固拥来固拥去
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这个玩意到底掉装备不啊…… 阵型本来就有点恶心,3狼3弓,看包里有条锁子甲的裙子不知道是不是这个怪掉的。 打了半天,把自己恶心够呛,除了白金血和箭,没看见掉别的。……裙子哪来的来着?
化圣雪原这个B地方……每一个能拿奖励的地方都有我的尸体 钱就不要想了肯定存不下。经常就是走走道人就没了。好在还能通过打开地图大致确认自己在哪。 每一只雕像存钱罐的附近,都一定曾经有一个褪色者冒死引诱了一只挠树的巨熊过来砸烂,并被追上后一巴掌按死。 化圣雪原,这地方大,但也空旷。能见度低。不知道今天是星期几,不知道现在几点。 这里的怪物强,打一只怪可能就耗尽了所有血瓶蓝瓶,然后还啥也不掉。 甚至你还可能发现,刚才干死那只怪,TMD又复活了? 我到现在也妹整明白,这里一共到底有几只巨龙士兵。
定型文【XXX但是洞穴!】【XXX但是指头!】 目前观察到的在谏言中广泛存在的一种格式,是国人玩家根据什么梗写下的吗…… 或者换一种语言看这种定型文就豁然开朗了?可能是某个其他国家的流行度很高的梗?
神圣刀刃 垃圾战灰 持续时间极短,释放前摇极长,耗蓝还不低。 狗都不用
联机失败后,无法从地牢里出来,也无法退出游戏 地牢里想招个太阳,结果符消失之后什么都没看见,过了好一会儿提示无法进行联机。然后就像标题里说的那样的情况。 我裸连的,平时我这里网络状况就不太稳定就是了。 我看吧里讨论pvp挺欢的,大家都是裸连?那我这网络也太差了……
灵珠猎人算是啥难度的boss 跑到盖利德这鬼地方开了个火,被狗虐了之后一出门又被这玩意虐。 好像是和死之鸟一样只在晚上出来,打了10多次,多数死在那招 “我就边走边蓄力,你慌不慌?翻滚是吧?我抓~~!唉~~就是玩儿~~” 上 MD离远了他那个飞剑每次攻击频率间隔还不一样,很容易滚早了吃第二下,或者贪刀被盾牌砸剩一丝血,狂按键翻起来正准备喝药被这招补刀…… 感觉之前打的boss都没这么恶心的
蔷薇教堂里那个浴血出现的敌人会掉装备吗? 各种出血飞刀、满地撒血,拿的剑貌似也是布满了荆棘的刺剑。稍不留神被2下带走. 他装备不知道掉不掉?打了来回差不多10次,啥也没掉过。倒是教堂外面围观的群众掉了水银还是什么合成材料。
兽石到底干啥用的? 伤害好低啊……不是打伤害用的吧?pvp限制走位用的?
可以,1660S目前60fps 刚打个开头,还没到大地图,没见到多人物复杂场景和特效会怎样。 i5 9400 16G 全高(不是极高)实测。
kontakt改哪里可以降低音符延迟? 印象里好像见过这个设置,是点右边音色库界面左上角的扳手图标吗?里面选项太多了,看的头晕。 改了最下面modulation模块里面的attack time和delay,好像没什么太大变化……还是有延迟,不能像DAW原厂渣音色库那样拍子卡的非常准立刻播放出声
5.2+ Artist 声音变化不起作用怎么办呢 就是用来控制音色库各种演奏技法的那个“声音变化”功能。 那个map也定义好了,哪个键控制哪个技法,勾也都打上了。在钢琴卷帘窗里写midi时也能调出定义好的那些技法,可就是不起作用,听着完全都是一样。 最开始以为是因为默认加载了特定演奏技法(sustain)的不完全音色库,改成full articulations之后还是一样。 现在不清楚我这个问题可能出在哪
现在有蓝牙5.0标准的手柄了么? 感觉4.0标准的,一些动作游戏还是稍微有点延迟
