DN浅墨无痕丶 帅到每一个极点
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感恩亲友,纪念平民硬森自强通关 硬森这个本,在卡掉线重连被和谐后,一度成为翻车率极高的龙本,自己公会组织了两次,一是盛放龙玉普及后(8月多)打了一波,二是盛放纹章普及后(11月多)打了一波,但是都因为食尸鬼机体不够而无疾而终,最后不了了之。官网活动箱子来了,但是我们很多人沙龙还没自己通关过,硬森就更不用说了。为了奖励,那就打吧,坐车自然是不存在的。 回归的沙龙,大家都懂,很蠢,机制被删减的干干净净,纯粹堆输出就好,不过一开始因为减员严重,死亡惩罚debuff堆满导致第一周失败,第二周换人+熟练度提升,没什么波折就直接推过去了,曾经最经典的龙本被阉割成这样,很失望,自强通关也没惊喜,不说了。 接着说硬森吧,一个15C的龙本,在大家普遍夕阳16C并且都熟悉11C森林龙的前提下卡了这么长时间,自然有“过人之处”,也是我觉得设计的失败的地方,强行用物攻门槛卡住玩家的进度,完全没有风龙那种循序渐进开荒的成就感,如果不是这次活动可能我都不会去尝试打。 周六周日又出了硬森怪物血量减20%的活动,会长也考完试了,那就打吧,周五换3张票,周六再换3张,检验爆肝成果(盛放)的时候来了。 公会队伍整起来了,仔细一看,嚯,一共就3个物攻职业(我重炮,破魔,剑皇),其他的是死神+冰灵+银弓+药剂+圣徒,我和冰灵是17C4分半,药剂圣徒不计,其他都是16C3-4分钟,不得不感叹盛放系列的加成,物攻职业虽然少但是也能打硬森了。 周六打了3次,依然是食尸鬼超时,不过仍有进步空间,起码食尸鬼之前不能减员。周日做了调整,终于一次就过了这个龙本。 前面没啥好说的,按着普通森林龙打法就行,放个2R的DPS参考一下。 龙关三个要点,谈一谈我自己的经验,老司机都熟悉。 一是迷宫,90%的时候出,一般都是按队伍顺序选前三个人被单独关,所以在组队的时候往往都是牧师或者输出高的在前三,进迷宫一直看着小地图,召唤物啥的可以收一下避免判断失误而浪费时间。大部队抓紧时间拆月亮🌙门救人然后集合一起上桥,圣徒可以不救,自己留着盾挡就行。这是硬森独有的机制,还是挺有意思的。方向感差的跟着大部队走。 二是蘑菇房,本身不会导致团灭但是和硬直条一起出就直接GG,我们之前没少在这里翻车。正常打也并不难,和普通森林龙比起来就是多了40秒的限制时间,小窍门当然也有,1是第二句花语的时候(大概)用无敌判定进蘑菇房,有几率卡掉debuff然后就可以一个人控蘑菇了,比如我们队就有破魔,流泻进去,2是银弓新绿龙玉,在场外打蘑菇,具体哪个位置我还没看,这个由会长银弓一手操持。 三就是食尸鬼,我们是硬啃(对,虽然我们只有3个物理职业)。个人感觉这个既需要配合又需要个人操作。 出食尸鬼的时候不要按左键右键,谨防内鬼杀人,内鬼直接上桥。 在啃花上,合理分配物理输出,首先我是队里最高的物理输出,站街自肥45%然后带上白金一称号有2900W,那么最麻烦的12点的花就由我一个人来啃,3点9点各一个物理职业,剩下的魔法职业6点报团啃。 第一个红球伤害极高,虽然被削过了但是我们这种装备依然扛不起,仇恨目标也立马跑到后面,把红球拉住,然后过一会红球的仇恨目标会转移,所以不要站的太靠后。第二个红球伤害并不高,威胁不大。 比较考验个人操作的就是啃球,4技能束缚需要练一下准头,一开始尽量一次性啃2个球,这个就看自己的了。 因为现在输出水平已经非常高,第二次食尸鬼理论上可以直接用强杀的方式跳过,不过我们输出差点意思,所以是走了两次食尸鬼。 虽然硬森这个本是15C,但是对装备要求显然是不止15C的, 虽然说难点是食尸鬼,不过我打野队也有迷宫和蘑菇房就翻车的,所以个人觉得以这个本难度和可玩性,值得纪念一下自强通关。 我们的原则就是,坐车是不可能坐车的,打不过就等,只要有朋友在,虽然只是平民玩家,也早晚能自强过去。感叹一下,这个游戏,朋友真的太重要了。平时刷图我可以单机到底,但是团本体验不能没有朋友~
