突然有个想法【关于对队伍缘分的加强】
三国志战略版吧
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level 9
总所皆知,三战现在的缘分,除了个别能用的,大部分都是摆设,为啥呢?
因为大部分缘分队伍,都面临一个问题:兵种适性三缺一。
比如我们最熟悉的资敌代表刘关张
关羽:你们玩盾啊,不好意思我先走了[怒]
刘备:你们玩枪啊,不好意思我先走了
张飞:你们玩骑啊,不好意思我先走了
再比如游戏中最牛逼的缘分之一的曹魏族将,自带双破阵奈何兵种对不上…[黑线][黑线]
咋办咧?
2025年10月19日 01点10分 1
level 9
这个时候策划出来了,他带着一个叫兵种宝物的神器,说:来,用上这个,圆你资敌梦[花心]
但。
法官说:宝物我预订了,你什么小卡米拉,也配跟我抢宝物?

皇马
说:宝物我许攸要了,虽然大家说我不一定要,但我强迫症就要SSS

但是缘分玩法其实蛮好的,之前玩的三战14,每次出战前都凑够连携,然后打架的时候看游戏出噔噔噔画面就很爽。
所以我就在想,能不能把这样子改⬇️
给每个协力建筑加个特效
【当协力升级到10级时,对应阵营队伍中激活缘分时,将会把三缺一的武将当前兵种提升1阶】
比如,我玩桃源盾,当是盾兵种时,就会自动把关羽升级到盾S
玩桃源枪,就会把刘备升级到枪S
这样有啥好呢?
①有用的缘分就那么几个,不会造成兵种升阶泛滥。
②省去了宝物,可以开发很多新缘分队伍。
③缘分,作为游戏里强力的一个特性,也是314主打的一个机制,现在真的太弱了,这样加强可以相对改善。
④跟满级协力建筑绑定,有一定的建筑成本,又不会太无脑上。
[太开心][太开心]大家觉得咧
2025年10月19日 01点10分 2
level 5
不错不错
2025年10月19日 02点10分 3
level 13
兵种限制就是个脑残设定,底层逻辑就是逼氪。哪个打仗全上一个兵种的,还谋略版,就算你一个玩家3队兵,也行不成阵势,单队伍里又有阵法,3个弓兵兵种冲锋,没人吐槽过这个?也许是光荣的皮肤、率土的算法掩盖了灵犀的弱智?[滑稽]
2025年10月24日 15点10分 4
犀利哥
2025年10月24日 16点10分
1