有弹琴的大佬么,请进,求个建议 看了3把琴,10s Dynacaster、J&D DX-100、Aguda 6弦 整哪个? 这次买琴,最重视的方面是琴颈的稳定程度,粗弦不容易麻花。 需求:怔怔扎。clean和low gain太吃技术,玩不了。 所以,10s Dynacaster、J&D DX-100、Aguda黑洞,选哪个能满足我这个需求呢? 有没有用过的大佬,话筒交给你。 就想能买到一把用时间久了(2年以上)也不会因为换粗弦而琴颈单边变形的。 下面是“太长不看”的部分 想换琴的来由—— 最早买的是500块的二手Squire,觉得琴桥拾音器没劲,不能愉快的怔怔扎,就给出了。当时不懂,其实那时候主要是因为音箱的增益度本来就不太高,加上Squire这琴桥拾音器功率也低,自然扎不出来。 然后换了一把Schecter Demon-6。这个琴一直用到最近,经受了我好几次的换拾音器+渣焊接等各种折磨,唯独琴枕弦槽没扩过。什么10-52、11-54、12-56、和某个号称C tuning专用的60规格的弦(硬怼才勉强把弦穿过弦钮),都在这把琴上照量过。当然每次换不同规格的琴弦,也是会调整琴颈钢筋来适应的。 然后,我不知道是我有操作不科学的地方,还是我手里这把琴本身就属于质量不太行的,起初是发现弦距变高,调琴颈和琴桥试图降低的话总会发现要么这里要么那里出现严重打品。可能从这时候开始,琴颈就已经开始“拧麻花”了吧…… 直到最近吧,因为中间这把琴也也没松弦,闲置了大半年。最近翻出来再弹,就发现,低音弦这一侧从琴屁股向琴头看过去,品丝边缘已经不是直线或者有规律的弧线了,而是变成了中间有一段明显是有曲度的,但琴头和高把位这两端都是直线……
10s Dynacaster、J&D DX-100、Aguda黑洞 整哪个? 这次买琴,最重视的方面是琴颈的稳定程度,粗弦不容易麻花。 需求:怔怔扎。clean和low gain太吃技术,玩不了。 所以,10s Dynacaster、J&D DX-100、Aguda黑洞,选哪个能满足我这个需求呢? 有没有用过的来说说。 希望能买到一把用时间久了(2年以上)也不会因为换粗弦而单边变形。 下面是“太长不看”的部分 说说想换琴的来由—— 最早买的是500块的二手Squire,觉得琴桥拾音器没劲,不能愉快的怔怔扎,就给出了。当时不懂,其实那时候主要是因为音箱的增益度本来就不太高,加上Squire这琴桥拾音器功率也低,自然扎不出来。 然后换了一把Schecter Demon-6。这个琴一直用到最近,经受了我好几次的换拾音器+渣焊接等各种折磨,唯独琴枕弦槽没扩过。什么10-52、11-54、12-56、和某个号称C tuning专用的60规格的弦(硬怼才勉强把弦穿过弦钮),都在这把琴上照量过。当然每次换不同规格的琴弦,也是会调整琴颈钢筋来适应的。 然后,我不知道是我有操作不科学的地方,还是我手里这把琴本身就属于质量不太行的,起初是发现弦距变高,调琴颈和琴桥试图降低的话总会发现要么这里要么那里出现严重打品。可能从这时候开始,琴颈就已经开始“拧麻花”了吧…… 直到最近吧,因为中间这把琴也也没松弦,闲置了大半年。最近翻出来再弹,就发现,低音弦这一侧从琴屁股向琴头看过去,品丝边缘已经不是直线或者有规律的弧线了,而是变成了中间有一段明显是有曲度的,但琴头和高把位这两端都是直线……
弦乐声音开始的很慢怎么办 用KONTAKT加载的The Orchestra音色库。 DAW自带的音色库虽然发声与节拍能合上,音色不是很满意。 换了KONTAKT发现标题里的问题,猜测这个从无声到逐渐加大声音的过程,应该是有地方可以自己设置。 但是没找到。 哪怕给点提示,可以控制这方面的功能,叫什么,也可以。 感谢
子泣爷在常暗里怎么这么JB硬? 根本打不动,有什么弱点吗?近战的话 还有那个金鬼也是,正常无论正面还是背面都硬的一批,只有偶尔不知道打到了什么部位伤害奇高。
