祖灵馆长
信赛少得永生
一些稀奇古怪的信息,一些乱七八糟的记录
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有没有这么一种可能 右边这个血魔大君其实是小变二号机
从前前前妻开始( 从我的前前前妻开始,我就一直寻觅着你的踪迹,追寻着你那略显笨拙(大嘘)的笑容,终于找到了你,即使你的一切都化为乌有,幻作碎片纷散各地我也不再迷惘,依旧重头开始寻觅或是说将整个宇宙重新归零再出发吧(确信)
凯尔希的这场耻辱性的大败已经成为了这两天dl圈最大的话题( 你说凯尔希这一届一届过了多少个活动了?改过吗?换汤不换药啊!人家缪尔赛思也有理由说的,我走的什么是道,我走的小女友路线。你这凯尔希走的什么路,你叫dl。方舟dl现在什么水平,就那么几个人,你凯尔希什么的都在dl她能d吗?d不了,没这个能力知道吗?再下去要输俩海神了,海神输完输四女友,再输银灰,接下来没人输了 从另一个角度来说,凯尔希是第一位备战终末地al的干员…… 哦呦,谢天谢地了,你像这样的dl本身就没有打好基础,你能跟我保证在小特老师或者大普老师这样关键的对局她能赢啊?务实一点,我劝老猫,把自己战术打法,dl的这个理念先搞懂。小杨(指杨颜)带的蛮好的你把他去换了(指投给了斯卡蒂)干什么你告诉我。你在巴别塔输个1:5,你倒告诉我怎么解释?脸都不要了
听着,Ama-10 总不会有人同时是另一个人的父亲、前夫、儿子、同事、上司、下属、知心朋友、仇敌、研究对象的和健身器材的…… ……对吧?
给我整迷惑了 我说死斗导致结晶率上升,你回复说源石是在做减法,我理解为你是说这点造成实力减弱、强的是温迪戈本身、矿石病是负面,所以我回复和源石导致实力变化无关,我只是纯粹在说结晶率在死斗中增加的事,你说我曲解你意思,然后再说自己在夸温迪戈体质nb,请问我一开始到底有没有曲解? 和另一位兄台聊得好好的咋我揣摩下你的意思理下逻辑就急眼了?
既然开始猜BOSS战演出了 那我猜大爱老师本体出演当BOSS的时候有这样的演出:分三个阶段,两次转阶段都有黑蛇塔同款德拉克暂时无敌全屏火,一阶段可以躲障碍物后面,然后转阶段的全屏火会摧毁周围的障碍物让地图上的原本被障碍物挡住的装置变为可用状态,类型有控制有输出,其中有一种cd特别长的短距离固定方向一次性爆发伤害的装置,并且造成一段时间的眩晕,还会改变BGM,把原本充满不详气氛和仿佛塔拉对德拉克的崇拜般人声咏唱为主,变为激昂的充满史诗感的交响乐,三阶段还会展示塔拉的德拉克特色发光奈子表示大爱老师使出全力
这小怪看着挺薄一片啊 虽然大家都是纸片人,但这位好像不演了,什么二次元萨卡兹
所以说笞心魔什么时候明确 十王庭好像就它仅活着别人的对话里,难道是像石翼魔土石之子一样和赦罪师那边合并?
按照文案组的写作特性 这次总该有相对丰富的“在萨卡兹内战中被波及到的萨卡兹平民”的描写了,之前生于黑夜是雇佣兵,这次虽然要深入巴别塔内幕,但是想想也知道萨卡兹平民总该写的还能当背景填充 (图无关,就是吐槽下搜阿斯卡纶的时候会联系到嫌弃脸tag,舟丑)
狂暴宿主组长圣经( 你说得对,但这就是狂暴宿主组长,攻击力1750,攻击间隔1.3,生命值30000,虽然会自然掉血但是每秒固定掉500,自然死亡要1分钟,还有30法抗,移速1.2一旦贴脸术士就……啊啊啊啊啊啊啊啊
关于神民的判断标准讨论 虽然我们以高维视角可以知道神民的划分标准是以幻想种原型,但如果以“早期实力强大统治其他先民种族”的政治概念而言,阿斯兰崛起远早于梦魇远征时代甚至早于其他神民建立其君权,以当时的泰拉人认知,是不是也理应将阿斯兰一族称为神民?
