DN浅墨无痕丶 帅到每一个极点
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【怀旧服】药剂师50级版本PVE个人简单经验 其实从开50级的时候开始就一直玩炼金和药剂,月初发了个经验视频,发现很多人还是堆药剂的配置有争议,今天再发个文字贴仔细说一下。首先是加点,0转页无所谓,轰击可以推小怪控位置,可以和混合感染配合保证命中。泡泡弹不想点的话也可以把点数给汽油弹。1转页加点方式就很多了,目前常见的就是暗火,水火以及暗水,也有极少数同时堆得起暗水火的土豪玩家,这个暂不讨论。个人推荐依然是暗+火,纯输出加点如图所示。下面一一分析。喷射:本身DPS并不高,重要的是这个版本的喷射还是光属性,ex的辅助效果也差强人意,不推荐把点数浪费在上面。毒气聚能(毒卷):理论DPS还不可以,但问题在于实战的节奏,整个施法时间太长,DPA低,而且还是被动技能,很难插入技能循环里,目前的价值还是聚怪和染毒,所以只点1级。 岩浆墙:目前的核心输出技能,没有ex的话是3根柱子出伤害,凸起时3HIT,伤害占比20%。爆炸3HIT,伤害占比80%。释放技巧没什么特别的,就是贴住BOSS模型放。 魔法草:这个版本的还是4泡泡出结冰攻击(和正式服的不一样),如果4泡泡放的话,第一次攻击必定是寒冰攻击,不一定挂成功,挂上冰的话是基础7秒,减水抗另算。在没有动速加成的情况下,从释放技能到挂上结冰,中间间隔是5秒。除了直接提升输出,日常打入侵还能控入侵怪。 由于实战中要放魔法草以及治愈流,药剂消耗泡泡的速度比炼金快很多,双充能是必须要点的。 然后是水系和毒系的取舍,寒冰戳刺和疾病本身DPS不高,不予讨论,爱情病毒特色加强后也有了30%减暗抗,实际上就是讨论冰掌+冰柱释放与混合感染+毒爆+毒池孰强孰弱。 先看40大,二者本身技能面板一样,冰柱释放是无疑强于毒池的,技能形态比毒池好,而且这版本还有元素减水抗,元素光环加水攻,三属性土豪的话选择冰大。 再看冰掌与毒爆+混合感染的差距,冰掌理论上的DPS是很高的,但自身技能形态实在拉胯,持续13秒,打满是7次,但冰掌的攻击判定很有问题,有的时候怪物就在身边,都会卡顿两秒才攻击,实战非常不稳定。怀旧服目前冰掌在伤害计量器里还是“普通/特殊攻击”,和岩浆墙重复了,看不出来占比,这里我引用2019年正式服的数据,用事实说话。岩浆墙EX是4根柱子出伤害,觉醒冰掌是伤害乘2并且持续时间内打木桩打满是9次,岩浆墙的理论DPS比冰掌高50%左右,但实战里二者占比差距是巨大的,岩浆墙的占比通常是冰掌的2.5倍,说明冰掌实战丢伤害的现象非常严重,这个问题我当年就经常吐槽,只是后面出了赤月龙玉,其他技能都用不到了。怀旧服炼金的“普通/特殊攻击”的占比大部分还是靠岩浆墙打的。再看怀旧服的技能冰掌默认全打满的话,DPS也不如毒爆,就算有元素光环和硬核-10%水抗,也拯救不了技能形态的巨大劣势,还有一个非常严重的问题,冰掌自己几乎不吃时间加速,另一个毒系技能,混合感染虽然看着数值不高,但形态很好,毛小怪能力强悍,而且非常契合时间加速的节奏。 所以目前水系技能整体表现是不如暗系的,药剂堆水火的好处主要是方便以后想玩炼金了就直接能转。 最后再看一下二转页和专精页。剩下就没什么好说的了,混合感染需要+1才能突破+6,岩浆墙和毒爆都是输出核心,哪怕不点混合感染,药剂对专精点数需求量也是很高的。 关于输出手法其实反而没什么太多的细节,这版本技能附带的东西很少,与其说操作手法,不如说对副本的熟练度。最大的要点就是爱情病毒的释放时间,但也仅限于4人本,团本的话还是要尽量顾及全队的增益。具体流程可以看我之前发的视频。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1cDT4zUESn%2F%3Fspm_id_from%3D333.1391.0.0&urlrefer=a93e24a4bfc6dd235d8e7520d80f45fe
【怀旧服】简单说一下卡片系统怎么玩 今晚看了直播的策划面对面才想起来,怀旧服马上更新了,那就写个帖,简单说一下这个卡片系统怎么提升和搬砖。 一,如何获取 卡片有两种获取方式,铁匠制作和龙币兑换。 龙币兑换卡片宝盒,玩抽卡运气好的话开出海龙萨芬特拉卡片就能赚一大笔了二是刷幸运关卡,通关时低概率出卡片盒子,主要是通关给各种怪物的【力量碎片】,然后在铁匠那里制作成【未鉴定的卡片】。力量碎片,未鉴定的卡片的都可以直接交易,鉴定过后在CBASL之间随机出一个等级,需要封印后可以交易。纯自己肝也不现实,反正C级B级的40级卡片都蛮便宜的,直接买就好了。这各种各样的提升属性的怪物卡片,DDT既视感……想到了当年集卡套装的悲伤。二,卡片的属性 这也是我想写这个帖子的主要原因,下午抽空整理了一下所有卡片的属性。 卡片本身的属性类型是固定的,从C到L,属性越来越高。副官翁哈儿的卡片只能带一种,换上了B级的,就可以把C的卖掉或者分解了。目前的卡片种类如下一些基本用不到的属性,比如硬直抵抗,眩晕抵抗这种就不统计了。 通关幸运关卡之后,给20-30个力量结晶(绑定),要ROLL点。以及分解无用卡片也给力量结晶(可交易)在角色UI这里选择属性进行升级,增幅卡片自身的属性提升。账号不共享。越到后面需要的力量结晶数量就越多,难绷。也可以龙币兑换。也就是说只要你金币管够,直接拉满都行。 三,怎么提升 面对这么多繁杂的种类的卡片,大部分人肯定都会看着头疼,所以我又二次整理了一下(本文的核心)……需要什么属性就买或者做对应的卡片,整理了半个下午属实头疼,CH家里该请高人了。平民玩家前期可以拉一套C级或者B级的卡片自用,力量结晶并不急着点,因为这个加成是附着在卡片上的,只有当卡片属性积累到一定程度,才能看得出来提升。刷幸运关卡获取的碎片,力量结晶,做好的卡片都可以直接挂交易所卖了。 等后面再慢慢往上换A级的S级的,等力量结晶价格下跌到白菜价了再自己强化掌握。(反正一切能自由流通的道具系统玩法基本都是这个套路)。 以及,想赌的可以直接龙币换卡片盒子开,赌S卡片,在前期,热门的S卡片价格不菲。 在我码字的时候看到官网更新公告了,卡片的优先级继续降低了……搬砖党就无脑刷幸运关卡就行了,直接卖材料,还是自己做卡片,赌高级卡片卖都可以。我唯二情况不刷幸运关卡,就是轮转到古代图书馆和古代宝物仓库,刷不动一点。不如刷寒冰峡谷,起码不用跑图。日常还是单刷3次深渊,力量结晶都是自己的,或者组队6连幸运关卡,刷刷专精,和更新前没什么太大区别。现在巢穴的卡片相关产出移除了,确实也没啥额外要做的事情了。但这玩意还是挺抽象的,莫名其妙。
【怀旧服】50级版本 新手回归起步与提升攻略 版本在更迭,玩法在变化,距离发布上一个新手攻略已经过去了半年。怀旧服本月开50级后,B站和直播的时候也经常有刚回归或者入坑的人来问我各种问题,所以本次准备详细地讲解一下目前版本的玩法,考虑到有的人是刚入坑或者刚回归,很多怀旧服自改的东西看不懂,所以会讲的比较基础。文案是我空闲时间想到哪写到哪,不一定面面俱到,但也保证是精简干货了。一,升级练号 由于现在已经是满级50级,所以40级以下的图基本没有组队深渊了,一路单刷普通难度即可,利用好每3个主线返还满额疲劳的设定,接各个支线任务刷图,只靠主线的经验是不够40级的,必须要刷支线。 到达40级进入莲花沼泽后,升级路线有两种选择,一是继续跑主线,打普通难度,顺带接支线任务。这个方法速度快,一般三小时就能满级,熟练的话更快。因为莲花沼泽的主线任务比神圣天堂多一些,重要的是,近半的任务都是进图打完一波怪,对话结束就可以退了,这里是50级主线的流程。二是组队打深渊难度过任务,速度慢,满级大约4小时,而且有一定的装备要求,适合那种打造过40级装备而刚回归的人,而且是大号,因为一路刷深渊的话,主线到44级就结束了,后面的主线可以用来刷专精。不过这个时间点,升级热潮已经结束,单图深渊也不是很容易组队了,一般情况我还是推荐第一种方法,无脑推普通主线就可以了。 二,如何打造 ①装备 刚开始可以用金币先弄一套廉价的散件A级(高级)装备,作为前期的过渡,可以自己往上强化,从而能先刷关卡。等后续再通过刷材料/买成品的方式,换成50A套装,魔攻职业用古代图腾,物攻职业用缺德,用刷图给的强化等级转移装置,把强化等级转移到套装上,大号开个30元的月卡,配合活动送的保护药,目标点到+11。只从副本本身的门槛来说,目前版本50A+11已经够用了。至于装备做什么后缀,洗什么附魔,其实直接打开技能栏上的排名榜,就可以查看其他同职业玩家是如何配置的了。然后说S装备,50A装备的属性大致和40S一星相当,但50A装备是没有升阶途径的,按照之前的思路,50A大致能让你体验到绿龙巢穴普通模式,如果再往上,也就是经典和硬核模式,S装就是必要的了。虽然开了新等级,但目前40S海龙装备价格其实没有下跌很多,成品装备的需求还是有的。考虑到精髓价格上涨和保护药的缺口,我个人建议是直接攒钱买+11的海龙,再花点金币升个一星即可,二星需要大量的中级钻石,目前价格还不是很友好,这会再弄其实没必要了,毕竟星级是没法转移的。然后等后续开绿龙,搞50S,再强化转移过去就是+9,等于直接保送+10,再自己点到+11就可以。至于S12,其实我个人是不推荐再弄了,50A/S11足够打目前的几乎所有副本,自己找点固定的搭子平时组队就好,毕竟以后打绿龙有亲友团也是很重要的,不管哪个RPG游戏都是如此。 ②首饰 首饰方面,刚起步可以选择40级以下的附魔好的A首饰,现在也已经是淘汰品烂白菜价格了,或者50级的破坏/魔力B级(中级)首饰,就是加攻击和致命的,B代码也是白给价格,前期性价比很高。 再往上,选择有50A散件,40A天启首饰,50A套装戒指。50A散件本身价格也不高,但这会高级A钻石代码还不是很便宜,可以带2个散件致命戒指,前期致命不满的话,还是致命提升最明显。如果再换的话,可以选择50A套装(古代图腾)的戒指,要带致命一击属性的这种,2个古代图腾戒指凑两件套效果,古代图腾系列里就这个还能看,其他都是难堪大用。耳环和项链,可以直接用天启两件套,凑最终伤害。再往上就是S海龙首饰,50级后价格有所下跌,入手也不难了,要买的话最好直接买附魔好的,因为现在S代码产量不高。属性攻职业直接海龙四件套没问题,非属性攻职业也可以海龙四件套,或者海龙2件+天启2件,海龙戒指比耳环项链便宜一些,省钱就用2海龙戒指+天启耳环项链。特别缺致命的话,也可以考虑海龙耳环项链+致命古代图腾戒指。 ③纹章 一开始可以弄一套廉价的50级B级的纹章作为过渡,至少先保证能刷关卡。目前50A纹章还不是很白菜价,当然如果想一步到位就直接买50A的。常规选择:破坏/魔力,疾风/智慧/巨熊,致命,帷幕,铁壁,生命,健康,最终。 至于40级的三属性纹章,有几个属性还是能打的:体质,物攻/魔攻,致命一击,最终。如果之前就用上述的额外属性的三属性纹章的话,暂时可以不用换。开额外纹章格的话,可以搞3个廉价的40级非主流(束缚冲击之类)的三属性攻击/致命纹章。至于50级的三属性纹章,目前就是上层玩家才考虑的了。 技能纹章带什么,同样,直接看排名榜上的其他玩家来参考就行。中间的特殊技能纹章,不是海龙T的话,默认带狮蝎重力球,不再解释。 ④点券页 五件套指主副特武和A级翅膀,尾巴,印花,氪金开蛋获取,当然如果一直玩的话,翅膀尾巴之类还是能白嫖到的。50级没有提升它们的属性,相对来说,它们的提升幅度没有40级的时候那么高了,要搞的话也不建议自己开蛋,直接买号一步到位。至于点券首饰,用买月卡给的月卡积分换两个B级的戒指就行,现在活动也可以直接白嫖。 至于时装,怀旧服在外观上成本是不高的,除了活动送的以外,每月都有“活跃时装”和“扭蛋时装”,前者通过每日任务以及活动送的“活跃券”兑换,后者就是靠花环抽,收集一整套时装可以激活一个套装属性,逐步积累,所以对于时装收集数量还不多的新手或者回归玩家来说,优先搞活跃券,追赶时装收集的进度最好。对于已经获得的时装,可以直接点击背包的时装回收功能,或者去商人凯丽那里回收,给“扭蛋券”,用于直接兑换扭蛋时装,能凑齐一套扭蛋时装的话,又能多一点属性。已获得的外观都会永久储存在时装幻化功能里,可以随时调用搭配,不需要担心时装没了导致外观也没了。