致敬黑龙假杰哥——无滑稽头重炮夕阳17C突破 从2018年10月回归以来一直玩到现在,从最初的火山竞速到后来的夕阳试炼模式,火山11层,夕阳12层,13,14,15,16,在炼金和重炮之间反复横跳,见证了DN的兴衰,昨天终于趁着开到了86%女神纹章,在无滑稽头的情况下通关了夕阳17层,完成了2020年的最后一个心愿吧。 我这个人,算是不服输的性格,不管在任何情况下,都会想办法去打最高的输出,版本有变迁,职业有升降,但是在我心里,重炮和炼金永远是并列第一,大概这种信念也是支持着我一直玩下去的动力之一。 其实过了夕阳17C暂时也没有实质性的帮助,沙龙冷饭暂时没兴趣打通关,但是回过头看两年来走过的路,看着自己一点一滴培养起来的角色,回想那些曾经一起玩耍但是如今已经离开的伙伴,这个夕阳17C似乎又有了特殊的意义。 拿着黑龙三件套和假杰哥耳环一路从13层打穿到17层,还是挺有意思的一个历程,感觉黑龙三件套还能再战半年(开个玩笑)。 这种装备我也不能说自己是平民,不过也算不上土豪,变换防具有活动白嫖的成分,也有之前165搬砖卖金氪的,风龙副手自然是自己打风龙拿材料,全程白嫖。顽强13有运气成分,不过已经是今年下半年最大的支出了,本来是想等滑稽头再打的,不过试了一下感觉已经有希望了,就借了222冲击一波,果然86%比57%的提升还是很不错的。说实话这个机体还不算极限,根据视频里的成绩来看,再往下下调5%也有希望过17%。 录了视频做个纪念,楼下放链接,双DEBUFF职业其实挺适合我这种单机玩家的,龙玉+10阶段玩这种基础强的职业也很划算。等下版本护符页大更新,再加上滑稽头的话,应该可以无变过17,不过已经没太大意义了。
【B站转发】针对新老炼金玩家的统一问题解答 在韩服最近两个月的调整中,机械大师的预期值大幅度下滑,回馈到国服,基数很大(主要因为WG区)的机械玩家分成三类——继续坚守,退坑,准备或者已经转职。 作为长期以来的非热门职业玩家,这里专门写一期专栏,回答新炼金玩家(操作时间小于三个月)的问题。首先声明三个观点——1,UP从50级开始就是重炮和炼金玩家,2018年10月回归,到目前为止一直玩这两个职业,研究和擅长的也只有这两个,最早于2019年2月在B站投视频,现在重炮也还在玩,不接受“跟风党”的帽子。 2,拒绝过度吹捧,拒绝过度哭弱,输出有高低之分,职业无贵贱之别。以前重炮炼金双双下水道的时候我也一样在玩,太在意职业强度的话推荐GMM转职法。 3,UP本人是国服玩家,经济能力也一般,不会和你讨论塔姐杰哥首饰哪个好,也不会和你交流龙玉点15花了多少钱,在这里UP能做的就是尽可能帮你了解输出技巧,一些基本玩法等。 回归主题,一个一个回答问题。 Q1:下版本学者职业哪个输出最高? 答:赤月炼金>新绿重炮>新绿药剂>()机械,银色机甲师还在重做待定,这里先不讨论。 盲目预测,新绿版本炼金从准幻神下滑到一线上游,重炮从二线中游上升到一线末尾。逆水行舟不进则退,其他职业不精通,不做推测。 Q2:炼金圣士用赤月还是新绿龙玉? 答:赤月龙玉。 原因两点:(1)赤月龙玉DPS比新绿高出50%,无+1纹章和CD纹章的情况下,赤月龙玉为47036%,CD13.5S,新绿龙玉为13474%,CD6S(2)赤月龙玉CD适中,符合绝大部分副本的输出节奏,新绿龙玉CD太短,又不能储存CD,实战易损失伤害。 Q3:炼金圣士做洞察还是献身米诺斯?答:建议先不考虑,非要做的话,选择献身米诺斯。 Q4:炼金的岩浆波流是不是有无伤BUG?答:没有,或者是网络波动导致技能直接被卡没了。 这个说法最早2019年4月就看到了,但是一直没有视频演示。 本来我也是宁可信其有不可信其无,但是我自己玩到现在确实是没有见过波流直接没有伤害的现象。 有的时候伤害异常低,其实就是不暴击+攻击力MIN-MAX的波动。觉得看脸太难受?再看看隔壁一大排龙玉技能伤害集中的职业,其实看脸也就那样。大家都在赌,或者说龙之谷本身就是一个赌的游戏,连药剂火舞十字这些职业打夕阳都得赌暴击了,放宽心态就是。 Q5:鸡尾酒是不是要削弱?答:并非削弱,修复了BUG而已。影响很小,可忽略。 鸡尾酒BUG是啥,是25%冷却缩减和【法师兽娘BUFF】,【垃圾桶15%CD药水】以及其他一些减CD的BUF【比如风龙2R】是【叠加】而并非【叠乘】 目前岩浆波流基础CD是18S,在【鸡尾酒】+【法师BUFF】+【垃圾桶CD药】+【CD纹章】+【10赤月龙玉】的情况下,CD可以怼到6S,算法为:18*0.8*0.8*(1-25%-8%-15%)=6S 请想象一下6S一次47036%基础的主力技能吧! 版本更新后,算法变更,CD为18*0.8*0.8*0.75*0.92*0.85=6.75S提高了不到1SCD,说实话,影响不大。 如果垃圾桶不出CD药,那么影响就更小了。 