复苏的炎星
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恭迎魔剑入驻鹅城! 魔剑来了,好日子就来啦! 魔剑来了,青天就有了! 你想想,你打团,甩点技能,按个冰箱,突然对面的肉就倒了! 所以,有魔剑的日子,才是好日子! (***nxl,肉全都必须出圣衣和幻想杀手是吧,oh神圣计划也得整一个,是的没错,解负面不嫌多嘛。 不出就只能打团5秒后自动撤离战场? ****nxl,设计的跟你***一样,你真该死啊)
掉线怎么解决 不卡,就老掉线 每把大重启没用 最残酷的一把掉线4次,给我整乐了
关于dlc大海适应力触发问题 有时候自己攻击会反击的敌人会触发,有时候堵一路半天不触发,请问这是概率触发的技能吗
萌新纯铁兽的一个问题 萌新打人机,想用人马和银弹做访问,但只能召唤铁兽的,以前都可以。 人机也没发动过任何效果,如图大佬们认为我哪出了错
萌新纯铁兽遇到的一个问题 萌新打人机,想用人马和银弹做访问,但只能召唤铁兽的,以前都可以。 人机也没发动过任何效果,如图大佬们看我是哪出了问题
新版索隆、九头剑心和卡密盘点 大更新了,训练场试验了一下。果真没让我失望 先看剑心大家看我以前的剑心贴子,80护甲q+r 2600 看看现在是多少,不用多说了吧 w暴击也比以前低了 然后测测天翔....天翔....天翔?哦,是那个技能啊,不用测了。 总结:九头剑心退出空岛
再也不见 这次真的走了,拜拜。 八云紫改e,力量的集合,权利的象征,进洞就是理想乡,任何控制都控不住包括时停,出洞打一套杀一个脆皮,如果1秒宰不掉,就再进洞,然后还满血出来,我就问其他moba哪个英雄能做到?while(1)死循环,除非她自己想死。只有我打你的份,没有你碰我的份,贫民被800杀,那是我们的荣幸。
关于桐人星爆 桐人这次更新,看得出来很有诚意,350胜刀光哥非常激动,去训练场试了试。 以前我玩过双持星爆,出X手套,符文带12%攻速,出攻速鞋,1.8的攻速,稳稳把别人定住。但更新后明显不行,星爆距离不是很近假人都能走出去,需要2.1以上才能定住。现在加强了伤害,但要多补一件攻速装,变相的是用装备来抵消星爆加强的伤害,这个思路还是不太行。 原版桐人没负面影响,纯加强,护臂烈龙天丛云,攻速就够了。如果是二刀流改,别人还是能动一动。现在可以做到EQ+两个A+R+A,无缝把3500血100甲的打死。虽然前期可能比以前还控不住人(没测过6级,懒),但后期确实是大加强了,超强团控,伤害也能打脆皮近乎半血,中后期有R就可以尝试团战。
宇宙神作烦他几烦他几真的太好玩了,新出的技能卡,买了就能把对 宇宙神作烦他几 烦他几真的太好玩了,新出的技能卡,买了就能把对面10个吊起来锤,无双割草,体验最极致的虐杀快感;如果自家和对面有鲁鲁修,这场游戏也是围绕着长门转的,我们依旧是主角,尊贵的象征坚如磐石。 买了就是赚了鸭,买了就是快乐鸭,你买了,我也买了,大家不就都快乐了吗?这个是多么完美的世界!为什么有人要喷呢?何等愚蠢!不能理解! 啊,你说你不想充钱?哦,我的上帝,这是何等粗鄙之语! 你咋不回家喝汤呢!再给他安排5把长门漱漱口!(我已经回家喝汤了,这游戏谁爱玩谁玩)
剑心转圈圈技能卡钻石化吧 200胜很久了,特别想要转圈圈技能卡,但太非了,10多w金币都没抽到。伊卡的改Q钻石化很久了,剑心的也整个呗,孩子看着别人转圈圈免控十分眼馋
