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也许是因为吧逐渐低龄化,也许是因为自己年龄见长,反正这种低智商低情商的地方是待不下去了
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话说第一击怎么搭配比较暴力? rt
你的队友又何必是队友,推荐一个队友加强mod 如果说凌妹妹这位最强剑修,有了50%男性伤害减免的buff,你还觉得她不能打高难度吗? 推荐这个队友加强mod,不变态,完美代入官方原版设定,只是有了获得新特征的途径(随机)和更多资质点
隔壁已经出更新计划了,这边有没有紧迫感? 作为消费者,乐见良性竞争 (先给自己套个盾,你说什么都是你对,啊对对对对对)
新开了个档然后去撒泡尿,回来就发现大结局了 全程也就1分钟?我还没来得及选择扶谁呢
笑死,和楚狂生玩石头剪刀布 原来一直以为,必须硬着头皮和他打架。没想到也会玩点别的,并且把把都赢,终于也能让他看看我的脸色了 打完送野球拳一本,一点添头
还在观望?正式版到底买不买?给新朋友和官方的一些建议! 作为金庸和河洛老玩家,ea试玩后退款,1.0版再入爆肝2天的大侠新玩家(还在熟悉攻略轻喷),结论:可以买了! 但需要官方增加对新玩家的引导,降低多周目肝度和增加剧情,是目前逆转负面口碑增加销量的当务之急。#大侠立志传#
不知道自己能进个什么样的公会 找个活跃的安卓公会 顺便问问,我这秒伤及格吗?怎么提升更好?
不更脉序?好的,那这波就不充值了 谢谢蓝鲸替我省钱了
为了心音刀刷熊掌,闹钟都设的一小时一次 当年考研都没这么勤奋,蓝鲸你可别拉稀🙄
出个日本刀怎么你了?第一天见到太刀? 那么多游戏里,那么多用太刀的角色和技能,你是不是要挨着喷个遍?是不是闲的????
武道是一个内卷化严重的玩法 内卷这个词在网上已经普及一年了,本意是发展阶段达到某种停滞不前或无法转化的阶段,当资源无法满足所有人的需求时,人们通过竞争来获取更多资源。 烟雨因为更新速度慢,角色培养慢,更新内容少,更新质量差等,导致人物培养和武道生态近似于停滞状态,甚至已经有了游戏生命周期末期,在现有玩法已经被开发殆尽的前提下,闲不住的玩家们不得不通过内部竞争的方式争夺利益。玩家内斗能够有效减轻官方的压力,本质还是蓝鲸更新的问题,官方对此必须承担责任!
请问一下策划,您对“以守代攻”是不是有什么误解?一个描述为防守型刀法套路,妥妥的全部是攻击特效?
就这?真是更了个寂寞我会为了4%速度闪避放弃紫玉髓吗?不会我 就这?真是更了个寂寞 我会为了4%速度闪避放弃紫玉髓吗?不会 我会为了3破甲放弃紫玉髓吗?还是不会 成型阵容都要求打满紫玉髓,尤其是讲究开局大招的套路,怎么可能为这点属性放弃紫玉髓?这科可是准入门槛
云养随,你们说吧,这个姜我该怎么搭配武学更合适?
这世道就是魔幻,就90级阅历获得途径这事,努力去争取的自身权益的人反而被喷,什么都不做坐享其成还对别人指手画脚,阻拦别人维护权益的人洋洋得意
我就是觉得,有些人就是得了被迫害妄想症,玩个游戏都仿佛全世界要某他的财害他的命,动不动就出言不逊。明明通过正常途径反馈就能维护的利益,非要通过骂人来证明他有欠缺家教@小🐷凑的大领导
快讯!狂风教主叛逃了,他投奔了华山门下!
