小狼 小狼wolfling
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吐槽师徒系统:请新人珍惜你的师傅 今天在游戏里又收了一个徒弟,然后因为没带徒弟被徒弟一顿臭骂:那你收个毛线? 其实换位思考,人家新人想的也没错,哪种这种当师傅的,怪就怪在,KOG设计的这个师徒系统太奇葩了。 大部分的网游,师徒系统都是带新人入坑很重要的一环,一个新人如果遇上一个好的师傅,能让你爱上这款游戏,稳定+1,所以大部分设计者都很重视这个系统的设计,希望老人有动力去带新人。 然而艾尔是如此的坑: 首先我们分析徒弟的收益: 好处一:好处二:好处三:(目前版本最强的称号,虽然只有7天)看起来是不是很丰盛?? 那么我们来看看师父的好处:(第二个对战任务已经删了)首先,对战任务你不用想了,徒弟一般都是小号,也不可能打赢,现在是师徒互对战给10个全水,但是如今全水本来就多的吃不完,就算单纯为了刷全水,那个小徒弟愿意放弃升级陪你刷全水?? 抛开对战任务,我们来看看这个伊利亚的祝福(7日),七天的5点共鸣,然而5点共鸣有个P的用- -要我说,共鸣这东西没个50点根本看不出来很明显的效果变化。 话说回来,没鱼虾也好,5点就5点吧,陪弟子打30场副本,拿一个爽七天也行。 然而这就是KOG设计最忽略的一点“适当等级的副本”。 前期的小号,升级飞快,直到90级以后升级还算慢点。你带一个新人刷副本,由于他有经验加成,很多时候,副本结束的时候,他就不是那个“适当等级”了。你也就不计入次数。 你会说,那跳着打副本不就好了? 而作为一个新人接触游戏,最忌讳的就是跳关卡,随着史诗,剧情的代入感,游戏故事,这些都是能让你慢慢喜欢游戏的重要元素,而不是单纯的砍怪,新人为了游戏的最佳体验,一般都要跟着史诗任务剧情走,但是跟着史诗,很容易经验报表到超出适当等级,再加上师傅一带,经验飞涨的更厉害。 所以师傅带徒弟打,几乎是没有什么好处的,这也是这个游戏师徒系统设计的问题。 我记得《梦幻西游》最早在刚出师徒系统时,也出现了这个问题,但是官方很快紧急修正,让师父的奖励提高了许多,这也给了师父带新人的动力。 我偶尔没事看到有人找师父,空闲的话也会去点点收收徒——虽然一般情况都没人收,但是至少我能让他出师的时候还有个系统奖励。也算是帮个忙吧。 但是现在收的越来越多徒弟,完全不了解游戏师徒系统的情况,还一脸一个大爷的态度,真的十分不爽。 赶紧改改师徒系统吧。
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