【怀旧服】50级重炮手PVE攻略 怀旧服开50级了,最近刷贴吧的频率也变多了,看到不少人发职业心得贴,颇有一种回到十几年前多玩论坛的感觉,最近也练了自己的职业重炮,也重新发帖凑个热闹。 首先加点,一开始弄的通用加点,但想了一下怀旧服可以随意切换加点配置还是很方便的,所以分化出两套加点,一个关卡,一个巢穴。 关卡加点:巢穴加点这里讲一下巢穴的加点,0转页,直接点满汽油弹,倍率和尾数都不错,目前重炮输出循环已经非常充实,单一个汽油弹补伤害足够至于摄魂怪为什么点1,后面会说。 一转页,乒乓点满无异议,在EX加成下,虽然削弱了一些,依然是单体最强,刷关卡也非常好用,堪称老版本重炮的灵魂,技能占比里的额外伤害几乎都是这个技能带来的。脑电波,众所周知技能模型受限制很大,吃怪物体积,怕多动症,怕卡地形,但由于50级以后点数充裕了很多,还是可以大大方方地点出来,+8和+9都是32%,如果没有专精+1的话只点+8也行,专精+1可以提升到33%,更新后游侠也有减CD了,实战中占比也比之前提升了不少。至于命中率,需要自己提升熟练度。生化导弹,秒倍率感人,不考虑点满,虽然对自己的提升微乎其微,但能点还是点,半程减15%属性抗也不差了,能提升一些团辅价值。本来工程就因为团辅能力偏弱而被诟病,既然点数充裕了,再不点生化导弹真难组队了。
【龙之谷怀旧服】40级版本玩法和打造攻略 一,升级 32级之前升级流程,在上个月的帖子已经讲过。 32级先打3次城邦小妖精,大概能提升半级的经验,33级开始就不能再打了。由于我32版本囤积了一些支线没交,所以直接送到了33级。升级流程和之前并无差异,依然是跑主线,利用返还疲劳的主线,适当刷一刷支线。如果是在32级版本有一定装备基础的号,比如一身狗装备,可以直接组队打深渊难度升级,如果没有32级版本弄过的装备,只是一身A+B散件,进野队深渊可能会被嫌弃,最好还是在32级的时候稍微强化一下散件装备。 如果不打算打深渊,那就自己单刷普通难度过任务,主线和支线的任务经验也是完全够升到40级的。到了39级,可以去公园打3次波斯小妖精,一次大概给12%的经验,如果一直打深渊难度的话,主线任务进度到34级那里就可以满级了,升级的时候还能多刷点东西。 二,日常 1.每日 满级后的日常内容其实并不多,每日一次怜悯深渊图,剩下的就连刷孤岛中心或者死亡城市路口。每天700疲劳,通常有两种选择,4人组队打1+5次,单刷1+2次。二者各有优缺点,4人组队的话,适合那些输出不高的号,比如辅助职业或者装备还未打造的新号,总收益稳定。单刷的话,好处是不用和别人ROLL东西,刷到代码什么的都是你自己的。因为我自己平时肝的时间不多,所以一般都是单刷3次深渊完事,以我小号为例,40A散件+8的战神,2500面板,单刷一次深渊孤岛中心5分钟出头。日常关卡的收益主要就是委托栏和通关给的金币,40A代码,中级阿尔泰和钻石。关卡里的精英怪要打,概率出阿尔泰或者钻石。 获得的40A散件装备,直接拿去分解,给阿尔泰或者钻石,直接封印很亏,封印不够用的。给的礼物送给黄金鹅的NPC,其他的礼物可以卖掉,也可以送其他NPC得点数换外观玩具。刷图给的技能纹章,做不做先看交易所价格,做一个要3个中级钻石,现在钻石才是真正值钱的东西。 每日任务给的怜悯,除了兑换A散件和封印,还可以换眼泪,30个眼泪换一只猪猪坐骑,移速比开局送的马快。 2.每周 周常本可以直接查看,目前有牛头巢穴,小大地狱犬巢穴,小狮蝎天启,大狮蝎天启。 牛头和地狱犬现在已经是碾压过,有余力的话可以清掉,刷钱,打狗拿32级纹章也能赌一下三属性。 小狮蝎天启,目前门槛大约是2500面板,3W血,差不多一身40A,附魔大差不差,主副+8的水平,当然这个标准只是一个平均值,亲友队有输出带那就降低,野队要求自然偏高。产出包括,套装制作材料,40级金属板,40级A精髓,40级A代码,狮蝎成品装备。目前大狮蝎天启,目前门槛大约是3500面板,4W以上血,差不多一身狮蝎OR天启套,主副+10或者+11,防具+7+8,附魔基本上小毕业,也就是当前平民玩家短期内能砸到的极限水平。大狮蝎天启的难度更高,容错率更低,打的慢乃至翻车都是很正常的,毕竟是每周通一次的目前最高难度本。产出包括,紫色/黄金/希比亚娜首饰,狮蝎/天启首饰混沌缝隙,产出各种后缀材料,40级的混沌缝隙相比32级简单了一些,产出材料很多,所以现在交易所的后缀材料也都是白菜价了,几乎一天就能做完40A的后缀。 如果还有余力的话,可以去凯德拉带徒弟,刷点金币,赌赌金兔子。有一些技能的A纹章现在由于产出低了,升值很多。至于公园,嫉妒梦魇精灵,空余时间多的话也可以刷刷,公园可以换八角,嫉妒梦魇精灵可以出A技能纹章。 三,打造 1.装备 满级后,可以先用40A散件过渡,可以强化,等后面直接转到狮蝎天启套装上,但不建议追求好的代码附魔,因为现在代码还是挺贵的。40A散件刷图就出,或者用每日给的怜悯在奸商那里兑换。 目前版本装备标配就是狮蝎套或者天启套,他们的套装属性可以直接看到,比如我游侠就肯定用狮蝎套,牧师就用天启套等等。截止目前狮蝎和天启的材料已经很便宜了,大部分B材料已经是商店价,大部分人搬砖也可做一身套装。 平民玩家主副手点到11为目标,因为+9以后强化不会掉到+9以下,等以后+11的武器转移到50级武器就是+9(虽然50级版本还早着)。防具短期内以+8为目标,最终目标也是+11。强化的资源怎么搞,最划算的就是开月卡,每周龙币兑换绑定保护药,阿尔泰和钻石,现在活动也可以白嫖保护药。由于装备是可以仓转的(一次5金),连体号资源多了也可以把装备转过来,用连体号强化,再转回去,总之只要愿意肝,那打造速度就很快…… 2. 首饰 首饰目前有三种,紫色/黄金/希比亚娜,天启首饰,狮蝎首饰。 紫色(32级),黄金(36级),希比亚娜(39级) 是40版本散件首饰,平民玩家用,紫色属性最低,希比亚娜属性最高,目前版本输出职业标配是健康项链耳环,双致命戒指。健康项链耳环是因为现在版本对血防需求很大,打巢穴容错率比较低,属性用自己的主属性+体质的最好,比如我游侠就是只加敏捷+体质的最好,如果是战神,由于敏捷加致命,所以力量+敏捷+体质的也可以用。但自然而然,这两种也是最贵的。 至于致命戒指,也是因为目前致命一击对输出的提升比单纯堆面板提升更高。 如果是祭祀,则可以用双魔力戒指,因为奶量和面板挂钩,如果追求血量的话,则用贤者戒指。 天启首饰,土豪玩家用,价格高昂,一般是用两个戒指,凑套装效果122最终伤害。至于狮蝎首饰,目前地位很尴尬,价格还没一些毕业属性的散件高,基本只有魔导会考虑用。 3. 附魔 附魔的选择和上版本区别不大,防具,项链和耳环先弄主属性%+生命值%这种,比如我游侠就先洗敏捷%+生命值%,然后再追求毕业的敏捷%+体质%+生命值%。 武器和戒指的附魔的组合更多,非敏捷职业,以战神为例,可以选择物攻%+力量%,或者致命一击%+力量%,当前版本17%致命一击的收益并不比5.75%物攻低,两者都可以用。以元素为例,则用火攻击%+智力%,由于有被动技能,致命也不会缺。上述是平民玩家的选择,如果土豪玩家,则可以追求5.75%攻击+17%致命一击这种极品附魔。 如果是敏捷职业,也就是物理弓箭,选择基本就一种,物攻%+敏捷%,因为物理弓箭是基本不缺致命的。 如果是走双修流(剑圣,箭神),选择就很苛刻,打造成本也非常高,需要双攻5.75%的附魔,其实目前也不推荐走双修流。 4. 后缀 40级版本的后缀种类更多,选择也更多。 头衣裤鞋一般还是选择主属性,比如我游侠就做的疾风。至于生命后缀,个人不推荐,因为回血效率太低了。 手套可以做铁壁/帷幕,也可以做另一种,意志后缀,实战效果很不错,特别是被一直打得动不了的时候,触发一下甚至能救命。武器后缀这里一个一个说 破坏/魔力,万金油选择,永远不会错,最简单粗暴的提升输出,收益稳定,独狼玩家首选。铁壁/帷幕,更团队的选择,收益没有破坏魔力稳定,完全取决于怪物的物防/魔防,这里就要说一下龙之谷的“减防御力”的计算方式。假如我的防御力是3297(减少45%伤害),我吃到一个减少33%防御力的debuff,那么这个时候我的防御力就是2473%(减少34%伤害)而不是45%-33%=12%,实际收益要比字面上的低很多,当然对团队来说收益也很可观了,特别是目前版本物防最高的天启,4581的物理防御力(减伤51%),铁壁后缀生效后就变成减伤43%减伤。智慧,减属性抗的计算方式和减防御力不一样,这个是实打实的减,比如天启光抗25%,暗抗-15%,减10%属性抗后就是,光抗15%,暗抗-25%,也就是直接提升了属性技能的伤害。除此以外,也可以增加对应debuff的持续时间,有实际作用的就是减水抗可以提升结冰的时间,这里以正式服为例(有debuff显示时间),怪物属性抗是0,技能结冰5秒,减20%属性抗后,结冰时间就变成了5*(1+20%)=6秒。那么对应的,水抗越高,受到结冰的持续时间也就对应比例的减少。疾风,“减致命一击抵抗”的计算方式也和“减防御力”类似,假如怪物的致命一击抵抗是30%,减10%致命一击抵抗后,就是30%*(1-10%)=27%,它的收益也完全取决于怪物的致命一击抵抗高低,遇强则强,遇弱则弱。致命一击抵抗的效果是,当受到致命一击的伤害时候,XX%的概率把它变成不暴击,生效的上限是90%,而目前版本致命一击抵抗最高的怪物,自然是雷兽,实际高达156%,(生效部分是90%,所以实际上还是能看到一点黄字的),这意味着双疾风后缀,也只能把它的致命一击抵抗降到90%,也就是说双疾风后缀对它也没用…… 最后提一下,主副武器做同一种后缀是不会互相冲突的,但会和别人的冲突,比如A玩家做了双智慧后缀,B玩家做了单智慧后缀,那么B玩家的debuff会把A玩家的覆盖,导致全队收益变低。 5. 纹章 40级后4个技能纹章和8个属性纹章格子全解锁了,技能纹章现在除了24级以下的还比较贵(因为凯德拉深渊刷的人少了),其他的A技能纹章大部分都挺便宜了。属性纹章选择,以我自己游侠为例,破坏,疾风,生命,健康,铁壁,帷幕,致命,最终。32A纹章比40B的强,所以40B只能作为过渡使用,想一步到位就直接买40A的纹章。