九头剑心个人心得分享 FF14 5.2装备基本毕业了,偶尔就回来玩玩。正好剑心加强了,分享一下九头的个人心得。一 W加强能否拯救剑心 这个加强简单明了,大伙可以理解为加强W了三分之一的伤害。举个例子,以前75护穿60技能伤(后面会说是什么装备),80护甲假人,w暴击应该是1100-1200左右。现在是1500-1600(可以去训练场试,图我懒得截了,懒惰) 有人看到这个离谱的数字,估计会觉得:哇,这也太恐怖了,物理千鸟啊这是。 是,伤害是很恐怖。但问题是,能否稳定的打出来。1.w位移距离很短,要想偷袭,得依赖Q。2.w前摇比较长。敌人可以用位移技能躲伤害。3.千鸟2-3件套就成型了,但剑心W要想打的和千鸟一样高,需要大量装备支持。 再看千鸟,超远距离,超快速度,伤害稳定,容易打出来;成型只需2-3件装备,玩起来很平滑。诶,就很舒服。 所以这跟桐人是一个道理,理论伤害很高,但团战不好打出来,还很吃装备(不愧是三剑客,毛病都是一样的) 然后,最关键的,九头剑心,后期秒人根本不需要w,大部分QR+点燃就没了。对九头而言,w加强,只加强了前期的作战能力。 这次加强有效改善了剑心的日常生活,但强度依旧是中规中矩。九头T2-T1 二 九头心得分享 我技能带的是改W,土龙闪和九头,主W副Q,副E也行。主W主要是为了跑的快,多看小地图,不错过小规模战斗,第一时间赶到现场K头。 1.技能分析 优点:幻想最强【单点】爆发技能,没有之一(改弥夜的Q是aoe)三个字,快准狠,十分稳定的高爆发。按照我的出装,80护甲假人,QR2600,100护甲2200。半个屏幕位移,伤害是这个数字,感受一下。 缺点:一是CD长(和天翔一样的CD,比弥夜要长很多)二是绑定Q使用,QR进去了,只能走回来。三是上下限基本一致:怎么都能秒一个,但怎么都不好秒第二个。 总结:九头是典型优缺点很明显的技能,手起刀落,杀人于无形。但自己也在鬼门关门口,并且敌方有多位核心时,因为只能秒一个而显得无力(玩得越多,我越觉得这不是九头,而是索隆的一刀流.居合-狮子歌歌)
索隆,一直是被大家忽视的英雄。不仅是因为出场率低,而且玩的好的人也走的差不多了。 6月份开始我就经常玩索隆,加强前感觉他是T2上游—T1下游。加强后真的就是摧毁一切,稳稳的T1。老夫ID成都街娃儿头头,战绩可看。为什么我敢放ID?因为FF14 5.2开啦!琳是真的好康!你应该放弃全明星,去使用天下无敌的纷乱雪月花.jpg 目前已经打穿7S,准备野队打琳了,所以幻想就是半弃坑状态。我是不会被你们逮住的嗷 废话不多说,开始正题。我的攻略是技能流索隆,平A流贴吧里已经有了。 1.英雄的定位 索隆是一个aoe伤害和aoe控制极强的战士,强势期在前中期。特别是前期,打小团战的能力非常强,4级打团我愿称他为第一,没有之一。 但相对的,后期就很一般了。打打控制,打点儿aoe伤害,就这样维持生活,嗯,充当团队的绿叶。 2.技能解析 老手主W副E,新手主Q副E(因为W放不好) 技能改Q,毕竟技能流嘛。 Q:没啥好讲的,索隆唯一的近身手段。什么时候第一时间冲,什么时候捏着,全凭经验,不好分享。 W和E放在一起说: E,龙卷风二段的伤害、击飞范围和控制时间取决于E的层数,可通过A和W来叠加,最大4层。