可能是对萨卡兹的刻板印象罢 看到这个的求饶语言播放器的时候我满脑子都是……
这次巴别塔往事ss的六星卫星名单 活人里比较合适的就阿斯卡纶和李狗剩了罢
最豪爽的幻想时间 在水群的时候讨论制作组通讯的时候很自然地讨论到了主线维多利亚篇的完结问题,个人希望维篇完结于第15章,剩两章好把目前提到的玩意儿都做个收尾,就感官来说维篇要点需要展开的东西还有一堆,且目前暂时看不出和第七章结尾时候一样的预告第三阶段主线代表性敌役,哪怕是两章结束也很仓促。 然后一个群友就想着有没有可能直接复刻1.0和1.5周年庆用于主线,并且5.0和5.5连击直接砸超大规模的文本量收尾
这把L星门开会了 12年,探出来的L星门都六个了
原爵能单刷阴阳赞歌吗? 如题,看看吧里的风评,不能的话换霸龙或崩龙可以吗?
我觉得骑士棚概念神可以加一位了 打恐惧的宝太郎 只要对方套上恐惧壳,就必然被宝子哥薄纱 有种因果律武器的美
相性影响到底怎么算? 例如经典红鼻子古龙,打棘龙表现是互殴,但是棘龙有毒相性优势,所以棘龙定位低于普古,但金火暴打钢龙的时候,考虑金火的毒,定位是不是也应该略低于超古标准?我看到吧里都是直接把金银夫妇扔超古里的,就算互绑,银火的战绩上限我记得也就是击坠警察爆鳞龙?
看着看着脑子里突然蹦出来了这个想法 然后一发不可收拾
大地寻旅到了,但是…… 右边那个才是我的大地寻旅,在寝室区有一位博士和我相近时间送到而且还在快递站架子上挨着
双连,一战成名 终于单挑过黑龙了(看高级餐券数量起码鏖战了六七十把),趁着手感火热单挑再击落猿神,下一个就是你了,王冰
简单提问大剑打黑龙的一个问题 四足后退扫火我看处理办法是身下站位一射三砍头部,刚好后摇的时候砍到,这个我练了一段时间还是有成功过的,但视频里说是白给招我觉得也不算,因为米拉总是这招完秒接蓄力火,根本来不及跑不出去,没转身衣的时候难道只能练到能滚掉蓄力火的时机把握才能不死吗?
第一次,也可能是最后一次 大剑xdx觉得这只1/5血的可能是自己最后一只单人煌黑龙了。 话说满血煌黑有不炸膛物理伤害硬灌死的可能吗?
从炼狱般的决斗场中胜出的 终将抵达更远的地方。 你的心意,我收下了。
终于,在此刻 那个笨比大剑xdx抵达了冰原的又一个终结与开始
xdx的忏悔 自己打贝希摩斯前置的时候被大漩涡整傻了,起身就被它腿卡住再躺下一次,看着黄道陨星砸下来都动不了,遂觉得这玩意儿就不是单人打的,肯定要多人利用那个仇恨机制啥的。于是开局就打了一个救难信号,先来了一个重弩(应该没看错)尊,陪他打了一会儿,当我上脸软化的时候仇恨拉我身上了我就慢慢拉着,它不出招我不动的那种,然后重弩尊就退了,想知道自己犯了什么事
各位大手子看看 大概这个配置玩终末地体验如何?
