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关于九煞定位和后期侠客的建议 通过二次的活动豪V们的九煞应该可以出场了,问了下本区的区霸,感觉怎么样?答不怎么样?其实这就是这个侠客真正定位,他无法改变整个战斗格局,不像三丰,周芷若,黄药师,慕容复一样,改变整个战斗的格局。你有我也要有,就是这个侠客的定位。首先对于神话侠客,本身就是豪V们,所追求的,对于大多数普通玩家来说,还是比较奢侈的。那好高端战局现在出现的问题,就是你有我也有,就算你很精通这个游戏,能准确判断出这个侠客几乎没用,但是你要必须拥有啊,不然万一判断失误了,人家用这张卡可以改变整个战斗格局,怎么办? 好吧,说说为什么这个侠客无法改变游戏整个战斗格局? 根据现在这个游戏的战斗格局,得怒气者得天下,怒气的获得量决定您能在一回合出手多少次?能出手越多,以为者能给对方的伤害越高,这个不用质疑吧,那好吧,那三丰,无涯就必须上了,而既然得怒气得天下,那么怒气消耗越少的侠客,也必须上了,那么剑宗,独孤也必须上了,那么剩下的位置,无非就是逍遥子和扫地还有真黄蓉之间的选择,这个各有千秋,我就不一一分析他们的优劣势了。那好九煞一处,到底换什么侠客下去,这个要等后续大家实战去体会去深入研究,反正高端战局,土豪可以搞复印机,你有,我也有,你调属性我调属性。最后的战斗还是靠战力压制,完全无乐趣可言了。 策划一直在想推翻之前创造的三丰加无涯的永动模式,但是连续推出了几个侠客后,貌似也没有带来什么具体改变,永动机还是继续在发扬光大,九煞出了,只是让这个永动机慢下来,但是还是要永动的。 其实,要完全改变这个永动机的方式不是没有,其实这二天我就想出了一个办法,策划视乎放弃了持续伤害这个在游戏前期非常好用的伤害来源,其实要改变这个永动模式,主要有持续伤害就完全可以达到目的。而且完全改变游戏的战斗格局,让战斗更加丰富起来。那怎么来增加这个持续伤害了,我的办法是:流血伤害,且不能不驱散。侠客出手时生效,且伤害完毕,目标眩晕。如果在变态一点,例如,此侠客为攻击侠客,怒气消耗50,攻击内力最高者,为目标上一个持续伤害,且不能被驱散,按照百分比扣血,可以叠加,伤害完毕,眩晕一回合。大家一看就是针对三丰的吧,对的不但针对三丰,还针对整个永动体系,你不是永动啊?你不是出手次数多啊?那好,你就有人一直在掉血,而且还会眩晕。这下整个高端战局的战斗方式,就有意思了,你是选择永动一直打击对方,还是选择躲在后面,用持续伤害一直反击对方,高端战局就会出现二中截然不同的战斗方式,你三丰不是厉害吗?能加能会怒?我看你是加的多,还是我持续伤害打的多。 说了那么多,很多是想到哪里,写到哪里?有点乱,对不住大家了。最后在给策划提点小建议吧,鉴于这个游戏已经到了游戏的尾声,玩家流失严重,希望策划每次更新,多为普通玩家想想,不要每次更新,就是一个新侠客,去让土豪们继续花钱,普通玩家就看看,然后说一句哦,与我无关。
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