这是索隆能掌控前中期的核心技能,如果E伤害和控制打不出,索隆基本就废了。 W,直线AOE,可触发攻击特效。能触发攻击特效,就说明你W中几个单位,E就能叠几层。 所以索隆玩得好不好,一半以上取决于W,因为E的层数完全靠W。W放不好,E就相当于没有,索隆也就没作用了。但W的前摇又很长,玩得少比较难把握好。 从这里就能看出,索隆是个上下限差距很大的英雄,不是那种无脑杀猪型,比较吃熟练度。 那么如何放好W呢?这里有几个小技巧。 1.在Q进去前,可以先EW小兵或者野怪,一般能叠个2-3层。这时候Q进去再自动A一下,风就很大了,直接击飞+R,伤害拉满。不用在意W的伤害,本来也没多高。 2.Q进去后,不用W主要输出目标,朝人多的地方W也是可取的,保证E的控制和伤害是最关键的。 3.W闪E,先开E,然后W+闪。因为W有很长的前摇,闪现有足够时间摁,动画效果跟LOL亚索Q闪差不多,最后E击飞。 R:前中期索隆称霸团战的核心技能,特别是6级,中了阿修罗,敌人就很难打死索隆了,这也是索隆前中期出纯输出也很肉的原因。阿修罗有无敌帧。也可以用来躲致命的技能。 连招: 这个就吃熟练度了。连招是围绕叠风,最常见的就是Q进去A+W+E+Q二段。但有些时候是可以贪的,比如:Q进去A+A+Q二段+A+W+E。这个连招保证E是4层,伤害最大化。 不同情况,不同的连招,能贪一点A是一点,E的层数也高(贪不死,就往死里贪)。不要死板的只用QAWER
索隆修改建议 刚才发了一个索隆Q的建议,但想了想还是一次性说完吧。 改Q:35CD冷却就只有4秒,但二段持续时间是5秒,导致4S后不用二段就不能用Q。这有点致命。后期是能不用二段就不用二段的。 建议:改Q二段持续时间5S->4S Q二段:前期很有用,但因为只有1.0攻击加成,有后摇,后期用到的机会少之又少。 建议:降低一点基础伤害,但能触发攻击特效。数值改成,比如15/25/35/45+(0.7攻击加成)这种 w:时代变了,再加上这前摇,现环境索隆的连招变得越来越少。 建议:减短一些前摇 e:感觉不需要改,保持原样就好 r:冷却感觉有点长,伤害也属于中规中矩,可以稍微降低一点。 个人感觉改Q二段的冷却和w的前摇是真的需要改改,特别是w前摇。环境变了,需要作出一些细微的调整
索隆Q修改建议 带改Q 35CD,冷却时间4秒,但二段持续时间是5秒。 也就是说不先用二刚力斩,Q CD好了也用不出去。二刚力斩还有后摇 建议把二刚力斩持续时间变短一点,5秒变成3.5秒比较合适
被套得诗兴大发 难得认认真真打了两把卡密,但现在绝活哥是太难打赢三黑版本套车了,英雄理解再到位,也是木大。改编一下《爱就一个字》,我也该爪巴了
九头龙闪更新后反馈 bug应该是修好了,试了10几次都没有伤害减半。 但控制时间有点不对,大招pose还没摆完,假人就可以动了,不知道实战是不是这样。 这周麻烦再看一下,加油程序员,奥利给,你们是最棒的
九头龙闪bug 好久没玩剑心了,混沌更新了后试试九头有没有变化。然后训练场的时候九头有时竟然控不住人,毫无征兆,完全不知道咋触发的。 希望下周bug修复了,并且改龙卷闪钻石化吧。真的想玩剑心,想冲500胜,但这英雄现在真的有点上不了场
改龙卷闪钻石化吧! 既然伊卡的改Q钻石化了,希望下周剑心的改龙卷闪也钻石吧!秋梨膏!这个技能卡对剑心真的很重要!200胜的剑心还想继续拔刀大小兵!
