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qg没落的真相 第一:为什么不上fly,由于疫情原因,qg老板应该出现了经济问题,导致必须赚钱,fly的商业价值当然是首选,但是现在的队伍,还有fly的年纪,老板怕支撑不了好的成绩。所以不上fly,这样fly的商业价值才能最大化保障。fly的第一次抱怨,老板应该是站出来和fly沟通,并许诺了一定的将来安排,毕竟fly也20岁了,也要考虑将来,不可能直播做一辈子呗。所以fly后面也没有在说什么。 第二:为什么用林,他就是用来背锅的,毕竟他有前科,粉丝的矛盾很好解决,枪口一定不会对准俱乐部,大家喷林就完了,与俱乐部无关,所以一直强调林有绝对权力。 第三:为什么坚持上晨晨,第一次上应该是想挂彩票,结果失败,后面在上也就是转移矛盾了,反正到时候大家喷的都是晨晨,毕竟现在fly不能上,只有杰杰一个对抗路,而且还有小胖这个好基友,你喊俱乐部怎么办? 第四:为什么不上刺痛和妖刀,刺痛刚开始是上了的,俱乐部想的是靠刺痛的人气,让自己俱乐部人气有一定保障,结果成绩一般,怕把刺痛的商业价值也搞没了,妖刀就更简单了,上了大家肯定矛盾转移回那二个胖子那边去了,所以妖刀也不能上,因为妖刀不会下饭,大家能理解不。 综上,其实原罪在俱乐部,老板不敢赌,也不自信,目前这只队伍,在老板心目中已经不可能取得好的成绩。所以,一切以生意为最终考虑目的。最后,新赛季草草了事,八个月休息。老林很无奈,fly有好的将来,妖刀只有坐板凳,刺痛只有被边缘,筱辉和月色很无辜,二个胖子还有晨晨,这一年被喷死。最后电子厂上班或者送外卖
qg明天大概率又是1:3 以前的qg牛牛在上路抗压,刺刀在下路发育,要不牛牛把上路打穿,直接打爆对面野区。要不抗压下路发育完整来掌控比赛。现在了杰杰永远是被打爆的那一路,更可怕的是还要把小胖喊过来一起被打爆,我是教练打qg,按着杰杰锤就完了了,肯定赢,以前全联盟都知道打崩牛牛就是胜利,但是做不到,现在全联盟都知道打崩杰杰肯定赢,结果一打一个准。说实话电子竞技寿命很短,大家都是辍学在打比赛。家庭条件一般的选手,退役主播,靠着自身人气赚点钱没多大问题,赚了钱自我深造,也是一个最好的选择。背靠qg这样曾经的豪门,你只要自身不特别拉胯,出来直播肯定是有一定的人气的,起码养家糊口问题不大,现在的杰杰,晨晨,小胖,说实话已经很难打出来了,而且已经是粉丝心中三大毒瘤,退役后难道真的就只有去电子厂。qg的老板,林教练真心的放过这几个小孩吧,他们还是孩子,明显现在他们心态都崩了,都不知道怎么打比赛了。王者荣耀上限本来就不高,谁比谁强不到那里去,重要的还是心态。昨天第三局的杰杰就是心态完全被抓崩了,已经没有支撑胜利的信念了,你们让他们缓缓,将来就可以不去电子厂了,起码当主播还有人看,或者直接让他们退役吧,回家读书还有的救。顺便预测明天首发不变,比分1:3
三国志战略版抽卡机制最终版 本人曾经发过一次三国志战略版的抽卡机制,说的是序列机制。这段时间突发奇想,觉得不是,而且分包制。 首先:官方把所有武将分为四个档次,分别为核心卡,就是可以独当一面,自成体系,可以围绕这张卡建设队伍的卡,例如三皇 诸葛,陆逊等等。伪核心卡就是在特定体系才用的到,自己不能成为体系,例如甘宁 张角 黄忠等,功能卡,就是特定战法兑换,或则特定环境适用。例如 高顺 公孙瓒兵种卡,蔡文姬,张春华开荒适用。饲料卡,这个就不用我说了吧,所有的内政将等。