请问这把武器要不要分解?数值好低哦
泠月会友阁:大爷,记得常来玩儿呀
卧槽闹鬼了! 刚才我打开游戏,卡在人物界面,原本出战随从为主苏商李,现在变成主苏和“鹅肝好次”!最后这个名字根本不认识,也不是我建的号!!!
为什么我觉得狂风配凌月的镜子会很有搞头?首先,我知道镜子的寒 为什么我觉得狂风配凌月的镜子会很有搞头? 首先,我知道镜子的寒会顶掉寒冰真气的寒。 狂风寒冰的作用是什么?不就是减对方闪避和聚气么,当然冻住最完美,然后给霓裳剑意导航 狂风寒冰的缺陷是什么?不就是生存能力不足么 如果现在龙象、玄冥狂风配上镜子,虽然没有了冰冻,但减少的闪避率一定程度弥补了不足,又有了龙象的生存和晕、玄冥的生存和攻击命中buff,伤害还不会打折扣,聚气还变为10(90版本很重要,没有鬼脉又想两回合开局大招的必备因素),是不是通用型更强了? 为什么秋秋宁愿砍掉速度,也要保留镜子的真元?用龙象狂风的兄弟们,心里应该有数吧? 而15%几率触发的寒,给别的武学不一定触发,给十一剑和狂风,可是绝配
阅历获取途径的新消息,以及一些心里话 1.这算是 阅历获取途径的新消息,以及一些心里话 1.这算是对于阅历问题的半正式回复了,如果新的获取途径与新玩法绑定,那官方不愿轻易透露是常规操作(防杠精备注:常规操作不代表情有可原)。 2. 刚看到有人把替官方解释的玩家发言截图,并发帖进行“清算”, 这种窝里斗的行为属实没有必要,有争议是很正常的事,这个社会的思想本就多元化,要尊重别人发言的自由,但不应该称别人要为“孝子”,这种谩骂不能解决任何问题,反而拉低了自己的素质(防杠备注:我被惹急了也骂过,我道歉) 3.我不是帮谁说话(防杠),我相信这部分玩家中,挺多人明白版本更新对游戏内容的影响有多么大,所以从这个角度去揣摩官方的行为(防杠备注:揣摩≠支持≠跪舔)。 4.在新的获取途径出来出来前,除了通过正规官方途径反馈下意见意外,不如多分享一些游戏经验,比如过去只有1个80级副本,而现在有两个,未来还有90级副本,总得阅历获取途径其实是增加的,在90级等级优势和90级装备支撑下,通关80副本会变得容易很多。(防杠备注:易通关≠马上就能通过≠随意通关不≠保证你能通关)
老夫掐指一算,下一本玄阳内功即将随90级新内容横空出世 1、从时间上看,玄阳是最早出现的镇派内功,按照版本迭代规律(猜的,别杠!),90级应该开启一轮新的循环。 2、从内功数量分布胡乱猜一下规律(真的是猜的,别杠!!!),混元最多,玄阳做少,如果从门派的内功属性来看,阳:混元:阴为1:3:1,对应到镇派内功应该按照3:4:3分布,显然玄阳内功少一本。 3、刀法镇派显然偏少,不排除搭配一本强势内功,作为新副本卖点。 4、太无聊了,水一下
开局两张图,怎么搭配你们说了算泠月主可用随从:商耗钱,李一尘 开局两张图,怎么搭配你们说了算 泠月主 可用随从:商耗钱,李一尘,凌烟(三选二哦) 可用套路:无瑕棍,烈阳掌 可用内功:碧波,玄冥,万象 可用轻功:凌波,鬼影,千回 开始吧
刷野怪更新野外掉落序列的方法被和谐了吗? 刷野怪更新野外掉落序列的方法被和谐了吗?今天十方集掉落蓝装,去副本刷出装备后再来打怪,属性没有改变
这个怎么样?留吗?
1000丹的成果。问题来了小孟同学该放哪?
