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Kiss
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【吧刊】缘桌时代 Dec Issue.6 本期吧刊简介:圣诞的钟声即将敲响,新年即将来到,而吧刊《缘桌时代》,正式迎来第6期,象征着这一年吧刊编辑工作的尾声。首先,吧刊编辑部要感谢读者、作者、赞助商的支持,因为有你们,我们才能做到最好。谢谢。 本期吧刊目录: 1. 卷首语 2. 新闻 3. 测评 4. 策略 5. 视角 6. 乐玩 7. 热荐 8. 特别企划 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=%2Fbakan%2Fview%3Fkw%3D%25D7%25C0%25D3%25CE%26kid%3D86893&urlrefer=272a41cbe30e9374eb9278080b0e13e1
【吧刊】《缘桌时代》 Dec ISSUE.6 正式发行 圣诞的钟声即将敲响,新年即将来到,而吧刊《缘桌时代》,正式迎来第6期,象征着这一年吧刊编辑工作的尾声。 首先,吧刊编辑部要感谢读者、作者、赞助商的支持,因为有你们,我们才能做到最好。谢谢。 本期测评,乃是吧刊成立以来最大胆的企划!国产TCG大扫雷!最近是国产TCG的爆发期,但是这些游戏究竟质量如何?请看本期虾米、Ale98、救世猪、雷二为你一一吐槽 策略栏目,依然关注当前热门德式的策略。本期带来《东海道》、《玛雅金历》、《大地秘境》的策略,内容十分丰富。请不要错过 视角将把目光投向台湾!台湾桌游业近几年的发展可以说是令人瞩目。短小而精悍,分享快乐,成为了台湾桌游的代名词。本期视角,台湾知名博客写手——小柴,以及贴吧人气吧友——羊叔,将向你推荐好玩的台湾桌游! 吧刊之前举办的2013年度游戏大赏,结果终于揭晓!到底哪款游戏摘得年度游戏的桂冠?请看本期热荐。 在新的2014年,吧刊也开始招募新的编辑,如果您有兴趣,请不要错过本期吧刊的最后几页~ 防吞链接:http://pan.baidu.com/s/1elgLo 主编:喵A 小编:稀客、虾米、ashes、菠萝 美术编辑:阿撒 校对:工体
【BGG秘密圣诞老人】这是关于交换、分享与给予的故事 首先非常感谢小柴,因为他的博客文,我才了解到这个活动 BGG秘密圣诞老人(Secret Santa)是在每年圣诞前夕举办的全球性礼物交换活动 所有报名的玩家,都会获得一个送礼对象,但是你的对象并不会知道你是谁 你要做的就是送给他一份礼物,然后等待收到你的礼物! 由于收到什么是未知的,所以有一定风险 一般圣诞老人会根据Wishlist送礼 今年是喵第一次参加,然后很幸运地有一位十分慷慨的圣诞老人决定送给喵大礼 喵真是高兴地合不拢腿……是合不拢嘴 他告诉喵有3个盒子! 第1个盒子会马上送来,所以圣诞老人告诉喵立刻打开也可以 第2、3个会在圣诞节才送来
【收集水】收集桌游吧的声音~大家都来说话吧~ 度娘最近推出了贴吧语音,本来PC是听不到的 但是现在度娘新功能,让PC党也能听到 于是突发奇想,想要开一个收集吧友声音的帖子 诸位手机党们快点跟帖回复你的声音吧~ (如果想听喵的声音,可以加入网战群,会有不定期的喵的语音教学)
【缘桌时代】吧刊第十二期·December征稿正式开始 吧刊《缘桌时代》第六期(十二月期)征稿正式开始 征稿时间为10月20日至11月10日 征稿栏目: 1、设计(展示自己设计的游戏,交流自己的设计心得) 2、测评(测试新游戏,写下你的游戏体验) 3、策略(你有什么好的游戏策略吗?你有什么战术建议吗?欢迎来稿) 4、视角(本期视角话题:2013ESSEN体验,以及你对ESSEN的期待) 5、乐玩(分享桌游心得,书写桌游同人,本期主题:圣诞节快到了,冬季中,你对来年的希望是什么?) 如果你有投稿意向,请在下方回复 或者加入编辑部QQ群咨询:292517840 如果你已经确定要投稿的文章,请单独联系投稿栏目的小编(设计、策略栏目投稿请直接联系 喵A) 杂志主编:喵A 新闻小编:稀客(mxhcx23) 测评小编:虾米 视角小编:ashes 乐玩小编:菠萝 美术编辑:阿撒 校对:工体
【银杏城同人文】未来城市的末日 喵最近很悲剧地断网了三个月 在连论文都提前写完之后,按耐不住寂寞的喵…… 去写同人文了= = 顺带一提的是,本文已经完结了 本文你可能会看到以下内容: NC、矫情、中二、LZ有病、YY、脑洞太大 成年人请在小学生的陪同下阅读
【缘桌时代】2013年度游戏入围战{结果公布} 首先,非常感谢诸位的参与 喵在此代表编辑部感谢诸位读者 然后,大家期待已久的结果~~~~ 本次投票中 德式策略部分,共计50个有效楼层,共收到278票 美式战棋部分,共计35个有效楼层,共收到175票 轻度策略部分,共计30个有效楼层,共收到170票 德式策略入围战: 第一名:四季物语(Seasons):54票 第二名:玛雅金历(Tzolk'in: The Mayan Calender):53票 第三名:大地秘境(Terra Mystica):33票 恭喜以上三款游戏,以及 大五月花号(Keyflower)、波拉波拉(BoraBora)、里尔托(Rialto)、深水城领主(Lords of Waterdeep) 一共7款游戏进入决赛 美式战棋入围战: 第一名:法师战争(Mage Wars):43票 第二名:安卓纪元 矩阵潜袭(Android Netrunner):28票 第三名:深入绝地(二版)(Descent: Journey in the Dark(Second Edition)):22票 