨)。
2025年09月13日 15点09分 5
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忘记补充一点,之所以选择连锁闪电,除了刷新脉冲和短路的cd,远程失衡敌人,还有一个原因是谐振和脉冲两种debuff在放电和脉冲时无法叠加,但脉冲后连锁闪电可以叠加,既然要猴就要猴出最高的伤害,实战中利用连闪+短路眩晕远程怪后再乱杖敲死叠了2种debuff的近身怪,可以达到简化局面的效果,有一定的实战意义
2025年09月13日 15点09分 6
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