有一说一,这次QQ群的官方问答已经足够认真了,蓝鲸是真的被打痛 这是叔玩贴吧10年,玩网游10年来,看到的极其少数足够认真的官方表态了,什么太极大师之类的,你省省吧,这叫个J八的太极。 有问题没关系,持续改进就行了,但不要闲的慌跟着带节奏的人起哄,没有意义,除了让贴吧乌烟瘴气,什么作用都没有。真有意见,加官方群,官方客服反复反馈,同时自身也要加强学习。 点到为止。
新版本,洗脉改版后的的特点以及置换方法 起因:早前,锁同类脉,再置换出紫脉的方法不可用,紫脉会自动改变,无法置换 结论:脉序是第一条件,只要脉序里有紫脉,仍能无脑洗出神脉 原理:所有洗出过的紫色天赋会被计入脉序,若你锁定紫色的同类脉之后,当你再次洗到紫色时,系统会自动置换为其他紫脉(不再需要手动点置换,但偶尔会出现能手动置换的紫脉) 。 条件:1、知道紫天赋脉序(丹药开路) 2、比脉序稍微多一点丹药,多个100个足够了,比如100出紫天赋,你就准备200丹绰绰有余 3、纸和笔,或者EXCEL,将出现紫天赋之前所有的脉序,按照顺序记下来,有大用 。 解释: 1、如图所示,汉字从上到下为我的脉序,最下面红色内容为第一次出紫色的位置,旁边的数字为剩余丹药数量,旁边的紫色汉字,为“锁定当前天赋后,剩余丹药直接洗出来的紫色天赋”。 2、每一次置换天赋所消耗的丹药量,和你当前锁定的天赋,离紫色天赋的距离有关。 3、每一次置换天赋后,SL重开游戏,去找“上一次天赋的同类普通天赋”,并锁定,然后直接洗,直到出紫。 4、紫色天赋出现的位置不会因锁定的普通天赋不同,而改变,所以,不管锁哪个位置的普通天赋,在脉序里“第一次出现紫色天赋”的位置都能洗出紫脉。 5、若同时锁住两个曾出现过的紫色天赋的下属普通脉,洗一次或多次后解锁再直接洗,天赋会改变 6、若锁定没有出现过的紫色天赋的下属普通脉,大概率紫色天赋不会变,这点我只做了少量测试,感觉是这样。
五狱就是残血收割机,翻盘达人,月、商必备 之前我有发帖讨论过五狱的搭配,提到极限臂力身法,不刻意堆命中,保证快速叠剑势和的培养思路。事后想想不对。 。 先说结论:没有必要刻意压制命中,维持幻影龙象月荣的加点即可,有破闪破招架天赋也保留。 。 放弃命中叠剑势,虽然全屏大招来的快,但从全局角度看,前期整体攻击力不足以压制对面,一不小心会落入3打4或2打3的被动局面,或者一发全屏没秒掉,后面就会陷入杨伟状态。 理论上,此时五狱全屏大招介入,一击完成翻盘。但如果五狱被对面秒了,或者大招miss呢?刻意叠剑势反而会成为致命错误。 正确做法是保持命中率,确保前期足够的伤害量,若对手闪避比你多,则依靠月荣天赋、商耗钱天赋(或其他生存能力,包括但不限于凌波鬼影)熬到叠够剑势,全屏大招翻盘。
无责任大胆预测五狱搭配阵容 这套剑法是为了配合策划压制pvp节奏而而设计的,刻意将爆发拖到下半场(满剑势20%伤害加成,堆极限大有可能,但苛刻)。随从轻功和内功搭配得到是可前可后的,臂力身法满是前提。 前排:搭配新副本内功的五狱凌波商、李,新内功极限20%免伤,再堆极限免伤装备,只要拖进第三回合,离叠满5层剑势已经不远了,新内功是混元属性,搭配混元脉,归元剑意,cd控制在10秒,足够全场战斗两发以上大招,最后一发秒全屏。 后排:苍狼最佳输出随从,五狱月荣,折冲阵,苍狼主不死内前排扛到第三回合,随从死到只剩只剩月和主时,月荣天赋16%伤害加成叠满剑势开大。这一套搭配比前排五狱更可控。
随从有没有必要坚持洗洗神脉? 比如我的商刀洗出刀法绝伦,置换只有玄阳,狂风苏剑洗出飘忽,李洗出回血,都和本来的定位相符,但如果洗不出需要的神脉,难道我还重练角色?
