作为ldx对新作现状感到失望的原因
空洞骑士吧
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仅看楼主
吧务
level 14
曾经这个吧的美好景象恐怕是一去不复返了
当年这个游戏还不温不火的时候,老玩家们在吧里都非常热心于帮助新手渡过难关,让更多玩家喜欢上这个游戏
整个社区呈现持续壮大的姿态,二创层出不穷,玩家其乐融融
但是续作不像初代背背板熟练了大家都能过,这一作的动作难度已经是一道硬坎,老玩家应对起来尚且如此吃力,可以说本作已经彻底将操作上限达不到门槛的新手玩家拒之门外
更别说还有如此多恶意劝退要素,我是完全不敢把这个游戏推荐给任何新人
本以为是让一场全球玩家期待的盛宴,最后却变成极少数平台动作游戏老ass的狂欢
如果这就是tc想要达到的效果
很怪啊,真的很怪啊
如果tc就是要这样借着前作的热度,把一个本该只服务于小众的游戏强行带到大众视野,狠狠地“教育”玩家
那么我们现在看到的正是tc亲手造就的玩家对立局面:
被骗进来杀的轻度玩家,游戏中屡屡受挫,愤懑之余更是对那些玩得进去的玩家难以共情,便狂喷其爱赤石,话里话外带着“非人哉也”的嘲弄
另一面觉得自己有点游戏建树的“自恋玩家”,狂喷抱怨难度的新手(甚至可能是老手)为菜鸡,并凭借贬损这些玩家来无中生有自己的优越性
丝之歌在摧毁前作建立起来的游戏圈子文化
或许巩固了
核心玩家
,但现在正在发生的是,丝之歌把占据绝大多数的轻度玩家彻底排除在外
不像魂系列,作为“困难游戏”的代表,尽管持续被骂,它仍旧能做到不断地吸引新玩家
丝之歌绝不可能做到这一点了,作为平台动作这一小众类别,基本盘就输了,tc还要这样搞
我可以这么说,如果不是前作的热度,这个难度层次的作品,根本不可能获得如此巨大的关注
没有宫崎英高的命,得了宫崎英高的病
集百家之长,浸百家之粪
这就是tc
2025年09月09日 07点09分 1
吧务
level 14
贴吧不能编辑帖子太🌿了,改了好几遍发了
2025年09月09日 07点09分 2
level 9
说得不错,看不惯这游戏或者喜欢这游戏的,直接夸或者骂游戏就可以,好评差评都可以,我不懂为什么互相攻击玩游戏的玩家,不喜欢这游戏的要攻击喜欢这游戏的玩家,喜欢这游戏的又要攻击不喜欢的玩家,互联网环境已经彻底拉了
2025年09月09日 07点09分 3
因为这不光是一个游戏,更是某些人心里至高无上的精神图腾,心里伟大的存在被攻击了自然要去攻击别人
2025年09月09日 08点09分
@ckalm 谁先攻击的?一开始主流评论都是说游戏恶意设计不合理,然后某些群体就开始嫌人跟风嫌人菜又让人滚,最后才开始互相攻击的?
2025年09月10日 03点09分
@ckalm 顺便一提,按照成就完成数量来看,空洞骑士1500w销量里面有1425w都是菜b
2025年09月10日 03点09分
@newass 不是天天一堆菜b还不自知还要攻击别人赤石?