好分析完这些,来给大家分析一下我的理解。 第一:四种卡的获取几率分别为核心卡5%.伪核心10%,功能卡20%,饲料卡65%,也就说你每次抽到橙卡中核心卡的几率只有5%,但是官方为了不太坑,设计了核心卡的保底机制,一定次数过后,例如你10个橙卡都不是核心卡的情况,下一个卡一定是核心卡。可以理解为保底核心卡。 第二:上面我说过,一定次数过后,必出核心卡,但是为什么有人说我一个赛季都抽到的是饲料卡,这是为什么?这个是同一时间段核心卡的出卡量是全服特定数量,例如在早上九点到十点这个阶段,官方设定这个时间段刘备只有一张,那好,张三在这个时间段抽到了刘备,本来你应该保底核心卡是刘备,结果刘备在卡池包里面已经没有了,那好你抽到的就是饲料卡。这个也是很多人抽限定卡包,抽了很多,都抽不到自己想要的卡,例如s6开服很多人抽魏延,本服一个哥们抽了人民币1万,没抽到一个魏延,因为当前时间段魏延已经没有了。(注:这个锁卡是动态的,具体怎么动态,例如官方什么时候在放一个刘备出来,放多少个,具体什么时间,我也不知道。) 第三:所有的卡是动态的,例如蔡文姬在S6之前一直是饲料将,但是在五峰这个战法出来后,蔡文姬就变为功能卡,你现在抽到蔡文姬的难度就大于S6赛季之前。并且全服通用。 建议:写到最后给大家一点我的理解和建议吧,第一:抽三皇最好赛季初抽,但是要看好大屏幕,如果出了你想要的,就不要追了,大概率当前时间段就没了。第二:霸业任务的限定卡包,是抽到特定将的最佳卡包,但是一定不要出来就抽,这个时候大家都在抽,官方放出的数量一定是有限的,竞争激励,所以你可以缓一缓。第三:每天的半价不一定跟着免费抽,免费的时间不好控制,但是半价的时间可以控制,可以盯一段时间大屏幕,如果没有出核心卡,你在点半价,起码万一该你出核心卡的时候,不会被别人顶掉。
三国志抽卡机制 很多人都吐槽,此游戏的抽卡机制,什么我被锁卡了,大数据侦查我的卡,然后锁我的卡。其实我想告诉大家,真心想多了,根本没有什么所谓的锁卡机制,也没有什么大数据侦查后台的机制。那么问题来了,为什么很多玩家都是一缺二,或则二缺一。想要的核心就是不来。下面我将详细给大家解释一下。 首先本人氪金五万以上,在实测本人理论的时候,又氪金20个648,测试。本人的理论基本成立。三国志的抽卡机制其实类似于序列制。看不明白啊,请您打卡您的网易云音乐或则QQ音乐,把你的收藏的歌曲打开随机播放,是不是就是会随机生成一个随机播放列表,同理三国志也一样的,也就是说当每个赛季更新后,每一个人的抽卡列表就被固定了(你可以理解为自己有一个小卡包),当前列表中,一般来说御7,御6,御5,御4,御3都有,但是御7一般来说只有1-3个(并且可能重复)。那这个序列表到底总和武将多少个呢?我告诉你20-25个(刚好是一个赛季,只抽免费和半价最大的出橙将数量,一个赛季按照官方的数据和概率,出橙将的数量每个月为6-8个),说到这里大家大概明白了,我来觉个例子,在不额外充值的情况下,一个赛季你能解锁的御7武将最多只有3个(切会重复),如果你第的御7武将是张昭,董卓,这类的,恭喜你抽到诸葛,刘备,曹操,关羽这里的核心武将,只能等下个赛季了(这一点官方还是比较友好的,在御7武将的配置下,你的第二个卡包列表,不会重复上一个)。同理,你这赛季抽到了诸葛亮刘备,曹操这类的核心武将其中一个,恭喜您,下一个核心武将你不要想了。还是请等待下一个赛季。御6,御5原理一样, 最后,通过这个原理的实测,我可以阐述一个结论,1:核心卡,在您不额外充值的情况下,一定会嫖到,只是在第几个赛季以后而已。2:核心卡,在不额外充值的请款,很难有红度。3:解锁一个新卡包列表,一般需要10个648,8万金珠,。4:如果连续出低御武将,那恭喜你御7武将要来了,5:记录自己的抽卡很重要,很重要,如果到了赛季末御7武将还没有来(总和一般三个),可以在赛季末充值额外抽卡,大概率会得到一个核心卡。 。