恭喜以上三款游戏,以及 魔戒之战(二版)(War of the Ring(Second Edition))、僵尸围城(Zombicide)、克罗斯竞技场(Krosmaster: Arena)、 一共6款游戏进入决赛 轻度策略入围战: 第一名:情书(Love Letter):37票 第二名:抵抗组织:阿瓦隆(The Resistance: Avalon):23票 第三名:只言片语:旅行(Dixit: Journey):18票 并列第三:奥古斯都(Augustus):18票 恭喜以上四款游戏,以及 小王子:给我一个星球(The Little Prince: Make Me a Planet)、神庙逃亡(Escape: The Curse of the Temple) 一共6款游戏进入决赛 决赛结果请关注12月份《缘桌时代》 敬请期待~
《缘桌时代》2013年度美式•战棋(Thematic & Wargame)入围 非常感谢诸位能够参加并支持本次活动 美式·战棋游戏入围战,将包括21个上榜游戏 入围战中将评选出7个游戏进入最终评选 最终评选又编辑部通过编辑评分方式来决定结果 在您进行投票前,请务必阅读投票方式与须知 一、投票方式: 玩家可以通过回复本贴来进行投票,每位玩家持有共计7票 投票游戏名单在2~4楼(请勿插楼) 玩家投票时,可以评出最多一个年度最佳游戏,2~6个年度游戏(只需写下游戏编号即可) 评选年度最佳游戏时,可以加上一句话评论(不是必须的),您的评论将有机会发表在12月吧刊中! 投票时,必须投给至少3个游戏才能视为有效,如果只投给1~2个游戏,将视为恶性刷票处理 未符合以上规则的投票,均视为无效票 如果您想进行讨论,请以层内回复的方式发布,不要额外占据楼层 二、上榜游戏原则: 在本榜单上出现的游戏,均符合以下原则: 1、属于 主题类、收集类(包括TCG、LCG、模型游戏等)、战棋类 游戏,如果游戏同时属于策略类,将优先归入本榜单;其他复合类型的游戏,将优先归入轻策游戏榜单 2、a、游戏在2012年发布 2、b、游戏在2013年上半年发布,并且在投票开始前已经有6个月以上的发行时间,确保该游戏有更多的玩家体验过 3、游戏需要在BGG有较高排名,并在百度桌游吧有较高的讨论度 4、对于在2012年或2013上半年重印的游戏,不考虑进入榜单;如果在2012年或2013上半年发行了与原作不同版本的游戏,可以考虑进入榜单;游戏扩展将不列入榜单 5、有网络版本的游戏,将优先上榜 三、须知: 本次投票截止日期:10月15日晚上23点。本次投票不记名。但是请不要反复投票,也不要恶意刷票。如果发现类似行为,将取消投票资格。
《缘桌时代》2013年度轻度策略(Light Weight)入围战 非常感谢诸位能够参加并支持本次活动 轻度策略游戏入围战,将包括21个上榜游戏 入围战中将评选出7个游戏进入最终评选 最终评选又编辑部通过编辑评分方式来决定结果 在您进行投票前,请务必阅读投票方式与须知 一、投票方式: 玩家可以通过回复本贴来进行投票,每位玩家持有共计7票 投票游戏名单在2~4楼(请勿插楼) 玩家投票时,可以评出最多一个年度最佳游戏,2~6个年度游戏(只需写下游戏编号即可) 评选年度最佳游戏时,可以加上一句话评论(不是必须的),您的评论将有机会发表在12月吧刊中! 投票时,必须投给至少3个游戏才能视为有效,如果只投给1~2个游戏,将视为恶性刷票处理 未符合以上规则的投票,均视为无效票 如果您想进行讨论,请以层内回复的方式发布,不要额外占据楼层 二、上榜游戏原则: 在本榜单上出现的游戏,均符合以下原则: 1、属于 抽象类、家庭类、儿童类、聚会类 游戏,如果游戏属于复合的类型,将优先归入本榜单 2、a、游戏在2012年发布 2、b、游戏在2013年上半年发布,并且在投票开始前已经有6个月以上的发行时间,确保该游戏有更多的玩家体验过 3、游戏需要在BGG有较高排名,并在百度桌游吧有较高的讨论度 4、对于在2012年或2013上半年重印的游戏,不考虑进入榜单;如果在2012年或2013上半年发行了与原作不同版本的游戏,可以考虑进入榜单;游戏扩展将不列入榜单 5、有网络版本的游戏,将优先上榜 三、须知: 本次投票截止日期:10月15日晚上23点。本次投票不记名。但是请不要反复投票,也不要恶意刷票。如果发现类似行为,将取消投票资格。
《缘桌时代》2013年度德式策略(EuroStrategy)入围战 非常感谢诸位能够参加并支持本次活动 德式策略游戏入围战,将包括21个上榜游戏 入围战中将评选出7个游戏进入最终评选 最终评选又编辑部通过编辑评分方式来决定结果 在您进行投票前,请务必阅读投票方式与须知 一、投票方式: 玩家可以通过回复本贴来进行投票,每位玩家持有共计7票 投票游戏名单在2~4楼(请勿插楼) 玩家投票时,可以评出最多一个年度最佳游戏,2~6个年度游戏(只需写下游戏编号即可) 评选年度最佳游戏时,可以加上一句话评论(不是必须的),您的评论将有机会发表在12月吧刊中! 投票时,必须投给至少3个游戏才能视为有效,如果只投给1~2个游戏,将视为恶性刷票处理 未符合以上规则的投票,均视为无效票 如果您想进行讨论,请以层内回复的方式发布,不要额外占据楼层 二、上榜游戏原则: 在本榜单上出现的游戏,均符合以下原则: 1、属于 策略类 游戏,如果游戏属于复合的类型,将优先归入其他种类中 2、a、游戏在2012年发布 2、b、游戏在2013年上半年发布,并且在投票开始前已经有6个月以上的发行时间,确保该游戏有更多的玩家体验过 3、游戏需要在BGG有较高排名,并在百度桌游吧有较高的讨论度 4、对于在2012年或2013上半年重印的游戏,不考虑进入榜单;如果在2012年或2013上半年发行了与原作不同版本的游戏,可以考虑进入榜单;游戏扩展将不列入榜单 5、有网络版本的游戏,将优先上榜 三、须知: 本次投票截止日期:10月15日晚上23点。本次投票不记名。但是请不要反复投票,也不要恶意刷票。如果发现类似行为,将取消投票资格。