突然想到一个问题 xdx摇人越多,技术锤炼得越少,技术锤炼越少,xdx技术越差,xdx技术越差,未来技术好的ldx越少,技术好的ldx越少,参与救援的ldx猫的越多,救援来的ldx猫的越多,xdx看到了摇人越少。 所以xdx摇人越多,摇人越少(确信)
xdx终于过世界本体主线了 游戏时长52.5小时,真的玩的很开心 顺便问问吧里各位尊是怎么看待刚过世界主线的xdx的,以及有什么去冰原之前的注意事项
开个帖子记录一下大剑xdx开荒心路历程 截止目前,游戏时长约40小时,此前没有玩过mh的系列其他作品,当初没正式玩之前,武器里其实最喜欢的是盾斧和铳枪(未来估计也会去玩的),后来经过一些群友的建议在大剑双刀里选,最终在蛮鄂龙之后主玩了大剑(真蓄蒙中的时候很上头)
你们大佬都是同一套话术吗? 本人萌新,昨晚一个人在打捕捉惨爪龙的任务,因为没搞懂惨爪龙的机制浪费了送的陷阱,想着再砍几刀等它换区再回去拿,突然来了位大剑老哥,我后面和惨爪龙打了一阵没来(还不太明白联机机制,还以为他只是加了集会没进同一个任务之类的,后来想想估计是担心把惨爪龙秒了),回营地拿陷阱的时候突然捕捉cg。 等回据点他表示自己也是真萌新,然后我点开成员列表等级999,继续说是显示错误让我信他,紧接着我想着去打打刚解锁的5星麒麟,然后1分25秒我连素材都没赶上剥就被砍死了
有没有用R7-7840HS的轻薄本测试过的 大概玩起来怎么样?
话说各位感觉R7-7840HS的轻薄本未来能玩终末地吗? 如题
各位速速助我当选铳骑 事成之后我就在拉特兰大力推广糖醋排骨
看到了好多熟人
所以狮子王是金皮卡的后裔? 我怎么会做这样的梦?
生命树起源开局严重碰壁后精神状态 虫活着就是用来吃鲨玩的,吃个饭哪那么多潜规则,什么踏马的政治博弈,我就吃饭,外nm交,我踏马直接突入星海360°托马斯回旋扫完一圈国,然后扑向老东西把老东西咬翻,游牧也别踏马别想跑,全啃了,我踏马吃吃吃吃吃吃 重开一档,弑杀蜂群,启动
晃眼一看还以为是裤袜脱到一半 深色背景介绍图里没注意过这里,放白色背景里直接颜色相近快连成一片了,差点心想猫猫头是不是学坏了
当你玩群星的同时想象力过于丰富 玩地监的时候脑子里出现的诡异想法
理一下玻利瓦尔历史及其衍生推论 1、午间逸话杜宾回忆里是莱塔尼亚的傀儡政府主导对抗哥伦比亚获胜,成为名义上的官方,自治政府由议会分化出来和傀儡政府对线,以及反抗军 2、多索雷斯里说伊比利亚最早建立殖民地,随后伊比利亚离开出现了一百三十年的混乱时期,两百年前莱塔尼亚先过来建立辛嘉斯王朝,然后在巫王时期试图借助玻利瓦尔干涉哥伦比亚结果反被影响玻利瓦尔导致联合政府成立,以及“真正的玻利瓦尔人” 3、孤星里说40年代因为哥伦比亚在玻利瓦尔整活失利导致国防部被联邦政府打压
理时间线的时候遇到的问题 爱德华·雅特利亚斯的出逃时间和死亡时间能推算到什么程度,希望能有人给下文本位置我去看下 (别家德拉克镇楼)
各位8U评价一下我的DLC补充顺序思路 首先我夏促的听一个朋友的买了2023入门包,已经有了联邦、乌托邦、L星门和智械黎明,接下来的补DLC的优先级思路如下,第一批启示录和巨企,第二批四海皆臣、银河典范、上古之遗和复**神,第三批利维坦和第一次接触(先稍微在吧里了找了下了解了个大概)
观吧主制战力表后的想法 然而由于不明原因遭到屏蔽
赚的最多的一次…… 话说龙门币和哥伦比亚金券以及维多利亚金磅分别怎么换算?