索隆的修改建议 索隆这英雄自从过年大改动过后,玩着总有点怪怪的感觉。最近重新玩了20把,发现了些问题所在。 1.w伤害,以前主W伤害猛,现在不暴击是真的不够看,攻击特效有些也触发不了比如左轮。一个前腰+后腰挺长的技能后期全攻装就280的输出.....沦为叠龙卷风的工具技能。 2.r伤害,6级数据都挺对的,基础300,但后面是不是加的太少了,15级基础这基础....全攻击装,15级打80护甲的只能打770,就算有巨量减伤,但真的有点低了,天翔伤害都比他高,怎么都得900多啊 修改建议:要么w加点加成,要么r加点基础,现在出暴击后期才有输出,半肉后期基本没用,这是战士不是刺客 最后索隆也整个技能卡呗,w狮子歌歌r三千世界,出了就买
新版佐助bug反馈:买碧雀无法触发碧雀的真伤,我有纹石也买了 新版佐助bug反馈:买碧雀无法触发碧雀的真伤,我有纹石也买了碧雀,2级打不过喷火龙,希望官方检查一下。
我一直想不通,桐人的星爆为啥要来一刀。星爆一直是收益和风险并存的技能,10 10不像55,人太多了,控住别人的同时自己也是任人宰割,除非bkb。但bkb又不会太早出,早出砍人伤害就一般了。 星爆前期的表现中规中矩,桐人的第一个发力期就是星爆打一次小规模团战,gank一波发育起来。以前6级主e控制效果虽然一般般,和其他英雄的技能比起来逊色一些,但还是有一战之力,能发挥作用。 现在6级别提了,真正的星爆挥挥手,大招一般只打6-7下,控0.7秒,这真的是大招吗?6级我是真的不想学r了。 去年桐人没加强的时候差不多也是上述的那样,但环境变了啊,以前可没这么多技能卡的!这样改,星爆桐人前期更弱,发育起来更慢,等你起来,黄花菜都凉了。 桐人一直都是强度中规中矩的英雄,优缺点非常明显,我290多胜心里很清楚。星爆控人强,但风险也高,自己容易被突然冒出来的人打断或直接打残;日蚀伤害高,但打的速度较慢,也容易被打下来,说开bkb再日蚀,真的不如砍人的时候开bkb来的实在;亚丝娜救我就不适合砍王桐人,因为打完了无法追击你的敌人。我就纳闷了,强度是有,但哪来的过强表现,偷塔过强吗?那削星爆干嘛?
司机技能卡设计改E 侧移改动内容:e的行驶最大距离减少,e的 司机技能卡设计 改E 侧移 改动内容:e的行驶最大距离减少,e的二段由停车变更为漂移。 漂移:司机使用高超车技,机车向鼠标指定方向进行漂移。如果使用漂移命中敌方英雄,晕眩时间增加0.5秒 漂移的效果跟现实中赛车的漂移差不多
红A技能卡着实还原,玩的时候就感觉红A该是这样的技能。这是个 红A技能卡着实还原,玩的时候就感觉红A该是这样的技能。 这是个很优秀的技能卡,很富有操作感。 但鹤翼三连实战太难打出来,投掷的两刀要中,收回来的两刀也要中,并且敌方还要在你位移距离内。 感觉伤害可以削一下,然后把鹤翼三连的机制变简单一点会比较好。毕竟技能卡名字就叫鹤翼三连,操作难度过高对玩家不太友好。
幻想全明星 新英雄:魔鬼班主任(夜神月) md最近好多夜神月,想必夜神月已经在玩家心中留下了不可抹灭的印象,于是我就联想起了我初中时代严厉的班主任........ 幻想全明星 新英雄:魔鬼班主任(夜神月) 被动:观察学生 班主任通过教学(指战斗中)观察各个学生(敌方英雄),并记录学生的不良表现(调查值)。如果学生表现非常不好,将被班主任铭记在心(获取真名)。 班主任同时可以通过班委(代行者)来获取学生的不良表现。 Q:颁发试卷 班主任向指定方向颁发试卷,如果有学生收到自己的试卷(指被Q中),会因分数过低而受到恐惧效果,内心也会受到中等魔法伤害。 W:布置作业 班主任向指定地点布置作业,如果有学生听到布置的作业(指踩中W),内心将受到持续的魔法伤害,并因作业过多,情绪变得不稳定而开始手舞足蹈(持续暴露视野)。 暴躁学生也可以手撕作业(A掉陷阱)。 E:请家长 班主任打开电话簿(指E的抬手动作),准备请家长。如果有学生收到该消息(被E中),将会变得寸步难行,并受到中等魔法伤害。 R:召开家长会(群写的R) 班主任召开家长会,并对近期表现最不好的学生(获取真名且血量较低)依次点名批评,对学生的内心造成高额魔法伤害。 此后被点名的学生决定改过自新,努力学习(消除真名)。