【吧刊】缘桌时代 Oct Issue5 本期吧刊简介:《缘桌时代》秋季刊登场~~~这一期在制作过程中,发生了种种事件= =导致有点慢但是在大家的努力下,还是成功地发布了~由于之前很多读者抱怨太长,所以这一期的页数略微有所缩减,太长的文章均进行了剪辑 本期吧刊目录: 1. 卷首语 2. 新闻 3. 设计 4. 测评 5. 策略 6. 经典 7. 视角 8. 乐玩 9. 热荐 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=%2Fbakan%2Fview%3Fkw%3D%25D7%25C0%25D3%25CE%26kid%3D84145&urlrefer=1d043f604502d06e81b052ba6b037659
【吧刊】《缘桌时代》 Oct Issue.5 正式发行 《缘桌时代》秋季刊登场~~~ 这一期在制作过程中,发生了种种事件= =导致有点慢 但是在大家的努力下,还是成功地发布了~ 由于之前很多读者抱怨太长,所以这一期的页数略微有所缩减,太长的文章均进行了剪辑 新闻:本期新闻特别关注马丁新作,马丁粉不要错过 设计:想要DIY却没有材料?本期设计将给你展示DIY的可能性 测评:本期特别将带来两款同人游戏的测评,同人更加有爱哦~ 策略:本期关注近期登陆BGA的德式游戏《玛雅日历》的策略 经典:究竟是什么,使《卡卡颂》多次出现在吧刊TOP10的榜首?这款经典游戏究竟有着怎样的魅力?本期吧刊为你揭晓 视角:我们的小编ashes来到一刻馆进行了一次独特的体验,还没去过一刻的读者赶紧与ashes一同分享她的经历 乐玩:桌游社终于面临新人危机!怎样做才能招募新人?看社团大神们的奇思妙想 主编:喵A 小编:稀客、虾米、秋叶、冬日、ashes、菠萝 美术编辑:阿撒 校对:工体 防吞链接:http://pan.baidu.com/s/1yyBA3
【妈妈院同人扩展】个人设计《贴吧基佬院》 最近入手妈妈院的宝盒扩之后,玩得不亦乐乎 所以想要自己设计一套妈妈院的扩展 于是就有了这个以贴吧众为蓝本,所设计的扩展 还请诸位多多包涵 素材已经跟在后面了 妈妈院宝盒扩素材:http://tieba.baidu.com/p/2553623042 R-18 Warning:您所阅读的内容 可能包括暴力、土豪、把妹、【哔——】等不适合成年人阅读的部分 请务必在小学生的陪同下观看
【妈妈院Alea宝盒扩展素材】人民群众洋溢着热情拍手称快 LZ在昨晚网战群中意外得知妈妈院竟然在宝盒里有一个小扩之后(你喘口气……) 发现宝盒现在果然买不到了啊T_T 网上也没有妈妈院比较好的素材 于是LZ自己在BGG上扒了一下,又自己去扫描了一下 就有了这份素材 内容是宝盒中增加的9张特殊人物卡,为了风格一致,将基础的特殊人物卡也一起奉上 使用方法很简单,ABC每个阶段的特殊人物混洗后抽出3张使用,其余的特殊人物放在一边不会再用到,游戏其他规则没有变化 然后附带每个阶段特殊人物效果(括号内为鼠疫数量,带*的是扩展增加的人物) A阶段: 1、Bishop(2):从供应堆中拿取一个方块,放到任意一个空的区域上,并启动该区域一次 2、Knight(2):你个人版图上每个方块1VP 3、NightKeeper(1):你个人版图上每个空的区域1VP 4、*Nurse(4):从供应堆中拿取一个方块放到医院上,然后你的鼠疫等级下降1格 5、*Professor(1):立刻打出你的第三张手牌 6、*Steward(2):你当前获得的VP数量加倍 B阶段: 1、*Artist(2):将你个人版图上任意数目的方块放回供应堆中,每放回一个获得2VP 2、BeggarKing(2):获得“9-你当前鼠疫等级”数目的VP 3、Merchant(3):你个人版图上每个有至少2个方块的区域,获得2VP 4、Advocate(1):你收集的每2张邮票,获得3VP 5、*Sailor(3):丢弃你手中任意数目的邮票,每丢弃一张,就再一次获得该邮票上的奖励 6、*Spy(1):查看剩余特殊人物的排列顺序,然后按原顺序放回,再获得2VP C阶段: 1、Carpenter(1):你个人版图上每个有至少1个方块的区域,获得1VP 2、*CouncilMen(2):你该回合可以再招募两次普通人物(招募两个不同的普通人物,或者招募一名普通人物两次) 3、*GateKeeper(1):你供应堆中剩余的每个方块3VP 4、*Host(3):你个人版图上客栈上每个方块获得2VP 5、Lady(2):你个人版图上,方块数目最多的区域中,每个方块1VP 6、Mayor(2):你个人版图上每个有至少3个方块的区域,获得3VP
【缘桌时代】VOL4活动——《假面通缉令》结果揭晓!!! 在第四期吧刊中的《假面通缉令》活动,在昨晚凌晨之时正式结束了~~~ 一结束,我们就马上抽取了幸运读者 我们先来看一下这一次活动的正确答案吧~~ 1、盗贼 2、风向、秋叶、虾米 3、晒妹 你回答对了吗? 我们在答对问题的读者中,随机抽取了3位 这一期的幸运读者是: @koala5006 @sw晕 @冬日友人 恭喜以上3位读者,将获得由游人码头提供的《假面舞会》一盒 本次活动由游人码头赞助 最后再一次感谢诸位读者和游人码头的支持 更多精彩,请期待《缘桌时代》10月刊!!!~~~~~