【怀旧服】32级版本新手回归玩家入门攻略 怀旧服已经开服好几天了,两次内测玩了下来,然后公测又后肝了几天,把当前版本的内容都体验差不多了,给新手回归玩家做一期详细的玩法介绍。 一,升级 升级的经验主要来源是主线任务,其次是支线任务,关卡本身给的经验。升级方式就一种,跟着主线一直跑,顺手接支线任务(看地图上的蓝色感叹号)。商城有个3块钱的经验书,或者累计消费38给,想快点的话可以买一个。 在凯德拉阶段,如果是单刷的话,关卡难度打普通就可以,如果有主线进度一样的小伙伴,可以组队一起打个困难,3-4人的话,可以一起打深渊。单刷的话需要把支线能接的都接了,利用主线给的疲劳,多拿任务给的经验,否则会出现卡在22级23级的情况。 最佳选择是找一个师傅,让他带你一路打深渊过主线。师傅带徒弟刷图不消耗疲劳,没有经验书的话,16-24级需要规划一下路线,利用好4个返还疲劳的主线,多刷深渊。24级后,强化一下装备,可以先打牛,牛给经验,A装备和首饰,最好是战法牧弓四职业,防止出现抢装备的情况。 到天堂后,可以直接和小伙伴一起打深渊,小慢但是能打,深渊没有想象的那么难。或者直接开个野队和路人打深渊过主线支线,深渊队上人速度很快。如果自己单刷普通的话,需要把疲劳规划好,充分利用返还主线的疲劳,把支线刷完。 主线流程我整理了一下—— 14级 死亡森林(返还疲劳) 14级 袭击者埋伏点 14级 沉睡者神殿 16级 墓穴集会场(返还疲劳) 16级 神殿礼拜堂 18级 寂静修道院 18级 佩奥利斯塔魔法研究所(返还疲劳) 20级 不归之路 20级 死亡盆地 22级 圣域中心(返还疲劳) 22级 祈祷者安息处 24级 天堂对话(返还疲劳) 24级 被遗弃的韦尔顿哈鲁 24级 黑暗矿山(返还疲劳) 26级 黑暗大君主领地 26级 黑暗大君主领地 28级 黑暗领地守备队据点(返还疲劳) 30级 枯竭的玛丽莎泉 30级 江下游废墟 30级 江下游淹没地 30级 杰哥带练兵场 30级 对话(返还疲劳) 愿意刷的话,一天就可以满级(一测的时候最快记录是8小时11分),至于无限蜘蛛无限孤岛这种复古玩法就不推荐了,疲劳撑不住的。需要注意的是,主线任务的经验不是完全够升级的,23级的时候,31级的时候会被卡住,在21级-23级的时候,以及29级-31级的时候,适当单独刷一下支线任务,一次关卡清掉3-4个支线任务的那种,疲劳刷差不多了,再去交主线任务拿700疲劳。最后一个主线杰哥带练兵场,单刷深渊。 公园有城邦小妖精,但一周只能打3次,而且给的经验也不多,留着后面刷一下冲满级就行。最后,32版本就一个月,没什么赶进度的必要,不肝的话每天慢慢刷也行。 二,搬砖 24级开启交易功能,前期升级刷图的时候的各种用不到的装备啥的全卖商店,礼物送黄金鹅的NPC,给黄金鹅点数,换会员。包括商人梅伊,交易所达尔文,铁匠柏林,仓库看守鲁伯特,奸商波普,商人凯利。 如果刷到次元钥匙可以尝试组队打深渊,刷到的水晶碎片卖掉,这样保证自己有足够的钱学技能。升级路上的装备有啥用啥,可以强化一下牛头装备,等满级后用强化转移装置转给32A装备上。 满级后,获取金币的方式主要有以下几点。 1.每日刷深渊关卡 每天4人组队刷深渊关卡,不要单刷,4人消耗疲劳少(135点) ①关卡内精英怪出后缀制作材料,B级技能纹章,可以卖钱。关卡通关本身也给金币。 ②金箱子给32级A代码,32级A散件装备。A代码需要用封印后才能交易,A散件装备建议直接分解,给的阿尔泰卖掉,封印还是比较紧缺的,32A散件也不值多少钱了。关卡BOSS虽然给不完整封印,但封印成功的概率不高。A代码现在很值钱。 ③通关后的金银兔子,银兔主要给礼物,B代码,强化转移装置。金兔奖励更好,主要是给A代码和A级技能纹章。技能纹章并非全做,要看是不是需要用的,用不到的纹章做了也卖不出去,封印一次要6个印章,成本不低。有次元钥匙的话,开兔子给25个次元水晶碎片,这个直接卖商店,等于2.5金币。 2.次元缝隙巴依拉 在黑山山角入场,每周可以打3次,入场需要一个次元钥匙。通关金箱子给一个B级后缀材料,通关后地上箱子给钱和后缀材料。从收益的角度上看,单刷必然是最好的,最后的材料都是你自己一人的。这个本是有点难度的,怪物伤害比较高,吃药甚至交复活都是正常的,想稳点就找个队友一起打。 3.地狱犬巢穴 普通模式(小狗)每周5次,给钱,狗装备成品,狗套装制作材料,32A代码,32级A纹章,32A后缀精髓(需要ROLL),所以从收益来说,最好也是单刷,后缀精髓不能交易,做后缀的必需品。地狱模式(大狗)每周2次,和小狗相比,给24-32级的A首饰,地狱犬系列首饰,32级A属性纹章,这些东西都要ROLL,以及地狱犬特殊技能纹章。 以上说的道具,除了精髓以外都可以交易,所以小大狗是每周必刷的。4.带徒弟 当你日常和周常都刷完了,还有余力的话,可以去凯德拉收徒弟,带刷深渊图,虽然说凯德拉的深渊图收益不高了,但胜在不要疲劳,赌赌兔子也还行。嫉妒梦魇精灵收益不高,打的又慢,我不建议花时间刷。 绚烂公园,给兑换券,用于兑换NPC礼物,还是建议送给黄金鹅的NPC,拿点数。 三,装备页 1.防具和武器 刚满级的时候先用32B过渡,强化和附魔都很便宜。 每日任务给女神眼泪,攒眼泪在奸商那里兑换自己想要的部件。以及如上文所说,深渊关卡可以直接出,所以直接买也不贵了。32A散件其实性价比挺高的,获取简单。普通玩家的话,拉一身32A+6+7就足够了,这次加了强化保底机制,+6以上不会掉到+6以下。因为保护药没有那么富裕,留着40级再用吧。地狱犬套装的基础属性和32A散件一样,但多了套装效果,属性确实也高,有余力的也可以搞,想做的话也不难,需要自己收材料。 因为32级版本只有一个月,因为已经出了强化转移功能,估计后续还会继续出潜力转移器。所以地狱犬装备大概率会处于一个比较尴尬的境地。除非是要打挑战模式狗,不然没必要做。 小狗随便打,大狗的装备门槛也并不高,一身32A散件都能打,重点是看操作和熟练度。 代码的产出比需求低,价格不菲,平民都是不够用的。附魔防具有6.5%生命值即可,有自己的主属性(力量智慧敏捷)的话就是毕业了。武器附魔看职业,自带属性攻的(元素,祭祀,贤者)选择8%属性攻或者17%致命一击,没有自带属性攻的职业,用17%致命一击或者物理/魔法攻击百分比。当然目前洗附魔并不便宜,非土豪玩家凑合用着过渡就行了。后缀选择:主副武器选择破坏或者魔力,自身输出最大化。如果自带属性的职业,可以选智慧后缀,减属性抗,使团队效益最大化。 防具,对输出职业来说,手套铁壁,其他的选择主属性(巨熊疾风智慧)。辅助职业的话,也可以根据需要做铁壁帷幕智慧的后缀。 2,首饰 首饰一共三种,24以下A首饰(牛头巢穴出),32以下A首饰(大狗出),地狱犬首饰(大狗出)。24A首饰是很划算的,获取简单,优选破坏/魔力,巨熊/疾风/智慧这几种。 32A也是同理,但产量就没那么高了,还是看自己的需求。我个人搭配,耳环项链用健康或者主属性(巨熊疾风智慧),戒指用致命(或者破坏魔力)。 地狱犬首饰,产出很低,土豪之选择。 怀旧服目前是没有灿烂和坚强系列的首饰的,也可以推断出,目前开发组是不打算出转属这个设定的了。(之前官方直播也提到过不会出龙玉) 3.纹章 纹章感觉没什么好说的……束缚幸运这些基本没用,选择还是破坏/魔力,生命,铁壁,帷幕,健康,疾风/巨熊/智慧,致命。由于目前32A纹章还是比较紧缺的,所以也可以用24A(打牛给)或者32B(关卡给)过渡。 技能纹章比较紧缺,普通玩家能买个B级的用着就行,有钱的就买A级。 四,点券页 特武和三件套有属性,靠开蛋获取,100蛋的期望值是2.4张券,特武平均800蛋开齐,为了属性去开蛋的话,完全没必要,如果要开蛋,直接准备好4000R的预算,否则直接不碰潘多拉蛋。 微氪玩家,可以开一个30R的月卡,性价比最高,给的龙币,兑换保护药,封印,阿尔泰。基本上买个月卡就可以玩的挺舒服的了。更高两档的月卡,性价比一般,根据自己条件决定。月卡积分去鸵鸟商人那里兑换点券首饰,换一个戒指就行。 时装没有属性,分成三种,白嫖时装,扭蛋时装,商城时装。 白嫖时装,每天签到给活跃券,直接在鸵鸟商人那里兑换。 扭蛋时装,可氪可白嫖,抽奖模式,花冠即为抽奖券,自己选择部位。花冠获取方式,一是用送的活跃券在鸵鸟商人那里兑换,二是用龙币或者点券买,三是活动送。我自己花了100块出头,搞了两身满意的外观。重复多余的时装,可以在背包进行回收,给扭蛋券,去鸵鸟商人那里兑换固定的一套S级时装。商城时装,固定98R一套,没什么好说的。 最后补充一下,女神眼泪可以兑换次级封印印章,称号,坐骑。
14周年版本玩法和提升详细攻略 距离上一个提升攻略帖子的发布已经过去了半年,由于版本的变动,游戏玩法也自然发生了改变,正值14周年超大版本更新来临,重新做一个引导攻略帖子就更有必要了,这里就详细讲解一下2024年周年庆版本的大致情况和玩法。 一,装备 更新后平民毕业装备还是古代人二阶防具,异界古代武器或者金色梦武。 一阶和二阶古代人防具不再赘述,他们的设定和去年刚出的时候一样。改版后的师徒系统可以用点数兑换强化锤,直接锤到+20,或者目前各种活动本也产出古代人装备的材料,现在肝一身+20一阶古代人防具难度和成本都下降了很多。 由于二阶开孔毕业的人越来越多,古代人魔力的价格也在降低,开孔后可以多带一个月蚀攻击龙玉,提升相当大,是性价比较高的提升途径。春宝石和夏宝石需要日常肝图,先做龙玉再开孔。 新出的骨龙防具,是要用现在的二阶古代人防具进化得到的,进化材料在骨龙巢穴里产出,这一点和以前的龙本防具有明显的区别。二阶古代人和骨龙防具,他们的强化需要的材料是一模一样的,进化自然也就保留原来的强化等级,而进化得到的骨龙防具,可以封印交易,并且可以附魔新的词条,词条的属性和月蚀龙玉一样,洗词条的道具也是在骨龙里产出,当然现在骨龙才刚开放,对绝大部分人来说都是遥遥无期,便不细讲。 异界古代武器和金色梦武不再赘述,唯一变化的就是上个月国服同步了韩服,周任务火把门槛下调到19层,火把数量上调到3000个。骨龙武器直接在龙巢里爆出来,骨龙装备的强化机制有所不同,在+10后,每2级有掉级保护机制,例如,10升11:如果强化失败,则保持强化等级,11升12,失败则可能掉级。 首饰依然是古代人系列,更新后开放了二阶古代人首饰,进化材料需要未知气息瓶,该道具在18层起的幸运巢穴通关宝箱中低概率掉落,进化器和未知气息瓶都可以交易,进化后保留之前的强化等级,并且,首饰本身变为可以交易。未知气息瓶也是运气搬砖的途径之一,首饰进阶本身提升性价比不算高,不用优先考虑。 至于符文和根源,与之前版本一样,这里也不再赘述。月蚀龙玉,从22年用到现在。目前月蚀龙玉可以进化到古代级,所需材料除了大量碎片,月痕,还有次元气息,这个在墓碑或者次元缝隙出,进化之后的月蚀龙玉不能仓转,可以强化,强化需要月蚀结晶和残渣,最高强化到+20。进化本身提升还是不错的,多了40%的古代技能伤害。上述的材料,除了月蚀印痕和次元气息,都可以交易,结晶和残渣在幸运巢穴产出,小地图左边可以查看每周的幸运巢穴是什么。如果不想做古代级月蚀的话,可以直接把刷到的材料挂交易所卖掉。现在材料产出已经很多了,洗词条的话,非土豪不建议F11买月蚀遗物,建议直接分解重做。 二,纹章 纹章目前用的是永恒纹章(半年前视频介绍过了),分为CBAS四个等级,盛放纹章基本被淘汰,永恒纹章不能分解,也没有进化一说,爆出来什么就是什么,只加面板,没有额外属性,具体属性举例如下。永恒纹章可以封印后交易。平民玩家的话刷一身C,或者交易所直接拖一套B纹章即可。因为封印需要500个,加上时间已经过去半年,该收的也都收差不多了,目前C和B级纹章都不值得封印卖了,直接扔商店都行。 除此之外,本月新出的纹章叫古代女神纹章,用来取代以前三色龙玉的女神纹章,顾名思义就是强化古代技能的伤害。分为1-10级,只能放在中间的插槽里,除了10级以外的女神纹章都可以分解,分解给【古代图纸碎片】。1-9级古代女神纹章可以无限制交易,10级的古代女神纹章可以在封印后交易(需要5000个封印印章)。