朝仓泽也 朝仓泽也
为了梦想,永不放弃……
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日本八大汽车商将合作研发清洁发动机 日本八大汽车制造商日前计划与东京大学和早稻田大学合作,共同开展清洁内燃机的基础性研究。。 本田、丰田、日产、铃木、马自达、三菱、大发以及富士重工计划在2020年前,实现二氧化碳排放量较2010年水平降低30%的柴油发动机的商业化。各家汽车厂商将以新发动机的基础研发为出发点,努力减少柴油发动机白烟排放以及开发除烟催化装置的模拟技术。汽车商将把共同研究成果运用在各自的柴油和汽油发动机上。 据《日经亚洲评论》报道,这些厂商将为研究提供基金,而日本政府也将承担首年研究经费的三分之二。自2014财年开始的三年里,研究项目或将花费近20亿日元。(1日元约合0.06元人民币) 本次项目名为AICE,由本田技术研究所汽车研发中心汽油发动机技术开发部门的总工程师兼总经理Keiji Otsu总负责。他将关注新结构发动机的战略规划、执行及开发。 未来几十年,以汽油机作为动力的汽车可能将会占据主导地位。汽车厂商明白设计更加清洁的发动机、使其符合越发严苛的环境监管要求的必要性。日本汽车制造商力求通过协作来保持在节能发动机方面的领先地位。 根据国际能源署2013年4月的一份报告,长期来看,电动车对于那些寻求交通行业去碳化的国家来讲至关重要,但要在全球范围内实现电动车的普及,“毫无疑问是一个长期的计划。”在主要市场上,由于高昂的前期成本、续航里程限制以及缺少消费者教育,电动车所占的份额仍然低于1%。目前,包括日本在内的15国政府参与了“电动汽车计划”。该计划的目标是在2020年前实现电动车数量达到2000万辆。 IHS环球透视的独立分析师蒂姆·厄克特(Tim Urquhart)预计,2020年时,电动汽车在新车中的比例仍将低于1%。 对于电动车而言,可能需要多年不断地努力才能实现较高的市场占有率。所以当前每家汽车制造商的重心都放在提高内燃机效率和降低污染上面。
东方明珠牵手索尼 引入PS系列产品   证券代码:600832 股票简称:东方明珠 编号:临 2014-016   上海东方明珠(集团)股份有限公司关于与索尼(中国)成立合资公司的提示性公告   本公司董事会及全体董事保证本公告内容不存在任何虚假记载、误导性陈述或者重大遗漏,并对其内容的真实性、准确性和完整性承担个别及连带责任。   重要内容提示: 公司 全资子公司上海东方明珠文化发展有限公司与索尼 集团在华全资子公司索尼(中国)有限公司签订合资合同,在中国 (上海)自由贸易试验区共同出资设立合资公司,负责生产、营销索尼集团旗下索尼电脑娱乐公司的 PlayStation 硬件、软件 及提供相关服务的在华业务。   上海东方明珠文化发展有限公司及索尼(中国)有限公司同意共同设立两家公司,分别负责硬件产品和软件产品及服务。   一、主要合资事项   1、上海东方明珠索乐文化发展有限公司(拟定):   注册资金:人民币 1,000 万元   投资金额(投资比率):   上海东方明珠文化发展有限公司人民币 510 万元(51%)   索尼(中国)有限公司人民币 490 万元(49%)   2、索尼电脑娱乐(上海)有限公司(拟定):   注册资本:人民币 4,380 万元   投资金额(投资比率):上海东方明珠文化发展有限公司人民币 1,314 万元(30%)   索尼(中国)有限公司人民币 3,066 万元(70%)   以上两家公司负责游戏设备的生产、营销;游戏软件的营销、授权、批发;网络服务咨询及一般商业性咨询服务;游戏开发相关技术咨询和服务。   3、经营期限十年;注册地址在中国(上海)自由贸易试验区。   4、本次投资无需提交董事会和股东大会审议。   5、本次投资不构成关联交易和重大资产重组。   二、对外投资对上市公司的影响   索尼公司是世界上民用及专业视听产品、游戏产品、通信产品、核心部件和信息技术等领域的先导之一。它在音乐、影视、电脑娱乐以及在线业务方面的成就也使其成为全球领先的电子和娱乐公司。双 方同意通过本项合作,引进全球最先进的 PlayStation 游戏系列产品、   软件及相应的服务。合资公司将根据政府相关政策,引进适合中国国情和国内玩家喜好的优质健康的游戏产品,并与国内游戏开发团队合作,推动原创产品在 PS 平台上的研发,进一步完善行业产业链,共同为推动和促进国内游戏机产业的蓬勃发展做出贡献。   本次共同投资将进一步增强公司在内容、创意、文化、演艺、旅游业务方面的布局,做大做强文化主业。  特此公告。   上海东方明珠(集团)股份有限公司   2014 年 5 月 26 日