我也来拉仇恨,300丹出紫 两次更新活动买的丹,真香
带节奏的适可而止吧 大多数玩家的关心是合情合理的,这点开篇要肯定。 但部分人带节奏的人,欺负人家小公司是吧? 听说过“谁主张,谁举证”吗? 你们认为蓝鲸有隐瞒或者漏查,那也要有证据,否则就是毫无意义的阴谋论。 至于觉得官方回复态度太敷衍,那就专心锤态度。 把态度和bug处理混在一起说,肯定有部分人是在夹带私货,为了补偿元宝,以及刻意制造负面网络舆情
《无主之地2 VR》宣布将于今年秋季登陆PC VR平台 (映维网2019年08月31日)《无主之地2 VR》最初于2018年12月率先登陆PSVR平台,并持续了五个月的独占窗口。随着独占窗口的结束,而且PSVR版本一片好评的情况下(美区690份好评取得了四星半/五星的好评),大家最关心的问题之一是:作品何时支持PC平台。 现在,《无主之地2 VR》的发行商2K Games和开发商Gearbox Software宣布游戏将于今年秋季登陆PC平台。不过,双方都未透露具体的时间,价格及支持头显。 《无主之地2 VR》基于《无主之地2》,而作品最主要的新功能是对子弹时间的解读,Gearbox将其称之为“BAMF Time”。激活BAMF Time将为你带来兔子般的速度与反应,允许你躲避子弹,完成360度的爆头,甚至利用主动技能来与敌人作战。 另一个你会在《无主之地2 VR》中发现的全新特色是,你将能够以第一人称视角驾驶汽车并获得路杀计数。玩家可以通过摇杆来加速和控制方向盘,并同时利用头显来控制车载枪炮。这样你就可以一边感受引擎的喧嚣和潘多拉的风景地貌,一边虐杀沿途的敌人。 尽管未公布售价,但作为参考,《无主之地2 VR》PSVR的港区售价是398港元(约合人民币363元),美区售价则是49.99美元(约合人民币358元)。
creed rise to glory卡关了! 最高难度,16小时游戏时间有15小时都是在跟他耗。 这逼硬的跟钢铁似的,没有发现有迹可循的破绽,莫名其妙击倒他两次已经是最好记录。重拳自带霸体,从第三回合开始,快拳一击我必倒地,还快的根本看不清,只知道我右手没有防御的时候大概率会出快拳。躲闪进攻的子弹时间也试过,脸部颈部腰部胸部都锤过,总之硬的像座山 另外这游戏真能减肥,搭配代餐奶昔、左旋40000、共轭亚油酸,每天一小时拳击,体重降了好几斤了
无人深空打折了,有vr模式 还等什么呢?相当于中文版的elites:dangerous,探索宇宙大作!