S5希望解决这些问题。 S4进行到末期,官方迟迟不开S5 ,并且一点消息都没,可能官方后台数据也发现了大量玩家流失,在想办法解决这些问题。其实一些问题在S1就已经出现了,只是影响不大,在S4被无限放大了而已。 第一:控号不等于工作室,官方不管在游戏和各种官方渠道上都宣称自己严厉打击工作室,但是控号问题却官方默认(目前官方证实控号的为一区丸子,消息来源参考7.15官方公众号。)各位都知道官方有自己官配的电脑版,此版本无比强大,不管安卓还是苹果,无论任何一个分区,不管你是灵犀,华为,小米,市面上所有平台都可以通过手机扫码登录,并且资源占用极小,一台普通电脑就可以做到多开,一台电脑开几十个号是没问题。这样就导致其他玩家游戏体验极差,毕竟和机器人打,激情不在。并且可以多开一人控号解决问题,一些散人玩家会为了盟的发展放弃上线,直接把号丢给控号手即可。其实这样不管是控号方,还是被控号方打的对手,都造成玩家流失现象。 第二:卡免战术,用三座城池合理操作,可以做到18个小时免战,可以把在几个小时之内把你几天的努力付之东流。只有卡免战术用的好,基本上可以在重要关卡挡住千军万马,试想想进攻方通过战前动员,大家一鼓作气冲进对方腹地,结果一个卡免,千军万马只有看到,人员肯定会流失。 第三:人口基数,官方匹配分区,但是赛前可以PY,造成人员分配完全不平均,三国战略版目前版本不是大佬可以无脑一串十,前期战斗可以通过人民币取得阶段性胜利(大佬的高红度,金珠转化战法,金珠秒建筑),但是后期战斗胜败基本决定于人口基数多少,人口基数大的一方一定是胜利方。 综上,三国战略版目前来说还算是一个良心游戏,因为不是所有氪金大佬可以一统江湖,只是在每次战役起到锦上添花的作用而已,非氪金玩家一样可以通过克制,黑科技,一队或几对T0队伍抵挡住满红大佬的冲击。月卡玩家战功比很多氪金大佬多的比比皆是,白板队伍欺负满红队伍也随处可以看到,所以目前来说三国战略版出的根本问题不是氪金玩家和平民玩家差距加大,而是游戏的期初设计出了不少问题(我在重复一次此问题从其实一直都存在,只是在S4被无限放大而已)。希望官方不要删我贴,并且想到处理办法,总之我们爱这个游戏,不希望最后要不和机器人打,要不变成昙花一现。
s2赛季开荒体验 我又来了,看来我上个帖子的预言已经基本上石锤了,我们盟赛季第二天,差不多20%退游,这才是第二天,估计后续更多。我来说下我的开荒体验吧。新赛季土地加强,确实加强,没有刘备张飞这二个核心将的玩家,恭喜农开荒是地狱难度,我非洲人,三豆张飞加一豆法正开荒,也感觉很吃力,开局抽了5000人民币,依然没刘备,曹操,我佛系了。开局也让我差点弃游。说偏了,说下开荒吧,首先,刘备张飞在等级20,张飞横扫,落凤,刘备我是法正,盛气加挫锐,基本上可以低战损开5,我所说的低战损就是损兵在300左右。刘备张飞,在三个战法都10的时候,可以在30级开6,可以带工具人,郭淮,黄月英,蔡文姬,工具人第二战法可以学八门,陷阵,藤甲,暂避,屏障。