日本成功实现左右肺逆向移植手术 系世界首例(图) 日本《朝日新闻》5月15日报道,日本京都大学附属医院14日宣布,成功为一名40多岁的重症女子实施肺移植手术。这例手术将该女子丈夫的一部分右肺作为她的左肺实施移植。活体肺左右逆向移植手术在世界尚为首次。   据悉,接受移植的女子患有原因不明的间质性肺炎,肺组织渐渐呈纤维状。半年前病情突变,医院在3月上旬对其实施了移植手术。该女子已于本月10日康复出院,其丈夫也已回到工作岗位。   一般情况下,肺移植需要左右一致。本次手术由于该女子丈夫的左肺过小不适用,因此只有较大的右肺适宜移植。而该女子的左肺功能不足右肺一半,因此将其丈夫右肺的一部分移植为她的左肺。   因左右肺的支气管及血管位置各异,医生使用3D打印机演练了手术程序。日本目前已实施368例肺移植手术,6成肺源来自脑死,4成是活体移植。由于活体移植对血液、亲属关系、肺大小等有着很高要求,因此很难寻找提供者。手术小组的教授伊达洋至称,希望以此扩大手术的可能性。   日本呼吸器外科学会理事长奥村明之进教授说,这个成果非常优秀,普通的肺移植手术在技术上就非常不易,普及这一手法需要共享经验和信息。报道称,左右肺不一致的肺移植手术,在国外曾有使用脑死者所供肺源的先例。
世界各国秃头率:日本亚洲第一 关于男性秃顶的原因,众说纷纭。有人认为导致秃头的主要原因是饮食和压力。有人认为保持运动可以帮助他们留住一头浓密的头发。不过最被认同的说法是基因假说,通常一个男子,如果他爹秃了,那么他以后秃得几率也很大。 国际旅游评论网站(Trip Advisor)日本分公司进行了一项关于世界各国秃头率的相关调查。这项调查开始与2011年,引起了许多日本人的关注,调查结果让他们又爱又恨:日本果然排在亚洲第一,但是跟欧洲人相比他们又很开心。 那些日本人抓破头皮也搞不懂他们为什么秃得那么厉害,大家都很热烈地探讨着各种可能的原因,但是一直没找到致秃的真相。 根据日本旅行访问的调查结果,捷克共和国是秃得最厉害的国家,布拉格42.7%的男人要么秃顶要么正在变秃。头发和头皮专家指出,捷克男性头发稀疏的主要原因是饮食习惯太不健康,他们难消化的肉类食用较多,而蔬菜则吃得太少,而且口味偏咸喜欢吃太多调味酱。 事实上,秃顶调查中,欧洲“大获全胜”——几乎把前十名占光了:西班牙(42.60%), 德国(41.24%), 法国(39.24%),和英国(39.23%)进了“前五强”;紧跟着是意大利、波兰、荷兰和俄罗斯。美国和加拿大分别以39.04%和37.42%的谢顶率挤在了第六名和第十名。 与欧洲相比,亚洲男人的头皮相当“不争气”,居然一个挤入前13的国家都没有。 调查显示,19.04%的上海男人步入中年之后头发开始变得稀疏,韩国男人的谢顶率只有22.41%,而泰国超过75%的男人可以终身保有一头浓密的秀发。 在所有的亚洲国家中,日本男人终于“威武”了一把,不过他们大概并不会因为夺得这种冠军而高兴吧(当然去秃头打折店的时候除外)。日本紧随欧洲和北美之后,以26.78%的秃顶率排在第14名;也就是说,日本有1300万秃顶男。 繁重的工作、长时间坐在电脑前以及饮食都是造成日本多产秃子的原因,但是老实说,别国的男人也照样长时间窝在电脑前,为嘛别人就没秃呢?所以专家给出的这些原因说服力并不够,所以日本男人秃头的原因,依然是个谜。