可以在梅拉镇的纹章学者用图纸碎片兑换古代女神纹章,10个图纸碎片+500金币=1个图纸,图纸和图纸碎片都可以交易。 古代图纸碎片的获取途径如下: 1.通关幸运关卡(15层起) 2.通关方舟坠落地二图(15层起) 3.击败关卡入侵怪物(15层起),不包含时空管理者SC-12和次元缝隙里的怪物 4.通关12个四人巢穴(15层起) 5.通关女神守卫战(15层起),位于神殿骑士训练场 6.分解古代女神纹章(同一阶段的纹章,分解所得和购买所需的材料相同),也就是说只有金币的损耗。 最后需要注意的是,只有公会本女神守卫战是必掉图纸碎片的,这个本是2019年出的,现在的机体随便碾压,而本月更新后,新增了入场门票,每周一次(账号3次),在血泪点商店购买。所以这个古代女神纹章,养成周期也是相当长的,平民玩家换个低阶的用着就行,后续刷图产出的图纸碎片直接挂交易所卖掉就好。 三,护符 护符目前用永恒护符,以前的盛放护符彻底被淘汰。分为C1,C2,B,A,S级,和永恒纹章刚好相反,副本只产出最低的C1级,必须由一级一级往上进化,属性如图所示。护符不需要封印即可交易仓转。进化器叫做棱镜,制作需要护符粉末,这个粉末也是在次元缝隙直接产出。进化需要4个一样的护符,成功率很低,失败返还1个护符。平民玩家刷一身C1护符就行,顶多进化到C2级。永恒纹章和护符都在在次元缝隙产出,次元缝隙就是打关卡的时候,随机出现天气变黑,通关后会出现一个传送装置,点击后消耗队伍所有人25个地图碎片,然后开启传送门,进图后第一个怪等于一个墓碑,后续就是点击中间的装置,消耗一个次元标志,固定在12点和9点方向开启传送门。12点蓝色门固定产出纹章,C到S级都会出,概率与层数无关。9点紫色门固定产出护符(15层起)和护符粉末(18层起),3点红色门每次启动装置10%概率出,进入后有两个怪,一个是雷兽胖子,一个是随机入侵怪。限时60秒,打完后出现一个宝箱,开启消耗10个次元标志,给5个护符和5个纹章。所以关卡尽量打18层起,有保底收益,粉末可以交易卖钱,C1护符可以挂交易所,或者直接扔商店50金一个。除此之外,还有黑龙系列护符,D-S级都是在铁匠做,需要材料黑龙记忆(可交易)和4种不可交易的材料(对应黑龙前4R的BOSS),以巴欧帕为例,做D护符要黑龙记忆和3个喇叭,C护符就需要D护符+记忆+喇叭,以此递推到S级。 黑龙冷饭目前分20层轻松和27层硬核,轻松很好打,但不可交易的材料掉的太少,每关概率出,基本上打完全队只掉了2个不可交易材料,平民玩家自己做的话,被不可交易材料卡着,所以周期很长。 4种基础护符(对应前4R的BOSS)的L级只能在巢穴里爆出成品,也就是受祝福的XXX护符。还有2个更稀有的,黑龙元素和黑龙锋锐护符,有L级和古代级,都是只能在27层通关后低概率爆(氪佬用)。最后一点就是所有护符都可以交易,不想自己打材料也可以去收成品。 四,时装页 时装页今年有一个很大的改革,就是把属性和外观分离了开来,原本主副特武绑定12W面板,三件套附魔额外伤害,都转移到另一个新道具——胸针。而现在武器和三件套已经可以随意搭配了。 至于胸针,分成3种。一是勇士胸针,继承之前的翅膀附魔,给古代技能加额外伤害。二是杰哥塔姐胸针,对应之前的尾巴印花附魔,加2.5%面板属性攻,给三色技能龙玉加额外伤害。要用胸针扣环,兑换胸针和洗属性的方块,至于扣环,除了F11买,就是活动给少量。三是5个附带的小胸针,巴尔纳就是以前的12W特武转移过来的,其他几个加成不高,意义不大。这个是白嫖的,平时打次元缝隙,给的材料(胸针残骸)去兑换胸针饰品,拿胸针饰品兑换小胸针。随机进化到10级后,可以进阶到C级。这玩意提升很小,当个添头就好。 变换目前扩展到了L级,属性提升少,变成可以账号仓转。开星尘粉末球,3个星际石加1000点数,把+10的S变换进化到L级。目前各种活动送碎片很多,每日任务送5个变换箱子,S变换强化速度还是很快的。 宠物系统目前的模式如下:第一步,获取A宠物,方式主要有F11直接买,活动送,开启友谊之心,每日任务给鸭子通缉令去琳赛那里刷宠物点券,宠物点券兑换超大药水直接满级60级,第二步,在合成机器那里,5个满级A宠物合成1个L宠物,第三步,2个L宠物合成出1个结缘宠物,就是名字前面带【G友】【初次相识】这种,属性从低到高,外观随机。平民玩家到这里就算结束了,氪佬那就继续往上合,概率合成出【命运】宠物,可以免疫侵蚀迷宫的抱头,进度条满了必出一个命运,也就是保底。 坐骑系统最近改版了,原来的2.0,3.0那个模式还在,但商城不再卖旧的坐骑蛋。新模式内容如下,开新的坐骑蛋,出礼券,思念之心和乐谱,礼券还是原来的用处,乐谱分成A,S,L级,对应3个品质的坐骑,而思念之心就是保底,6个思念之心=S乐谱,12个思念之心=L乐谱,A是偶然结识,S是好友,L是莫逆之交开启乐谱自选一个坐骑,目前有的种类如下。S坐骑介于3.0和4.0坐骑之间,但其实现在这点属性也影响不了什么了。开蛋期望值是100蛋给3个思念之心。精灵的设定和以前一样,改动就是不再在潘多拉蛋开出来,专门开精灵蛋,从B到L级的都是。目前版本精灵的属性加成确实也不够看了,个人不建议专门氪金搞这个。 五,日常 日常内容,疲劳先打梅拉镇——方舟坠落地的那两个关卡,每日任务给2瓶疲劳药,打完后,如果你古代人装备都已经+20了,那就可以继续打这两图,碰古代人魔力和次元崩溃。如果没有,就刷幸运关卡刷装备强化材料。不管刷哪个最好都打18层,更新后11层就给220金币,主要还是18层收益最高,现在新手向导给的奖励提升了很多,起步没那么难了。次元崩溃是现在方舟坠落地,阿奴卡西拉这两地区的关卡,进入后10%概率触发,和次元缝隙一样也是变天气,只不过变的颜色不一样,触发后通关给一个宝箱,里面给血泪点点数(所有层数),解放碎片(15层起),卖商店的收藏品(18层起),次元崩溃称号(22层起),称号可以交易卖钱。 此外也刷次元缝隙,目前纹章价格已经很低了,还要封印,赌S纹章概率又太低,护符和护符粉末虽然也便宜,但总的来说比纹章收益高点,个人推荐就一直刷护符紫门,至于概率出现的那个危机红门,从收益的角度不太推荐,因为里面的雷胖子什么也不出,箱子也不给粉末。在关卡结束启动装置的时候,低概率触发失控门,里面消耗10倍的标志,同时也给10倍的产出,是快速燃烧次元标志的方法,但最多连续打15次,超过就会被强制送回天堂。刷次元缝隙前最好给背包留出多一些空间,或者直接在里面的商店里卖掉护符腾位置。疲劳刷完后,把战令的任务做一下,按N查看,任务都非常简单,2分钟就搞定,战令按F12查看,就是月卡通行证的模式,攒积分换奖励,花98R开通会员奖励,至于值不值得花钱开,就看奖励如何,本月周年庆版本奖励就非常好,给两套时装和2张特武券。每日任务给的鸭子通缉令,给的宠物点券可以仓转,用于兑换宠物经验水和号角,现在等于宠物永久免费常驻了,按L查看伟业,打10次鸭子给1个友谊之心,如上文所说,点击给一个满级A宠物机器人,可以给连体号弄一个,或者直接用血泪点换个小猎犬。上个月更新后优化了不少内容,除了关卡金币提升以外,血泪点商店基本上同步了韩服,现在背包仓库随便开满,洗点书随便用,变换药水也不限制次数了,额外技能树和+1纹章能直接换了,水晶点数可以直接兑换转职书。 同时时装价格也直接下调了50%,除了2.0这种特殊时装,时装统一到99R一套。此外,现在墓碑爆三色龙玉概率也同步韩服了,从15层开始就100%出,所以现在技能龙玉核价格便宜了很多,想弄15技能龙玉也没那么贵了。 最后就是师徒系统的改版,这个韩服都没出,属于国服偷跑了。一个徒弟最多有3个师傅,一个师傅最多有10个徒弟。没满级可以拜师,满级后和师傅刷图给师徒点数,达到一定点数后自动毕业,以及伟业任务也给点数,具体给多少可以看图。点数去纹章学者那里换东西,有强者之石,月痕,英雄称号,古代人防具强化锤。徒弟就可以攒点数换锤子,直接不花钱把防具点到+20。 六,周常 目前需要打的周副本主要有以下 一是冰封噩梦,入场券10个符咒核心,这玩意打普通噩梦给,但早就没人刷了,另一个是靠刷火把,袋子也给,或者就直接交易所买。难度18层,打完第二关后概率出特殊事件,打一个金币怪,直接爆1W+金币,有贵族buff的话就是2W+。贵族buff后一般都会有组队带的,因为这个本必须要4人入场,也就有分半车,出金币怪后被带的小号分半金币。(当然也有跑路赖账的)二是12个四人巢穴,每周随机2个幸运巢穴,通关后箱子给金币,结晶和残渣,如上文所说,这两个都能卖钱。现在巢穴入场也有限制,每周在商人凯丽领12个入场券,进巢穴要,如果通关了想再刷,需要道具【解放碎片】,上文已经提到了,打【次元崩溃】给的箱子就出,有解放碎片就可以一直刷,所以可以用它一直刷幸运巢穴,收益最大。 三是分裂迷宫,18层起可以选择侵蚀模式,进图后点一下石柱就行。侵蚀模式下,扣10层煞气的某个属性,比如扣致命的话就是扣100W,同时出现随机事件,比如这个版本就是暗雷,直接炸90%的血,当前侵蚀迷宫扣属性随机事件可以提前问朋友。以及固定的机制,抱头乱窜,打起来很恶心,通关后给金币和材料,用于强化侵蚀龙玉,这玩意是带在项链上取代原来的极光龙玉的,具体不再赘述。四是公会本女神守卫战,更新后每周必刷,因为它必定出图纸碎片,图纸碎片现在还是比较值钱的。女神守卫战是2019年的副本,内容没什么好说的,现在的机体直接碾压,主要是必须要同工会的6个人入场。门票在血泪点商店购买,账号每周限制3次,不要一个号一股脑全买了。 五是周任务火把,按N查看,每周随机3个职业通关19层夕阳各给1000火把,更新前是20层给500火把,因此现在门槛下调了很多,19层随便弄弄就达到了。火把刷材料换指南星,做金色梦武。(现在指南星也不值多少钱了,直接收都行) 六是龙本,目前主要打的就是冻龙和黑龙。冻龙虽然没了个人金币,但通关10W金币还是有的,队伍平分也有个1W+,现在平民打冻龙也没什么压力了。黑龙分20和27层,平民玩家打20层轻松黑龙摸摸材料就行了。 七是无限方舟,在梅拉镇入场,门口的卫兵每周买2张门票,每5层是一个阶段,打自己能打的最高层数就行,15层开始给破碎古代龙玉碎片,用来强化武器上的古代龙玉(给古代技能加伤害的)。 最后就是这两个月限时开放的新龙本骨龙荣耀模式,和谐本,弄个有古代技能和双孔武器的号就能打,这次策划确实也是力度够大的,找朋友一起每天晚上打就完了。