更新前:18*0.8*0.8*(1-25%-8%)=7.8S 更新后: 18*0.8*0.8*0.75*0.92=7.94S 对大局没有实质影响 Q6:多少的波流女神纹章可以换下CD纹章? 答:以大部分玩家来说,131%可以。 原因是【最终伤害】和【技能纹章】以及【技能龙玉强化】的【技能伤害提高xx%】的效果是加法关系。 比如说,大部分玩家是+10赤月(提升岩浆波流200%伤害),按100%最终攻击来算。 那么131%女神纹章的实际效果是1+131%+200%+100%=531% 而CD纹章的实际效果是(1+200%+100%)*(1/0.8)=500% 按自己机体算一算就行。 Q6:炼金用什么佣兵?答:露娜莉亚,完美契合输出节奏,具体流程可以看我单刷16C火山的视频。 没有露娜莉亚,备选的有卡拉瀚,杰兰特,卡拉秋。被誉为万金油的内尔文,这里我反而不推荐用,炼金缺的不是攻速,而是DEBUFF和CD缩减。 Q7:炼金PVP能力(主要是天梯)如何?答:上限低,下限还可以,上手难,容错率低。没意外情况的话……打不到你原来工程系的天梯成绩。 炼金圣士对PVP水平的要求比工程系高不少,我回归初在天梯也是被各种毒瘤职业(未削弱的剑皇月主十字等)打的怀疑人生,如果真的想学习PVP可以看我以前发的攻略视频。 自LJN强推PVP和PVE绑定以来,JJC人数没见涨,PVE玩家倒是劝退了不少,可谓神来之笔。放宽心态,1000次回廊的称号一样很棒。 Q8:炼金刷图怎么玩?答:用手玩,花时间玩。这个问题就和一个素不相识的陌生人突然滴滴你“在吗”一样,让我实在没法回答。 说实话,现在炼金的输出模式已经简化很多了。 但是不代表这个职业就不需要操作了,怎么最大化输出频率,怎么最大化叠冰的收益,这种东西只有时间能教你,请多花一些时间去练习。 我现在看半年前的刷图视频,都会找出一些问题,简单地说就是熟能生巧。 玩熟练后炼金的输出能力: 无变无塔无炸鸡纹章,+13老园龙,细节拉满,压线夕阳16C通关,+11赤月龙玉。夕阳16C4分50秒时,实战能力。 15C格拉诺试炼通关DPS900-1000E风龙2R1300-1400E,3R1000-1100E, 4R1100-1300E沙龙蝎子850-1000E,石人1500-1700E 1拖3带14层迷宫,18-20分钟,通关DPS1000-1100E
纪念一下非活动期间无减员自强风龙成功 2019年10月25日,荣耀飓风龙巢穴和WG大区一起开放,但是因为时间限制以及组队困难,我打到2R就没有再打了。荣耀模式关闭后,风龙巢穴这个15层的龙本和我们这些平民玩家的鸿沟就一下子无限拉大了,我们只能看着那些15层+的土豪玩家们打龙,顶氪玩家们带车。毕竟在当时(2020年2月),想要填满15层的煞气都是极度困难的,有的朋友建议我说,你可以转药剂跟大佬混队,当时正好也有队伍缺奶的,但是我想都没想就直接拒绝了,因为我不喜欢当辅助去混队,我只会玩两个职业,如果要自强,我也只会当输出去C。 后来会长说,我们公会自己打吧,从1R摸奖开始打,我说好,那么在3月初,公会的风龙队伍就搭建起来了,当时队里的剑皇甚至还是刚回归的夕阳13层,目标就是磨过去1R。 应该说1R是比较友好的,大部分人都有荣耀风龙时期的经验,虽然一开始经常翻车,但是破魔和会长(开的圣徒号)总能撑到最后,把1R磨个半小时。 但是2R就把输出门槛这个问题赤裸裸的摆在了我们这些平民玩家面前,输出不够,连球都拆不掉,单挑的人也撑不住,怎么办,只能等版本更新,全民属性提升。 随着一周又一周的练习,队员的失误越来越少,加上机体提升,从一开始的一个球都拆不掉,到撑过单挑机制,这个过程就花了我们很多的时间。 在5月份底,终于趁着第一次无限复活活动,见到了3R,但是刀风减员厉害,硬直条拆不完,那就继续搬砖提升机体,继续练习机制,减少失误。 6月底又来无限复活活动,没什么意外就直接过了3R,输出其实已经问题不大了,队伍平均输出已经到了夕阳15层。见龙后继续重复之前的步骤,在被虐和翻车中开拓进度,每周都要稳定喂龙两次。 7月20号,又来无限复活活动了,这次就没什么好说的,直接用复活怼过去,奖励也拿到手了,但是这算【开荒成功】吗,我心里是不认为的,那就继续打吧,打到非活动期间通关为止。 接下来又出现问题了,我们队伍就一个圣徒奶,而点丹风险大,可能减员,怎么办?再找一个药剂或者曜吗?但是已经固定下来了,怎么换人呢?经过商讨后,破魔决定换上圣徒来,那么我们就是双圣徒阵容上阵了。 于是在今天,8月23号,公会风龙队终于是真正意义上的开荒成功了,龙关无减员(图4),配置为,雷神(17层氪金大佬),炼金(16层的我),银弓剑皇月主(15层) ,冰灵,2圣徒。 虽然对于土豪玩家们来说,风龙是已经过气了,但是还是请允许我为我们小公会的【开荒成功】做一个小小的纪念吧! 附上各关DPS,2R那里我第一次单挑了3个球,雷神在第二次单挑的时候掉线了,我直接单挑了4个球。龙关的时候雷神在最后2X又掉了,等他重连花了一些时间,所以DPS也不太准,就不发了。
