银叶殇 小爱De吐槽
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黑环8位角色深入游玩体验 1 追踪者 均衡,实用的大招,锁链接火刀兼顾高机动性导致能发明很多新鲜的处理(例如冰龙开局可以在滑翔过后勾龙头靠近,以及转阶段钩锁接大招打断冰龙冰柱)。跳劈没有无赖无脑但依旧很强力。钩锁赶路以及钩锁跳劈都很实用。 2 守护者 要求遗物过于苛刻,是真的没什么伤害,配合吸引仇恨词条能稍微好一点。比起传统意义上的T更多是充当一个给团队保底的角色。(友情提醒:你的盾总被打破的原因是因为鸟哥有个专门的防御,防御加上翻滚之后会变成绝对防御)建议搭配两个爆发型角色。 3 铁眼 真正意义上万金油,搭配什么阵容都很合适,但注意铁眼主要的伤害构成是给怪物挂个标记。标记造成的伤害以及处决是单独的机制,跟消韧没关系,所以经常会出现处决后接处决的情况。有个独特的上标记方法就是给怪物挂上标记之后立马反方向推摇杆,标过去再冲回来。还有一个个人细节玩法,可以把弓箭放副手这样主手还能玩一个放战技的近战。(箭雨和连续射击除外)以及有黑焰刀刃祷告可以给弓箭附魔,甚至能接一发箭雨。 4 女爵 伤害很高,有独特的回避,还能提高团队输出。全输出队必不可少的角色,法杖爆发堪比隐士(因为表的缘故)也有传统意义上的匕首流派(用匕首触发技艺)虽然装备池子里有法杖或者匕首,实际上你也不确定这把能玩到啥,导致遗物有点尴尬。我建议还是以匕首流派为主,带个卡利亚剑加成就可以了。有一点点缺蓝。 5 复仇者 下限低上限高,祷告池子其实还是蛮给力的,只有极少数情况特别黑就是不给祷告。缺蓝只需要一个3圣印记增加蓝上限就已经够了。三个家人意义没有那么大。大招增伤很重要,团队增伤以及锁残血可以在组排时跟大伙说一下莽一波。龙飨看似缺蓝其实效果也不错是够用的,只要别乱放。跟铁眼相同有个小技巧是可以副手拿爪子和恢复初始祷告,主手用攻击祷告。能起到一个百般武艺的效果。找到合适的近战就可以扔掉爪子了。恢复克制王室幽魂,硬直加上高伤。并没有很烂,除非你操作跟不上脑子或者操作不听脑子。 6 隐士 法爷,伤害很高,翻滚无敌帧最高。倒也不必玩的像祈求者卡尔那样吹风磁暴救救我,陨石推波帮帮我。记住白雷 冰风暴 扇形火的元素就可以了。实战组排是有条件有资格有能力要求队友打特定元素给你攒个技能的。没有团队增伤加持导致实际高手组排玩起来并没有想象中的那么给力。 7 无赖 特大荣耀,消韧非常给力,跳劈很无脑。没有精力可以通过打拳回精。可以适当在一些处理中加入打拳来跳过一些难处理的招式。除此之外因为武器的特性,也可以搭配致命一击的遗物。在单人或者双人里一个处决就是切到了大动脉。感觉在未来的深夜玩法里可能会拉裤。 8 执行者 🦐太刀,其实伤害不错的,尤其是拥有双异常甚至三异常太刀。主要问题是技艺等同于没有,十分尴尬,除非有一些想要炫技的地方,技艺真不如普通平砍来的实在。纯输出队很兼容的角色。未来可期。 总结:其实除了鹰哥,目前现在角色的上限都很强。追踪者和无赖未来有点危险。复仇者真的是人云亦云或者单纯的深入游玩的人太少了。 3个深入游玩的朋友才能接触到更深的东西。 补充:前几个帖子有几个灵异事件,现在灵异事件又增加了。 1 刚进游戏还没踢圆桌厅堂的椅子,椅子就已经全碎了。 2 主城的失乡骑士自己动了,还被自己绊到差点摔一跤。
黑环组排奇遇记 很多人都在吐槽神人队友或者野排难度大,其实组排也挺抽象的。 我先叠个甲:我以前在打DNF的时候是团长,也建过很多游戏群,自己也是个小游戏up主。 你们对一个玩家认知的下限是什么,是玩了法环一周目通关删游戏还是被打的抱头鼠窜瞎乱滚死了然后破防? 1 自以为是高手 什么都要听他的,语气不是商量的,是要求你绝对服从的。 对任何东西是瞧不起的,杵倔横丧的。 游戏是没有乐趣的,是完全跟着他跑。 一点失误就阴阳的,拿挂机时长当自己高手的名片的。 你以为是打字?不是!语音里这个德行。 2 我是萌新 我啥也不会捏,才玩啥也不太行捏,来跟我一起玩吧!(时长300小时,且游戏时暴露本性,脾气臭的像条倔驴,装备只拿自己的完全不考虑队友,死的比谁都快) 3 享受游戏型 游戏嘛就要快乐一点,你们打那个干嘛累不累啊,等我拿个石头强化一下我发现的魔杖就来找你们~游戏过不过无所谓啦~开心就好(开心在哪,开心他奶奶个爪) 4 骑士公主型 进来就是看娇嫩的公主和她忠诚的骑士,你是他们甜蜜的工具。不合意就我不想玩啦你们玩吧,一个完全不用输出一个任劳任怨,那为什么不找个固定的第三个朋友并且给予起码的尊重,非得让人看你俩游戏里的play,差不多得了。。。 5 自闭症患者 你来这边,有你的装备!