对援护攻击和逃脱的看法
jumpforce吧
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level 1
援护攻击:偶尔用觉得还行,但遇到频繁使用的就觉得特别恶心。
逃脱:因为有援护攻击的存在,恢复时间其实很短,大大减少了连段的多样性。
像什么悟空、鸣人之类的援护攻击时间巨长,还能打硬直。
现在打排位好多都是:首先3个性能高的角色,悟空、蓝染、鸣人、奇犽其中至少有一个。
然后打法:逃脱,援护攻击拖+凹(鸣人的螺旋丸贼拖时间而且还把你推开),然后跑几下防一会,被打中逃脱好了就用,再援护攻击+凹,打中了就是你亏。期间被打中了还能拖时间,逃脱基本就好了,继续循环。就算你打中了连段时间也是极少的,长的连段根本不可能。打赢了都觉得恶心。
两年前我是拳皇13玩家,bc一套连起来爽的飞起,这里面的攻击中觉醒(bc误)完整的根本不敢连,时间太长了。
打个比方,如果在拳皇13里,重拳+重脚+bc+重拳+重脚,然后直接凹必杀,这样连总感觉少了格斗游戏的一些东西。
我现在玩剑心根本不敢轻击8下接重击3下,直接轻击3下+重击3下+九头或龙鸣闪。
总结:换人冲到脸上有硬直就足够了,援护攻击真的没必要,少了很多游戏性。要是援护攻击不能裸放,只能在连段中用就很不错,或者说援护攻击后恢复时间变长。再不济,逃脱改成移动条一半以上才能使用也行。
现在只玩玩家对战了,也遇到很多连段超nb,确认准的吓人,但不用援护攻击的人。那种打起来真的有趣一些。
也许我拿拳皇来带入jump force有些不对,但连段少的格斗游戏总感觉少了什么。
2019年02月17日 16点02分 1
level 1
我觉得最好就是援护用气槽就不会这么多恶心的事了
2019年02月17日 16点02分 3
赞成,因为本来就有0气自动恢复的设定
2019年02月17日 17点02分
level 8
这么说是不是和街霸更像一些?摸来摸去的
2019年02月17日 17点02分 4
额,只玩过拳皇和型月格斗。不好评价这一点。
2019年02月17日 17点02分
level 5
我觉得援护最神奇的一点是就算你摸到他,只要他提前放了援护,援护也不会消失还可以反过来强控你几秒,然后让你吃一套。如果把援护改成在场角色受到攻击就直接消失回去都好一些
2019年02月18日 01点02分 6
是的,被这种套路了很多次了
2019年02月18日 01点02分
level 10
你可以逃脱,对面也可以,你可以放援助对面也可以,总体来说是平衡的,不平衡的是人物和防御机制
2019年02月18日 04点02分 7
level 1
貌似找到同好了~ 其实兄台不必多想,天梯该怎么打就怎么打,随缘上分就是了。
昨天我跟好友晚上对练就已经禁红闪(逃脱)了,且援功只用在进攻上,绝不裸放。下面有视频链接:
https://www.bilibili.com/video/av43924952
2019年02月18日 04点02分 8
很精彩,特别是高速反击反高速反击。我都是瞎按,掌握不好节奏
2019年02月18日 08点02分
1