假如你是没有丢失的额外原体 首先你是平行于其他原体的另一个计划工程,所以你的制造完成较晚,你的制作完成时期差不多荷鲁斯都被找回来了,综合能力如下,拥有在原体里相对出众的灵能天赋,大概为小马的1/5的水平(不够坐马桶),也具备一定的物理格斗能力,单挑如果不用灵能也和30K时期13爷能正面打个55开,同时具备高度的反灵能类型敌人的才能,指挥能力则属于原体中等,只能说正常情况下够用,缺乏内政和人际交往能力,除了荷鲁斯、伏尔甘和天使,和谁都不太聊得来,军团的基因种子上具有适应性差的缺陷导致新兵增长速度属于倒数水平,即使相对来说没遇到特大的麻烦,军团人数也常年保持在3万上下,其他没有明显生理缺陷,那么你在30K到42K之间会经历什么呢?
洗手液前台小妹VS威姆先生
有哪位商业鬼才与我一战?
左手骑士VS杰斯顿 著名吃瘪戏份负责人对决
突然察觉到时间线 这里基本论证了尘影余音是1099年8月份以前的,而登临意1102年(龙门事件5年后),画中人和将进酒时间相去不远基本相连(克洛斯提到夕离开灰齐山是没几天前的事),而炎狱炎熔的《烘炉示岁》的戏服则要早于尘影余音。 所以现在大致顺序有两种方向,一是烘炉示岁→尘影余音→火山旅梦(较早的可能)→画中人→将进酒→火山旅梦(较晚的可能)→登临意 二是烘炉示岁→画中人→将进酒→尘影余音→火山旅梦→登临意 其中比较重要的是莱塔尼亚女皇失声事件要明显早于将进酒(也因此基本可以判定早于画中人),尘影余音里似乎没有提到有女皇失声,所以我个人相对倾向于第一个方向
告诉我我不是唯一一个酣丕 萌新,打完第六天,新异想体都选了,新剧情看了,在第七天扩容之前选择退出,结果发现我回来得重新打一次第六天
是我的推论逻辑有问题吗? 关于星铁丰饶星神能不能叠丰饶干酪直升超星系乃至结构的讨论,就星神瞬间出力能不能论证问题我和另一位争了一个上午,问下各位我的推论是不是像那位说的一样,很不合理大部分人不认?
求大佬指正 萌新,第二把生命树起源,摸索过来是思路是老家可以留两三个建筑位给科研其他自由造,保持平衡,其他星球看规划位如果可以把发电矿物食物中一个点到6格以上就确认发展类型,都不行的整合金和二产,凝聚力加舒适度的娱乐建筑都给一下,宜居球有余裕专门给个产凝聚力加科研的。不够的部分前期靠居住站补足电或者矿,中期有蜂巢球就分别把合金和凝聚力搬运一下,科研搬环世界上,中间穿插行星飞升压规模,然后差不多可以开始科技循环了。 大概思路是这样没问题吧(实际上已经打到2320年搓了几个蜂巢球了,之前几个邻居除了蜜罐全员轮流揍我差点没苟住)
个人理解星神战力区间 个人理解,都认部分描述给摇摆区间的话。 虚无,看反宇宙含金量,结构~单体。 欢愉,看定位较高,实际波动较大,疑似薄纱毁灭保下限,上限看笑声事件含金量,星系~弱单。 均衡,定位描述略低于虚无,超星系~弱单。 记忆和终末(未来时期)互绑,记忆有目的为重现宇宙但不清楚含金量,不排除特殊能力,星系~强结构。 神秘和智识互绑,没有足够表现,瞎给个超爆星~超星系,主打容错率。 存护和贪饕互绑,如果叠巨引源(假定和现实巨引源同义),强星系~结构。 丰饶,恒星~星系(仅定位)。 巡猎,超爆星~强恒星,星神里就他在老老实实自己靠砸坑表现撑起来。 繁育,信息不多,应该接近丰饶但是加点攻击性,需要多位星神联手,最终可以靠其他星神上分,恒星~强星系。 同谐,信息不多量级不好说,但是定位压死同类的秩序,强恒星~超星系,秩序上下限起码都往下拉一级。 毁灭,叠自己手下大君的表现,恒星~强星系,目前是问欢愉看毁灭&问毁灭看焚风含金量的状态。 开拓、纯美和不朽没信息也没法互绑,不判断。 如有调整建议可回复。