还1天解锁,新手来请教下 前作在PS4上玩了大概有300+小时。100层踏破。 那么本次PC端的2代100小时单机玩家的话,大概能到什么水平?剧情全支线勉强能全通的程度?2代刚出时因为PS4卖了,就简单看了几眼内测玩家视频,知道有鬼化3种形态,元素属性变了,加了个净属性?人物属性点也改了一项勇?武器删了双刀加了手斧和镰刀?大概也就知道这些。 还有能捏人 准备搜集下捏脸数据给自己捏个纸片人老婆
挺期待剧情能讲点深入的 希望别只是浮于表面的纸醉金迷打打杀杀,讲讲社会结构和阶层以及思考就好了
新版Universal Control怎么找不到修改虚拟跳线的功能了 2020年11月新放出的3.4.0.61835版universal control,更新了之后怎么变成了这样……? 如下图以前在下面是有修改虚拟跳线设置的啊,怎么没了。
为什么PS4手柄连PC用就变得手感很差 我指的手感差,是说摇杆对镜头移动的控制上,玩PS4时 摇杆对镜头和瞄准的控制可以很轻松就做到操作细腻,轻推摇杆让镜头/瞄准缓慢移动,一直到推到头的最大速度易懂,控制的都十分得心应手。 但这次换用steam玩游戏,用的还是PS4手柄(usb连接非蓝牙),竟然发现和我以前用过的杂牌手柄没什么区别了—— 很难做到对镜头和瞄准的精细化控制,基本上摇杆对力度感应毫无细腻可言了 你稍微用多一点点力都立马变成和推到底没区别…… 我想问问,有人也注意到这个问题了么?应该肯定会吧,毕竟不是每个人对摇杆的操控只满足于推到底和置中这两种。 是我买到了假的PS4手柄?真PS4手柄即使用steam玩游戏一样可以实现镜头精细控制? 还是说,手柄的物理结构都一样,只不过PS4主机有一套对于手柄摇杆的优化,使得精细化操作更得心应手? 或者,PC上如果要实现摇杆精细操作,需要额外辅助一些软件才行? 请教一下懂的大佬,多谢多谢
架盾戳到底该怎么用 刺剑也好,枪类也好,不是有个架盾防御同时近距离捅一下的招么? 本以为这招只是多牺牲一些耐力换来攻击机会,100%物防的盾不会掉血, 试了一下才发现,出这招的时候挨打掉的血,和你站着挨这一下掉的血竟然没啥大区别…… 怀疑自己是不是对这招有什么误解,来请教一下大佬们
末日准备者怎么不涨星 我看给他送货不涨星就送别的了,谁知现在好像连给他送货的单都没了。怎么搞
中部山区地带给你留下印象最深的是什么 还没推进到西部。就目前个人体验来说,BT什么的其实都还好,印象最深的是:登山者东边那个强风加暴风雪的区域。 这是目前唯一一次让我觉得“弩哥这次可能真的完蛋了”的地方。
修路上头冷静下来之后 发现无论是公路的造路桩也好,索道也好,避雨亭充电桩储物桶,别人都几万几十万的赞,凭什么我造的大部分都是0赞,最多的只有其中一个公路桩也只有2万多?整个中部地区感觉至少30%的桩我都贡献了60%~70%的材料啊???谁先开的桩谁署名拿赞? 感觉白费力气…… 按理说就算没人手动点赞,只要用过就至少有1个赞吧…… 根本都没人用就离谱,这游戏已经鬼服了吗?
窝火,倒腾半天的一车材料不翼而飞 洗劫了一个米尔人营地,然后把最重的那些陶瓷搬到米尔人营地车库里一辆卡车上,塞得满满的,过来时骑摩托来的,想着先把摩托送回去,再来开这个卡车送一趟。 结果下次我把这车开到铺路的地方,下车一看,傻了,空车?!而且车上还有另一个玩家的名字?还可以点赞?? ***什么情况……我刚装的车,位置都没动,几分钟的工夫就被另一个玩家满满一车的货给开走了?
求问一种音色的名称就是上世纪90年代比较流行的那种“zui~ 求问一种音色的名称 就是上世纪90年代比较流行的那种“zui~!”那种音色 比如灌篮高手片尾曲《只想注视你》开头那一声。 想去找音色库来弄这种声音 无奈不知道名称 谢谢大佬
2020年国内市面上能买到附带Studio One 5 artist版的声卡么? 求教具体是哪些型号?多谢多谢 我看了一下tb上不少声卡可能是2020之前的库存,默认附赠的是4或者3的artist版。不知道能不能免费升级成5 artist?