【龙之谷】过去的五年发生了什么?——历代版本更新大事记(2... 第一次接触这个游戏,是在2010年5月,永远不会忘记抢到注册码后进入这个神奇世界的场面,世间的幸福总是相同的,而不幸的人各有各的不幸,诚哉斯言.入谷的兴奋都是一样的,但退谷的失望却因人而异.鄙人也是断断续续回谷退谷数次的一位普通玩家,而当年的华北网通二区,早已不见了踪影……从24年代的朝气蓬发,到40年代的火极一时,从70年代的颓势初现,到90年代的礼崩乐坏,从红莲版本的复兴回温,再到现如今的万籁俱寂,这个名叫龙之谷的游戏,在肯定和贬低中,于赞美和鄙夷间,已经走过了整整十载光阴.TA如同一个人的一生,从出生到鼎盛到衰落到宁静,虽然早已不是最初的模样,但,TA的名字从未改变.一直很遗憾,没有人为这个拥有十年历史的夕阳网游,做一个以时间为轴的历史向视频,或许再把目光投向整个网游,能在风雨飘摇中坚持十年的网游,又有几何呢?那么,就由我这个平凡的玩家来做这么一个似乎很无趣的视频吧!把那些已经被绝大部分人遗弃的资料收集起来,然后以自己的风格让它们再一次出现在今人的眼前.原本想效仿古之史官,为历次更新的得失做评语,但又想到"百人百口",还是作罢了.不求"以史为镜,乃知兴衰"的效果,只愿现在的你能在这个时光隧道中,找到属于你自己的那份珍贵的碎片.这是一个很枯燥的过程,但是这也是我一直想做的一件事,现在,终于完成了.因为时间有限(生活事务繁忙),人手紧缺(实际上只有鄙人一员),以及史料短缺,在间间断断地爆肝一个月后,目前只能追溯到2015年6月,80级的末尾,那个似乎还比较遥远的时代,本视频始于新职业(兽娘),终于新职业(浪客),大概这也是一种另类的有始有终吧. 【龙之谷】过去的五年发生了什么?——历代版本更新大事记(2015.6——2020.7)_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili转自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1MK411J7Qi%2F%3Fshare_medium%3Dweb%26share_source%3Dbaidu%26bbid%3DC0FD1116-CAD5-4F22-83BB-923B3A8BF22347172infoc%26ts%3D1595793856403&urlrefer=2178b8f9041d468e5ab0096cbc215509
新版本+13赤月炼金圣士非极限夕阳17层配置 非本人的号,帮朋友过了17层夕阳。 因为也是我这种平民第一次接触17层这种概念,所以发个贴纪念一下。 简单口述一下配装:+13硬核爆伤园龙,+12风龙,【+13赤月龙玉】,岩浆波流女神头脚(必备),首饰什么的我也不懂,没接触过炸鸡。 时装页,13变+滑稽头。 纹章页,20%波流CD,【杰兰特——治疗屏障】,满最终满爆伤。 我只打了一次,白字不少,但还没有什么压力直接过了,于是没有再打第二次,并不是极限机体,也不再测试了。 —————————————————— 好了谈一谈新版本的输出手法,夕阳里多了【浪客】BUFF(10%攻击,4%额外英雄值获取),以及【英雄技能】,所以对很多夕阳卡在瓶颈的玩家来说,这两个改动就是【临门一脚】,全民成绩提升了一波,可谓是皆大欢喜。 在夕阳里(注意这个前提),炼金圣士的英雄技能,充能时间为110S—120S,如果是达到【4分钟】的战斗,那么恭喜你可以使用出第二次英雄技能。 炼金圣士拥有很高的自肥,25W%面板的优势很大。冰光束是主力关键技能,所以不需要改变技能衔接,也不用担心掉输出。 充能满后,即使不使用,英雄技能的能量也不会流失,所以自然是需要配合园龙武器BUFF,风龙武器BUFF,以及结冰DEBUFF。 第一次英雄技能,出现在1分50秒—2分钟,因为园龙风龙BUFF的CD是60S,所以这个时候园龙武器的CD也好了,冰光束的结冰时间只有6秒,而英雄技能要墨迹4-5秒,所以【寒冰戳刺】召唤园龙BUFF→【冰光束INS】→马上英雄技能。 第二次英雄技能,出现在4分钟——4分10秒这样,和之前有一点不同,如果你有【爆发点】或者【治疗屏障】的话,这个时候CD肯定是刷新了的,那么就需要你提前使用,尽量在40秒BUFF的时候用出英雄技能就可以了。 ——————————————————