2024年版新手回归玩家攻略(1.19) 一,前言 随着版本更新,又到了做回归攻略的时间了,不过半年来DN的装备体系没有太大变化,整体和去年7月周年庆版本区别不大,所以本次将改变思路,以实际操作玩法为角度来讲解。 先简单的说一下目前版本的情况。对于纯粹搬砖卖金币赚钱的玩家来说,直接GG,现在各区的金价比例基本都达到了3000,一天刷图拿到的金币可能1块钱都不到,这个就不要考虑了。 平民玩家,自己肝氪提升自己的玩法,现在也不算友好,但也不是完全玩不了,当然这次主要内容就是介绍玩法的。 由于目前已经是冻龙末期,自己搞一个能打21层普通冻龙的号也不难,但从头开始搞到夕阳24层,还要做二阶切洛斯/L冻龙装备,那成本就很高了,众所周知自己打造永远不如直接买号,现在号的价格也都是极其便宜,回坑的话也可以考虑买个24层及以上的号。 二,职业强度问题 首先要说明的是,现在职业强度和装备水平有直接关系,一是三色龙玉(红莲赤月新绿)和附魔,二是古代龙玉和古代附魔,三是符文。所以考察职业强度要看三个方面,三色龙玉,古代技能,符文技能强度。(上一届夕阳竞速排名) 因为平民玩家古代龙玉强化等级不高,也搞不了古代附魔,所以不能完全参考国一机体的职业强度。从我自己长期上手和交流的经验来推荐,回归玩家或者练连体号的职业。 战士:推荐狂战,除了武器都可以。不管是符文还是新绿,强度都是极高,并且操作上手简单,实战受限制也小,古代技能强度一般,但在低中高层都是超一线职业。月主和剑皇对新手来说,实战不友好,而且人数众多,导致符文价格偏高。弄连体号也可以考虑黑腹和驭龙,这两个职业新绿+符文强度也很高,AOE也强,关卡和方舟体验都好。 弓箭:推荐鹦鹉,其次狙翎。符文和古代技能都很强,新绿也很好用,重点是操作简单,无敌多,实战极佳。而风行操作难度要比鹦鹉高很多,确实是目前可玩性最高的职业之一。银弓不推荐平民玩,因为强度完全集中在古代技能上,平民玩家还是要看三色和符文强度。 法师:推荐死神和冰灵。死神新绿和古代都强,符文也可以,从新绿龙玉以来一直是T0-T1的常客了,上手有一定难度,实战强度高。冰灵的符文太弱,不过有结冰铁饭碗,打巢穴龙本都是有优待。至于时空女王火舞,受制于符文强度低,不推荐平民玩家选择。 牧师:推荐暗牧,其次雷神。暗牧也是新绿+符文强度很高的职业,操作也简单,当连体号冲20层也是很好的选择。雷神基础很强,上手容易并且AOE极强,在之前长期充当工作室刷关卡的首选职业,新手推荐。十字因为古代太弱,符文存在实战掉输出的问题,推荐度没有雷神高。圣徒作为奶职,地位目前没有药剂高,符文实战强度一般,自理比较困难,个人不推荐。 学者:推荐炼金,其次重炮药剂。炼金符文一般,但赤月非常强,AOE极强,古代技能充能简单,新手推荐,做赤月龙玉的话成本还低。重炮新绿+符文强度目前也跟不上版本了,AOE一般,玩还是能玩的。机甲和机械,不推荐,不契合版本。药剂输出差一截,不过考虑到是奶职,辅助能力强,AOE也强,自理容易,也可以玩。 舞娘:推荐萨满灵魂。从夕阳排名可以看出,萨满目前已经是T1级别,在之前的方舟竞速中也是前几名,综合排到T0是没有问题的。灵魂稍差一点,但也是T1级别,噬魂不推荐,主要是辅助地位比较尴尬,被斩魄完美替代。 刺客:推荐烈,其次影。烈的符文强度很高,但古代太弱,比较适合平民玩家或者搞20层连体号。影的新绿和符文强度一般,但古代强度还可以。暗和暗刺不推荐,曜目前作为奶职,不仅输出弱,地位也不如药剂。刺客整体上都是弱势。 女枪:推荐冰枪,其次皇家。冰枪三色龙玉和古代技能太弱,输出完全集中在符文上,对平民玩家来说还是比较友好的,冰枪符文非常强,目前依然是最强职业之一,操作细节多,上限高,而且自带全程冰,组队也方便。皇家输出目前是中规中矩的水平,操作性可玩性也很强,有个减10%物防的debuff,但提升很小。至于火枪破魔魔枪就不推荐了。 兽娘:推荐驭光。兽娘目前算是最惨的,输出全都是T4-T5级别,驭光的辅助能力很强,加攻击加攻速,当大号玩推荐,但也吃手法。如果是连体冲20C的话破风碎夜都可以,碎夜操作简单一些。 浪客:推荐斩魄。新职业操作流畅度不如斩魄,而且斩魄有宝贵的特殊减抗,符文比较强,也适合平民玩家。 最后强调一下,只是体验玩,不考虑打冻龙的话,哪个职业都可以,游戏内容都是一样的。 三,准备阶段 我们就先从向导开始说,第二阶段做完后拿一套古代人防具+武器,古代戒指和+10项链,A级盛放纹章,一套S护符,一套D级月蚀龙玉,0强技能龙玉。 地狱犬需要至少2个人才能打,组野队也会来人,但上人速度比较慢,有朋友组队最好。除了D月蚀(不可进化),还给一个+10W致命的特殊纹章,前期很缺致命,必带。 打完11巢穴可以再做个古代戒指+古代耳环,首饰就齐了。武器可以先用+6的古代人武器凑合。 第二阶段做完后,去红莲宫打夕阳试炼场,正常过17C夕阳是问题不大的,真的过不了的话后面也会介绍白嫖提升的途径。 通过17C后,第三阶段做一下【无限方舟】,接远程任务到梅拉镇,打无限方舟(就是关卡版的限时副本),10C方舟是龙之秘籍18C,所以要先打过17C的夕阳开层数,目前正常过10C方舟需要夕阳19C3分左右,但可以直接卡BUG通关,打完前2波怪物后站在门口台阶上,倒计时2秒的时候开始冲锋即可(或者倒计时3秒的时候,开始往里直走),只有接了远程任务后才能卡BUG成功。通关后开箱子做完任务,可以解锁古代技能,提升很大。 前期主要是缺致命(古代系列扣致命太多),下面说一下成本低的提升致命的方法 ①向导给一个S致命护符,洗出来14.4W致命即可,又给你一个+致命的噩梦之眼,这两个都放在第一列。 ②加一个公会,去红莲宫女那里买门票,打讨伐副本,留下伤害记录(不要求你打多少输出),每两周结算一次,给你讨伐护符,开出来加致命的讨伐护符,同样放第一列。官网活动也会送这个,多关注活动。 ③点券页,向导给的D级首饰,2件加15%致命,交易所买S耳环,加5%致命,或者买2个套装的部件,也加5%致命,三件套可以买印花和翅膀,都加致命。运气好一蛋流可以直接出货。 ④每日任务给鸭子门票,打10次后给你1个友谊之心,等于一个60级A宠物,加7%致命爆伤,并且宠物点券兑换号角,现在版本A宠物等于永久白嫖了。 ⑤刷图或者开纹章袋子,给加致命的盛放纹章,这个要一点运气,搞几个加致命的纹章也不难。同样还有古代远征队纹章(打新二图给)和不败纹章(每日任务给)都可以随机出致命。 ⑥打冰封噩梦的材料,可以做冰封护符,随机加致命属性。 四,日常周常获取金币 这半年来遇到最多的问题就是怎么获取金币,说实话现在版本平民玩家的金币收入和消耗是完全不合适的,现在获取金币最简单的方法,嗯,就是金商,因为现在金价比例已经飙升到3000了,买金是效率最高的方式,不买金的话要自产自用,确实挺难,这就是为什么之前说版本不友好。游戏内金币产出的方式有哪些呢? ①每天打新二图,给2瓶疲劳(等于不要疲劳),以及幸运关卡(每周随机抽3个图),通关都会给220金币(17C),17C以下金币比较少,而18C开始产出古代人魔力(一个很值钱的材料),古代装备材料袋子(已经不值多少钱),能打18C就打18C,打不过,那也可以坐车(坐车谷) ②冰封噩梦。每周用25个符咒核心(普通噩梦产出,也可以交易所买)换一张冰封噩梦门票,打完第二个BOSS概率出树人,给1W金币,有贵族buff的话可以2W。冰封噩梦必须要4个人进场,因此有“分半车”,出金币怪后给打手一半金币,但经常有直接跑路的,导致目前这种玩家互助互利的车越来越少,所以回归玩家们还是要注意保持诚信,不要竭泽而渔。 ③侵蚀迷宫。每周打侵蚀迷宫通关后给金币,并且在排行里可以领取周奖励,也有上万的金币,侵蚀迷宫给的小碎片是强化侵蚀龙玉(带在项链上)的材料,自己不打的话也可以坐迷宫车,一般,拿到手的金币是比车费高的。 ④双试炼。通关后概率出证物(可以交易),是做冰封猛击纹章的材料,由于冰封试炼基本都是6人组队,所以和冰封噩梦一样,也是需要凑人数,出货了以后分半。不过现在冰封猛击和证物都不值钱了,诚信分半车也少了很多。 ⑤次元缝隙。从15C开始的关卡,概率出现变天,通关后会出现一个传送门,打开传送门需要25个地图碎片,地图碎片在关卡入侵怪物身上掉落。进入次元缝隙后,第一只怪物等于一个墓碑,奖励很好,而且还有极低概率爆可交易的好东西。后续需要用“次元标志”激活,一次一个,每个怪物奖励都一样,爆永恒纹章,A和S值钱,但概率也很低,爆率和层数无关(15-22层都一样)。概率出黄金小妖精,全打完给几百金,然后一个C纹章可以卖商店50金。要注意的是,次元缝隙不吃疲劳燃烧,但贵族buff是有效的。 ⑥21C冰冻龙。虽然金币已经大砍过了,但通关还有全队的10W金币,能找到队友每周通关的话还是值得的,每人平分也有1W多金币。现在已经是冻龙末期,平民玩家搞到夕阳24C的门槛并不算难,主要还是组队和机制不熟的问题,机制攻略B站上有很多视频可以自己学习。 五,提升途径 ①装备。开放99级至今,还没有出新的装备,目前大部分时间用的古代人装备,打冻龙用二阶切洛斯或者L冻龙装备,具体可以看我去年7月发过的视频,这里不再赘述。目前平民毕业标配就是古代人防具+20,异界古代武器+20,古代人耳环项链+10,戒指可用+10古代人戒指,也可以打轻松冰冻龙,换2个克制戒指,二者都可以,后者有适应力打打冰封本不错。这里简单概括一下古代人就是,防具=刷关卡,武器=打入侵怪,首饰=打巢穴。+10以后强化需要的金币逐步攀升,我自己纯摆烂人到现在都没一身+20。强化古代人武器+20不如直接交易所买+20箱子,目前网通区+20古代人武器箱子已经跌到1W金以下了,去铁匠制作古代人荣誉,把+20古代人武器变成+0异界古代武器,就是双龙玉孔了,可以多带一个技能龙玉/古代龙玉。②根源。分解无用符文得碎片,30碎片换1个B根源,B根源强化+10后分解,得1个小A根源,四种形状里随机出(三角,四角,圆形,梯形),集齐四种形状的小A根源,铁匠做大A根源(四合一根源),四合一根源继续强化到+10分解掉,神圣或堕落根源二出一。强化材料只有一个,古代智慧,产出基本全靠网页活动或限时活动本,强化也是概率成功。平民玩家搞到四合一A根源就差不多了,这个过程很痛苦,脸黑的可能连续十几个都凑不齐4部位。 ③属性龙玉。月蚀龙玉的基本设定不再赘述,除了巢穴产出材料以外,次元缝隙里产出月蚀印痕很多,关卡的所有入侵都有概率掉沍龙碎片,是做L龙玉的关键材料。目前各种活动狂送材料和S/L龙玉自选袋,平民玩家搞一身S和L混搭是很简单的。洗龙玉词条的道具需要用“月蚀遗物”,每月战令给两三个,其他就是活动给或者氪金。S龙玉可以追求词条全对,L龙玉词条有2条能用就行。每周打侵蚀迷宫给侵蚀碎片,在红莲宫女那里兑换侵蚀龙玉,带在项链上,强化也是用侵蚀碎片。 ④技能龙玉。现在古代技能多次加强后,除了个别职业,都是用三色龙玉+古代龙玉,三色龙玉用哪个,看排名榜上的同职业玩家的装备就行。技能龙玉强化用职业对应的龙玉核,核是分解所得。由于之前卡BUG,三色龙玉以及龙玉核的价格下降了很多,平民玩家强化+10即可,+10以后成本高而收益低。古代龙玉的获得方法是,打10层方舟后,用10个小碎片去梅拉镇商人兑换自己职业的龙玉,再用小碎片强化,小碎片在方舟15C开始产出,每周可以换2个卡钥,开通关箱子。游戏内产出很少,强化进度很慢,也要关注官网活动。 ⑤变换。商城每月可以超级特惠购买一次变换箱子(100个),并且现在各种活动也是在送变换碎片,搞一身14变难度不大。强化建议,防具为衣裤→头→手鞋,首饰为耳环→项链→戒指,三件套呢,区别不大,平民玩家不强化这个也行,F11的每月特惠还是比较贵的,而且点一下要1000碎片,性价比低。 ⑥刻印。目前所有的时装部位都有冰封刻印,F11直接买或者交易所买刻印和刻印药水,去水晶点数商人那里制作,以及战令也会送刻印成品。因为适应力已是行将末路,冰封刻印随便弄弄就行。武器刻印能用老的(减抗和增伤DEBUFF)就用老的,毕竟打属性笔和药水这些东西,平民玩家也接触不到,买不到老的武器刻印就直接用冰封刻印。 ⑦纹章。纹章有2种,盛放纹章和永恒纹章。盛放纹章已经是用了多年的老东西了,都快说烂了……目前版本满攻+686的还可以继续用,永恒纹章是新出的,分成C-S级,打次元缝隙产出(具体的前面已经讲过了),由于可以交易,可以直接拉一套B的(很便宜),A纹章还是比较贵的,提升也不是很大,性价比不高。但永恒纹章只加面板,不加其他,所以要堆致命爆伤双防的话还是要用盛放纹章。由于目前是古代技能版本,所以大部分情况下,女神纹章都不如CD纹章,没有CD纹章的话,也不用强求高段的女神纹章,这个性价比太低了。 ⑧称号。打个21冻龙通关称号“弟弟”,没有就用血泪点商店的S称号。做主线任务可以拿英雄称号(账号所有满级角色都有加成),加攻击%,连体号打红莲缝隙(一个和谐本,在红莲宫进)15分钟成就和通关15-20层夕阳,都给加面板的英雄称号。 护符没有任何改动。韩服本月已经更新了黑龙冷饭和新的护符,短时间也和平民玩家无关,为了精简内容,这里就不讲了。 战令:简单概括就是做每日和每周任务,拿点数,解锁奖励。每个月可以开会员,拿额外的奖励。任务是固定的,都很简单,每天上线十分钟就可以完成。 练级:95级角色在血泪点商店兑换小妖精勋章,仓转给连体号,打小妖精升级。 每日流程就是:打梅拉镇2个新关卡→领2瓶疲劳药→打幸运关卡刷疲劳,赌缝隙→做每日任务拿战令点数→做官网活动→有需求就打活动副本→打周常巢穴迷宫噩梦。有贵族BUFF最好。 英雄等级:原有的2500级压缩到25级,20级解锁英雄技能,8000金币换10个果冻,吃果冻升级。