突然想到一个问题 以疑似巫王的意识目前蹲在黑键脑子里这种状态,如果我们认为这样算是巫王不算彻底死去,是不是可以这么说,就生理性别上而言,ta现在是个音乐人 (性别:尘世之音)
抗干扰指数:6 从未设想过的开局
这次仙人跳有第三种选择辣 好奇当乖宝宝会怎么样
我提前开复活赛香槟 建议某位速速咏唱这篇AI创作的圣经
关于内卫体系的重新计算申请 简单来说,现在内卫能力(主要是亡语部分以及侧面印证的邪魔特性方面)进一步清晰的情况下,我们是不是可以重新细化一内这个计算单位的实际意义。 之前就考虑过内卫体系的合理性问题,倒不是说推翻它,主要是内卫目前的表现整理里有需要更细化定义的内容,在不是纯粹的邪魔碎片供能砸坑机之后,内卫的实际手操水平会很大幅度影响内卫的战斗力(例如上恐惧buff和技能释放方式),而这点上,爱国者说的“战术”和“精力”上的新生代不输前辈太过宏观,个人觉得并不能直接让所有内卫的手操水平全部画等号,谁知道那几个新生代内部是不是都有最强新生代内卫≥1.5最弱新生代内卫呢?毕竟不是哥伦比亚动力甲那种纯工业定制玩意。 希望后续各位可以在这楼慢慢讨论,重新细化一内的标准状态和内卫各条件下的水平(比如恐惧影响、技能差异影响之类的)。
试了试AI对比巫王和老天师 能力 巫王作为莱塔尼亚历史上最伟大的术士,拥有强大的能力。他可以改变天气,操控源石技艺,从而对战斗和生活产生巨大影响。例如,他可以通过源石技艺使国家繁荣,通过改变天气来应对自然灾害的发生。巫王的能力在剧情中也得到了充分展示,他是泰拉历史上实力最强的施法者之一。 老天师虽然戍守北疆已有370多年,但他的能力可能已经衰弱。在活动剧情中,他利用源石变成长生种,但这只是保持长寿,并不能保证他的能力与巫王相媲美。相比之下,巫王的源石技艺和术士能力使他在能力方面更加出色。 历史贡献 巫王统治莱塔尼亚60多年,给国家带来了繁荣。他的艺术天赋使他成为泰拉历史上最强大的施法者。通过丰富的源石技艺,他为莱塔尼亚的发展和繁荣做出了巨大贡献。这种统治和贡献的历史是巫王的一个重要优势。 老天师已经戍守北疆370多年,但对整个北疆的贡献不明显。在游戏中,没有详细展示老天师对整个方舟世界的贡献和影响。相比之下,巫王作为莱塔尼亚历史上的统治者,他的贡献和历史意义更加突出。 战斗实力 巫王是《明日方舟》中战斗力顶尖级别的存在。他在剧情中展示了强大的实力,独步一时。巫王作为泰拉历史上最强大的施法者之一,拥有超强的源石技艺和术士能力。这使他在战斗中具备巨大优势。 相反,老天师在游戏中没有明显的战斗实力。他更多的是以保守的方式戍守北疆,没有参与大规模的战斗。这使得巫王在战斗实力方面明显占据优势。 影响力 巫王是莱塔尼亚历史上最伟大的术士之一,被选帝侯推崇为王。他的影响力超过了莱塔尼亚其他任何人物,在国家和社会中扮演着重要角色。巫王的影响力使他成为整个方舟世界值得期待的重要角色。 相比之下,老天师对整个方舟世界的影响力未知且边缘。他的角色在游戏中并没有明显的展示,很少涉及整个方舟的重要事务。因此,巫王在影响力方面明显优于老天师。 通过对明日方舟巫王和明日方舟老天师进行综合评估,巫王在能力、历史贡献、战斗实力和影响力等方面都表现出明显的优势。相比之下,老天师在这些方面相对较弱或未知。
小小整理下官网的卡牌 本因19张,6张红色的涉及语言的行为、6张淡绿色的情绪状态,6张冰蓝色的野兽或是原始部落的行为,1张灰色的“空无” 布局19张,6张红色或橙色的身份和职位、6张草绿色规律不明的象征物、6张蓝灰色的自然界事物,1张深红色的“伤痕”
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