地球仪114
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近朱者赤,近墨者黑
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我很好奇二游的角色设计为什么一直保持数值增长这个方向呢 绝区零是玩的第二款二游,第一个已经开服褒姒了。我自从进了贴吧之后发现其实每次吵起来与矛盾主要是问题就是各种怪的数值增长问题,而导致这个问题的关键就是新角色的数值每次都要比上几个角色更高一些。所以我很好奇为什么设计角色的时候为啥只考虑让这个角色只有数值更爆炸,为什么不考虑横向发展呢,就是让角色的配队更灵活,举个例子就是为啥不可以让某一个角色包含两种属性,或者同时可以承担两个职位。 我感觉这样至少可以让大版本的数值不至于增长特别快,而且这样虽然每次都会出最优解,但是在数值这个大前提下最优解也不会比次优解多太多伤害。而且玩家也不用因为某一个角色去必须抽,因为你可以选择次优解抽取,喜欢的角色也可以更灵活,不至于喜欢某一个角色就必须抽出完整的配队。 我感觉只要保持大版本内的小版本血量不特别大,这样即使每次大版本交替的时候血量多百分之2.30感觉也会很合理。我不知道别的二游是什么样的运营方式,这个只是我看了不少兄弟吐槽而想的一个小问题。
有没有好兄弟知道原和星轨都是怎么处理老角色的吗 就是我想问一下返场的规则,就是如果按照当前的这个节奏出,2个新加2个返场角色,就是所有角色都是只能返场一次就绝版了,那是返场发时候就是最后抽到机会了吗。还是说后面卡池会变就是变成同时返场4个或者返场6个的情况,还是说之后的角色会统一进一个大池子呢。绝区零是玩的第二款二游,第一款已经开服褒姒了,所以不会太了解这方面的时间,有没有大手子科普一下
我只能说最懂懂王的还得是普京 不知道普京给懂王下啥迷魂药了,迷的一套一套的
不懂就问,现在为啥说智统的装备很垃圾呢 我个人认为智力统率的装备泛用性最好啊,比如给前排有智力统率双减伤,不论特效,你总不能给一个武统吧,加那点武力给前排一点用没有,不如多抗点伤害。另外某些不吃先攻的输出武将感觉也可以用智力统率,虽然没有智力先攻那么好,但是也是能用的。
兄弟们,可以帮我看一下可不可以这样抽卡吗 我想抽个21雅,但是不知道我这个目前的队伍只抽21雅能不能确保危局和式與奖励拿满。柳的话不太合xp想直接跳了 ,柚叶如果能不抽的话也是不太想抽。目前二队是用的11号和橘福福,本人手残拿不满奖励,只能找主播排队去
兄弟们,可以帮我看一下我这个应该抽什么吗 我想抽个21雅,但是不知道我这个目前的队伍只抽21雅能不能确保危局和式與奖励拿满。柳的话不太合xp想直接跳了,柚叶如果能不抽的话也是不太想抽。目前二队是用的11号和橘福福,本人手残拿不满奖励,只能找主播排队去
英雄全免持续一个月 &
今天风暴全部周免了,这个什么情况 如题
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