其实双人成行这游戏比较特殊,非常吃玩家对游戏的基本理解,有些关卡理解不了机制就会比较卡,而往往限制一些蓝海玩家参与双人成行形成心流的第一步就是“操作”。“操作”理解了之后还要理解关卡的游戏语言,也即理解玩法,如果仅一方理解了,去教另一个对游戏相对比较陌生的蓝海玩家尝试游戏语言,也比较考验二者的沟通和耐心。
我跟一个发小一起玩的,我们都是老玩家了,对游戏语言的理解比较顺畅,所以玩起来非常开心与顺畅,虽然他本人不是很喜欢平台跳跃。
相对的,比如2D马里奥,属于对一个玩法“跳跃”一以贯之的强化,再在不同大关加入新的考验玩家的机制,进阶难度可能比双人成行高,但上手的成本却比双人成行低一些,所以往往更适合蓝海玩家入门。
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
但相信我,随着难度的提升,我也被马里奥(2D)干掉了,就别提带蓝海玩家了。