我白来了 分也是种浪漫
签名是一种态度,我想我可以更酷...
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最后生还者第二部拿年度最佳叙事是否实至名归 首先,我是首发实体盘玩家,并且一直是“洗”美末二的小斗士。这几天与***站斯b个人撕到游戏代入感和“艾利见过艾比三次就原谅艾比”的言论,我仔细品味后设了个假设:如果砍掉艾利的所有玩家操控的戏份,我是否还会接受艾利放走艾比?说实话我摸着良心说,肯定不会!!!但为什么我玩了全流程就能接受了呢?有人就会说了,啊你这是站在上帝视角。是啊,我们玩游戏本来就是上帝视角,但是哪怕我是站在上帝视角我也没有足够的理由原谅艾比。而让我能产生这种放走艾比的觉悟并非我知道艾比的故事,而这正是顽皮狗的游戏设计、叙事方式的高明之处。 游戏在中期高潮的时候突然画风一转,转成艾比视角。这时候估计大部分玩家都懵逼了,给人一种刚勃起就阳痿的感觉。顽皮狗用这种极富冲击力的过场让玩家强制性代入艾比,正是为了让玩家被迫接受这种“顽皮狗式的换位思考”,为什么说是“顽皮狗式的换位思考”让我慢慢道来。 打个比方,游戏前半程讲述的是艾利部分,艾利复仇,在复仇途中通过艾利的回忆知道了原来艾利不理解甚至恨乔尔当年救走她,如果换位思考站在艾利的立场玩家很容易接受了艾利对乔尔的不理解。但是对我而言我也只是能理解艾利不理解乔尔,但我不会像艾利一样去恨乔尔,我觉得艾利这点做得过分了。但是因为转场这一幕并且游玩艾比一段流程之后,经历之前被我杀了的黑人妹子出来帮“我”,被杀掉的psv大姐也很热心的和“我”打招呼等等,我的思维方式开始发生转变了。我开始反思如果我是艾利,乔尔对我做了这些事我会怎么去做。但这时我的换位思考不再是把我自己放在艾利的位置,而是我成了“艾利”,这种换位思考不再是平时我们说的换位思考,而是像那个转场一样把你的灵魂抽出放在艾比身上,此时你不仅站在艾比的立场连性格和处事方式都和艾比一样。 而这时再来看待艾利之前的行为会和初次操控艾利时会有不同的感想,比如艾利杀了黑人妹子后回来那颤抖的手、杀了孕妇呕吐半天、艾利回农场甚至想过自杀、最后艾利放走艾比。这种感觉是云个剧情和云个评测云不出来的。
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