天启骑士DARK
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求助:罗杰的个人故事怎么过呀 最新在玩万象物语,觉得还可以,蛮喜欢的。 然后没事做就过角色嘛 大部分点点点都过去了…但 遇到罗杰的个人故事 【失之交臂】里的45级任务【心意相通后】… 怎么都打不过,最好的时候是打掉首位80%的血… 有没有大佬指导下呀
突然有个想法【关于对队伍缘分的加强】 总所皆知,三战现在的缘分,除了个别能用的,大部分都是摆设,为啥呢? 因为大部分缘分队伍,都面临一个问题:兵种适性三缺一。 比如我们最熟悉的资敌代表刘关张 关羽:你们玩盾啊,不好意思我先走了 刘备:你们玩枪啊,不好意思我先走了 张飞:你们玩骑啊,不好意思我先走了 再比如游戏中最牛逼的缘分之一的曹魏族将,自带双破阵奈何兵种对不上… 咋办咧?
关于三战铜币的一些建议 关于三战铜币的一点建议。 纯粹建议一下,如果有不同意见请不要说我(我只是个小萌新)。 众所皆知,三战的铜矿一直都是万恶之源,多少盟友因为一块小小的铜矿闹的剑拔弩张,多少国家因为铜矿分配问题搞得分崩离析。 从历史上来看,铜矿,也就是铸币权,是一个国家经济的基础,也是国家对内平衡的基石,更可能是对外经济战的利刃,如历史上齐国用经济战搞垮了鲁国,三国蜀汉的蜀锦等。当然,站在玩游戏的角度,不用考虑太多历史与经济的因素,只是突发奇想,想到了一个或许更符合现实且有点想法的idea,请容我抛砖引玉,给大家一点参考的作用。 铸币权一直都是国家机器的重要组成部分,私人是没有铸币权的,所以铜矿这玩意儿就不应该由个人所占领,但是,大家打铁、养马、搞队伍都需要铜币,没有铜我们根本活不下去。 所以我觉得,应该把铜矿改成小型城池一样的建筑(参考个别剧本铸币厂),分布在各个州的随机角落,需要同盟来攻占,攻占后可以增加盟铜币产量。 有了铜币的来源,那就涉及到铜币的分配。我觉得可以实行俸禄制度,既是:按照盟内贡献值,阶梯性给予不同贡献排名的成员每小时铜币奖励,比如盟贡献前10的每小时1w铜加成,10-50的7000/h,以此类推,符合士农工商阶级划分。除此之外,还可以设置津贴制度,给不同官员不同数额的铜币加成,比如丞相是1000/h,大将军是800/h,让三战一直存在的官员制度有了实质性的奖励。整个制度下来,可以减少因为抢铜引发的纠纷,让整个盟更加团结,同时因为往外扩张提高总盘有利于全盟成员的铜币上限,更能刺激大家往外扩张,努力的打贡献,也是符合历史现实,毕竟每一个玩家就是一个州牧的话,人事、军事、铸币三个权利都抓在手里,那就成了诸侯了,是会出大问题的。 当然,策划铁定是有自己的考量的,对于策划来讲,让整个局面乱起来才有利于充值,我的建议也仅仅只是建议罢了,权当一个饭后小故事罢了。
通关了才发现全成就缺了个传说武器,有没有大佬给一个
流体锤真好用,锤爆仪典镇的黑刀
这个怎么看都是盖儿老爷爷呀,难道他说的旅行就是去黑魂3么
求助!微风阁里出现了一个迪贝拉雕像,删也删不掉,每次拿走又出现 如题,就是一直都有用N网的一个微风阁扩建mod,叫eel微风阁啥的,然后一开始好好的,最近不知道在哪捡到了一个迪贝拉雕像,然后回家卖给了媳妇,然后奇怪的事就发生了,每次只要离开白漫城回来进了房子,在门槛那个位置就会出现一个迪贝拉雕像,不管是捡了卖掉或者扔掉或者移到其他位置,只要离开白漫城它就刷新,而且点了用disable没反应,用ck进了微风阁mod把雕像删了也没用,还是说我删的方式不对?虽然其实影响不大,但我强迫症就是不爽啊,现在想法设法想搞掉,有没有大佬教下我楼下附控制台信息,顺道问下大佬怎么调mod里地毯的亮度,用的jk龙临堡的mod进门地毯太亮了,用游戏内部亮度或者enb调了都不太理想
萌新终于不用玩回合制老滚了,上古之魂死的不是一般的快(最近体验的Skyrim Souls RE 2.2.2,手柄党终于不再怨念了)
N网最近更新了天际之魂,终于发现老滚变成了动作游戏
这是bug么?炼金发现随便一瓶毒药竟然扣900血
这个算印加神图么,感觉人口要起飞啊
第一次AI打仗终于不划水了
今天打水生的凛…死了一个小时后,只剩一个葫芦了…突然发现…这 今天打水生的凛… 死了一个小时后,只剩一个葫芦了… 突然发现… 这boss只要站着格挡格挡格挡格挡跳跳砍重复就完事了… 浪费了我两百多的纸人…
求救啊,再闪退就只能怒删游戏了
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