但是战损极高,这里不建议。 好说正题了,为什么又那么多玩家弃游,首先地的难度增加,如果没有上面的武将,开荒难度巨大,特别是4都可以卡一段时间,如果不幸旁边是一个欧皇或者大佬,你会发现当你能开5的时候,5都没有了。大家可能有个误区,就是主城五格或者三格保护什么不能借地飞地,但是第二赛季我们盟没有这个规矩,很多土地规则都改变了,我相信后面的服一定会延续前面区的土地规则,就是狼性玩法,过了土地保护时期就可以飞,你拿不下来,有人帮你拿,上赛季有这个规则,是因为想保留更多的同服玩家去战斗,这个赛季,没有慈祥,就是残忍,你不行就走,这个是官方的态度,也是各大霸业盟的态度,没有那么多的位置来容留这样的玩家,开服8个小时,你没能力打5,基本上你可以退游了,如果你开服24个小时还不能,恭喜你,你看不到你周围有5了。所以官方的意见就是要让50%的玩家弃游,你又不氪金,又不欧,欧也是实力,凭什么继续玩,我们养不起,说白了三国就是一个弱肉强食的世界,这里我建议这个游戏才花了几百块,又不是很欧的玩家,赶紧换游戏,别犹豫,不然你的游戏体验极差。
预言贴,下赛季三国会不会凉凉? 本人中磕玩家,目前氪金二万以上,虽然比不上贴吧大多数欧皇,但是将还算可以,虽然没有刘备,曹操,孙权这几个核心将,但是也有蜀枪,蜀弓,嘟嘟,小魏盾,小魏骑,华夏吕,战法也七七八八都有了。但是最近赛季将近,每天帮助盟里兄弟完成10级地任务发现一个很不好的走向,特来吐槽一下。首先,本区早就统一,本人在霸业盟,最近放年假时间多,特地到分会去帮兄弟完成,这里大部分是128玩家或者月卡,还有低磕甚至豹子头,我发现这些玩家是真没将啊,平常我都在主力一团,看见的战报都是一线队伍,完全忽略这些勤劳的铺路,打仗冲在最前面的斯巴达小兄弟。他们真的好难,好难,我一队打掉二队10级地,他们硬是要上三队才能打掉10级地最后一组兵,你没看错就是最后一组不到4.5万兵的队伍,各种杂牌队伍。他们是真不挑,真是有什么用,一队很能看看,二队三队就看不下去,各种乱七八糟的战法,有点居然没觉醒。我觉得不至于嘛,都三个月了,怎么还是一对能打的队伍都没有。下来,进群一问。他们真的是难,一个赛季下来,真没抽到什么好将,月卡档还好说,起码还能一个月有4-6个,对于低磕或者豹子头,一个月就那么1-2个将,脸黑的就一个二个主力,凑一队都难。欧一点还算好,可是各种缺战法,有的甚至A级战法都没有,好不容易抽了二个关羽,我说你怎么横扫不用,回答大哥14个蜀紫将,还在凑。
理智分析这个游戏为什么凉那么快。 我叫MT4,游戏还算好游戏,氪金指数还算可以,起码对于角色战力提升的道具,可以通过游戏的各种活动获得。副本做的也算有心,起码不是动画里描述的,T拉住,奶好,DPS全力。可是就这样一个游戏为什么在开服三个月就凉的那么快,各大区的玩家都应该感受得到吧,起码你整理一下你的好友名单,一看就有以前并肩作战的队友名字是灰色的吧,并且显示几天已经不上线了。我就来吐槽下我认为凉的那么快的原因吧。 1:游戏经济系统:基础货币获取数量限定,这是什么逻辑,这游戏基础货币为银币,但是几乎被限定的死死的,也就意味着你每天获取的银币数量是等值的(氪金除外),就意味着你在线时间越长,参加游戏玩法越多,银币的数量越少,最近官方下降了修理装备的银币数量,不然你亏得越多,就变成你想积累基础货币,要不氪金,要不减少游戏时间或则参加游戏活动的次数。