小白请各位大佬帮出出主意3把不知道该选哪个更适合1. Squ 小白请各位大佬帮出出主意 3把不知道该选哪个更适合 1. Squire affinity Jbass 2. Tagima TW73 3. Sire marcus miller M1主动pu款 主要是录重型音乐的bass部分,对bass一无所知,不清楚P和J哪种更容易调出适合重型的音色,目前自己猜测是J bass类的?中频相对凹陷,有低频的融合和高频的弦碰撞品丝的“钢筋”声…?一切都只是脑补的。还请各位给分析一波,谢谢
小白求支招 闲暇时间自娱自乐用。弹过电吉他。现在开始对bass感兴趣。 弹东西应该主要是重型这块儿,另外还挺想试试学下slap的。 没实际录过bass,不清楚想做出适合重型音乐混音的干声需要具备什么特点。 自己脑补……可能是尽量中频凹陷一点的?但毕竟不了解,想请各位大佬指点一二。 谢谢
楚氏发那一大堆飘的很慢的毛毛怎么处理? 满屏飘来飘去很烦,半天也不消失。防御掉吧,有时候会被一起挡到耗精很高的招式,不挡吧,如果在空中不小心被碰到一下基本就吃一串combo被boss打浮空了 运气不好还会被boss连一个冲撞……
巨人墓地打的有点火大 每次死掉都要重新跑一遍,路上4个必经的大狗骷髅,4个6手魔法师,然后就到了墓王尼特那里。 什么?你说墓王尼特简单?emmmm……我怎么不觉得呢? 在这里死了N次,死的每次听到我创建这个女角色,活尸状态挨打发出的那个倒吸一口冷气的声音就心烦的不行。 “heeeee!" (尝试抽气模仿 并满脸黑线) 行吧,魂1是个恶意满满的游戏这个事实知道也不是一天两天了(扶额)…… 草!!!
幻痛steam停服了么?好久不玩今天打开游戏发现连不上服务器 开不开加速器都连不上了。怎么回事?有和我一样的么?
防具的物理减伤是怎么计算的? 比如一件防具的物理抗性是这样的: 物理 6.1 打击 4.5 斩击 6.4 突刺 6.6 被敌人打了一下,计算实际受到伤害的时候,是先把伤害过一遍物理的6.1进行初步减伤,然后再根据这个攻击属于下面三种的哪一种再过一遍细分的物理减伤么?比如被长枪扎了一下,假如裸体挨这一下是受到300伤害,穿了上面距离这件防具之后,是先减伤6.1%,再减伤6.6%,最后实际受到伤害是300✖(100%-12.7%)=262 这样么? 还是说,如果一个招式的物理属性就只有简单的一个物理,那就算物理,如果只有斩击,那就略过物理只用斩击减伤的6.4%计算?
铁身躯和内在潜力不能同时用? RT
嗯……和大树洞比,小隆德真的是小巫见大巫了 盘根错节极其复杂,稍不留神jio一滑就意味着GG,中间还有无数藏了保时捷的树洞引诱你过去,但视力都无比的好,刚刚接近正在调整视角找能过去的路,就已经跑没影了。 感受到一股深深的恶意和嘲讽。 另外,从大树洞篝火往下马上要到网眼状中层平台前那个树枝上挂着的尸体,为了跳到那上面一探究竟,死了不下5次…… 小隆德除了怪能穿墙,少数地形走钢丝,真的相比之下很良心了
那个体操一样的翻滚是怎么做出来的? 路上看见一个其他玩家的影子做出了这个动作,想知道是怎么做的。
魂1有什么早知道比较好的好用的武器么? 早就听说魂1里青龙偃月刀拿到了难度急剧下降,所以这个不用提了。 加点现在比较平均,20力20敏20血,其余加的负重。其他项都是一无所有者开局的10点。 听说魂1里的长枪没3里那么废,有点想尝试。应该说除了猛男纯力系的武器都挺有兴趣的,玩魂3用纯力打了太多周目了……
小隆德这地方太恶心了…… 来回来去少说丢了得有2w魂都没进展……这地方是敲完上面的钟该来的地方吗?这里主要能拿什么?
想让释放奇迹的时候完全不被打断用什么? 之前自己完全是纸上谈兵,看物品说明里写着坚韧祈祷,自己拿着比划两下,头脑里想象了一下不被打断的情景,就信以为真了…… 自己偷懒骗自己功夫一流。 真到了当好哥哥,发现火主要撑不住过去放个恢复,才发下粗布护符根本无法阻止奇迹被打断。 还是说,坚定祈祷只是一个韧性加成系数,如果本来韧性值就不到10,就算乘2也还是一样无法做到招式不被打断?
