这样搞工程量是不是太大了,呵呵
霸王的大陆吧
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level 2
scorpioywk 楼主
如果防具改为官职,官职有不同的防守力。
保留武器
如果有官职。分两类。一类武,一类文,白兵时武官按武,文官按智获得不同的战术
如武官
1咒缚(不变)
2冲锋(武将1回行动3次,效果2回合)消耗6
3强弩(不变)
4挑衅,消耗10(若对方不接受,视为我方士气向上2回合)
5火矢(不变)
6.必杀(和原爆炎效果)武力93或以上.
如文官
1.咒缚(不变)
2.扰敌(对方军队乱行动机率增加)消耗5(这技能希望能加强敌人)
3.强弩(不变)
4.士气向上不变
5.火矢(不变)
6.奇术(将对方任意1队兵变为步兵),消耗12。智力93以上
我是一只莱鸟,想法异想天开了,大家又有什么好主意?
2013年04月13日 15点04分 1
level 8
说真的想法不错
2013年04月13日 18点04分 2
level 13
不错啊
♥╭══╮ ☆┌═════ ━━━┓
╭╯让路║═ ║酱油专用车║
╰⊙═⊙╯ ..└══⊙═══⊙┛
2013年04月13日 23点04分 4
level 8
可以借鉴三国群英传,文官和武官官职不同,战术也不同,最高级才有爆炎啥的,并且每次封官需要消耗1命令,然后官职与经验挂钩,相同的,升官后,武和智有不同程度加成。
2013年04月14日 03点04分 5
level 12
有意思的想法
2013年04月14日 04点04分 6
level 8
等级改官职显示 到时可以
2013年04月14日 04点04分 7
level 11
想法可以,只是不知道容量是否还允许,再次吐槽下FC
2013年04月14日 08点04分 8
level 12
我觉得冲锋不错,效果可以改为全兵种加一格移动距离
2013年04月14日 11点04分 9
全兵种加1太牛了,武被统代替部份功能后,能使用某些战技补偿一下不错
2013年04月15日 11点04分
level 6

召唤一下大神,看看他的意见
@qxqy19
2013年04月18日 03点04分 10
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