【喵的测试素材】喵游新作——精悍短小的卡牌游戏《喵茶会》 这里是喵~~~ 很久都没有发布过新的作品了~~~ 最近台湾很流行跟喵有关的桌游啊 这样子喵也不能认输呀喵~~~ 其实之前一直在设计一些比较大的作品 于是这次随性设计了一个非常轻松愉快的小品游戏——《喵茶会》 喵喵们要开茶会,帮助完成茶会来赢取游戏吧 本次游戏的美术素材来自Pixiv的 わにねこwithくまこ 画师 本人只是设计了游戏,没有任何美术上的著作权 卡牌的尺寸为游戏王大小 这次排版特别分成了两种方式 方便打印和DIY党使用 人数:3~6人 素材:包括未排版卡片、已经排版的卡片游戏时,需要额外准备6个不同颜色的TOKEN作为玩家的标记(每人一个)
【缘桌时代】吧刊变动意见征集
【喵的桌游世界之旅】盘点Geek们必去的那些城市(连续更新中) 美丽的风景和城市,永远是德式桌游经典的主题 一个城市有着自己的一段历史、一道风景、一丝文化 桌游为我们展示的,不仅仅是游戏本身的智慧 也有那些背景城市中,流淌着的人文 本文将以桌游为媒,带你领略各国城市与风景
【撒花水第二弹】200个桌游玩过纪念~~~~~~~~ 上一次的100个桌游是在今年4月19日发的 没想到短短3个月,就学会并玩了100个桌游 很多是在网上学的 然后感谢回国期间,从杭州党那边学了不少游戏 特别是罗壕的某土豪游戏,令我印象深刻 这一次特地把游戏按照我个人在BGG上打出的RATE排列 可以让大家看一下我的口味 每100个游戏一层楼
【吧刊】《缘桌时代》 Aug Vol.4 本期吧刊简介:本期吧刊附送阿撒绘制壁纸哦~ 本期吧刊目录: 1. 卷首语 2. 新闻 3. 设计 4. 测评 5. 策略 6. 视角 7. 访谈 8. 乐玩 9. 热荐 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=%2Fbakan%2Fview%3Fkw%3D%25D7%25C0%25D3%25CE%26kid%3D78384&urlrefer=af745f6d27db58a9dd08543c0ff6159c
【吧刊】《缘桌时代》 Aug Vol.4 正式发行 《缘桌时代》暑假刊登场!白底黑字带来夏日的清凉~~~ 新闻:本期新闻带来乌老师的最新消息,农场粉们还在等什么?! 设计:本期设计带来Hill Feng的作品《狩猎》。想要化身猎人享受狩猎快感吗? 测评:测评带来《假面舞会》。在舞蹈和音乐中,到底有着怎样的阴谋? 活动:假面舞会上,怪盗们要与威尼斯警局进行一场活动!快来帮助警官找到怪盗,成为赏金猎手,获得由 游人码头提供的《假面舞会》一份! 策略:人气游戏《领土》、《波多黎各》、《农场主》策略交流~ 访谈:本期访谈将目光集中在Asmodee China的 金属的城堡。听他讲述从爱好者到从业者的故事 乐玩:传说中的土豪游戏“大土豪”战局究竟如何?ALE98能否获胜?请看本期《缘桌时代》! 主编:喵A 小编:稀客、风向、虾米、秋叶、七四、ashes、菠萝 美术编辑:阿撒 校对:工体 防吞链接:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=2202600964&uk=50455863 本期特别赠送,由杂志美编 阿撒 绘制的壁纸~ 下载链接:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=2210379453&uk=50455863
【LZ很无聊】安室新歌Alive有没有这样的错觉 LZ之前刚听了安室的新歌Alive 感觉很不错 于是循环 结果感觉这个开头非常想让人唱“酒干倘卖无~酒干倘卖无~” ……………… 有人有同感吗= =
【基于BGG统计】哪些游戏更有人气?BGG游戏人气排行 喵这次又来骗精 突然想对BGG的游戏人气度做一个排名 这次使用的数据是将每个游戏“BGG RATE”乘以“游戏投票人数” 排名入选对象为BGG排名前100的游戏和投票人数前100的游戏 除去重复的游戏和拓展包不算,一共有151个游戏在排名中 这个帖子仅仅发布前100的游戏 排名 英文名(发表年份) 中文名 BGG RATE 投票人数 分数
【永远的机械战争】《变形金刚:黑暗崛起》开箱+测评 首先在这篇文章开始前,先要感谢羽柴文理桑 因为有他的支持,才能进行这一次测评 也让我进一步了解到了国产游戏和国内的桌游市场 游戏在一小时前刚刚拿到 很兴奋地开了箱精分了一局 然后来写东西 顺带一提,LZ不是机智的广告哥 喵的评价还是很客观的~
【No.25死亡游戏秀】一群神经病Killer的跑团LOG 自己创作的TRPG剧本:No.25死亡游戏秀 今天终于开始了 其中过程真的是各种磨难= = 由于是一个中短团,所以并没有设计很复杂的谜题 主要还是希望能让参加者快快乐乐地享受剧情和XXX 因为这个剧本中,不同玩家的信息隔离十分重要 所以这个LOG,只会播放有人被XXX的章节 那么,今天大家也信心满满地XXX吧 微笑 (PS1:所有立绘均来自于各种AVG,只是为了便于读者想象 我也是尽力找了与人物性格符合的立绘 累死了喵~) (PS2:谁要是敢插我就把他XXX了23333333) (PS3:这是个坑)
【缘桌时代】吧刊第四期·August征稿正式开始 吧刊《缘桌时代》第四期(八月期)征稿正式开始 征稿时间为6月20日至7月10日 征稿栏目: 1、设计(展示自己设计的游戏,交流自己的设计心得) 2、测评(测试新游戏,写下你的游戏体验) 3、策略(你有什么好的游戏策略吗?你有什么战术建议吗?欢迎来稿) 4、乐玩(分享桌游心得,书写桌游同人) 如果你有投稿意向,请在下方回复 或者加入编辑部QQ群咨询:292517840 如果你已经确定要投稿的文章,请单独联系投稿栏目的小编(设计栏目投稿请直接联系 喵A) 杂志主编:喵A 新闻小编:稀客、风向 测评小编:哀伤 策略小编:秋叶 视角小编:ashes、七四君 乐玩小编:菠萝 美术编辑:阿撒 校对:工体