拿到C结局之后跳到E结局然后挂了 A2让pod042运走9S,然后自己摸了一下9S逻辑区里的那个光柱,升天了。 这里其实没看懂。那个光柱是什么东西?没有介绍。 为什么摸了一下光柱这里就塌了?9S的精神世界被恢复出厂设置了的意思? 相当于A2用自己的命清除了9S体内的病毒? 所谓的病毒说的是9S到目前为止得知真相后,导致暴走和情绪失控的这种状态吗?不是吧应该。 指的是类似2B那种间歇性NCFS控制失灵的状态?好像9S最后除了因为接了1个复制2B的断手导致一些病毒感染,也并没有其他大碍,虽然病毒清除率并不是100%。 那即使清除了病毒,只要9S记忆还在,醒来后恐怕还是会和之前一样继续情绪失控。 然后POD042和153之间开始进行YoRHa计划的下一个既定步骤,删除数据,在ending画面过程中出现杂音,153提议暂停处理检查一下,我选了是。然后他俩就开始对话,042觉得不希望就这么删除2B 9S A2的数据,问我的意见。我选了同意,就进了另一个ending,写着E结局。小飞机打制作组名单的弹幕游戏。 打到中间,卒。 然后问我要不要连网,我选了否。问我是否要继续,我选了否
角斗场S级好难…… 大斧哥的风车刮到直接GG。 实在打不过用POD边跑边激光放风筝,好不容易磨到斧头哥只剩一丝结果手柄不好使,我一直拉着斜后方跑+闪,结果站那不动了 玩游戏玩坏一个手柄也是第一次。
9S线地图上有3个站在高处自闭的机器人是支线么? 怎么接任务? 还是说这支线不是9S做的
通信塔支线交不了任务了 刚开始做营地老大的沙漠任务时,顺便在沙漠和其他地方四处瞎逛了很久,找到了沙漠之花。 打完沙漠团地里的boss逃离坍塌回营地交任务之后,再出门就送来了yorha指挥官的通信塔信号增强任务。 然后当时我手里的材料应该是已经齐了,但也去那个铁塔附近看了看,打了一批安卓机器人,打的时候捡掉落物经常看到xxxx 4/1 10/1 6/1什么这种提示和音效,应该是任务物品。 但是回营地交给老大之后,接下来她头上的对话图标就灰了,不让继续对话。 然后我回了bunker找指挥官,她居然说把素材交给营地的人,你还在这站着干什么快去工作。 然后回营地再找老大对话,她变成了普通那种哟最近还好吗什么的和支线无关的对话了…… 看了一眼,沙漠之花还在手里。我这支线是不是出bug了?只能重新开档了嘛?
pvp的时候总提前受到伤害怎么回事 再有就是好几次明明看着对面攻击距离不够打到我的,我也向后滚了,可还是挨打。
等级太高是不是不容易联机? 蒸汽上也买了一份,新开了个档,本体刚完结,DLC没碰。103级 刷誓约物刷的无聊想着挂上法兰誓约没事出去凑个热闹,结果好像就被召唤过1次?几小时就这么在平静和枯燥中过去了……
新装的,开机后机箱里传出嗡嗡声,求解 这个是机械硬盘带来的共振噪音吗? 开机之后是这么个过程: 1.主板上的小灯亮,能听到细微的风扇轴承开始转动的那种声音,转起来之后变成可以忽略的呼呼声。 2.上一条过了大概也就最多2秒后,整个机箱开始发出比较低频,但很均匀持久的噪音,这个就有点大了,不像风扇噪音可以忽略。来源不清楚是板子没上紧还是机械硬盘装在了板材太薄的这个机箱上带动共振发出的。
我越狱了,出门对面两下把我秒了 有什么好说的 打一下4点血,敌人血条几乎看不出变化。 这玩意如果长期不犯错一直干他,需要多久?