索尼推出EvolutionUI 完成任务解锁新特性 对于很多消费者来说,一款Android智能手机是否优秀不仅取决于硬件配置,系统UI也是非常重要的一个因素。为了保证产品拥有足够的差异化,现在OEM厂商也越来越重视定制系统的设计,三星TouchWiz、HTC Sense、魅族Flyme等都是其中的优秀代表,不过一旦这种差异化被过分放大,系统内置的各种“独家功能”也会带来不少烦恼,甚至当你淘汰这款手机时,有些功能一次也没使用过。 作为Android阵营的重要成员,索尼在系统UI方面一直秉承简洁的设计路线,整体比较接近于原生Android系统。尽管现有的系统UI已倍受好评,但是索尼仍想更近一步。最近,索尼发布了EvolutionUI概念操作系统,和其名字暗示的一样(evolution意为“进化”),EvolutionUI带来了一种前所未有的系统体验。EvolutionUI的设计者Pal Szasz说:“用户在首次使用一款智能手机时往往需要一下面对成百上千项功能与特性,而过度复杂的系统有时甚至会适得其反,不过这也是索尼EvolutionUI的灵感来源。” 用户与EvolutionUI的交互像是一场游戏,随着用户熟练度的增加,系统也会开放越来越多的功能。大部分游戏在开始时主角仅具备一些基本技能,只有在玩家慢慢熟悉整个游戏系统之后,主角才会拥有更强的能力,而这时玩家玩起来也就更加得心应手,游戏性也会随体现出来。从宣传视频来看,最初的EvolutionUI非常简单,用户可以通过完成任务的方式让整个系统慢慢丰满起来,比如打开5次应用就可解锁显示所有应用、主界面放置5个应用后将开启多桌面功能等。不得不说,这种相互学习和适应的过程不仅能让用户乐在其中,而且经过学习的功能或特性也更难忘记。据悉,EvolutionUI目前仍处于开发阶段,而其开发难度应该不亚于设计一款经典游戏。由于如何把握游戏性等问题尚未解决,因此EvolutionUI暂时还不会出现在Xperia系列中。
日媒:中国“人海输入”为日本企业削减成本 《日本经济新闻》:中国“人海输入”为日企削减成本 大数据时代,手写文件仍然很多,将文书数据化是一项工程量巨大的工作,而在大连等地有1万以上的中国人正在从事这一工作,他们承包下日本企业的业务,通过“人海战术”为日本企业保持竞争力。 在沈阳南郊一科技园区,500名20至40岁的女性正专心为日本NTT数据公司将保险公司相关文件输入电脑,她们每天要处理7.6万份文书,打字速度是每分钟180字,除了打字速度,她们还能够准确报读取医师所写的诊断书,连日本人都难以判断的这她们也几乎一字不差地输入电脑,令人惊奇的是,这些并不是医学专门毕业的女性,能够准确读取甚至连日本人都难以读取的医师“草书”,而且每万字读写错误率在1字以下,不像日本人的每10字就会读错一个字。 由于中国人从事这种“间接业务外包”工作,既提高了他们的自身技能,也使日本企业的受托业务不断扩大,据预测,明年日本企业在华间接业务外包规模约为10亿美元,是2009年的2.6倍,中国人的业务能力使“间接业务”领域迅速扩大。 目前,大连有15家以上日本大企业拥有100人以上从事间接业务的中国人,员工从事这种输入文字的单纯工作每月2000元,熟练员工和从事要求高工作的员工每月4000元,管理级别员工每月超过8000元,除了日本企业,欧美和中国内地的IT大企业也纷纷在沈阳长春设立数百至数千人规模的工作场所,并使企业成本减少3至4成。
软银孙正义说过什么,能让马云成为追随者? 这是软银集团(Softbank)极其著名的创 始人兼首席执行官(CEO)孙正义(现年56 岁)本月向软银新一届入职的年轻员工发表的 讲话。我们也可以推测,他对此不仅加以宣 扬,还身体力行。 孙正义的领导才能绝对是出色、大胆以及 ——至少从最近来看——非常成功的,对此很 少有人会提出异议。正如人们对沃伦·巴菲 特的评价那样,他之所以获得成功,关键可能 在于人格和性情,以及超群的智慧,而不是技 巧,也就是说,不可模仿。 但孙正义已经激励了一代人竞相效仿,他 们不仅出现在日本,而且遍布整个亚洲地区。 其中的一名追随者是即将在纽约上市的中国互 联网巨头阿里巴巴集团控股公司的首席执行 官马云,孙正义在14年前向阿里巴巴投资了 2,000万美元,如今软银持有该公司37%的股 份。 《日本经济新闻》最近发布的一系列文 章,包括孙正义自己撰写的几篇文章,都阐述 了孙正义的管理理念、风格以及愿景。 他的开拓精神(这对于孙正义而言或许较 为容易,身为韩裔的他在1990年才获得日本 国籍)、决心以及超高成就很早就显露无遗。 他在16岁的时候,就只身去美国读高中,接 着在加州大学伯克利分校学习经济学和计算机 科学,于1980年获得学士学位。在1981年返 回日本后,他创办了一家名为软银日本 (SoftBank Japan)的软件批发公司。 