level 12
Ayran🌀
楼主
影刚出就觉得必然还是罐头,最后果不其然,还爆出员工被骚扰、新人练手,一堆debuff加在一起,能有现在的底子都已经不容易了![[乖]](/static/emoticons/u4e56.png)
这一作你说魁北克真没认真做倒也未必,主线的很多地方是有关卡设计的,敌人的站位摆放是有玩暗杀的空间,观赏性也确实强,黑夜和季节的变化也实在地让潜行更有趣味,信长和若狭的关卡的确是很有代入感![[真棒]](/static/emoticons/u771fu68d2.png)
战斗系统只能说一般,我玩搓招的,影这套bd玩法说得过去,但是点数的获取、大地图的探索真的是吹不起来,体验太糟糕了,就明摆着是要做服务型游戏![[黑线]](/static/emoticons/u9ed1u7ebf.png)
育碧的名声的确是被自己给毁了,明明有疯兔失落的王冠这样的佳作,最后被记住的有且只有罐头,而且这些罐头真的都非常可惜,比如看门狗2,我最喜欢的游戏之一,那种城市的氛围感独一份,关卡设计也不错,可惜内容太少太少了,都是赶工害的啊
2025年09月11日 05点09分
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这一作你说魁北克真没认真做倒也未必,主线的很多地方是有关卡设计的,敌人的站位摆放是有玩暗杀的空间,观赏性也确实强,黑夜和季节的变化也实在地让潜行更有趣味,信长和若狭的关卡的确是很有代入感
战斗系统只能说一般,我玩搓招的,影这套bd玩法说得过去,但是点数的获取、大地图的探索真的是吹不起来,体验太糟糕了,就明摆着是要做服务型游戏
育碧的名声的确是被自己给毁了,明明有疯兔失落的王冠这样的佳作,最后被记住的有且只有罐头,而且这些罐头真的都非常可惜,比如看门狗2,我最喜欢的游戏之一,那种城市的氛围感独一份,关卡设计也不错,可惜内容太少太少了,都是赶工害的啊