龙之谷浪客新职业【归来者】技能汉化介绍/夕阳视频 视频:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2FGJ4SWif&urlrefer=74969b0feeaa8ea999135937fa4af990 所有翻译内容仅供参考,不代表最终结果。下面是文图帖子:切断:挥动阔剑攻击周围的敌人。输入[普通攻击键]时可以再攻击一次。攻击力5355%,CD10秒切断EX:攻击力增加100%,命中的对象在60秒攻击力减少20% 红莲龙玉:使用切断EX时生成强烈的剑风,攻击范围增加。 攻击力:切断EX的280% DPS:2998%分配:将敌人砍向空中。之后在空中输入[普通攻击键]时,向地面砍击。攻击力7691%。CD12秒分配EX:攻击效果强化。使用追加攻击后,再输入普通按钮时,向地面冲击。额外冲击的攻击力为100%刀锋行走:砍倒前方的空间。被卷入攻击范围的敌人会受到伤害,陷入僵硬状态。攻击力11262%。CD20秒。刀锋行走EX:攻击效果强化。施展时根据剑的轨迹产生冲击波,攻击力为刀锋行走的100% 赤月龙玉:使用刀锋行走EX时,以更快的速度进行斩击。 攻击力:刀锋行走的280% DPS:3153%致命撞击:连续向下打击,凝缩力量再打击一次。对最后一次攻击造成很大伤害。攻击力15274%,CD24秒致命撞击EX:攻击结束后输入[普通攻击键]时,可再次攻击。追加打击攻击力为致命撞击的100%。 新绿龙玉:致命撞击EX的动作简化,连续向下打击变为一次下击。 攻击力:致命撞击的250% DPS:3182%终极庇护:将力量集中在剑上后,连续在前方每次攻击产生冲击波,吞噬敌人。施展中无敌,攻击力50000% ,CD120秒抓挠:强化怦然猛击。变为横斩周边敌人前进。攻击力500%快速浮空:侧闪,冲锋,周期之风使用过程中,输入普通攻击键,持刀上斩,将敌人放飞到空中。攻击力5000% 。CD10秒周期之风:侧闪过程中使用空格键时,向侧闪的方向滑动,施展过程中无敌。CD5秒武器精通:可以熟练使用阔刀。攻击力增加15%,致命一击率增加10%,暴击伤害增加10%自我增幅:将力量集中在阔剑上,暂时处于强化状态,20秒内产生10%的额外伤害,CD60秒。体能训练:进入战斗状态,强化身体,900秒内最终伤害提升10%侧斩:击退面前敌人后,向后回避。攻击后输入[特殊攻击键]时,可以衔接使用切断。施展中无敌,攻击力3780%。CD20秒。实体之线:向前进行刺击攻击。被击中的对象会施加20%受到伤害增加DEBUFF,攻击力5100%。[强化]自我增幅:冷却时间大幅度减少,强化BUFF效果,额外伤害变为20% 但使用时需要消耗20个泡泡,最多持有20个泡泡,特定技能命中时获得泡泡。特定技能:切断,分配,刀锋行走,致命撞击,加2个觉醒技能。自由之剑:进入1秒的防御状态,然后向上砍击,击飞敌人。虽然不适用动作速度提升的效果,但是每1%的动作速度会提升1%的伤害。防御成功时会立刻发动砍击。攻击力4366%,CD5秒。自由之剑EX:使用[强化]自我增幅时,可以使用一次自由之剑[即时],施法速度大幅提升,攻击力为自由之剑的500%。自由之剑与自由之剑[即时]不共享冷却时间。 职业掌握1:力量增加50%,每当[主力技能]命中时,终极庇佑的CD减少2秒,主力技能:切断,分配,刀锋行走,致命撞击,自由之剑。 职业掌握2:物理攻击力提升30%,使用刀锋行走时,致命撞击变为可以快速施展的INS技能,攻击力为其100%,不共享冷却时间 职业掌握3:低位切的攻击力提升700%,范围扩大,命中时可以获得2个泡泡破碎攻击:进行二连切割攻击,在攻击方向上发动冲击波。攻击力11000%,CD10秒。荣耀合一:将力量集中到阔剑上,插在地面并释放攻击波,然后输入[普通攻击键]后,拔出阔剑,再一次攻击周围的敌人,将其击飞。攻击力26000%,CD26秒。强化实体之线,施展过程中输入[普通攻击键]后,向上挥斩,攻击力提升150%强化终极庇佑。每次攻击地面都会产生冲击波,造成追加伤害。使用时20秒内攻击力增加20%强化侧斩,恢复实线之体的冷却时间,在空中或倒地以外的状态下,可以使用实线之体。提升20%攻击力,使用坎娜的治疗追加额外效果,使用后20秒内,受到的伤害减少20%。(二觉)爆发力量,20秒内身能大幅上升。所有攻击都将致命一击,动作速度上升20%,获得20个泡泡。使用后60秒内下一次自由之剑的伤害提升100%(三觉)第三斩击:强化快速浮空,击打地面,产生连续的冲击波。使用侧闪,冲锋,特定技能时可以使用。(三觉)获得泡泡的能力更加熟练。40大命中时获得5个泡泡,第三斩击命中时获得2个泡泡。
99级13周年版本回归玩家攻略(2023.7.22) 一个2020年退坑的朋友最近回来玩,什么也看不懂,所以重新写一篇文案作为攻略(确实很久没做这玩意了)。 一楼先修正一下上个帖子(7月18号)的数据图。有两张图是有问题的,贴吧不能修改帖子是硬伤。 一是新关卡,金币数量是和幸运关卡一样的,也是17C开始220金。二是幸运关卡,是不产出古代人之力的,整理的时候出现纰漏。下面开始正文。 一,装备页 ① 防具 目前版本防具分成三种 第一,冻龙防具,在冻龙本产出,L级别可以强化和交易,强化模式和以前的龙武器一样,+10前不会损坏,+10后要用耀眼保护药。本身提供高额的适应力,可以带冰封龙玉,是打冰封本用的,在小地图左侧可以看到有哪些冰封本。如果没有二阶切洛斯装备,或者要跟着打冻龙的话,可以在交易所整一套。 第二,切洛斯防具,过去版本遗留物,可以带冰封龙玉,不打硬核冻龙的平民玩家可以继续用,用来打日常的冰封本。当前版本关卡已经不产出材料,也不建议继续强化。 第三,古代防具,本次版本更新的最新装备,依然还是凯利普斯的模式。0强属性相当于不带冰封龙玉的+20切洛斯,是主流也是必刷的装备。如果是+10的古代防具,属性和带+15的古代级冰封龙玉的+20切洛斯装备差不多(鞋子要+16)。获取很简单,在向导任务里,有为前5个任务做完,就可以获得一身古代防具起步。古代防具强化材料在关卡产出,每天要刷幸运关卡。(幸运关卡在小地图左侧看)此外,高层迷宫也会掉落材料。 一阶古代防具强化20,使用进化器变成二阶,二阶古代防具多一个攻击龙玉孔,暂时没有开放强化。进化器则在铁匠制作,需要材料很多,和以前的四季锤子一样,需要四种宝石(获取途径都有写),还需要【古代人之力】,古代人之力只在2个新关卡的18C开始产出,爆率很低。古代人之力和进化器,都是可以交易的。 ②武器 目前使用的武器分为以下几种 第一,冻龙武器,和设定和上述的冻龙防具一样,可以用四季锤子开孔,但是不能带古代龙玉,已经是95级的遗留物,+13的三攻击冻龙的面板和+20异界古代武器差不多,如果是回归玩家,不需要再弄这个,性价比不高。也可以蹭轻松冻龙车,换个克制冱龙武器用着。 第二,古代武器。不能交易,分成古代人武器和异界古代武器,可以把它理解成一阶和二阶。古代人武器,向导给,也可以铁匠处制作,是95级的,只有一个技能龙玉孔,不能装古代龙玉(99级道具)。在血泪点商店用1金币买进化器,把它变成99级的。强化所需材料还是不变(古代武器碎片),也是刷关卡出,迷宫也会掉落。不想刷材料就交易所买+20的古代人武器箱子(刷关卡低概率爆出来的)。异界古代武器,对+20古代人武器使用进化器获取,有2个技能龙玉孔,可以在三色龙玉和古代龙玉中选2个带(四选二)。可以强化到+20,强化材料(异界古代武器碎片)在入侵怪物身上掉落。平民毕业武器就是这种。 第三,梦之尽头武器。目前顶级的金色梦武,当然我知道大部分回归玩家只是随便玩玩,接触不到这个层次,所以简单说说。通过官网活动,以及每周连体号夕阳20层获得火把,消耗火把去瞭望塔那里刷,获得材料,很多很多材料兑换指南星,指南星用来兑换和强化金色梦武。欧狗能直接爆10个指南星,各区的顶层玩家会收这个来强化。 然后金色梦武是95级的,可以用小星星兑换转换器,进化到古代金色梦武(99级),属性都是一样的,可以带古代龙玉。也可以再转换成95级梦武。 ③首饰 首饰分成三种 第一,冻龙首饰,产出和强化设定和冻龙武器防具一样,当前版本属性还可以,总的来说耳环不如古代首饰,项链和古代整体上持平,戒指可以用白嫖的克制冱龙戒指,属性与古代戒指持平,还加适应力。第二,古代首饰,做向导会给材料,能做一个古代戒指和古代项链(注意别做错)。其材料在巢穴通关产出,没有冻龙首饰的话做古代首饰用就可以。第三, 金银龙系列首饰。氪金道具,不多说。在F11购买英雄蛋(目前版本暂时下架),获得龙之饰品兑换券,按顺序为精塔精杰→银龙金龙→沉稳冷静。 二,点券页 ① 变换。目前国服向导还是不给变换,F11每月有一次特惠可以低价买100个变换箱子,以及现在各种活动都会送碎片,玩的时间长的话弄一身14变还是简单的。变换强化最高是+10没变。 顺序推荐,防具为:头+2→衣服裤子→手鞋→头强化完。首饰为:耳环→项链→戒指,三件套先换翅膀,再换印花,最后尾巴,强化顺序随意,差别不大。 现在的开潘多拉蛋的三件套也可以用,属性和0强变换差不多的,性价比也不错,就是外观不能变换。 ② 精灵。精灵就是用L级别的,开蛋获取,用血泪点精灵或者B材料精灵喂,最高6级。这个一直没变。 ③ 刻印。旧刻印已经停产,目前使用的冰封刻印,F11购买,开袋子获得卷轴,去水晶点数商人那里做刻印,刻印也分成B级A级S级,随机出。 F11还可以购买寒气药水,再加一点属性,最后是交易所买属性笔,打在刻印上,防具的属性笔可以加40%英雄技能(古代技能)的伤害。平民玩家可以直接交易所买刻印袋子和刻印药水,做个刻印凑合用。 三,纹章护符页 目前依然是使用的A级盛放纹章,从2020年用到现在(真坚挺),新手向导二阶段给一套B级10W面板的纹章,以及A级进化器。突破纹章除了向导送,刷关卡低概率出袋子随机开,这些不再多说。 猛击纹章目前可以继续用英雄猛击凑合,好一点的就用冰封猛击,制作材料中的【证物】是可交易的,价格现在也不是很贵。 莱布里亚纹章可以继续用,有多余的钱也可以买妖狐远征队纹章,属性比2700最终强。 混沌纹章,现在2个新关卡产出古代人混沌纹章。4-5个词条,最终一定是1000最终,其他都是随机正负,可能全正数或者全负数。+1纹章本次有更新,旧版本的不再产出,新版本使用古代升级纹章,可以同时对3个技能+1,F11每月购买。额外纹章格子和护符格子永久开放,以前遗留的护符额外可以兑换14天的古代+1纹章。 