通过承担巨大风险以及积极收购和投资初 创公司(其中许多初创公司已经彻底破产,导 致2000年互联网公司泡沫破灭造成的巨额亏 损),孙正义已经建立起一个由1,300家公司 组成的集团。现在,在向新员工发表讲话时, 他用最简明的言词宣布了自己的目标:“成为 全球头号公司。” 2006年,孙正义从英国沃达丰手中收购 了其在日本的子公司——沃达丰日本(现为软 银移动公司)。2008年,软银移动与苹果签 署合作协议,把iPhone(3G)引入日本。 2013年7月10日,孙正义完成了他有史以 来规模最大的收购交易——斥资216亿美元投 资收购美国移动运营商斯普林特公司 (SprintCorporation,以下简称Sprint) 72%的股份。(孙正义任命自己担任该公司 董事长,而软银董事兼软银控股公司总裁罗伯 特·费舍尔担任副董事长)。通过随后几次的 收购,软银在Sprint的持股比例已经提高到 80%。 在收购Sprint之后,软银的计息债务增加 了两倍,达到7万亿日元左右(合690亿美 元),数额大约相当于软银在2000年出现的 亏损,这证明孙正义丝毫没有丧失他对风险的 承受能力。此外,对于孙正义而言,收购 Sprint是为未来进一步飞跃发展提供一个平台 和载体,而这正是他自己特有的行事风格。 去年12月份,《日本经济新闻》报道 称,孙正义已聘请几家银行帮助募集2万亿日 元(合190亿美元),以便为Sprint收购移动 运营商T-Mobile提供资金。Sprint将成为借款 方,软银在收购Sprint时曾签订合约投资50亿 美元的新资本,在交易完成时已投资了19亿 美元。 在4月2日接受《日经产业新闻》采访期 间——那次采访的报道于4月12日在《日本经 济新闻》网站上发布,孙正义被问到为什么软 银以如此狂热的速度扩展业务。他的回答 是:“一家公司的价值是由挑战和发展决定 的。一家只会固守已有成就的公司不会做大做 强,而只会在一个不断发展变化的世界里沉 底。” 当被问及一个人如何能够保持自己“勇于 挑战而且不断发展”时,孙正义回答说: “在我自己的工作中,我已经实践了一些 秘诀。其一是:一直思考,直到你的大脑似 乎快要裂开为止。当我19岁左右在美国留学 的时候,我就历练自己:每天花上五分钟的时 间想出一个新想法。我在一年里想出了250个 可以申请专利的想法。其中一个是音频应答多 语言翻译设备,我一直推进到开发出原型,并 由此赚到1.7亿日元(合110万美元)。 “今天晚上,拿出秒表,记时五分钟,构 想世界上某款新的产品。一款新式的水龙头, 一款新式的汽车挡风玻璃雨刮器,任何东西都 可以。一直思考,直到你的大脑似乎快要裂开 为止。即使你的想法无法变成产品,你也可以 确信这个想法会在你的生活中对你有所用处。
[20140504]上周日本游戏销量报告 上周日本游戏市场主要是两款首发游戏的较量:PSV上的《刀剑神域:虚空碎片》和3DS上的《最终幻想:节奏剧场 谢幕》,结果《刀剑》完胜。《妖怪手表》成为了《口袋妖怪》系列之后的新生代霸榜王,本期依旧排名前三,看来日本玩家对这个类型的游戏真是偏爱有加。《FC Remix1+2》让WiiU游戏在榜单上不那么寂寞,上周位列第六。 本周游戏销量排行榜(日本):   数据为上周销量,括号内为发行商、发售日期及前一周销量:   1.[PSV] 《刀剑神域:虚空碎片》(Bandai Namco, 04/24/14) – 145,029 (首发)   2.[3DS] 《最终幻想:节奏剧场 谢幕》(Square Enix, 04/24/14) – 80,523 (首发)   3.[3DS] 《妖怪手表》 (Level-5, 07/11/13) – 43,136 (798,046)   4.[3DS] 《马里奥聚会:环岛游》 (Nintendo, 03/20/14) – 15,654 (320,489)   5.[PS3] 《第三次超级机器人大战Z:时狱篇》 (Bandai Namco, 04/10/14) – 12,240 (186,396)   6.[Wii U] 《FC Remix 1+2》 (04/24/14) – 11,079 (首发)   7.