【阶段性总结】闲谈一下目前版本炼金圣士的养成和期望 一,昨天有个群友问我,炼金过14层大概需要什么机体,我就把装备拆了一部分然后去试了一下,+11赤月龙玉,波流头脚,进14层满致命爆伤,站街90%最终,如下。不了解的朋友可能会问为什么属性攻这么高,因为职业掌握1加了30%属性攻。 如果是+10赤月龙玉的话,门槛再加20W也就是640W这样。 在赤月龙玉刚出的时候,本人是840W,135%属性攻(可能有出入,记得不是非常准确)0强赤月,波流头脚压线过的14C。 就目前版本来说,最有效最可观的提升就是强化赤月龙玉,肝女神头脚,只有达到三位一体后,才能真正发挥出这个职业最大的潜能。 二,有的人会问怎么取舍女神纹章和20%CD纹章。这里就专门叙述一下,“技能伤害提升”是和“最终伤害”加在一起计算的,假如现在有100%最终伤害,赤月龙玉+10,提高了200%的技能伤害,这时候的实际伤害是(1+100%+200%),而不是(1+100%)*(1+200%),如果使用了86%的女神纹章,实际效果是(1+100%+200%+86%)=486% 如果使用20%CD,实际效果是(1+100%+200%)*(1/80%)=500% 这也是为什么EX类的技能,后期成长没有觉醒类技能大的原因。 86%的爆炸波纹章我也用过,实际效果确实比20%CD略差一些。 三,再聊聊炼金圣士输出最大化的细节,我之前已经发了“无变无塔炼金圣士夕阳15C”和“赤月龙玉版本炼金圣士PVE攻略”两个视频,但实际上想要让输出最大化,视频里展示的内容是远远不够的。 赤月龙玉对炼金来说是质变,但是受制于本身技能模式,炼金圣士的输出手法实际上并没有太大变化,不像十字军,黑暗死神和御灵那样。 如果你和我一样是很早以前就开始玩这个职业的人,就应该清楚,技能轮转的节奏感对炼金来说是最重要的。这种东西说实话也没法教,只有靠自己长时间练习才行。 四,在龙玉版本,操作难度是下降了很多,但是并不代表就不需要操作了。 就夕阳来说,当你的魔法草已经成功叠冰的时候,就不要再白白浪费一个冰光束去重新叠冰了,用完岩浆波流后,留着冰给下一次岩浆波流用。你的夕阳成绩除了取决于岩浆波流暴不暴击,还取决于吃到多少次结冰。 就实战来说,垃圾桶的CD药非常重要,因为鸡尾酒BUFF和法师BUFF以及垃圾桶CD药是加法计算,而不是乘法,这也是为什么岩浆波流极限能到6S的原因。 怎么取舍岩浆波流以外的技能的优先级,怎么把小无敌判定用好从而做到无缝输出,这些在视频里都提到过,就不再赘述。 一个技能占比80%,但别忘了还有剩下的20%,我想没有人会愿意舍弃20%的输出吧。
【4.17】祭祀重生版本萌新回归指导攻略P3(首饰+点券页+其他) 九,首饰 目前版本的首饰有绿龙S级/L级首饰,园龙首饰,黑龙首饰,女神首饰,假杰哥首饰,炸鸡首饰 首饰可以强化,+10后失败直接碎。1,绿龙首饰 S级不可交易,可分解。L级可以封印后交易,不可分解。 整体上已经完全被淘汰的首饰,只作为过渡期使用。通关绿龙每一关的时候,会掉落一个材料,也有几率直接掉落S级首饰通关绿龙龙关的时候,会根据人数掉落1-2个L级首饰,需要ROLL得。 在红莲宫的喷泉旁边有一条猎犬,这里可以使用材料。4个材料可以换一个S首饰,2个材料可以换一个对应的水晶石,水晶石可以用来给S级和L级首饰进阶。 L级绿龙首饰比S级多了2件套的套装属性以及300最终伤害,就目前而言,S首饰足够使用,不必强求L首饰水晶石用于给首饰升段,最高三段,可以交易。 2,园龙首饰 通关森林龙巢穴的时候掉落,可以封印可以交易 需要注意的是,园龙首饰可以直接仓库转移给连体号。 属性在装备图鉴可以查询,就目前而言,只有戒指是属性较佳的,项链和耳环的收益并不如人意。园龙首饰同绿龙首饰,现在也已经被淘汰,不必强求。 3,黑龙首饰 可以封印,可以交易,可以分解。是目前版本平民毕业首饰。 通关黑龙每一关的时候会掉落材料和名牌在龙鳞商店可以用名牌换首饰,需要的数量如下材料则用于在铁匠处制作进化锤,给黑龙首饰升段,最高三段因为三段锤子需要的金币太多了,收益和提升不成比例,所以一般来说二段即可。 