【缘桌时代】6月刊 Vol.3 读者反馈
【Alea】谈谈Alea系列中被忽视的精品 Alea是众人熟悉的游戏出版商 其中《波多黎各》、《勃艮第的城堡》、《太阳神》、《龙年》、《巴黎圣母院》、《圣胡安》等作品,一直在吧里有好口碑 不过有一些作品,也被视为较为贫乏 或者是由于各种原因,而被人忽视 在此,我就来盘点一下个人喜欢的“被忽视的ALEA精品”
【吧刊】《缘桌时代》 Jun Vol.3 本期吧刊简介:本期《缘桌时代》将第一次采用原创封面,请诸位为我们的美工——阿撒欢呼!另外还有你们最最喜欢的SF专题哦~详细介绍了《圣母院》和《勃艮第》两款游戏的策略 本期吧刊目录: 1. 卷首语 2. 前瞻 3. 设计 4. 测评 5. 策略 6. 视角 7. 采访 8. 乐玩 9. 热荐 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=%2Fbakan%2Fview%3Fkw%3D%25D7%25C0%25D3%25CE%26kid%3D74145&urlrefer=f815867463f59eab1f472a40aea93531
请诸位注意,不要点击“点进来有”这样的帖子!!! 此为病毒贴,你点进去之后就会立刻发一个相同的帖子 极为干扰吧务工作 请让它们自己沉下去
【资料整理】空前惨败(Fiasco)说明书、组模 找了半天,终于找到了完整的说明书 说明书还没来得及翻成英文,大家可以先看一下我写的大致说明 http://tieba.baidu.com/p/2333069258 然后游戏关键的结局表、剧情倾向表已经完全地翻译了 然后还翻译了两个可用的模组,由于Fiasco的模组建设很简单,玩家也可以自己设计图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F5848287d2f2eeecf994eae2af810543a58b59389&urlrefer=066878ea7ce60c4535211e3e8a1bc5b6
【Hail】关于银杏城中虚拟对手的算法改进 已经入手银杏城的童鞋应该已经试过里面的SOLO模式了吧 对于其中虚拟对手Hail,由于这个对手完全不用考虑资源 经常是非常早就结束了游戏= = 导致SOLO时反而无法发挥玩家的本身实力 所以在此设计并跟进了Hail的性能,令其更加像真实对手 (未提及的部分则遵循规则书的说明) 1、将Hail的Personal Supply与General Supply分离 (原算法中公共供应堆即为Hail的个人供应堆,在此将其分离,以便Hail使用Combo能力) 2、SOLO时,Hail和玩家使用角色卡决定起始资源和起始能力 (角色卡使用游戏中已经分配好的即可,或者随机抽3张也行,因为要让Hail轮抽比较不现实) 3、玩家个人回合结束时,不再打出一张牌作为Hail的行动,而是从牌堆最上方抽出1张牌作为Hail的行动,并且遵循以下原则: a、如果Hail的资源或者版块数目为0,则将抽到的牌直接打出使用来获取缺乏的资源 b、如果Hail拥有一定数目的资源,但是不足以支付该次行动,则将牌直接打出使用来获取缺乏的资源 c、如果Hail资源足够,但是抽到的是扩张卡,则重抽1张,但是必须接受第二次抽牌的结果 d、如果Hail抽到了建设卡,但是其数值比Hail的版块列中最上方版块(后文会提到)小10或以上(例如:Hail板块列最上方为19号,但是抽到了8号),则将该卡直接打出使用,而不建设 4、Hail在获得版块时,将版块放置成一列,当他扩张或者建设时,使用板块列最上方的一张打出,当Hail获得版块时,遵循以下规则: a、当Hail获得的版块数值小于板块列最上方版块时,将获得的版块放在队列最上方 b、当Hail获得的版块数值大于或等于板块列最上方版块时,将获得的版块放在队列底部 如果有什么更好的建议,可以跟帖回复:)
《阿姆斯特丹的商人》实开:拍卖搭建通往贸易的桥梁 前段时间,喵通过BGG的交换计划,获得了《阿姆斯特丹的商人》(详情请见贴吧精品贴区) 于是今天趁着集会,去推广了这款游戏 本来作为拍卖+区域控制这种核心德式的游戏,应该好评不高 但是在我拿出拍卖钟之后,很多人都表现出兴趣 一局下来,连我们社最坚定的德式黑都给予好评 于是打算写一篇短文介绍一下这个游戏
【喵A要开箱】(BGG交换计划)魔幻大富翁+阿姆是铁蛋的商人 经常关注BGG城市板块的吧友应该会知道 BGG城市板块经常会组织桌游交换活动 于是喵就借此机会,出掉了之前怨念很久的基岛= = 感谢这一次交换活动的交换对象:住在北湖的吉尔·温特斯先生~~~ 出手了《七大奇迹》、《晦暗世界》、《诸神之岛》 入手了《阿姆斯特丹的商人》、《圣符国度(4版)》 顺带一提的是,喵明天到周六要去参加化工的实地考察= = 就不能在线了= =Yucata和Boite上的几个局子还请诸位等一等 魔幻大富翁封面菊花说明书版图整理完毕!奈亚子一家
《缘桌时代》第二期读者意见调查
【喵的完美设计教室】游戏机制篇(连续更新中) 在吧刊第二期写了关于平衡性的文章之后 嘛,虽然那个东西都是基础,但还是希望能够对想要学习游戏设计的人起到帮助作用 趁着最近稍微空一点点,所以来介绍一下常见的各种机制 因为是写作和更新同步,所以会有一点点慢 感兴趣的同学请一定要支持 在此介绍的机制基本来自于BGG,个人会做稍微的调整和内容添加 部分资料来自于喂鸡百科以及其他国内外桌游论坛的讨论