[PSV] 《苍翼默示录:刻之幻影》(04/24/14) – 10,709 (首发)   8.[PSV] 《第三次超级机器人大战Z:时狱篇》 (Bandai Namco, 04/10/14) – 8,678 (154,669)   9.[3DS] 《逆转裁判123:成步堂精选集》 (04/17/14, Capcom) – 6,473 (33,398)   10.[PS3] 《合金装备5:原爆点》 (Konami, 03/20/14) – 6,444 (204,498)   上周家用机、掌机销量排行榜(日本):   数据为上周销量,括号内为前一周销量   1.3DS LL – 27,914 (14,023)   2.PlayStation Vita – 22,394 (17,905)   3.PlayStation 4 – 12,712 (14,396)   4.PlayStation 3 – 6,726 (6,468)   5.3DS – 6,073 (5,920)   6.Wii U – 5,710 (5,204)   7.PSP – 1,957 (2,094)   8.PlayStation Vita TV – 1,548 (1,133)   9.Xbox 360 – 242 (240)
中日主管部门间第十三次卫星网络协调会谈在日本东京举行 2014年4月17日至25日,中国与日本主管部门间第十三次卫星网络协调会谈在日本东京举行。本次会谈共设议题81项,涉及通信、导航、气象、卫星中继、地球探测等多种业务。 会谈中,双方以满足各自在轨卫星和实际卫星项目的卫星频率轨道资源使用需求为原则,完成了大部分大轨位间隔和多个3度以内小轨位间隔卫星网络的协调工作。针对双方共同关心的、协调难度较大的卫星移动系统、卫星导航系统的协调工作,双方卫星公司在本次会议中充分交换信息,介绍各自使用计划,确定了操作者层面协调会谈日期及沟通机制,商定了相关工作的具体流程和完成期限,并一致同意本着友好协商的原则继续推动相关协调进程。 本次会议中方代表团由工业和信息化部无线电管理局、中国气象局、国家无线电监测中心、北京卫星导航中心、中国空间技术研究院、中国卫星通信集团有限公司、航天东方红卫星有限公司、中国电子系统工程公司组成,香港通讯事务管理局办公室、亚洲卫星公司、亚太卫星公司也派员参加了会议,部无线电管理局副局长程建军担任团长。 日方代表团由日本总务省国际频率政策办公室、内阁办公室、国防部、国土交通省、气象厅、日本宇宙航空研究开发署、NHK公司、完美天空公司、卫星宽带互联网业务公司、MCC公司等单位组成,总务省国际频率政策办公室主任山口典史担任团长。
日本拟建“太空太阳能电站”年发电量10亿瓦 据英国每日邮报报道,太阳能在地球上产生电能的效率并不理想,这是由于效率较低的太阳能板及其较高的成本。但在太空环境下,科学家认为可以改变传统方式,产生大量电能。目前,日本计划建造一个太空太阳能电站,预计2040年从太空卫星每年向东京传送10亿瓦电。   日本宇宙航空研究开发机构(JAXA)提议,未来25年,日本计划建造太空太阳能电站。该机构详细描述了这一计划,从太空太阳能电站创建一个年发电量10亿瓦的商业系统,这相当于一座核电站每年发电量。   JAXA退休教授司理佐佐木(SusumuSasaki)概述称,未来计划在东京湾海港建造一个3公里长的人造岛屿。这座岛屿布设了50亿个天线,能够传输微波能量变换成电能。这些微波能量是从3.6万公里高空巨大太阳能收集器发射至地面。   为了收集这些太阳能量,人造岛屿两个巨大镜面一天24小时对准空中太阳能电站。此外,在人造岛屿上建造一个单独的变电所,将电能通过海底电缆发送至东京,保证东京市区供电需求。   司理佐佐木教授说:“这一计划兼顾了技术和社会因素,依据最新前沿技术,无线电力传输领域最新研究成果可使天线协调配合,发射精确电波抵达不同距离的地点。同时,当前社会公众最为关注的是燃烧石油产生温室气体所带来的气候变化,亟待一种有效解决方案治理地球气候。”   据悉,日本格外关注寻找一种清洁能源的实用来源,福岛核电站核泄漏事故敲响了警钟。同时,日本缺少石油资源和适用于布设可再生能源装置的空闲陆地。
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