目前版本平民使用2个黑曜石戒指+蓝刚玉项链,为什么不用孔雀石呢,因为孔雀石升段加的是致命和爆伤,而黑曜石加的是面板。 现在黑龙不需要门票了,所以各个区的黑龙车价格也跌倒谷底,非常便宜,每周坐4R车即可。 关于自强的事情后面再说。 4,女神首饰 不可交易,可分解产出方式和女神装备一样,都是开箱子出的。 只有项链的属性提升较大,可以替代绿龙项链,耳环和戒指的属性不如人意。 戒指的技能——出血效果实际上有BUG,没有属性,不吃任何加成,而且是按照技能最后1HIT的面板来计算伤害的,如果技能有多HIT,就会一直刷新出血DEBUFF,比如月主的旋风斩。 所以是非常鸡肋的道具,开到属性正确的项链可以暂时用一下
【4.10】祭祀重生版本萌新回归指导攻略P2(龙玉+纹章+护符) 六,龙玉 目前使用的龙玉主要有勇士龙玉,胜负龙玉,幻境/幻月/极光龙玉,红莲/赤月龙玉,公会防御龙玉,以及特殊的变异龙玉。除了S龙玉,高级S龙玉,L级勇士防御龙玉和L级胜负防御龙玉,其他龙玉都可以强化。1,勇士龙玉 可以封印和交易,可以分解 是在铁匠处直接制作,也可以在交易所买,S龙玉的成本材料是次级龙玉心脏,刷委托和通关绿龙巢穴给。价格很便宜,没有龙玉的话可以先用S龙玉过渡。 高级S性价比太低,没有人做。 L龙玉需要中级龙玉碎片和中级龙玉心脏,这些都是分解勇士S龙玉出的。成本高,交易所的价格不菲。L级勇士攻击龙玉的强化又需要上述两种材料,所以再加一大笔成本。平民玩家不推荐制作和购买勇士L龙玉。 ———————— 2,胜负龙玉 不可封印和交易,没强化过的可以分解 S龙玉,高级S龙玉和L龙玉是巢穴产出,层数越高,产出的龙玉越好。分解胜负龙玉,可以获得粉末, 胜负龙玉(A级):提取之胜负之龙玉粉末*1 胜负龙玉(S级):提取之胜负之龙玉粉末*30 or 60 高级胜负龙玉(S级):提取之胜负之龙玉粉末*125 or 280 胜负龙玉(L级)(包括完美):提取之胜负之龙玉粉末*445 or 1000 在警戒关卡门口的黑暗女神官那里用5000粉末换指定类型的L龙玉,500粉末换重生之龙玉转换器。换出来的L龙玉不一定是满属性,使用转换器可以让其变成“完美之”胜负龙玉,变成满属性。满属性的龙玉种类如下粉末还可以用于强化完美之胜负攻击龙玉所有玩家的目标都是L龙玉,新玩家如何获取呢? (1)连体号用3000血泪点换一个放大镜,刷165委托,用起步的装备,打1-2层很快,通关翻金箱子,获得S龙玉后可以拿去分解,粉末可以仓库转移给大号,5000粉末直接换自己想要的类型。 (2)有空余资源专门培养一个强势的输出职业小号,打造到能打6层巢穴的强度(图片不具有代表性),然后攒一攒巢穴委托,每两至三天清一波委托,刷委托之前打时空旋风拿BUFF石头,有多余社交点数最好换一个意志BUFF,6层摸高级S龙玉的概率很可观,效率也比单纯打1层2层高。(3)在刷委托任务的时候有几率刷出来465金的委托,这个时候可以开队伍,求大佬带高层(11+),因为高层会给很多青金石。通关的时候翻金箱子可以直接开出来完美L龙玉。 (4) 有大佬会开车带高层(13+)巢穴,专门带刷龙玉,总体上有以下几类 XXXX金一次,XXXX金包龙玉(一直刷到你出L龙玉为止),能用XXXX金,不能用XXXX金(如果出的L龙玉属性不对,就便宜一些) 这种直接带车的效率最高,当然也需要金币
【4.8】祭祀重生版本萌新回归指导攻略P1(起步+搬砖+装备篇) 经过多次版本变更,之前发的回归攻略已经不合时宜,为什么一直没有再更新呢,因为之前的重装炮娘版本不适合新手回归入坑,经过3月19号更新,祭祀重生版本对底层玩家的起步相对友好了很多,希望能帮助到各位刚入坑或者回归的玩家。 内容比较多,分成几部分发。 前言:PVE的核心就是副本,目前所有关卡和四人巢穴都是分成很多层数,从简单到龙之秘境17层,每提高一层,怪物的血量和攻击都会提高。怪物血量和人数有关,2人1.8倍,3人2.4倍,4人2.8倍。 龙巢穴固定难度,炼狱绿龙大概是龙之秘境8层的难度,森林龙巢穴有10层和11层,炼狱黑龙巢穴是13层,飓风龙巢穴和硬核森林龙巢穴是15层。 一, 升级 1,做主线任务,主号推荐这个,花的时间比较长,一路只打简单难度,目前所有升级经验只在主线任务产出(绚烂公园还会产出一点点)。可以拿英雄称号(账号下所有角色加百分比攻击)和女神币(不可仓库转移,换本职女神装备箱子)。