【喵A在海外】基岛的悲剧与反思2013/03/25 本来今天应该是发周一集会的战报的…… 但是发生了让喵非常难过的事情…… 那就是基岛的推广华华丽丽地失败了 而且是被众人很华丽地无视了T_T 今天照例参加周一集会 于是带了刚入手的基岛,自己想想我们社的人都不太喜欢深策德式,于是就带了一个混合型的去试一试 结果出乎我意料,基岛被所有人华丽地无视了T_T 除了有2位没有玩过的人表示对其有点兴趣 剩余的人要么就是完全无视,而玩过或者知道这个游戏的全部直接给了差评= = 而我也去询问了一下给基岛差评的原因 大部分人都认为基岛的机制并不是很平衡而且有点无聊,总结如下: 1、战斗系统很无趣,仅仅是在丢两个骰子,这样子的方式对于经常玩美式游戏的玩家来说太无聊了 2、拍卖机制并未非常好地融合,而且感觉很突兀 3、宙斯能力过于强大,基本所有人都在刷宙斯,最后往往是祭司决定胜者,这样子非常影响平衡性 4、由于存在战争,大部分人都不会主动去建设建筑,尤其是大学,导致游戏极为拖延 个人在悲伤之余,从背景的角度分析了基岛推广失败的原因: 1、年龄向太窄,不适合小孩子,也不适合老人,小孩子嫌符号什么的复杂,父母、老一辈不是特别喜欢打来打去 2、背景略微有文化隔阂,这个不仅仅是东西方文化会有隔阂,而且现代和古代文化的隔阂也存在,很多人不是很喜欢古代而且还是神话题材 3、在德式与美式之间挣扎,这个游戏个人不觉得适合推新,毕竟有一些策略程度存在,新人不是很好把握,但是对于深度的德式玩家或者美式玩家,这样的游戏又过度简单而且无聊,所有人都在用标准德式或者标准美式的眼光来审视这样一个德、美混合型游戏,自然会在推广上受阻 最后喵还是给了自己一个台阶下(就是厚脸皮) 跑去玩了5人局《BANG》、5人局《车票之旅》、8人局《抵抗组织》(千年的惯例) 最后很苦逼地回了家T_T
【吧刊】《缘桌时代》 Apr Vol.2 本期吧刊简介:缘桌时代第二期!采用小号的12号字体,页数扩展至82页!增加全新栏目热荐!更多内容,更多精彩,尽在缘桌时代! 本期吧刊目录: 1. 前瞻NEWS 2. 设计DESIGN 3. 测评COMMENT 4. 策略STRATEGY 5. 视角VIEW 6. 访谈TALK 7. 乐玩FUN 8. 热荐TOP10 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=%2Fbakan%2Fview%3Fkw%3D%25D7%25C0%25D3%25CE%26kid%3D70078&urlrefer=d7eed78b5b0731c90f20751d33d2fde3
【吧刊】《缘桌时代》 Apr Vol.2 正式发行 当当当,诸位注意啦,喵的完美设计教室正式开课啦!想要成为一名⑨,啊不是,成为一名设计师吗?快点来学习吧 喜欢一触即发的对战快感?没关系,这一期的测评栏目将详细评价《符文时代》与《基克拉迪群岛》两款游戏,美式游戏迷请不要错过 本期策略栏目将介绍关于《召唤战争》、《御竹园》和《凯吕斯》的相关内容,想要成为游戏高手吗?策略将告诉你游戏的秘密 第二届贴吧线上赛刚刚结束,我们的记者和小编们就立刻对比赛进行了汇总和报告,本期视角将关注比赛选手背后的故事 谋杀惨剧再次发生!桌游侦探Ale98是否能够再次抓出凶手?桌游屌丝孔尼玛的无奈故事,也许能够让我们感受到点什么。雷二和他的桌游社全新来袭!想要体验欢乐的桌游社生活吗?尽在本期乐玩栏目 全新栏目热荐登场!本期热荐将推荐10个推新游戏,这些可是由小编们精心挑选的哦 更多新内容,更多新精彩,敬请关注《缘桌时代》! 主编:喵A 小编:稀客、哀伤、蓝星、七四君、ashes、紫阳、菠萝 美术编辑:阿撒 校对:工体 防吞链接:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=377262&uk=50455863
【喵A要开箱】奇德岛、商会Handsome 在交完论文,并接受了一个下午的盐酸洗礼后,疲惫的喵回到家 咯吱~~~~~一声……桌上竟然有喵新到的桌游! 赶紧开箱~~~~~~ 还包着塑料泡泡,我摁~我摁~~~当当当当~~~~商会Handsome菊花内含物好多的TOKEN版图玩家版块没有什么TOKEN可以掰,不爽
【喵A在海外】工人放置与两个时代的变迁13/03/18 昨天因为参加社团活动回来之后要写论文 结果没时间放战报,今天要来补发一下 这次带去了神器时代去开化一下社团里的一部分美式党 结束之后被德式党抓去体验了一把圣殿春秋 嗯嗯,都是很不错的工人放置 最后还是惯例的抵抗组织,社团众人的最爱 由于两局都开得太长了,导致没时间拍照片= = 这一次喵参加的局子是: 4人局《石器时代》、3人局《圣殿春秋》、7人局《抵抗组织》 然后社团新开的游戏有:4人局《TransAmerica》 神器时代(执蓝):206分完虐新人,我感觉好好~~~~~~233333圣殿春秋(执红):43分= =比最后一名的塞巴斯蒂安桑高一分= =被完虐啊泥煤先说说神器时代,虽然另外三位都是新人 但是有两位很快就掌握了要点,可惜都没有形成特定的流派 而本人则是贯彻着一直的文明流,以快速集齐一套文明为目标,兼顾田地 建筑最后也拿到了104分的最高分,加上疯狂的文明卡,直接完虐新人 然后圣殿春秋 第一次玩这个,个人感觉还是很不错的 由于我一开始没有发现资源卡的规律,结果出了岔子= = 不过一开始的目标还是明确的,个人是依靠木匠换钱,然后雕塑家刷分的方式 结果还是不敌老手(第一名50分) 嘛,好歹是第二 最后是每次必开的抵抗组织 这一次是常规的7人局 我毫无悬念地又抽到了间谍= =(泥煤,我都第几次间谍了!!) 不过介于前几次的失败经验,这次我直接跳明身份故意捣乱 使得场上另外两名间谍的身份得到隐藏 然后连续Fail掉3个任务,轻松获胜 (完)