2025年09月10日 03点09分
吧务
level 13
还是人的问题吧……也许热度高一些就会这样,慢慢会好的[小乖]
丝之歌本身的话…我感觉到的不是难,而是屑。跳跳乐和boss战认真来说可能真没太大难度,但是设计上有一些很明显的问题——boss战正反馈严重不足,甚至大多数都没有奖励(也导致了丝之歌非常,非常穷);提升严重后置,我甚至到了高庭连战还是五血一钉……面具碎片之类的东西要么藏得很深,要么就是需要后期的能力,到第二幕提升才快了起来;以及最明显的屑点——两伤扎堆,存档点不足,甚至陷阱都是两伤…极大拉低了容错……以雪山为例的话(虽然这个不是两伤),跳跳乐并不难,但存档点实在太少,又没有望远镜之类的东西,导致你有时候需要去赌,甚至拿命去探路……在这种重开成本巨大,还不能失误的情况下,雪山带给我的负反馈是相当大的。你能想象一下好不容易到了第一个椅子发现没钱的时候是什么心情吗[呵呵]
不过,无论是一些小细节,还是无比出色的boss设计,抑或音乐与画面的精细程度,确实让我感受到了TC对丝之歌的用心,以及所付出的精力。那些问题都是可以修正的,并不是致命的缺陷。我相信TC也不会放弃这款游戏——毕竟空洞的初版也不怎么样嘛。
所以,慢慢等待吧,会变好的[乖]
2025年09月09日 07点09分 4
第一幕就能六血一钉,算上名刀有七血已经不弱了,我觉得还是太浮躁了,前两天都再说打到末代就知道了,打到雪山就知道了,真打了也就一般,末代那条路都不用打怪,雪山更是给了两把椅子
2025年09月09日 07点09分
我也是觉得boss和跳跳乐都挺好,就是必经之路上堆怪车轮战+屑ai+低容错属实是恶意拉满了,也许未来所有车轮战都有轮椅,但开荒玩家被喂坨大的是免不了的
2025年09月09日 07点09分
感觉雪山体验很好,除了椅子要钱,当时正好丢了几百块,看到椅子要钱绝望感拉满了,不过抛去这点整体跑酷体验不错,真恶心的感觉只有腐汁泽,太抽象了这地图,假椅子,还不能变成真的,真椅子在隐藏区域,365里路,禁治疗蛆海,这一个图毁了一个游戏可以说
2025年09月09日 08点09分
好久没看见你了,明明之前每个帖子都会看到的[泪]
2025年09月09日 09点09分
level 6
才打到中期不懂就问,这作有什么是背板都过不去的?
2025年09月09日 07点09分 5
很多时候,耐心就是在背板和折磨中一点一点被磨灭,直至消失的,不同的人的耐心也是不一样的
2025年09月09日 10点09分
真背的话也不是不行,就是很恶心。已经被腐汁泽恶心吐了。之前不管多难死多少回都还有兴趣继续挑战,腐汁泽那个完全没有兴趣继续
2025年09月09日 09点09分
这你得问已经放弃了的玩家
2025年09月09日 07点09分
不存在的,都可以打,别0钉莽这种其实都好说
2025年09月09日 08点09分
level 6
急个毛,发售一个月都没过去呢。
等都玩熟了,积累起来一批新的老登,慢慢生态就恢复了。
2025年09月09日 07点09分 6
虽然说出来难听,不过这个过程确实是结晶提纯了[酸爽]
2025年09月09日 09点09分
@黑夜是魔法🔮✨ 你这句话我早在和无数不喜欢空洞或者某个游戏的人嘴里听过了
2025年09月09日 10点09分
@黑夜是魔法🔮✨ 但其实玩游戏或者一切娱乐本身就是一种结晶,喜欢这个游戏的留下来,不喜欢这个的筛出去
2025年09月09日 10点09分
@黑夜是魔法🔮✨ 没事,说白了空洞这么个游戏这么多年没更新还有一帮通关的人关注续作就算提纯了,打五门和辐辉更是纯中纯。把热爱游戏的人集中起来的过程也没什么妖魔化的必要,反正丝之歌的质量摆在这里[摊手]
2025年09月09日 10点09分
level 12
最难绷的是别人一看你玩丝之歌就说你是赤石大王,讨论环境都烂完了
2025年09月09日 07点09分 7