2,有经验活动的时候坐蜘蛛车,价格便宜,在凯德拉关卡,司机一直带“佩奥里斯塔魔法研究所”,层数越高经验越多,大概一小时到一个半小时就能满级。 —————————————— 二,起步 龙之谷这个游戏,满级才是开始,满级前系统邮件会给你一些礼包,90级的礼包建议留着别开,里面有一个期限转职书。满级后,系统会邮件送给你一个7天的狗票,一个武器箱子,一个经验药水,一个满级礼包。 把经验药水吃了,打开右下角菜单——新手向导——第四阶段,跟着这些向导做完,点赞一次+打一次简单难度的关卡委托,可以获得一套熟练勇士装备,属性相当于凯利普斯三阶,还有一套95S的首饰。再把满级礼包打开,里面有五个龙玉箱子,五个护符箱子,五个纹章箱子,都打开,出了属性能用的最好,属性不对也没关系,还有一些点券页的饰品。 然后去天堂东门那边的纹章学者,1金一个,买4个技能纹章有了这些东西,能保证你起步搬砖没有问题了。 狗票是地狱犬巢穴的入场券,在西门黑山山脚,只要队长有票就可以,2-4人入场,和谐本,对装备没有要求,奖励如下—————————————————— 三,搬砖 1,在神圣天堂西门那里有一个委托栏公告板,这是目前整个游戏的核心内容65——奖励给65金+2500血泪点+青金石的委托,要求是通关关卡 165——奖励给165金+7500血泪点+青金石的委托,要求是通关巢穴 365——奖励给365金+50石榴石+2500血泪点+青金石的委托,要求是通关关卡 逆袭——奖励给465金+7500血泪点+青金石的委托,要求是通关巢穴 以上委托没有难度限制 合作——奖励给465金+7500血泪点+青金石的委托,要求是通关6/7/8层及以上层数的巢穴 联合——同合作 层数越高,给的青金石越多 2,除了65和165,其他任务都是小概率产出,删除任务后20分钟会刷新,但是只会刷新出65和165,只有完成委托后,才有可能刷新出来365,逆袭合作联合。3,365任务可以拿去卖钱,大概200金一人,进图交易,合作联合逆袭也可以拿去卖钱,大概300金一人,注意合作和联合任务是有层数要求的,往往需要备注“来能打的” 4,刷图通关的时候有极低几率爆出“黄金小妖精入场币”,在绚烂主题公园入场,进图一直杀怪即可,会产出很多金币,推荐在有贵族BUFF的时候去刷。 5,每个号每天有3600疲劳,视自己的能力,练一些连体满级号来搬砖,推荐前期强势而操作又比较简单的职业(黑暗破魔师,机械大师,雷神等) 6,365和65可以叠加,不同层数的合作/联合+逆袭可以叠加,也就是俗称的“叠叠乐” 7,按L,选择右边的“委托栏任务”,可以看到各个副本的具体位置。神圣天堂有传送功能,按M,右上角选择传送点(有5个)
重炮手/炼金圣士赤月龙玉测评+打夕阳的几个小技巧 一,重炮赤月龙玉 借用别人的号,在战斗修炼场的木桩测试了一下,符合描述,25313%面板,25SCD,生化导弹没有减CD板子,只有20%伤害增加的板子,特效很棒,3发导弹一共6HIT,但是增加了一定的前摇时间,需要在尊享+投射BUFF的情况下才能打出生化手榴弹+生化导弹+黄框脑电波+脑电波的组合。 去打了几次夕阳,效果并不理想,占比在5%-8%,还不如0强的红莲龙玉,从数据上看重炮的赤月龙玉和红莲龙玉半斤八两,所以可以根据自己的女神头脚来选择龙玉。 但是听闻赤月龙玉强化后,增幅的技能不是生化导弹而是加农爆破筒,不知道这个是描述BUG还是确实是强化另一个技能,本人限于经济能力不能测试,如果有人强化了重炮的赤月龙玉可以分享一下见解 二,重炮夕阳的小技巧 1,重炮手有两个DEBUFF,减抗40S和增伤60S,25S一次双脑电波+生化导弹,基本上不存在DEBUFF断档的情况。 2,不管有没有红莲龙玉,加农爆破筒都要对着BOSS脚底下使用,角度调的太高,就会使弹道穿过BOSS,导致伤害丢失。 3,加点方面,推荐把召唤塔点出来,能提高3%-5%的伤害 4,纹章方面,推荐带AP发射器和屠魔令减CD的纹章,在夕阳里技能轮转速度很快,AP发射器每第三次攻击会有50%的额外伤害,带CD板子的同时又能加快屠魔令的刷新速度。 5,不要和BOSS贴脸,一是脑电波的使用距离固定,离BOSS太近太远都会丢失HIT(满HIT是40),二是摧毁在和BOSS贴脸的情况下会导致炮弹被卡消失 6,飞溅和加农爆破筒可以储存CD,在其他技能CD好了的情况下可以先用其他技能,然后再用飞溅和加农爆破筒,保证CD不会被浪费。 