level 9
银叶殇
楼主
1 追踪者 均衡,实用的大招,锁链接火刀兼顾高机动性导致能发明很多新鲜的处理(例如冰龙开局可以在滑翔过后勾龙头靠近,以及转阶段钩锁接大招打断冰龙冰柱)。跳劈没有无赖无脑但依旧很强力。钩锁赶路以及钩锁跳劈都很实用。
2 守护者 要求遗物过于苛刻,是真的没什么伤害,配合吸引仇恨词条能稍微好一点。比起传统意义上的T更多是充当一个给团队保底的角色。(友情提醒:你的盾总被打破的原因是因为鸟哥有个专门的防御,防御加上翻滚之后会变成绝对防御)建议搭配两个爆发型角色。
3 铁眼 真正意义上万金油,搭配什么阵容都很合适,但注意铁眼主要的伤害构成是给怪物挂个标记。标记造成的伤害以及处决是单独的机制,跟消韧没关系,所以经常会出现处决后接处决的情况。有个独特的上标记方法就是给怪物挂上标记之后立马反方向推摇杆,标过去再冲回来。还有一个个人细节玩法,可以把弓箭放副手这样主手还能玩一个放战技的近战。(箭雨和连续射击除外)以及有黑焰刀刃祷告可以给弓箭附魔,甚至能接一发箭雨。
4 女爵 伤害很高,有独特的回避,还能提高团队输出。全输出队必不可少的角色,法杖爆发堪比隐士(因为表的缘故)也有传统意义上的匕首流派(用匕首触发技艺)虽然装备池子里有法杖或者匕首,实际上你也不确定这把能玩到啥,导致遗物有点尴尬。我建议还是以匕首流派为主,带个卡利亚剑加成就可以了。有一点点缺蓝。
5 复仇者 下限低上限高,祷告池子其实还是蛮给力的,只有极少数情况特别黑就是不给祷告。缺蓝只需要一个3圣印记增加蓝上限就已经够了。三个家人意义没有那么大。大招增伤很重要,团队增伤以及锁残血可以在组排时跟大伙说一下莽一波。龙飨看似缺蓝其实效果也不错是够用的,只要别乱放。跟铁眼相同有个小技巧是可以副手拿爪子和恢复初始祷告,主手用攻击祷告。能起到一个百般武艺的效果。找到合适的近战就可以扔掉爪子了。恢复克制王室幽魂,硬直加上高伤。并没有很烂,除非你操作跟不上脑子或者操作不听脑子。
6 隐士 法爷,伤害很高,翻滚无敌帧最高。倒也不必玩的像祈求者卡尔那样吹风磁暴救救我,陨石推波帮帮我。记住白雷 冰风暴 扇形火的元素就可以了。实战组排是有条件有资格有能力要求队友打特定元素给你攒个技能的。没有团队增伤加持导致实际高手组排玩起来并没有想象中的那么给力。
7 无赖 特大荣耀,消韧非常给力,跳劈很无脑。没有精力可以通过打拳回精。可以适当在一些处理中加入打拳来跳过一些难处理的招式。除此之外因为武器的特性,也可以搭配致命一击的遗物。在单人或者双人里一个处决就是切到了大动脉。感觉在未来的深夜玩法里可能会拉裤。
8 执行者 🦐太刀,其实伤害不错的,尤其是拥有双异常甚至三异常太刀。主要问题是技艺等同于没有,十分尴尬,除非有一些想要炫技的地方,技艺真不如普通平砍来的实在。纯输出队很兼容的角色。未来可期。
总结:其实除了鹰哥,目前现在角色的上限都很强。追踪者和无赖未来有点危险。复仇者真的是人云亦云或者单纯的深入游玩的人太少了。
3个深入游玩的朋友才能接触到更深的东西。
补充:前几个帖子有几个灵异事件,现在灵异事件又增加了。
1 刚进游戏还没踢圆桌厅堂的椅子,椅子就已经全碎了。
2 主城的失乡骑士自己动了,还被自己绊到差点摔一跤。



2025年09月04日 06点09分
1
2 守护者 要求遗物过于苛刻,是真的没什么伤害,配合吸引仇恨词条能稍微好一点。比起传统意义上的T更多是充当一个给团队保底的角色。(友情提醒:你的盾总被打破的原因是因为鸟哥有个专门的防御,防御加上翻滚之后会变成绝对防御)建议搭配两个爆发型角色。
3 铁眼 真正意义上万金油,搭配什么阵容都很合适,但注意铁眼主要的伤害构成是给怪物挂个标记。标记造成的伤害以及处决是单独的机制,跟消韧没关系,所以经常会出现处决后接处决的情况。有个独特的上标记方法就是给怪物挂上标记之后立马反方向推摇杆,标过去再冲回来。还有一个个人细节玩法,可以把弓箭放副手这样主手还能玩一个放战技的近战。(箭雨和连续射击除外)以及有黑焰刀刃祷告可以给弓箭附魔,甚至能接一发箭雨。
4 女爵 伤害很高,有独特的回避,还能提高团队输出。全输出队必不可少的角色,法杖爆发堪比隐士(因为表的缘故)也有传统意义上的匕首流派(用匕首触发技艺)虽然装备池子里有法杖或者匕首,实际上你也不确定这把能玩到啥,导致遗物有点尴尬。我建议还是以匕首流派为主,带个卡利亚剑加成就可以了。有一点点缺蓝。
5 复仇者 下限低上限高,祷告池子其实还是蛮给力的,只有极少数情况特别黑就是不给祷告。缺蓝只需要一个3圣印记增加蓝上限就已经够了。三个家人意义没有那么大。大招增伤很重要,团队增伤以及锁残血可以在组排时跟大伙说一下莽一波。龙飨看似缺蓝其实效果也不错是够用的,只要别乱放。跟铁眼相同有个小技巧是可以副手拿爪子和恢复初始祷告,主手用攻击祷告。能起到一个百般武艺的效果。找到合适的近战就可以扔掉爪子了。恢复克制王室幽魂,硬直加上高伤。并没有很烂,除非你操作跟不上脑子或者操作不听脑子。
6 隐士 法爷,伤害很高,翻滚无敌帧最高。倒也不必玩的像祈求者卡尔那样吹风磁暴救救我,陨石推波帮帮我。记住白雷 冰风暴 扇形火的元素就可以了。实战组排是有条件有资格有能力要求队友打特定元素给你攒个技能的。没有团队增伤加持导致实际高手组排玩起来并没有想象中的那么给力。
7 无赖 特大荣耀,消韧非常给力,跳劈很无脑。没有精力可以通过打拳回精。可以适当在一些处理中加入打拳来跳过一些难处理的招式。除此之外因为武器的特性,也可以搭配致命一击的遗物。在单人或者双人里一个处决就是切到了大动脉。感觉在未来的深夜玩法里可能会拉裤。
8 执行者 🦐太刀,其实伤害不错的,尤其是拥有双异常甚至三异常太刀。主要问题是技艺等同于没有,十分尴尬,除非有一些想要炫技的地方,技艺真不如普通平砍来的实在。纯输出队很兼容的角色。未来可期。
总结:其实除了鹰哥,目前现在角色的上限都很强。追踪者和无赖未来有点危险。复仇者真的是人云亦云或者单纯的深入游玩的人太少了。
3个深入游玩的朋友才能接触到更深的东西。
补充:前几个帖子有几个灵异事件,现在灵异事件又增加了。
1 刚进游戏还没踢圆桌厅堂的椅子,椅子就已经全碎了。
2 主城的失乡骑士自己动了,还被自己绊到差点摔一跤。