是这样的,我和群友说爽玩丝之歌,他们都说我有的赤了[泪]
2025年09月09日 09点09分
@欢乐好十娄筐 没关系,能玩下去说明我确实是赤石大王[阴险]
2025年09月09日 12点09分
@不是受的兽兽丶 不过最关键的 看steam成就 那些骂的人很多也在没日没夜的玩 哈哈哈哈 很多我觉得不好打的成就都有不少人完成
2025年09月10日 09点09分
level 11
等过段时间应该就好转了,不过的确回不去曾经的良好讨论氛围了,但互联网就这样没办法的事[小乖]
2025年09月09日 07点09分 8
level 8
人的问题,网友总是热衷于给人分类打标签来避免思考,你玩丝之歌就给你打个吃史达人的标签,但是我玩的很享受他凭什么给我下定义[汗]
2025年09月09日 07点09分 9
那得怪给别人盖菜/云/ylg的人了,人骂人最后就是大混盖
2025年09月09日 10点09分
level 7
现在玩的人太多了,各种都有,节奏各种大,这出圈了热度游戏都是这样
2025年09月09日 08点09分 10
level 8
怎么说呢,我这几天也是问人和回答人都有,只能说驷马拜读他这个推荐机制就是这样的,只会把吵起来的人多推送,正经求助和回答的流量他也不需要
2025年09月09日 08点09分 11
level 8
至于难度,我只能说流程攻略出来了都会好的,我初见也是头铁无能力打兽蝇,走到哪儿推土机一样推到哪儿除了一个boss以外都是莽过去的,真有攻略的那肯定1是不会让你硬莽,2是收集更充分不会0钉打审判,3是轮椅摇起来,boss背板打下还真没有什么打不过的,再就是跳跳乐和恶意要素,我只能说跳跳乐是正常的,喜欢玩就会玩,而除了一个椅子恶意比较重的,其他的陷阱是看到的的
2025年09月09日 08点09分 12
目前尚且不知道本作的轮椅能到什么程度,不过海量跳跳乐决定了它有一半的基因是平台跳跃游戏,更别说车轮战搭配超雄小怪把我这老年人揍的死去活来。这作注定是有操作门槛的,我觉得就算有攻略降难度,也达不到谁都能跟着玩的程度。看样子tc是铁了心要把丝歌做成硬核游戏(如果后续更新把难度削成弟弟我必嘲笑tc[太开心]
2025年09月09日 10点09分
我也觉得攻略流程出了很利于游玩体验,除了收集外,资源管理也会舒服很多,比如前期不着急清扫商店,身上留着几串念珠不要用防止意外情况买不起地图椅子。但现在情绪化太重了,马上会有人说“看攻略才能玩的游戏是好游戏吗?”,不说法环这种流程简单的都一堆人完全跟着攻略走;像饥荒、泰拉瑞亚这些沙盒,不看流程攻略真不知道要做什么;新人玩博德之门不看bd攻略,一堆名词解释一个头两个大;科雷的缺氧更是攻略一停游戏就停了,甚至看着攻略也难;这些游戏大部分人因为难就不玩了,认为自己不合适;
2025年09月10日 03点09分
level 1
这游戏探图体验太差了,我打三锁苍白之母打的挺爽,但腐汁泽和卡拉卡川跑的我是真恶心
2025年09月09日 08点09分 13
level 7
老看有人说丝之歌破圈了还这么难就该这样,我寻思空洞破圈以及后面的dlc也没见是减难度的都是往上增的,无非就是破圈的时候攻略成熟了罢了,要我说丝之歌等攻略成熟了也能好很多,至于二伤小怪我确实感觉都还行,毕竟这作慢慢的拿到工具能力了大黄蜂的机动性也高了
2025年09月09日 08点09分 14
这游戏糟糕的是跑图配合恶心飞行怪,以及前期超级缺钱,刷钱也慢,不像圣咏殿一次刷几百,内容上是跟前作保持优秀而且更多
2025年09月09日 09点09分
level 11
这几年火热的东西哪个不是互相攻击受众
网络新风气而已 别管安心玩 自己拉个小群聊天 贴吧看个乐
差不多得了
2025年09月09日 08点09分 15
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