7,入场前可以先刷2次AP发射器,扔两只鸭子,入场后所有技能CD刷新,等战士BUFF有了后再召唤摄魂怪,因为摄魂怪的技能也是辅助输出之一,而摄魂怪的攻击力取决于召唤他的那一刻的面板。 8,使用射击策略/火箭跳跃后4S内攻击速度提升15%,在使用摧毁/红莲龙玉的加农爆破筒/脑电波+生化导弹这些施法时间比较长的技能的时候使用,可以明显提高DPS。在使用屠魔令脱手之后可以马上用射击策略/火箭跳跃取消后摇 三,炼金赤月龙玉 拜韩服没有炼金玩家所赐,在此之前,炼金在韩服的夕阳排名荣居倒数,甚至比药剂圣徒还低所以这次,炼金获得了学者五职里数据最高的赤月龙玉,用小号磨平武器测试,符合描述,47036%面板,带CD板子进图10.8SCD,同时炼金也有着学者五职里最高的自肥(不转属,站街20%面板,30%属性攻,进图常驻10%面板) 赤月龙玉的岩浆波流一共8HIT,伤害集中在第一HIT,后续的7HIT伤害平均,小型火山是没有的,弄个热风意思一下就行了特效和红莲龙玉一样敷衍,但是对输出的提升是真的高,有波流头脚的情况下,没有龙玉,夕阳DPS是125E,有了赤月龙玉,夕阳DPS飙升到247E,0强赤月龙玉的夕阳占比,岩浆波流32%,额外伤害25%。 足以逆天改命的龙玉,完爆红莲龙玉,必备。 四,炼金夕阳的小技巧 1,炼金有全程减抗和不稳定的结冰,是学者五职业里唯一一个没有增伤DEBUFF的职业(真的服气),想要打输出就得在结冰的几秒内打出最大伤害。除了岩浆波流,还有岩浆墙EX的13328%,黄框冰光束的14800%(测试数据),冰柱释放的16092%。 2,加点方面,请点出魔法草,我发现很多炼金都没有学这个技能,实际上魔法草的结冰DEBUFF非常重要,长达7S,如果有减抗DEBUFF就是8.4S,而炼金本身的冰光束,只有可怜的5S(有减抗是6S),勉强三分之一时间在上冰,况且黄框冰光束只有1HIT,还有20%概率不结冰,况且黄框冰光束本身还有14800%的面板,一个关键技能吃不到叠冰的20%提升。。。炼金本来就少个增伤DEBUFF,只能用魔法草来弥补一下差距了6幻影的魔法草,第一次攻击必定是寒冰攻击,在实战里叠冰效率很低,肯定不如冰光束,但是对木桩这种不会动的怪物,收益会非常可观。 3,冰雪连天请点1级作为前置,酒精点满,先扔酒精再扔冰雪连天,爆炸伤害取决于你先用的那个技能,这样伤害最高还能节省SP点 4,岩浆墙请贴近BOSS然后使用普通形态,不要用W和S形态,会损失伤害。一共8HIT,从地面凸起4HIT,爆炸4HIT。 5,入场前先扔一个6幻影的魔法草,再刷满20个泡泡,入场后马上再扔一个魔法草,扔完魔法草可以用岩浆跳跃取消后摇。 6,元素闪爆在使用过程中按住鼠标左键可以直接取消后摇 7,岩浆戳刺用W形态,打出3HIT可以提高50%伤害,寒冰戳刺没有必要再打第二下了。
【科普向】龙之谷的DEBUFF问题 鉴于“重炮实战里输出比机械高”的观点遭到了非常令人无语的回复,我决定开一个帖子科普一下目前龙之谷的DEBUFF问题 一,目前龙之谷的技能DEBUFF有五种,增加20%伤害,减少20%属性抗,结冰,减少20%致命一击抵抗,特殊增伤 二,所有技能DEBUFF施加到怪物身上后,都是团队共享,所有人都能享受输出变高的效果。 三,除了特殊增伤外,相同类型的DEBUFF会被覆盖,比如箭神用了瞄准给怪物施加60S的增伤后,十字用了破甲(增加20%伤害持续7秒),那么怪物身上的增伤DEBUFF就变成7秒。 四,目前结冰DEBUFF只有一层,效果是增加20%受到的伤害,可以上冰的职业有冰灵,银弓,炼金,药剂,冰枪,以及使用红莲龙玉后的机械。 五,特殊增伤是某些职业特有的,比如曜的奇幻之景,驭光的冲天雷,施加的伤害增加效果不会和队友的20%增伤DEBUFF覆盖冲突,是独立的。机械的机械链锯目前版本存在BUG,增伤20%是单独计算的,不与队友的增伤DEBUFF覆盖(韩服目前已经修复) 六,致命一击抵抗的意思是,受到致命一击伤害时,有XX%的几率让致命一击变成白字,目前版本怪物的致命一击抵抗都是20%。 七,目前版本自带DEBUFF最多的是药剂(增伤20%,减属性抗20%,不稳定结冰)和机械(增伤20%,减属性抗20%,红莲龙玉结冰) 八,技能DEBUFF多的职业单刷优势较大,组队的时候合理组合,能有效提升全员输出
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