【再发布】卡牌德式策略,植物育成:《纤维(Second Edition)》 纤维重新回归!第二版正式来袭 经过长期测试和修正 第二版增加了全新卡片 降低了抽牌的随机性 更改了计分模式 游戏增加配件: 1、3个牌堆指示TOKEN 2、12个奖励TOKEN 3、成长卡12张(种子卡4长,叶卡4张,管理卡4张) 具体更改内容请见下楼图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2Fabdc3658ec19c23ae1ea47adca40c98418343722&urlrefer=12a254bbac7dbc97abf97be638f2255a 《纤维(First Edition)》下载:http://tieba.baidu.com/p/2017949248
真是给跪了= =一下子打破了我对布里斯班的印象 今天跟我们社长在FB上聊天 结果才知道原来我们桌游社(叫做QUGS,全称是Queensland University Game Society) 竟然是在1978年成立的= = 当时就被震精了= = 而且竟然还有一个战棋研究协会= =(我只知道有万智牌部、RPG部两个下属部门) 真是顿时感到原来并不是没有人,而是我没努力去找啊= = 太可怕了
【喵A要开箱】村庄、晦暗世界 这次的邮递速度令喵A十分恐慌 上周6下的订单,今天下午竟然就到了= = 买的是去年在ESSEN大受好评的村庄,以及非常黑暗的晦暗世界 正面菊花TOKEN罪该万死的贴纸版图米宝和两个抽奖袋子无力吐槽的收纳= =(一想到电厂的收纳,我就立刻多云转晴了)
【喵A在海外】骑个大,电个场(13/03/4) 今天的活动,喵亲自带了电厂 结果事实表明,电厂果然是个很花时间的游戏啊!!!!! 喵规则讲了10分钟左右(中间还因为场地原因被打断了) 随后果然玩了两个小时多= = 于是剩下的时间喵就只能再玩一局其他游戏了= =(还要赶公车) 然后红字依然是喵开的游戏,这次由于电厂时间太长,没法记录下所有开过的游戏 最后感谢整晚一起开了两次6人局的五位:Liang、Jemmy、Michelle、Bred、Rocklin 6人局《电力公司》开局前:3人局《X-Wing》、4人局《Clans》、3人局《Factory Fun》、4人局《车票之旅欧洲》 《电力公司》结束,6人局《七大奇迹》开始前:4人局《TICHU》、6人局《并购》 《七大奇迹》结束,我离开前:6人局《并购》(持续进行中)、3人局《Factory Fun》 电厂结束局势七大结束局势并购进行中先说一下第一局的电厂 教学局,本人讲规则讲了半天,感觉口语技能+5点 然后开局的时候脑筋搭错买了个高价的,导致一直跟不上买房的钱= = 虽然后面一直是第六顺位,吃了一局的顺位优势,但是房子一直跟不上啊跟不上(没钱) 最后一局火力全开,瞬间最后一名窜到倒数第三(你还有脸说= =) 然后是第二局七大 依然教学,我说了半天= =我的喉咙啊= =都要冒烟了 然后这局基本是极为忙碌 首先抽到了自己最不擅长的罗德岛(还是B面,雪上加霜) 然后一整局我都在给他们解释符号是什么意思,弄得我精神错乱 结果又是倒数第三= = 顺带一提,以后和喵网刷七大的同学注意了,如果看到喵拿到了罗德岛B面,你们基本可以确保自己的胜利果实了 最后说好要多拍几张照片的 但是因为电厂玩得太久 所以只好在七大结束之后拍了一张并购的照片= = 下次努力多拍一点吧 (完)
【喵A要开箱】石器时代、妈妈院 话说上次趁着减价的时候,买了Last Will和妈妈院,结果还差5刀免邮费= = 于是顺带买了神器时代,结果今天去拿东西,Last Will还是没到= = 然后我之前有抱怨很久的澳洲邮政 现在发现原来澳洲邮政还是很不错的,不会乱摔东西(都是八角尖尖),速度也很快 慢是因为游戏公司在减价期间出货速度比较慢= = 对不起了邮递员的大哥 寄来的大箱子话说他们竟然用了一个深水城的盒子来装 然后上面印了3个所有国外党都不想看到的词 所以,国内党可以放心大胆地在国内买深水城了正面照,八角尖尖菊花石器时代拆完整理完毕,我是行动派,结果多出一个收纳袋妈妈院,果妈之前好像玩太多玩吐了给守城人一个特写,渣像素整理完毕,加上神器的一个收纳袋,刚好全部装好残渣,感谢印刷工人和设计师辛苦劳动,感谢邮递员完
【缘桌时代】吧刊第二期·March/April征稿正式开始 吧刊《缘桌时代》第二期(三/四月期)征稿正式开始 征稿时间为2月20日至3月10日 征稿栏目: 1、设计(展示自己设计的游戏,交流自己的设计心得) 2、测评(测试新游戏,写下你的游戏体验) 3、策略(你有什么好的游戏策略吗?你有什么战术建议吗?欢迎来稿) 4、视角(本期视角话题:第二届桌游线上赛。征集线上赛心得稿件、体验稿件、赛况分析稿件、战局分析稿件) 5、乐玩(分享桌游心得,书写桌游同人) 如果你有投稿意向,请在下方回复 或者加入编辑部QQ群咨询:292517840 如果你已经确定要投稿的文章,请单独联系投稿栏目的小编(设计栏目投稿请直接联系 喵A) 杂志主编:喵A 新闻小编:稀客(mxhcx23) 测评小编:哀伤 策略小编:蓝星(duelstar) 视角小编:ashes 访谈小编:面瘫喵喵 乐玩小编:菠萝 美术编辑:阿撒 校对:工体