除此以外,新手向导新增一个特殊的致命纹章,加10W致命,可以和致命纹章一起带。 护符这两年没有什么更新,打冰封噩梦(周常本)的材料做冰封世界护符和冰封混沌护符,新手向导直接给一套S护符和加致命的噩梦之眼,其他不再赘述。 四,宠物坐骑 宠物系统之前已经改版, 第一,之前遗留的旧友谊之心右键点开变成60级A满级宠物 第二,5个满级A宠物合成一个随机L宠物 第三,2个L宠物合成结缘,产出的宠物外观随机,每一期有一款新外观,有几率获取宠物首饰,合成出新的L宠物参数根据属性攻可以分为5等(8%.12%.16%.18%.22%) 两只L宠物每结缘一次,宠物合成上方有个进度条,每次给(0-50点进度条),满1000给一个保底【命运】宠物。 结缘会低概率出【命运】宠物,可交易,能够抵抗侵蚀迷宫的煞气和抱头(每一期的煞气都不一样,只能抵抗对应的那个煞气)只是要个捡东西的宠物的话,F11购买A宠物,或者交易所买个友谊之心右键获得60级A宠物。活动给琳赛鸭子副本的门票,可以换号角。 坐骑系统还是以前的4.0模式,目前属性好的就是蝶影(4.0加45W面板)和肥虫(4.0加30%血量),3.0属性差别不大。 五,龙玉 ① 月蚀龙玉。月蚀龙玉设定什么的就不再说了,去年7月发过视频详细说明过。现在材料产出已经大幅增加,新增的副本无限方舟也在产出月蚀碎片。(四女神图)补充的是,F11(暂时下架)以及活动产出月蚀遗物,就是洗属性的道具,全随机地洗。 硬核冻龙产出材料,用来制作L级的月蚀龙玉,除了属性提升,还会再多一个词条。在活动不送的情况下,平民玩家能弄一身S就已经算极限了。 本次更新新增了防具的攻击龙玉,词条是和防具防御龙玉一样的,五个符文技能里随机。② 技能龙玉/古代龙玉。技能龙玉的产出途径基本不变,就是向导给的三色龙玉删除了。目前技能龙玉的制作费用已经同步韩服的1000金,弄+10的技能龙玉还是比较容易的。 古代龙玉流程为:打方舟10层,给10个【古代龙玉破碎碎片】,然后在商人那里换本职业的古代龙玉,古代龙玉强化1-10级需要破碎碎片,破碎碎片在方舟的每周奖励(用密匙开通关箱子)里获得,成就也给。+11-15级需要【古代龙玉碎片】,10个破碎碎片换一个碎片。强化周期很长很长,就算是古代龙玉强的职业,短时间内还是继续用三色龙玉。③ 侵蚀龙玉。打分裂迷宫(侵蚀)获得材料,在红莲宫宫女那里兑换,侵蚀龙玉可以强化,用于替换以前的极光龙玉。 ④ 变异龙玉。材料基本就是靠小淑箱子产出,用来做附魔,这次更新开放了古代变异龙玉,继续强化。平民玩家不考虑这个。 六,其他提升 ① 符文选择不多说,看排行榜上同职业玩家用的什么技能的符文就行,交易所买。材料还是迷宫产出,虽然国服还是扣扣巴巴的,不过近期版本也在增加符文产出,现在符文价格和年初相比又下降了很多。符文可以强化,+6之前不会掉级,平民玩家点个+6就可以。 ②称号。目前用的是冻龙成就给的称号,属性已经和天梯白金一差不多了,坐一次冻龙车就可以。 ③英雄等级。提供很多属性,更新后原来的果冻作废,卖商店。刷各种图都会产出蝴蝶珊瑚,还是在职业导师那里换果冻吃,20级开启英雄等级,25级的时候,综合等级全部满级。1-20级很快,20-25级稍慢,25级以后非常非常慢,需要大约260W金币才能满级35级。平民玩家升到25级就可以。如果更新前是2500级,更新后自动折合到25级。④ 英雄称号。一是主线任务给的英雄称号,一个加0.4%攻击,这个不多说。二是连体号各职业夕阳爬层,加面板的英雄称号。三是连体号各职业打缝隙红莲宫(和谐本)15分钟通关,可以找个人一起打。四是风龙,妖狐巢穴爆的英雄称号(可交易) ⑤ 佣兵。佣兵在社交点数商店做,当然方便还是交易所直接买,最好用的就是露娜莉亚和万圣节艾琳,但已经停产很久,万金油就用内尔文。 七,日常刷图流程 ①新手向导。每个号都要做,天真阶段跟着做完,有为阶段不再需要按顺序做,根据自己需求来。前五个任务给一套0强古代防具,必做。打地狱犬给个特殊的致命纹章,也可以做。现在有为向导不给三色龙玉了很伤,打12巢穴给强化锤,用来强化古代项链,强化到+10,有为就毕业了,可以解锁交易功能了。成熟阶段能做就做,这个意义不大,打10层方舟解锁古代之力技能后给一个不能强化的古代龙玉。 ②新关卡。每天上线就先刷2个新关卡,刷一次就可以,每日任务给2瓶疲劳药(等于不要疲劳)。除了刷古代混沌纹章,18层开始的新关卡低概率爆古代人之力,RP爆发了就可以卖掉。 ③幸运关卡。疲劳就刷这个。小地图左侧看每周随机的3张图。幸运关卡刷古代防具的材料,其中出现的入侵怪和墓碑,会给古代武器的材料。现在每天6000基础疲劳,一次关卡1500疲劳,泡温泉再给1500疲劳。更新后国服的金币数量改成17C以上才是220金,所以要打18C才行。 ④12个四人巢穴。周常本,通关给月蚀龙玉的材料,以及古代首饰的材料。慢慢玩就一点点提升往上开层,想起步快一些就花金币坐车。总结一下就是,关卡对应防具,巢穴对应首饰,关卡入侵对应武器。 ⑤无限方舟。也是必须要打的周常本,产出月蚀碎片和古代龙玉破碎碎片,每周有2个钥匙,通关开箱子。⑥ 冰封台风主教。产出冰封龙玉的强化材料,现在古代防具不能带冰封龙玉,新副本也不需要适应力,这个要求不高,有活动的时候打个低一点的层数就行。 ⑦ 冰封噩梦。材料做冰封护符,不过现在材料都溢出一大堆了,存在的价值就是赌金币怪刷金币。 ⑧ 冰封台风主教试炼、产出材料用来强化符文,通关开箱子低概率出证物,可以拿去卖钱。 ⑨ 迷宫。掉落各种材料,是每周必打的。从18层开始,迷宫可以选择进入【侵蚀】模式,增加煞气,很恶心,对应的,奖励也提升。可以坐迷宫车,奖励还是很高的。⑩ 龙巢穴。目前21层冻龙不再给每人10W金币,价值大幅下降,坐车性价比不高。硬核冻龙产出L龙玉的材料。 ⑪ 其他龙本(森林龙风龙妖狐),冰封三图(法克穆尔布轮),奖励已经过时,除了活动要求,基本不再打了。 ⑫ 公会有个讨伐本,在红莲宫宫女买门票,每个赛季需要至少打一次,赛季结算时根据伤害量发放奖励,只有留过记录的公会成员才能获得奖励。
韩服8月更新内容简介 1,弓箭三觉——狙翎多了一个爆发buff,但提升不大。魔羽加了20%面板自肥,掉毛箭大加强,提升还可以,需要换掉毛箭符文。鹦鹉飓风舞加强,面板自肥加强。风行不会玩,根据朋友说法,提升幅度也很大。银弓更新后出现bug会掉面板,等修复。 2,御灵大加强一波,但没看到别人玩。炼金整体技能面板都加强一截,更新前22层4分42,更新后3分44,提升大概20%。药剂多一个10%全队攻击buff,可以常驻。 3,疲劳上限改为6000,每天给6000疲劳,一次关卡1500疲劳,做转职任务,觉醒任务就很蛋疼,疲劳根本不够用。关卡本身不掉落金币,只给纹章和新装备材料,入侵奖励变成小淑箱子+青金石+冰封3图材料,墓碑概率提升,15层开始给金币。 4,委托栏任务已删除,奖励挪到“幸运关卡”。每周随机指定3个幸运关卡,不限制次数,11层给231金币,5000血泪点,新装备材料。真.减负,回到2019年4月以前的五图模式。也不用来回跑地图打委托了,每天4次幸运关卡连刷就完事。整体奖励和更新前差不多,突破纹章袋子,宝物材料这些东西通关也低概率给。 5,新装备和以前的凯利普斯模式差不多,1-20级,强化100%成功,靠肝来成长提升,扣致命很坑比。所有新材料都不能交易不能仓转。属性很高,打两三次关卡的材料就做一件新装备,做完后打11层基本没啥压力。 6,dx11位继续测试优化,但是还是不稳定,有几率报错。国服同步了了无期。
月蚀龙玉获取攻略(2022.7) 一,属性 月食龙玉目前为DCBAS级。D级月食龙玉≈盛放+15,C级月食龙玉≈盛放+20。主副武器龙玉:制作时,D→C进化时,附加随机一种属性:双攻,生命,致命,爆伤 C→B进化时,随机附加一种技能加成30%:红莲,赤月,新绿 B→A进化时,随机附加一种属性:双攻,生命,致命,爆伤 A→S进化时,随机附加一种技能加成50%:红莲,赤月,新绿 防具防御龙玉:制作时,D→C进化时,附加随机一种属性:双攻,物防,魔防,属性攻 C→B进化时,随机附加一种技能加成80%:职业掌握3,40大,50级技能,主力技能 B→A进化时,随机附加一种属性:双攻,物防,魔防,属性攻 A→S进化时,随机附加一种技能加成100%:职业掌握3,40大,50级技能,主力技能 (后面会说主力技能是哪些) 首饰防御龙玉:制作时,D→C进化时,附加随机一种属性:双攻,物防,魔防,属性攻 C→B进化时,随机一个附加技能加成:职业掌握3,40大,50级技能,主力技能(80%) 红莲,赤月,新绿(30%) B→A进化时,随机附加一种属性:双攻,物防,魔防,属性攻 A→S进化时,随机附加一种技能加成:职业掌握3,40大,50级技能,主力技能(100%),红莲,赤月,新绿(50%) 首饰攻击龙玉:制作时,D→C进化时,附加随机一种属性:双攻,生命,致命,爆伤 C→B进化时,随机一个附加技能加成:职业掌握3,40大,50级技能,主力技能(80%) 红莲,赤月,新绿(30%) B→A进化时,随机附加一种属性:双攻,生命,致命,爆伤 A→S进化时,随机附加一种技能加成:职业掌握3,40大,50级技能,主力技能(100%),红莲,赤月,新绿(50%) 需要注意的是,两个相同的龙玉技能加成不叠加,比如第一个戒指龙玉是30%新绿,第二个戒指龙玉是30%新绿,那么实际加成只有30%。 如果第一个戒指是30%新绿,第二个戒指是50%新绿,那么加成就是80%新绿 所有技能加成都是最终伤害算法。 主力技能 剑皇:切骨之刺 月主:月光碎片 狂战:旋转冲击 毁灭:范围炸弹 黑腹:火焰连击 驭龙:挥天鞭 武器:破风袭 狙翎:包围 魔羽:集中射击 鹦鹉:双飞腿 风行:旋风飞腿 银弓:瞬步射击 火舞:火墙 冰灵:冰刃 时空:能量爆炸 女王:黑暗深渊 死神:裂骨 圣骑:破甲 十字:神圣之锤 雷神:精神爆破 圣徒:雷电之手 暗牧:屠戮 重炮:AP发射器 机械:机械链锯 炼金:岩浆墙 药剂:毒气聚能 机甲:电子扳手 萨满:狂暴之爪 噬魂:灵魂之门 刀锋:草原之舞 灵魂:黄昏猎人 光卡:蛮横之刃 烈:移位打击 影:惩罚 曜:查克拉冲袭 暗:黑暗线条 暗刺:癫狂 皇家:枪舞姿态 魔枪:冲击波流 冰枪:刹那迷幻 火枪:大地冲袭 破魔:怨恨(也有说实测是伤痛的) 御灵:毁灭 破风:跟进 碎夜:炫技疾冲 驭光:潮水泛滥 斩魄:爆裂之剑 逐月:掌控之箭 二,材料获取 有6种碎片+月痕 碎片分为:神圣,晴朗,顽强,漆黑,和风,炽烈 神圣:狮蝎,主教,巨人,K 漆黑:海龙,K,格拉诺,台风 顽强:守卫,狮蝎,螺丝,台风 和风:火山,迷雾,格拉诺,螺丝 晴朗:海龙,巨人,迷雾,卡伊伦 炽烈:火山,守卫,主教,卡伊伦 层数越高,掉落越多。 月痕在20层以下有较低概率通关出,11层仅有0.5%,19层概率10%,20层概率50% 冰封入侵(乌龟)掉落神圣/漆黑碎片 100个碎片在巢穴商店那里换1个高级碎片碎片可以直接仓转,龙玉需要用仓转券仓转,月痕仓转需要一个【封印戒指】,在巢穴商店买,购买需要一个月痕(每周限制6个),也就是用月痕去仓转一个月痕。三,制作 主武器:神圣+晴朗+顽强 副武器:神圣+晴朗+漆黑 头盔:神圣+晴朗 上装:晴朗+炽烈 下装:炽烈+漆黑 手套:漆黑+和风 鞋子:和风+顽强 戒指:神圣+漆黑 耳环:炽热+和风 项链:神圣+顽强 D级龙玉:100个对应碎片(龙玉分解返还全部碎片) C级进化器:300个对应碎片(龙玉分解返还全部碎片) B级进化器:15个高级碎片+4个月痕(分解返还10个高级碎片,不返还月痕) A级进化器:63个高级碎片+16个月痕(分解返还42个高级碎片,不返还月痕) S级进化器:255个高级碎片+64个月痕(分解返还170个高级碎片,不返还月痕) 需要注意的是,进化成BAS级的龙玉时,会有职业限制,按10个基础职业划分,比如牧师就是(圣骑士,十字军,雷神,圣徒,黑暗教主),龙玉仓转给连体号用的时候需要注意基础职业相同。 建议先做一身B级的,毕竟属性已经比+20的好了,然后再升A和S,最后有精力的再洗(分解重做) 四,怎么肝 1、新手向导打地狱犬(至少2人),队长会给一套D龙玉,不能仓转,不能分解,不能进化。其他人可以获得300金莲宝,缺的也可以刷,带上面板符文直接速推。 2、正常玩法就是每周刷一遍巢穴,巢穴不需要门票也不需要疲劳,1-2人可以用佣兵,各种BUFF都有用,能打20层就打20层,打不过就低层速刷摆烂,或者坐车。3、想速成就连体号坐20层巢穴车,材料留着直接做龙玉,因为月痕仓转损耗率太大。做好龙玉直接仓转给大号,注意进化的时候选对职业。 4、大号可以买F11的艾琳宝箱,里面给的材料也挺多。巨氪玩家,连体号能打高层夕阳的,也可以买艾琳宝箱,然后做龙玉仓转给大号。 5、周任务给一个月痕,各种活动也送材料(老套路)6、巢穴的相关委托都已经删除,巢穴也不再出现采集点。搬砖就是11层关卡(委托金币+采集秋石头),当然现在金价崩的厉害,搬砖收益很低,不推荐搬砖了。