双刀守墓人的攻击能弹么? 无主墓地开始那段,拿双刀的。
福多林克也太猛了吧 水浸森林那看见个发狂暗灵画的紫符,圣骑士符多林克的,出来就干我……结果和他在水里绕了半天,先后被两个人入侵了,好在仇恨吸引过去,我就躲树后,看着他俩先后被一下战技干的剩1丝血……第一个人过了不到10招,第二个足足打了10分钟,终于在爷爷放了第5个温暖的火之后,一疏忽被爷爷一个延迟斩收了…… 我就默默戴上消音戒指改道去了法兰……rbqrbq
那个女野人是把谁给吃了么? 活祭品之路那走下去先能捡到盗贼一套和一对短刀,这到底说明此女野人以前是个盗贼,还是说…结合菜刀战技是磨刀,前有B级片的预感
精力也有软上限的么? 刚才洗了个水桶号,把多余的点都怼到精力上,差不多快80,但完全没感觉出比40点精力的时候行动力强多少啊
目前为止对黑魂3唯一的不满 DLC1里雪原那,单就景色来说非常棒,很有质感,但因为太亮了容易看不清别人留下信息里面的动作……尤其守墓人那里再加上满地的花花草草,魂掉哪儿了都看不见了 没错刚刚就是我在那里留下了一滩血迹
法系的输出buff除了戒指和奇迹还有什么? 目前知道的,魔法的两个龙徽戒指,咒术的大沼和魔女戒指,奇迹的摩恩和长男戒指。 然后金石之誓奇迹,内在潜力咒术。这俩效果能叠加么?我看图标貌似会互相覆盖掉? 剩下的就各属性的怪手戒指了吧?4%加成有点挠痒…… 再就是副作用有点大的魔法系和暗系的头部装备?反正我这种菜鸡是不敢戴的…… 目前7周目,还有其他手段吗?感觉一般7,800,顶天1000左右的伤害也就到头了,虽然单次攻击比近战强些……
系统启动时这几个进程是不是病毒或者后门? conhost.exe rundll32.exe dllhost.exe 查了一圈儿,基本都对这个玩意要么语焉不详,遮遮掩掩,要么就干脆说是系统自带的。 这啥……行业潜规则?对外行不能说的秘密之类的么……
求教大佬们都是怎么给生命物防念防全是C成长的卡配小宇宙的 比如暗黑祭司这种……小身板被集火一下几乎必死,即使有藤条也只是多活一回合还是两回合的事。 月相是用提升双防基础值的双修还是戴提升血量的坚韧?星相新月/莲蕊吧? 然后火神铠甲/荼蘼? 还有没有别的思路了?还是说生存3项全C的就这样了没得救。
音效方面提几个很容易实现,工作量也并不大的小建议 1. 每场战斗结束后,显示成功还是失败那里,点击屏幕时最好也加个音效,好多次点完之后不确定起没起作用,因为从点完了到看到结果中间还是有些卡的。手机6S,按说配置算不上特别差那种吧。不知道开发团队是以什么水准的手机配置为中位线的。不求开发团队的优化能力多牛叉,点了之后加个音效起码能确定我点到了,不至于打输了火大的时候更加火大狂点屏幕。 2. 各种任务组队时,有人加入时加个音效,让队长知道有人进来了。我猜多数人开了任务,尤其是一些不怎么有人气的幻影来袭之后,不会一直傻傻盯着屏幕等人的,一般都会放下去弄一些手边别的事,有个音效提示来人了还是很有用的,加入的人也不至于队长不知道来人了等得失去耐性。
请教各位大佬洗小宇宙副属性的事,如何抉择 (1)选小宇宙的时候SS稀有度优先,为了洗练上限高。哪怕自带的首条副属性很垃圾也去升级看看赌后面可能出想要的属性。 (2)S的也可以,重点看自带的第一条副属性是不是自己想要的。(虽然第二三条甚至后面都可能洗出不想要的属性) (3)已经练度很高,不缺这仨瓜俩枣,拿到新的小宇宙先随性拿几个升了再说,最后挑挑看有没有能用的。 各位一般都是选哪种?
童虎的百龙霸总瞎JB飞怎么破? 感觉打击目标挺随机的,莫非这个用起来有什么窍门能控制目标么?
单体奶乌鸦还是美人鱼好用? 雅典娜试炼越往后打越发现只有一队有奶很艰难,决定再练一个。 目前魔铃给了右边的魔攻队,左边物理队只靠珍妮一个还是不行。
提个议,免得有些人说没注意到 每个人都有自己当前想练上去的卡,但是能不能组队的时候有点公德心……别全可着自己上高费战士,还8火……你当别人都是来给你打火的吗?完全没有团队意识。 其实你可以带一个高费加一个1火或者0火的,这样起码对别人负点责任。如果你说找不出可以继续存经验的低费卡……呵呵
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