对援护攻击和逃脱的看法 援护攻击:偶尔用觉得还行,但遇到频繁使用的就觉得特别恶心。 逃脱:因为有援护攻击的存在,恢复时间其实很短,大大减少了连段的多样性。 像什么悟空、鸣人之类的援护攻击时间巨长,还能打硬直。 现在打排位好多都是:首先3个性能高的角色,悟空、蓝染、鸣人、奇犽其中至少有一个。 然后打法:逃脱,援护攻击拖+凹(鸣人的螺旋丸贼拖时间而且还把你推开),然后跑几下防一会,被打中逃脱好了就用,再援护攻击+凹,打中了就是你亏。期间被打中了还能拖时间,逃脱基本就好了,继续循环。就算你打中了连段时间也是极少的,长的连段根本不可能。打赢了都觉得恶心。 两年前我是拳皇13玩家,bc一套连起来爽的飞起,这里面的攻击中觉醒(bc误)完整的根本不敢连,时间太长了。 打个比方,如果在拳皇13里,重拳+重脚+bc+重拳+重脚,然后直接凹必杀,这样连总感觉少了格斗游戏的一些东西。 我现在玩剑心根本不敢轻击8下接重击3下,直接轻击3下+重击3下+九头或龙鸣闪。 总结:换人冲到脸上有硬直就足够了,援护攻击真的没必要,少了很多游戏性。要是援护攻击不能裸放,只能在连段中用就很不错,或者说援护攻击后恢复时间变长。再不济,逃脱改成移动条一半以上才能使用也行。 现在只玩玩家对战了,也遇到很多连段超nb,确认准的吓人,但不用援护攻击的人。那种打起来真的有趣一些。 也许我拿拳皇来带入jump force有些不对,但连段少的格斗游戏总感觉少了什么。
询问老司机们,这是哪部动漫里面的人物
喜欢剑心,但是胜率低不想碰的可以来看一下 最近看到贴吧不少人说要加强剑心;萌新们也表示剑心又难又弱,直接放弃。看到这里,不禁心里一寒。想帮一下喜欢剑心的玩家,就有了接下来的参考攻略。 声明:我只是个飞天御剑的小剑心,只是给一些建议和参考。觉得我菜,手下留情。
本人萌新,请问遇到这种情况怎么解决
1血翻盘(只是超级boss) 前面一回合除了壕爸,其他人都是1滴血(毒奶),壕爸上的是大盾和一个加法抗的。本来以为死人了,结果Boss点了两个1给壕爸,哇真的是太开心了。然后这回合我看到丘最后一张5c风刀没打死boss的时候,我顿时绝望了。但接下来我看到boss被封印了!真是吓死宝宝了。
风暴英雄怎么设置32位客户端 为什么我选不了呢,萌新求教
【新手向】刺客流 剑心心得 从去年到现在,剑心也玩了300多把了。回想起当初坑人的样子,不禁瑟瑟发抖。为了让萌新剑心顺利上手,我在这里写一下我的心得。我经常换区玩,这是我打得最多的目录 1小技巧 2连招 3出装 4对线和团战思路 5中后期打法
我被13个人gank了 队友和对手看到我要拿称号了,对手全部缩进泉水,队友疯狂拆塔。唉,我就不该发太多的滑稽
萌新求帮助QWQ 这个该怎么办啊,我已经更新了显卡但还是没用,玩个4分钟就要出现这个东西,求大神帮助啊
人生局?谁有我打得长? 打这把的过程中,我思考了很久的人生。我为何来到这个世界,世界为何选择了我,在这个世界我能做什么,我死去之后又会去怎样的世界。。。。反正我已经崩溃了,让我一个人静一静
更新之后为什么玩300玩到一半就闪退了,怎么办啊QWQ 更新之后为什么玩300玩到一半就闪退了,重新下载游戏也没用啊,怎么办啊QWQ,TY SB啊
新生求助 请问学长学姐们饭卡如何充值
我玩300这么久从来没这么爽过 我先声明,我绝对没请演员,家里有2个挂机的,这把是我和盗贼打配合拿下的,他一直在买眼,从他的装备可以看出。还有,注意看游戏总时间
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