简单易懂的三觉重炮15层夕阳打法 视频链接:视频链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV17T4y1B7dW&urlrefer=7cc0fa0b2eed31b7af61674696155971 之前发三觉视频的时候,评论都是说重炮简单无脑,有手就行,所以我也没太在意冲层的问题,毕竟重炮的基础还是很强的,这几天也是陆续有人和我吐槽说夕阳打不过去,所以还是做一个0强龙玉的夕阳打法视频吧。有大号转移过来的增伤减抗刻印,技能纹章选择为:脑电波57%,飞溅伤害,加农爆破筒伤害,屠魔令CD,AP发射器CD。 首先在撩望台这里用一个二觉技能,获取BUFF。起手就是屠魔令,在倒计时还剩2秒的时候,生化手榴弹+生化导弹+黄框脑电波。打完一波技能后,直接开摧毁,这个时候还能吃到刻印的效果。摧毁之后再开二觉,用技能刷新下一个摧毁。 现在因为屠魔令有20%最终伤害的BUFF,所以刷CD就很重要,尽量不要浪费AP发射器的CD。而飞溅和加农爆破筒能存CD,一般不会浪费掉,技能空挡期用三连射渡过。 至于重炮这个三觉技能的触发问题,其实一直按飞溅的技能键也能直接打,我自己是不习惯用鼠标左键的,所以没有误触过。 在平时输出的时候只要盯住AP发射器的CD就好了,飞溅可以存3-4发的时候再打,这样不至于手忙脚乱。 第一次英雄技能大概在还剩2分40多的时候用出来,我的打法就是提前开二觉buff,但是录视频这次忘记开了,是反面教材。 因为屠魔令buff的时间是20秒,所以建议在新绿脑电波CD小于20秒的时候再用,避免脑电波吃不到buff的加成。 按理说龙玉技能应该CD好了就用,但由于脑电波CD25秒,不能向+10龙玉那样,最后1秒用出最后一次脑电波。所以完全可以等待刻印效果出来后再用脑电波,时间是很宽松的。
【龙之谷】学者三觉技能视频和总结 机甲:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1cY411w7nc%3Fshare_source%3Dcopy_web&urlrefer=a0a45e279196871df94ecd25cb991041 多一个回避技能还是挺不错的,特别是机甲形态,灵活性确实提升了一些,手感意外的好,但是CD有点长。人形态的连锁炸弹伤害翻倍,机甲形态的连锁炸弹施法时间减半,不带符文的话对输出没啥提升。龙玉技能面板都提升了10%。 重炮:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1ct4y1x712%3Fshare_source%3Dcopy_web&urlrefer=465125ab97fb12fd7fec07e0286cbaf7 其实重炮回避技能已经完全够用了,再多一个中断技能没有很明显的提升,而且只有插地板的动作有无敌判定,后续腾空/火箭筒都是没有无敌的。觉醒屠魔令使用后加20%攻击力,但实际上加的是最终伤害里的,不知道是不是BUG,BUFF持续20秒,屠魔令实际CD大概30秒(夕阳里)。龙玉技能面板提升了10%,还行吧。 炼金:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1aF41177sy%3Fshare_source%3Dcopy_web&urlrefer=d020ac83b69b5271a5bcaf5c17e0e562 已经完全搞不懂LJN的想法了,没有职业调整的加强。三觉技能DPS相当于多一个英雄技能,存在感随着龙玉的强化而降低。技能本身做的倒是挺有想法,(二觉技能也有点意思),但是可惜在技能龙玉和符文的时代,其他技能就算趣味性很强,也注定了对输出来说没有什么意义。 药剂机械:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1qZ4y1a7RR%3Fshare_source%3Dcopy_web&urlrefer=32f0d2ef6199cf59c7abed60a013cb20 药剂可能就是直接建议别点了,一直打针按左键很容易触发,影响节奏,两个技能伤害也微乎其微,LJN说加强了辅助队友能力,完全没看到。龙玉技能的面板都提升了10%。 机械的三觉搭乘重磅鸭的意义也搞不懂,描述说使用时无敌,但是实际上只有起手和落地有无敌,中间马戏团的时间都没有无敌,要是真给个长时间无敌其实还有点用。觉醒被动叠3层,一层加10%攻击力,但是和重炮御灵的三觉一样,加的是最终伤害,以后打输出前需要开3炮。龙玉技能的面板都提升了10%。 不过药剂机械的三觉技能动作做的还是挺可爱的。 关于直升活动选择问题,我自己在韩服的号打夕阳,做完二阶向导,重炮成绩比机甲好一点,当然重炮是我主玩的,机甲PVE熟练度不高,结果不一定有说服力。 最后说点感想,现在开发组是典型的雷声大雨点小,全职业二觉/三觉看起来是大洗牌,实际上套路甚至数值都是统一的,很多职业其实并不需要新的回避技能了(比如重炮),LJN这么弄一方面是省事,另一方面也是完全不了解每个职业的特点,干脆一刀切。PVE真正崩坏的根源——技能龙玉的坑也完全破罐破摔了,就算真的做出有意思的技能(比如炼金)也毫无意义除非是不在乎职业强度以及喜欢职业特性的玩家才能找到乐趣。 唯一“进步”的地方就是三觉技能终于不再像英雄技能和二觉技能那样锁视角了,LJN终于想起来这是一个无锁定视角的RPG游戏。以及某些职业终于能做出来新的技能动作了。
关于冰封噩梦野队坑人事件的处理后续 先说处理结果:当事人月主也已经立刻被请离了。 ①这个月主只是在公会混个落英石头和公会BUFF的外围人员,入会时间也不长,关于“关系户”的臆想可以消停了。 ②公会管理层都是内卷学生党or社畜,原本还有几个常驻游戏的搬砖党,但是已经被SQ劝退了。会长和副会游戏在线时间不长,晚上也会有夜班。这个事情当时有没有发鸟我暂不知晓,看公会群是没收到相关消息。受害人如果来寻找过管理层,那抱歉,大概率是当时公会副会没有在线的,或者在线的副会没有告知Q群。 ③今天凌晨有人把上图的挂人贴分享到了Q群,早上公会内才知道这事,公会在贴吧被“问责”了。OK,证据确凿,那直接请离当事人,没有拖泥带水。 ④我们公会也不大,而且在一个游戏里也不可能去在收人前专门一个个调查背景,这件事我们也是受害人发帖后才知道,更不用说“偏袒”,帮助当事人掩盖错误等等。 最后说点题外话,有的人吧,属于是分不清主次矛盾,本来私人恩怨的事情,直接先入为主上升到公会如何如何,把地域黑那一套带到游戏里。我以前在贴吧也挂过好几次人,都没有直接带公会的。公会其他人还没说话,就先被开了一通地图炮,这感受能好吗? 再者,网通的几个公会里也有仇人,那我就要敌视这些公会,敌视这些公会的所有人吗?这当然不现实,实际上我平时依然和其他人正常地聊天和组队。有因此被故意坑过吗?不好意思,从来没有。
龙之谷V453版本搬砖攻略(2021.3.28) 本期视频将从更新内容讲解,角色成型打造,职业推荐选择,活动福利介绍四个方面,结合我自己的游戏体验,来做一次V453版本后的搬砖教学一,更新内容讲解 基本模式委托任务-版本更新。改版后,关卡和巢穴消耗疲劳值统一为600,金币量取决于层数,5+层数金币。 1-6层提升显著,6层是质变,6层后变化不大。 1层是5+5金币,2层是5+10金币……5层是5+55金币,6层是5+115金币,6层以后提升很小。 我就不用四女神大佬的图了,免得又有人拿这个喷我。 也就是说,基本搬砖模式为:关卡和巢穴委托有什么就刷什么(个别长图除外)6层是最终选择,600疲劳获取120金币。然后又因为这个是地上捡起来的金币,和原来卖商店的勇士奖牌不同的是,可以享受到综合技能的5%金币加成 也就是最终收益为126金币。 比起之前的900疲劳简单巢穴165金币来说,效率看似变化不大,但是有了以下几点进步。 ①门槛提升,但是没有到必须氪金的地步,对工作室同步器产生了冲击,也对玩家提出了培养角色战力的要求。 版本更新后连体蜈蚣明显减少,加上最近官方没有炸金,金币市场回到了相对健康的环境。 ②关卡和巢穴同消耗同产出。不再需要删关卡等巢穴,不再需要来回换号刷巢穴委托,一个号可以一口气刷完疲劳,节省了无意义的等待时间。 ③比起简单难度,增添了一些意外小概率收益,6C关卡的新绿墓碑,6C巢穴的铁雄进化器。 ④新增掠夺委托,收益极高,买方需求稳定。噩梦消耗疲劳减少到600,噩梦委托奖励大幅度提升,通关有保底酒瓶。关卡产出C纹章的概率大幅度提升,龙玉纹章护符肝度下降。 ⑤新增疲劳燃烧系统,3倍疲劳消耗2倍材料产出,金币不变,仅对普通关卡巢穴委托生效。时间紧张以及强迫症玩家的福利,同时也下降了肝度。 出现的问题有 ①新玩家或者回归玩家对如何装备提升一脸懵逼,在没有人指导的情况下会陷入举步维艰的状况。(当然后面会详细讲解怎么快速提升) ②更新后一个委托600疲劳,5000血泪点,而国服的一个放大镜3000血泪点,所以肯定不够用。(变相的解决方法也有后面再说) 总的来说,本次委托和每日任务改版利大于弊。这里就聊两点。一是关卡和巢穴同步到600疲劳同金币产出,这个是可行而且有必要的。其实在2018年龙之秘境模式取代过去的普通/硬核/地狱模式后,四人巢穴就已经成了毫无尊严的日常本,在可玩性上和关卡没有本质区别,现在开发组终于意识到了这点……现在不用纠结委托栏全是关卡,导致疲劳刷不动,玩家可以自己选择了。 另一个就是疲劳燃烧系统,这也是个减负的改动。其实曾经出过类似的,老玩家知道有个叫分裂核心入场券的东西。 就我自己的体验来说,版本更新前我能把大号疲劳打完就不错了,更新后的周六我开着燃烧系统玩了7个角色,金币收益没有提升,但是游戏体验舒服了很多,连体号也重新有了玩的动力。在一定程度上也能缓解快餐化的问题。
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