真香警告,如果能双平台发布,那肯定买pc版 【索尼直播会:《钢铁侠VR》公布 《往日不再》新预告】今日,索尼开启了直播节目“State of Play”第一期,为我们带来了许多PSVR游戏及PS4游戏的新消息。直播节目以播放宣传片为主,信息量还是很大的,我们也帮大家汇总了一下直播的主要内容[doge]: PSVR新作《漫威钢铁侠VR》公布,预计将于2019年内发售。 PS4新作《ReadySet Heroes》公布,支持4人在线或本地游玩,2019年内发售。 PSVR新作《Blood & Truth》将于5月28日发售。 《古惑狼赛车重置版》将包含复古角色皮肤、卡丁车和赛道,本作将于6月21日发售。 《往日不再》公布一则新宣传片,本作将于4月26日发售。 《无人深空》大型DLC“BEYOND”将于今夏免费推出,届时还加入PSVR模式。 《Mini-Mech Mayhem》将于6月18日发售。 《Jupiter & Mars》将于4月22日发售。 《Falcon Age》将于4月9日发售。 《Trover Saves The Universe》将于5月31日发售。 《大众高尔夫VR》将于5月21日发售。 《Table of Tales》将于4月16日发售。 《Vacation Simulator》将于6月18日发售。 《Observation》将于5月21日发售。 《玩具熊的五夜后宫VR》将于今夏推出。 《壁中精灵》将于今秋推出。 《真人快打11》新宣传片,游戏将于4月23日发售。
香!真香!!! 【索尼直播会:《钢铁侠VR》公布 《往日不再》新预告】今日,索尼开启了直播节目“State of Play”第一期,为我们带来了许多PSVR游戏及PS4游戏的新消息。直播节目以播放宣传片为主,信息量还是很大的,我们也帮大家汇总了一下直播的主要内容[doge]: PSVR新作《漫威钢铁侠VR》公布,预计将于2019年内发售。 PS4新作《ReadySet Heroes》公布,支持4人在线或本地游玩,2019年内发售。 PSVR新作《Blood & Truth》将于5月28日发售。 《古惑狼赛车重置版》将包含复古角色皮肤、卡丁车和赛道,本作将于6月21日发售。 《往日不再》公布一则新宣传片,本作将于4月26日发售。 《无人深空》大型DLC“BEYOND”将于今夏免费推出,届时还加入PSVR模式。 《Mini-Mech Mayhem》将于6月18日发售。 《Jupiter & Mars》将于4月22日发售。 《Falcon Age》将于4月9日发售。 《Trover Saves The Universe》将于5月31日发售。 《大众高尔夫VR》将于5月21日发售。 《Table of Tales》将于4月16日发售。 《Vacation Simulator》将于6月18日发售。 《Observation》将于5月21日发售。 《玩具熊的五夜后宫VR》将于今夏推出。 《壁中精灵》将于今秋推出。 《真人快打11》新宣传片,游戏将于4月23日发售。
试乘了02劲和耀,舒适性竟然和官方宣传不一样 首先耀的座椅,是用的硬皮革,加上轮胎将很小小震动清晰的传进来,后排乘坐时间稍微一长就会难受。 相反,劲我试乘的是四驱版,之前耀上有的细小震动却被过滤了很大部分,加上座椅是软的皮革(你没看错,劲比耀软),乘坐舒适性反而更好。 以上感受仅限后排,不知大家的感受是否相同?
如果为了练习开真车,哪款模拟软件比较好? 如果为了练习开真车,哪款模拟软件比较好?准备买车了,想先练练车,看看咱们vr软件里谁做的最好?
给各位ace出道题 假设只能二选一,8aam配速度插件还是引导插件? 使用场景:联机死斗
当你有了60小时飞行时间,再来挑战米爷(1分20秒结束战斗)
第七关,杀死米叔的极限时长,必须超过1分钟
【讨论】“缠斗之王”mig21的克星(2000COST房)
实战中,过失速机动的正确姿势?(引战贴)
联机对战中,你们见过玩家应用过失速机动吗?