(没有回应) 这里这么打会很快!(没有回应) 你怎么不说话呢,交流才能开心的玩吧(没有回应) 6 云玩家 我玩过艾尔登法环 你用双大剑跳劈很厉害的(云玩家:我习惯单持) 最后小圆盾加莫名其妙词条大剑被夜王摩擦。 结尾:有些时候你说别人这个那个的,抽象的其实是你自己,菜不自知最可怕。 联机的陌生人怎么说也是你的队友,不是每个人都得迁就你的脾气,你得先尊重你的队友,队友尊重你才是一个好的小队。 一个高手队伍收益最大化在什么级别做什么的同时,也不会有那种离谱的失误。(我固定队朋友7 8级那样打死鸟 龙装 黑剑基本都不会被碰到。加个菜不自知的家伙就只能装打不过回头再打。) 最后吐槽两句:怎么现在打游戏联机的玩家个性都这么强啊,以前我们那些老登都是互相协调着来,大家都有力一块使,现在就很难做到。
500h黑环一些有用的没用的知识(终极版) 1 开局营地后先教堂或要塞,因为3级打监牢的效率比2级高出很多,而且多一把武器。 2 飞鹰的时候附近有要塞,很可能被上面的巨人射坠机。(吃药) 3 熔炉主城很多时候只把大树熔炉刷了第一夜时间就到了 4 隐城第一天左进,因为很有可能全刷,即使圈不好也可以灵脉润掉。 5 隐城第二天右进,走挂着艾斯提的那里,直奔弃子。除了剑骸行刑剑的原因,还有高等级反向刷左边更快,出城会拥有更多时间。 6 跟地下灵珠猎人一样厉害是楼顶上的死之鸟 7 主城商人边上可以爬墙直接上顶层打Boss 8 挂着的艾斯提铃铛打单人是3下,多人是5下 9 拿到剑骸大剑或者行刑剑需要转变思路,兵分三路刷层数比打Boss收益更高。 10 地图右上角两个灵脉那里看起来需要绕道爬上去,实际上有个麻麻赖赖的墙可以硬跳上去。 11 每个Boss的每个地图都有固定的顺序,经常出现重复打同样的流程。 12 雪山的主要收益主要在水晶的摸金上面,最好的路线是从中间穿过去往左爬墙拿Buff再刷龙。 13 7级就可以挑战一些野外大Boss,当然遇到难啃的还是绕道。 14 突刺反击指的是敌人要攻击你的时候被你攻击的伤害(比如弓箭有突刺效果) 15 亚人剑圣的次元斩可以被执行者全部弹掉 16 除了铁眼大招,追踪者跳大也可以击杀挂着的艾斯提。 17 死亡钩棒是大剑 18 黑王大剑是大曲剑 19 行刑剑400层之后要小心过了临界值会没伤害 20 开局隐城在地图左下角可以引龙攒个大招 21 腐败森林的Buff可以观察树上的亮光,不一定非得去要塞观察。 22 悬崖边和隐城边缘都是有保护机制的,放技艺战技没问题,但被打下去那就man了。 23 细绳的隐藏彩蛋在河道中间地图右手边的石门里。 24 弓箭虚血没用,本身伤害太低回不上来。 25 弱火敌人的三大武器父亲:接肢飞龙 火炬烛台 红发巨人鞭。 26 除了癫火,aoe多的武器也很适合打困难山羊。 27 携带不容易被敌人攻击词条,罪人会不理你。 28 黑夜王转阶段汤姆叫那里他身后是盲区,你就锁定他在他身后,腰以下在屏幕最上面下漏出来的地方站住了就能规避伤害。 29 小心行事:王室幽魂(弱恢复) 红狼 黑刀 30 隐城宝箱下面的灵脉和上面的骑士点,追踪者可以钩锁划过去,铁眼可以技艺冲过去。二段跳很刺激也可以 31 追踪者最长位移是拉钩锁减速后再跳 32 铁眼技艺在释放之后迅速向后可以砍过去再回来 33 山妖城特定位置先开不会被其它扔罐子(忘了具体哪只了,一般都分头刷) 34 神躯化剑蓄力是两段伤害和削韧(本体加光波) 35 火山团队路线推荐先石像鬼 牛,再下去(因为可以多打两个在山上的Boss) 36 左路黑刀可以卡一个石柱上甩铃铛 37 细神皮投技不用躲 38 灵异事件1:隐城右路艾斯提自杀 39 灵异事件2:主城上面有三个宝箱,其中一个箱子没去就被打开了 40 灵异事件3:地图一些地方明明什么也没有会挡住玩家 41 灵异事件4:辛辛苦苦打完Boss球没了(乐) 42 女爵匕首更团队,法杖爆发高 43 无赖单人双人配处决遗物,别问为啥 44 要塞里面有法杖,小屋里面有祷告 45 魔法师塔:假墙 假树 假水 神秘树桩 假恶魔 假门 假灯 假架子 假草丛 假门牌 假烟 假酒 假朋友 46 女爵大招增伤可以靠队友叠,起到秒杀弃子的效果 47 主城楼顶有一个炮台位 48 铁眼标记是机制不是削韧,所以经常会出现处决之后接处决 49 黑焰刀刃可以给弓附魔起到增伤作用,并且可打一发箭雨 50 鸟哥被打的连续破盾的原因是:鸟哥还有个单独的绝对防御 最后:关爱可爱萌新的联机小群:1043595003 关注B站银叶殇,谢谢喵谢谢喵谢谢喵
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