实例化的预制体不听从脚本指示
unity3d吧
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level 4
爱笑的眼睛
楼主
unity3d运行场景后,调用资源文件夹里面的预制体实例化在场景中,我写了一段代码,初始化时禁用预制体身上的脚本,要求点击按钮时,启用脚本,问题是实例化在场景中的预制体的脚本并没有被启用,然而资源文件夹里面预制体的脚本显示了启用状态,这是为什么呢,请大佬指教
!
2025年09月02日 01点09分
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level 6
夜琉殇
你写这么多不如把代码放出来,如果你按钮事件写在被禁用的脚本里是触发不了的
2025年09月02日 01点09分
2
爱笑的眼睛
按钮事件的脚本挂载到了空物体下,没有被禁用
2025年09月02日 01点09分
夜琉殇
@爱笑的眼睛
你倒是放代码。。
2025年09月02日 01点09分
level 1
SHYNESSBOY
笑嘻了,你不会是触发了直接修改预制件的状态吧?不会同步的,你只能改实例化以后对象的状态
2025年09月02日 02点09分
3
爱笑的眼睛
好嘞,解决了
2025年09月02日 03点09分
level 4
爱笑的眼睛
楼主
解决了,脚本变量没有正确指向场景中实例化的预制体上的组件
2025年09月02日 03点09分
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