都说能量机动没用,为什么我感觉有用? 你们试过不停得俯冲拉起躲导弹,或者摆脱尾巴么? 在皇牌空战里,俯冲加速是比平飞加速更快的,如果多占据高度,当需要躲导弹或摆脱对手时,速度消耗也是非常慢的。 我的理解,速度其实就是能量
等一下!为什么没人关注愤怒的小鸟vr版?这么经典的游戏,已经发布了啊
vr视角-no HUD挑战米爷 qaam多不压身
皇牌空战7(pc版)"vr视角"教程,从入门到精通 本贴仅用于学习和交流,不做商业用途(主要是防百度抽风)
个人感觉,第20关的空战是最爽的 那纯净湛蓝的天空与海洋啊,无人机以此为舞台,跳着空中芭蕾舞步,在友机里杀个七进七出,要使尽浑身解数才能拉它下马 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav42997993%3Fshare_medium%3Dandroid%26share_source%3Dcopy_link%26bbid%3DD089E341-4A88-4ED0-8BF8-47EFDF3C51E331474infoc%26ts%3D1549672597981&urlrefer=67b97fa22bef7afda743cf734002d3eb
你们挑战米爷都用的什么武器?直觉上导弹跟不上机动,只有EML指哪打哪,不过对操控精度要求是真的高,看运气的成分多。。。
PC版VR视角又更新了一下,效果更美了 设备:RTX2080+I7-8700+16G内存,三星MR+VR头显。VR视角用的VORPX模拟,FOV调整、分辨率调整、HUD调整都用了第三方插件。 感谢国外大神!提供的21:9超宽屏修改、HUD修复和FOV修改!在这基础上我将分辨率改为更适合VR眼睛的宽高比(4:3),终于获得了让我非常满意的体验! 除了沉浸感外不如PSVR版外(整个游戏都要重置),目前只剩平视显示器自动回中这一个缺陷了(会大幅增加晕动症反应)。 相应的教程也变得十分复杂,甚至会用到十六进制修改!所以还是待我边测试边梳理吧!这里先对不住大家了!(也想趁着春节多玩玩,节后还要上班)
用vr头显实现超大屏头瞄效果演示(pc版),也就是我用来玩vr视角的另外一种模式
就是用我之前说过的vorpx 就是用我之前说过的vorpx
玩上了!steam版vr视角实机演示! 经过两天折腾,终于玩上了,虽然并不完美,毕竟不是原生vr,没有经过相应优化。 目前来看,能有psvr上80%的体验,却能体验完整的剧情模式(已测试)和联机模式(待测试)。 三种视角自由切换,开场你能看到。 不是简单的2d映射,而是3d出屏效果。 等我再琢磨一段时间会,看看能不能优化,再放出教程。 目前的问题: 1.普通版为了稳定视角,当镜头接近屏幕中央时,是有回中辅助的,这点反而成了vr的辅导,会带来眩晕感,木有已摸索到规律,正在研究。 2.实际视野不像视频演示中这么完美,为了将画面边沿的雷达显示出来,只能缩小画面,上下就会多出黑边,目前只能等待官方支持更多分辨率。 3.座舱内视角的3d出屏效果不稳定,只会在击坠敌机和穿过云层时显示,目前正在排查机制和干扰因素。
初步掌握将pc版完全vr化的方法了 1.视觉上,有了90%psvr的效果 2.好处自然是剧情模式和联机对战全程都是vr视角~ 3.通过vr头显实现头瞄的作用,对,就是模拟飞行那个头瞄外设 。 但是仍有几个问题待解决,比如只有穿过云层时,才能复现vr效果,而其他时候只相当于有个头瞄。 我个人能力有限,现在想寻找一些朋友帮忙: 1.用过vorpx这款软件的朋友 2.懂geometry3d的朋友 如果有大家帮忙,也许进度会更快,否则我白天还要上班,只有晚上边查资料边摸索,争取春节过完之前找到方法
安装时磁盘错误,解压失败要重新下载 我可以说脏话吗
hotas one是xbox认证飞行摇杆,所以这应该是xbox移植版,移植做的不好,所以显示的只支持这款。事实上ps4上也只显示了hotas 4款。 。 我现在不在家,但steam版是在steam页面上设置控制器,而不是在游戏里,你们有条件的试试
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