交易系统,玩家之间不能交易,只能通过拍卖行买卖,但是官方设定的买卖系统,居然不是市场经济,任何产品都有官方定义的最高价,和最低价,拜托贰拾壹世纪了,还市场经济,最近更上限制了蓝装的最低价,完全的市场控制,这样的交易系统,造成玩家一片不满。 2:游戏核心玩法副本系统:副本收益过低,这个也是玩家普遍喷的对象。其实所有副本难度不高,每个boss都是几个技能循环,很容易理解透彻,并加以应对,但是令人发指的容错率,一人犯错,全队买单的机制,真的让人欲哭无泪,拜托这是一个手游,大家是用手机在玩游戏,收条短信,微信,信息,来个电话,是很正常的啊,你设计一个技能不躲,就死人,是几个意思,你设计一个角色如果打不出自己应该打出的伤害,boss就狂暴,又是几个意思,拜托这个是手游,玩家不可能像端游一样,完全专注在一个游戏上。团本收益过低,这个应该是不争的事实吧,每个团本7个boss,123 和456的掉落一样,都是二个对应装备换取的牌子,但是难度随之递增,收益不变,付出增加。这又是什么逻辑。并且装备的换取牌子和对应装备换取比例也完全不合理。一个武器的换取数量是20个,但是每周的获取数量最多只有6个(1,3,7),你在不通过购买牌子的情况下,你需要4周才能换一个武器,还不说其他装备,但是四周后,按照官方的更新速度,这件装备已经不需要了。我在给大家试算一个成本(是试算,完全是理论数据)。正常一个区,刚出来的牌子价格应该在4万左右(根据服务器不同,价格也可能不同,我是按照我们区的价格计算的。)我们按照武器来计算,要换武器这件装备,需要20个牌子,一共需要80万金,刚才忘记补充了,所有完美装备都可以通过生活技能制造出来,制造一件完美武器的成本又是多少了,按照官方给出的概率(欧皇,非洲人请无视,这里只是理论上的成本),现在60武器需要10个特殊道具,制造10件出一件完美装备(欧皇,非洲人请继续无视),蓝色武器,紫色武器若干,按照官方特殊道具获取方式,成本50万金,大家完全可以看出,获取完美装备的最好方式,不是参加副本击杀,而是用生活技能制造(非洲人无视)。况且你参与副本击杀,不能保证每周能获取足够的牌子。通过交易系统,也不一定能一次买够所需要的牌子。并且时间成本另算。所以装备的获取方式,最划算的方式通过生活技能制造。 官方限定每周通过副本获取奖励的次数只有10次,10次以后没有奖励,只有工会贡献,并且工会奖励总共只有1万5,这又是**设定,现在的副本个数,完全多余的覆盖了这1万5的奖励,最划算的方式3次30本,3次40本123就可以把奖励打满。而且容错率极高,只要不10个人全挂机,基本上2个小时可以搞定(不算中途组小号时间),现在各大区都出现,星期一忙的要死,一天把工会奖励打满,然后星期二开始没事干,招募频道组队信息越来越少,大佬不愿意带低战,低战也不想打,中层玩家也无心开荒。反正我们区,到了周末几乎看不到任何团队组人的信息。 3:每日活动:每周七天,晚上八点必有活动,一天都不让玩家休息,一天不参加就会少获一天的收益,,更可笑的是,还必须有工会的干部们组织,现在开了护送任务,还必须会长或副会长才来开放,也就意味着工会的干部们每天到时间组织活动,会员也不容易,每天也要参加啊,弄不好你几次活动不来,工会都没了,干部就更不能休息了,你因为有事情耽误了,几天活动组织不好,很容易工会都散了 。 本来吐槽地方还有一些,但是不知不觉就写了那么多,码字不易,请勿乱喷,谢谢!!!
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