从一开始就觉得伊瑟尔德不会进池
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level 8
衣服是长裤,此外身前有飘带,这个建模上非常难做,很容易穿模。目前3d动作类游戏基本上没有腿前有裙摆的设计,基本上长裙角色基本都是前开叉,或者就像丽娜一样飘起来取巧规避掉。
目前只有雅有这种裙摆,但是雅投入的资源量恐怕对于zzz制作组来说是空前绝后的。
而且不大可能为了进池给她另做一套衣服,那为什么不一开始就好呢。
2025年09月08日 20点09分 1
level 8
网页链接 这里是伊瑟尔德模型的一个演示,可以看到明显的前面有裙子,这个模型跑动起来是很难做的。
2025年09月08日 20点09分 2
level 7
可是要知道伊瑟尔德在2.2结尾boss战是有完整的人形态战斗动作设计的,所以可以确定不存在所谓的模型不好做动作的问题,因为是已经做出来的东西。而且在我看来从2.0到2.2版本以来,制作组在伊瑟尔德身上投入的不论是美术资源还是剧情塑造的成本,几乎可以说不吝啬于雅小姐。再加上之前的角色模型解包中伊瑟尔德是和其他几个确定入池的自机角色放在一起的(详情见视频【绝区零2.2-2.3全角色模型展示!席德奥菲斯(鬼火)妄想天使chinatsu真斗伊索尔德-哔哩哔哩】 网页链接 )。并且其中是有一个绿色的背景阵营条,这个东西除了代理人界面展示以外没有其他功能,如果仅仅是为了爆料做这么一个东西显然有点多此一举。再加上这个角色在2.1出场以来人气就不算低,不论是内网还是是外网。绝区零作为一个以卖角色为主的二游是几乎不可能轻易放弃掉这么一个高人气角色的。所以我倾向于还有机会入池,就看编剧怎么写[呵呵]
2025年09月08日 21点09分 3
克隆人呗
2025年09月09日 00点09分
代理人抽到以后鉴赏界面切换刚好可以做一个抽刀和拿枪的转换动作
2025年09月09日 02点09分
boss不需要跑,只需要缓步走
2025年09月09日 04点09分
@一叶知秋12333 我只能说不好做不等于不能做,这个角色制作组已经下了很大的成本了,不差你一个跑步动作[呵呵]
2025年09月09日 07点09分
level 10
但是实际确实做BOSS了,动作模组解决的很好
2025年09月08日 23点09分 4
level 8
boss伊瑟尔德的战斗动作比绝大多数代理人的都好
2025年09月08日 23点09分 5
[黑线]硬黑
2025年09月12日 21点09分
level 1
都已經有動作做出來了,還什麼難做不可能做呢
2025年09月09日 00点09分 6
level 8
我觉得没这么复杂,单纯作为一个代理人穿得太多了[笑眼]
2025年09月09日 00点09分 7
衣服确实太厚了
2025年09月12日 16点09分
level 9
我当时就感觉不会是代理人,我也不知道为啥那么多期待的,如果是代理人的话,这么早出场应该会在pv里面
2025年09月09日 01点09分 8
2.3两个空降角色PV里照样没有,之所以期待大多来源于角色好看,人物塑造立体,并且解包内容含有大量疑似自机角色信息[呵呵]
2025年09月09日 07点09分
level 1
注定会被绳匠推倒的人
2025年09月09日 02点09分 9
level 9
雅的裙子的代价就是动作大部分都是半蹲拔刀,代理人里动作最简陋的一个[黑线]
2025年09月09日 02点09分 10
level 8
这种裙摆?凝光什么的不都是吗
2025年09月09日 02点09分 11
凝光是前开叉
2025年09月09日 05点09分
没伊瑟尔德那么长
2025年09月09日 05点09分
@一叶知秋12333 那么……菈乌玛
2025年09月10日 09点09分
@崇奚 菈乌玛只到膝盖多点,跑起来只需要往前飘着不做和腿部碰撞也是合理的。但是伊瑟尔德这个都到脚踝了,是不可能不做和腿的碰撞的
2025年09月10日 11点09分
level 5
确实,说实在这个建模也还算精细了,但是给人的感觉就是不会进池,可能是因为你游最近女角色都是经典皮裤或者漏大腿
2025年09月09日 05点09分 12
level 10
当初挺多人觉得进池,说明作为NPC完成度很高
2025年09月09日 08点09分 13
level 5
又不是必须要原封不动的衣服,换一套洗心革面进卡池岂不美哉
2025年09月10日 12点09分 14
那为什么不一开始用新衣服呢
2025年09月10日 23点09分
level 10
所以你游皮裤最多不是没有道理的,非格斗类的3D动作游戏,长下摆的衣服没有不穿模的
2025年09月12日 21点09分 15
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