【喵A谈桌游】Seiji Kanai和他的工房 谈到カナイセイジ(Seiji Kanai),可能很多人对这个名字不熟悉。但是当我们提到他的作品,大家就都能知道,就是去年大热的小品作《情书(Love Letter)》。凭借着对桌游的热情和执着,他独自一人在自己创立的工作室——カナイ制作所(Kanai Factory)中从2002年一直努力到现在。Seiji的风格是明朗的,他一直创作着各种卡牌驱动的小品游戏,这些游戏基本以中世纪为题材,有时候带有一点点魔法的要素,而且都带有一定的策略性。 提到Seiji Kanai,就不得不谈他多年合作的美术师——杉浦升(杉浦のぼる),两人从2004左右开始合作,一直持续到现在。在Seiji早期的作品中,杉浦并不是使用现在大家熟悉的那种剪纸风格,而是传统的细线绘本式的风格。在2008年的一款名为《イカサマージ!(欺诈法师)》的游戏中,Kanai工作室的风格才转化成我们熟悉的风格。接下来,我会简单列出Seiji近几年的一些游戏。Seiji Kanai照片 (请勿插楼)
【吧刊】《缘桌时代》BGB EDITION VOL.1(上) 本期吧刊简介:由百度桌游吧吧刊编辑部制作的《缘桌时代》正式登场!分为BGB EDITION和AGE EDITION!AGE EDITION下载地址:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=272798&uk=50455863 本期吧刊目录: 1. 前瞻NEWS 2. 设计DESIGN(魔幻战争) 3. 测评COMMENT(王国建造者) 4. 策略STRATEGY(现代艺术) 5. 视角VIEW(ESSEN) 6. 访谈TALK(小谢的商店) 7. 乐玩FUN(头文字D杀人事件) http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=%2Fbakan%2Fview%3Fkw%3D%25D7%25C0%25D3%25CE%26kid%3D67077&urlrefer=85ccffcaff96b9d47868e29a3585ed3b
【吧刊】《缘桌时代》BGB EDITION VOL.1(下) 本期吧刊简介:由百度桌游吧吧刊编辑部制作的《缘桌时代》正式登场!分为BGB EDITION和AGE EDITION! AGE EDITION下载地址:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=272798&uk=50455863 本期吧刊目录: 1. 前瞻NEWS 2. 设计DESIGN(魔幻战争) 3. 测评COMMENT(王国建造者) 4. 策略STRATEGY(现代艺术) 5. 视角VIEW(ESSEN) 6. 访谈TALK(小谢的商店) 7. 乐玩FUN(头文字D杀人事件) http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=%2Fbakan%2Fview%3Fkw%3D%25D7%25C0%25D3%25CE%26kid%3D67084&urlrefer=33a21cad9787edc6de1e189c171e0620
【吧刊】《缘桌时代》创刊号正式发行!!! 在这里呢,喵很荣幸地告诉诸位吧友: 吧刊《缘桌时代》第一期,也就是创刊号正式发行! 吧刊分为BGB EDITION和AGE EDITION两个部分 BGB EDITION为贴吧吧刊特供版,内容精简 AGE EDITION收录了所有征稿期间审核通过的稿件,内容丰富,为A4标准排版 吧刊分为前瞻、设计、测评、策略、视角、访谈、乐玩7个栏目 这是吧刊的第一期,其实遇到了很多困难= = 比如BGB EDITION上传的时候,发现竟然是30页封顶= =所以只能分成2个部分 AGE EDITION一开始用了WORD编辑,打算转成PDF 结果因为用了很多特效,每一次输出文件的时候都崩溃了,结果最后只能换成统一字体= = 所以这一次同时提供了AGE EFITION的PDF和DOCX格式 下一次的话,AGE EDITION会尝试使用其他的排版软件 BGB EDITION可以在2月9日凌晨0点开始阅读 另外,吧刊小编目前火热招募中,欢迎诸位踊跃报名! 最后祝各位新春快乐 《缘桌时代》-AGE EDITION- PDF格式镜像:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=272798&uk=50455863 《缘桌时代》-AGE EDITION- DOCX格式镜像:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=272799&uk=50455863
【话题】你们所希望的下期话题是什么 那个啥 吧务都江郎才尽了 你们希望下一次讨论什么话题,就回复吧 就是这样~~~~~~
【话题】家中桌游生存现状大调查 你的桌游是经常被你拿出来玩还是埋在了灰尘里? 今日话题内容:谈谈你家桌游们的生存状况
有人注意到BGG积分清零了么= = 排名都没有了= = 怎么回事喵……
【LOGO征集】新吧刊LOGO设计征集 新吧刊已经定名为《缘桌时代》 目前开始公开向吧友征集吧刊的LOGO图案 图案设计的风格不限,可以使用图形,也可以使用文字 投稿直接回复在下方即可 同时新吧刊的前瞻NEWS、测试COMMENT、设计DESIGN、访谈TALK、乐玩FUN五个部分还在继续征稿 策略STRATEGY、视角VISION栏目征稿已经结束 征稿请见http://tieba.baidu.com/p/2081911100
有没有人看过B站上馒馒来克鲁苏TRPG实况? 觉得蛮有意思的 可以当科教片推广给没有跑过团的人 跑过团的人也可以看一下 里面的吐槽、科普都很好玩
专辑单曲封面
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越岛娃娃
【喵】为新吧刊名投票吧!!决定你喜欢的新吧刊名!
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