我爱B吧11✨ 我爱ballance11
关注数: 68 粉丝数: 228 发帖数: 6,690 关注贴吧数: 89
一些实验以及数据测试的结果,以兵长为主 1,赤焰对盾。赤焰打盾是无效的,无论是从正面打盾还是打背在身上的盾都是一样的,另外,6狙打在盾上也是同样没有赤焰效果的。除非是打在已经空耐久的盾上。 2,一击破盾。原来被7狙一击打掉9盾感觉很奇怪,明明310的伤害却直接秒了9盾。于是我做了以下实验,都是打1盾(500耐久): 狙击手9手打20枪破盾(26*20=520点伤害) 8变7枪破盾(80*7=560点伤害) 集成消音器6狙,无法一枪破盾 消焰器6狙(287点伤害)无法一枪破盾 集成消音器7狙,无法一枪破盾 消焰器7狙(310点伤害)一击破盾 短型枪口7狙(297点伤害),无法一枪破盾,携带高效作业后,一击破盾 消焰6狙携带高效作业(约301伤害),一击破盾 8炮(550伤害)一击破盾。 很明显,不难推测300是个分界线,gl有意定了这个数值,一枪造成300以上伤害强制破盾,但是突击兵3发狂暴弩箭无法一击破盾,总共接近400伤害,推测是由于弩箭是由于实际是3发伤害叠加起来的总和约是400,单发仍然只有100多,所以判定无法一击破盾。 最后统计一下,能够一发破盾的武器总共有6狙,7狙,以及8炮。 3,开火时免疫强制收盾。如果盾兵在开枪的时候(按着开火不放开),此时破盾后盾是不会强制收起来的,此时的盾兵可以举着没有耐久的盾继续输出,但是此时打在盾上的子弹是会直接扣除血量的,相当于打身体。 4,仍有耐久的盾可以挡住一切子弹伤害。即使盾只有1点耐久,此刻即使使用8炮轰,只能达到破盾的效果,兵长自身不会受到任何伤害。这意味着,用无法一击破盾的高输出武器打盾是不划算的,比如8喷,虽然3枪就能接近800伤害,但是第四枪仍然无法对兵长造成任何伤害,此时盾已经承受超过本身耐久的伤害。 5,妖怪对声望武器无效,我已经通过实验证实,无需再论。 6,有关8追BLOM-R的相关测试:普通(Mk x)枪口开镜一枪伤害40,消焰器开镜一枪伤害46。 7,8机开镜+妖怪+团队装填手+超级战士被裸配1狙爆头伤害只有11,加上医疗包的回血,我打了11枪爆头半血都没打掉,中间有一次换弹 8,打在盾玻璃板上的子弹并没有伤害加成
深度分析侦查9冲优势的原因 现在呢,掠夺已经走了,侦查又被人喷了,到底是为什么被喷,高输出的9突,满地乱跑的8喷,极少被人喷,现在似乎就算是猥琐的盾兵,都没有被喷的比侦察多。为什么?最浅显的一个原因,9突,8喷,盾兵,都有办法对付,然而侦察,却没有良好的对付的方法(这里我要吐槽一句gl,兵种平衡做的真是差,支援兵和变体还有如今的掠夺,想用都用不了,输出太低了) 在团队或是自由这种没有啥小地图特殊提示的模式,比如说如vip有vip爆点,夺旗时背着旗子的人爆点,以及占点,运载车这些能大概预测位置的模式外,侦查在1v1的情况下,具有绝对优势,面对突击,重炮,支援,赏金,变体,和现在的掠夺,偷就完事了。工兵?不好意思,侦查空灵防炮塔。恶魔之眼?我侦查也有全视者,不比你弱。盾兵?我侦查也不傻,既然知道你的位置,是偷,是刀,是捏雷,还是正面刚,都由我侦查决定。 下面我总结了几个原因,排名不分先后。 1,技能。侦查的几个技能,最主要的便是15米内小地图爆点,这为侦查提供了极大的战术优势,举个例子,在csgo中,一颗封的好的烟,能让对面不知道自己的位置,无法前进,试着想一下,把侦查技能加到csgo,位置的优势一下子全部没有了,双方都知道位置,肯定把把rush b,愣冲就完事了,反正都知道位置,看谁枪法好。另外还有一个受到手雷影响爆点十秒也是一样的,只不过作用会小一点,影响小一点。 另外有两个加伤害技能,一个捅菊花加伤害,一个暴击,这个下面的武器那再讲。 除上面4个技能外,还有一个隐藏技能,就是复活后能在小地图上显示击杀你的玩家的位置一段时间,具体时间不知道,不过作用也十分大。 2,武器。经过gl的几波对9冲的加强,加了射速,加了伤害,9冲已经不再是那个被9手霸占侦查主武器地位的垃圾武器了,27点的伤害,761的射速(记得真实不是761,原来测射速的贴子被某吧务删了,我也懒的再测),仅慢于手枪的移动速度,与9突几乎持平的精准度,作为声望武器必备的满穿甲,这一切令9冲封神,接下来两个技能,副作用,使9冲的偷菊花伤害提高到37.8,爆头伤害达到189(都是理论计算,谁知道gl有没有偷偷改什么)这使得只有带了防护板的盾兵能扛住一发爆头。另外一个30%概率加50%伤害的技能,大概3枪就有一枪暴击,与前面的副作用叠加,达到190%的伤害51.3,这让你在被侦察偷菊花的情况下抗不过四枪,即使侦查9冲在正面刚的情况下,也不会伤害不够,带来什么劣势。另外,9冲在开镜的情况下,虽然枪抖,然而实际落点是稳定的,远距离开镜爆头不会因枪抖而受影响。 3,核心,侦查有独特的核心,1渗透者,让你在对面小地图显示为绿色,“友好”的箭头,让对面傻傻分不清是敌是友。渗透者还能使你在自由战的小地图完全不显示,在自由战中,侦查已经提前知道了你的位置,而你甚至都无法知道侦查的位置,听脚步?想的美,这游戏脚步声还没喘息声大,声音开大点耳朵能给枪声震聋。2空灵,虽然空灵其他兵种也能装,但是空灵对侦查有着特殊作用,比武器干扰机还厉害,完全无视炮塔,这使得阴险的2塔,7塔在你面前完全成为了弟弟。3全视者,不用多说,全图爆点。 4,服务器。国服的服务器,一直由万盛和泰代理,由于没有过审,一直处于无证经营的状态,所以gl也不怎么敢对服务器大动手脚,这是得玩家与玩家之间有一定延迟,两边叠加起来估计能有个半秒,前面说过侦查偷菊花只要4枪,算下来只要0.3秒左右,这么看,你反应再快也必须要度过半秒的延迟,可是,你已经死了。侦查不空枪偷你菊花你完全不可能反应过来。就算侦查正面刚,侦查也是知道你的位置的,爆头加提前枪,再加延迟,枪法好的侦查从掩体后拉出来之后完全能立马爆掉你的🐶头。 如有不足,不对,欢迎补充以及指正。
首页 1 2 3 4 5 下一页