能躺绝不跪
JasonKen_健
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连跪后的补偿人机局居然取消了 好一个装傻充愣的官方客服 取消了也没关系,大大方方发个公告啥的告知一声就行,搁这儿装傻就很掉价
红米K80pro掉帧问题 如题,红米K80pro,手机已设置高帧率模式,游戏内也设置了超高分辨率,刚开始打前几把一直稳定120帧,打着打着会突然掉90帧,怎么回事?是设置问题还是手机问题?有大神解答吗
打游戏经常掉帧 已经设置了120帧,但经常打游戏打着打着会掉到90帧是怎么回事
求助关于司机的打法,高分段的高手来解答下 司机单打遇到那种站侧面不让靠,或者有协防的,一般都应该怎么破? 是该突破上篮分球再往外跑找机会还是怎么样比较好? 还有司机用什么招数去骗防守人加速比较实用?
罗德曼——挡跑队的终极克星 以后征召和轮选就好玩了,看见库里就出小卡,再敢出约或家嫂的,再来一手罗德曼,对面瞬间心就凉了一大截 不过说来也搞笑,以后不用防守球员主动去绕挡拆了,反而是进攻球员要主动去绕防守,免得被罗德曼撞出僵直,这波倒反天罡了属于是,看来官方这波是鼓励玩家们都来研究肉挡了
按照目前巅峰赛环境,给征召局提点建议,希望策划能看到 当前版本,麦迪这个角色的强度一直为大家所诟病,这个角色对于比赛胜负的影响相信各位也有目共睹。 再加上目前因为在线玩家,或者说组队打巅峰赛的玩家的大量减少,不少低星的玩家,甚至没到超巨段位的玩家在组队打巅峰赛的时候也很容易匹配到对面三个超巨高星,因此在征召局里,是否能优先选人显得至关重要。 所以个人建议,在征召局中,可以采取moba游戏的那一套办法,由队伍三人总星数或平均星数较低的一方优先选人(厚着脸皮带俩低星甚至没到超巨的小号拉分的话没法了),这样不仅给了弱势方机会,也不会因为对面的高星队伍抢了麦迪等版本强势角色,导致对局毫无悬念,早早变得无趣,只等时间走完直接点投降。 希望策划能看到,现在大部分玩家我相信都还是希望这游戏能越来越好,不要这么快走下坡的,这次周年庆已经让多少玩家寒了心,既然因为人少了,现如今的匹配机制你没法改,对战双方段位跨越变大,那希望从别的地方改进一下,尽量提高玩家们的游戏体验,起码不至于把现在剩下还在坚持的玩家也逼走。
这么容易破防,何必来玩贴吧呢 我说的也算话糙理不糙吧 人家lz梭哈了,没出目标时装,出了个火炬,你安慰人家火炬也不错,问题是lz要的从来就不是火炬,是的话也不会来发贴了,理性讨论一下咋还破防了呢
冈易最美小腿奖 定睛一看,这小腿兼具现实与抽象风,果然天生奇才都是骨骼惊奇的,打篮球浪费了,上山拜个师练武去吧 不愧是拥有最美小腿奖的那个男人
啥时候獭兔三分这么准了? 录像编号在这:2157843799100733 我真的很疑惑,我从未见过三分能3中3的獭兔,而且在投进第三个三分之前,被动才7层(整场除了三个三分以及绝杀球的中距离出手外,期间无任何其它得分),到底是制裁局还是开了东西,抑或是我孤陋寡闻了?
游戏与现实无限靠拢 有没有感觉,游戏里的战术体系发展,跟现实中篮球战术体系的发展逐渐重合? 从最开始的外线单核,内线蹲坑保板;到后来的空间拉开拼球星单打,一星二射;再到现在的小球战术,全民外线投三分,搭配一个有协防有一定中远距离威胁的内线 真就万变不离其宗
给个个人提议,希望官方能看到 这游戏的时装五花八门,各有春秋,大部分都很不错,但是除了硬抽之外,能获得的途径较少 就像本期通行证的恶灵骑士套装其实就很好看(本来想称之为汪峰套哈哈哈哈),应该都在大部分人的审美点上,从第一期通行证到现在,其实出过不少很不错的时装佳作,但后期才入坑游戏或者当时因为没时间玩等各种因素没入手的玩家只能眼馋,高级和限时时装又氪不起,最终只能干瞪眼。 所以我建议,能否出一个通行证商城,把往期出过的时装都放进去,以后68元档的通行证满级后每升一级都能获得通行证商城兑换币,用以兑换往期的时装,这样不仅能满足微氪玩家们对于时装的需求,还能让原本氪40档通行证的玩家每个月多掏出28块钱,互惠互利,皆大欢喜,何不美哉?
关于重生我是篮球之神 一位来自斯洛文尼亚的球员,在不减速变向后分球给了底角的队友,他就是——詹姆斯? 到底这个要怎么搞,现在还剩詹、罗、锡、枸杞、獭兔刷不出来,有没有大神可以指点一二
开场动画里这位是谁呀 整个游戏登陆页面的开场动画中,各个人物及其对应身上的时装,现都已在游戏中能一一对应上,但就有个疑问,跟库里一队,并跟字母哥争抢开场板的这位到底是谁? 新角色?不会是张阳吧
球鞋飘花答疑 有哪位大神知道,这双鞋现在底图全是声之形02,图案差一个全场静音,如果全上全场静音,能出动次打次飘花吗?
论欧文:反其道而行之 这两天吧里大哥们都在讨论欧文怎么玩,有讨论一下欧文怎么防的吗? 单防应该不现实,协防的话怎么防,跟防拉文一个思路吗?大伙来讨论下防守欧文的小诀窍或者心得呗
逆天的对局 这种局打完真的血压会狂飙
锡安+库里的挡拆阵容具体是怎么打的? 求厉害的大神来教一下,想开发开发这套阵容,最好具体讲一下进攻和防守回合都分别是怎样的打法思路,内线搭配约基奇吗?
赛季结算问题 赛季结算奖励按历史最高段位还是按当前段位?
求助各位防守悍将 防守的时候大家经常说的半自动大概是什么意思? 例如防杜兰特那种左右晃,不也是要靠方向键去跟吗? 请教各路好手传授点老詹防守时防晃倒的窍门
求助大神们 想问问,扣扣登录的号换绑安全吗?想收个号
新手求助,韩旭大神麻烦来帮忙解惑 韩旭拉开之后,碰到那种蹲坑的内线要怎么冲板,有什么窍门吗?
不懂就问,懂的来 这种号现在市价能到多少?
精英赛?演员赛? 现在官服精英赛环境这么恶劣么,都没人打了,2300都不到就能进前50
收个加索尔+少虎的号 收个加索尔+少虎的号,有藤田、蒂法、花神、阿牧最好
官服找固定队 有没有那种,就是说晚上11点左右开车,打到1点左右睡觉的队友,没啥要求,大家水平差不多,玩得来聊得来,主要是心态好的不嫌弃队友的,然后时间点能对上的就行
加索尔下限真不是一般高 现在碰到不少的加索尔,进攻鸡肋,除了勾手以外一个球都打不进,磨磨唧唧的一个劲在那无脑ds;防守更是拉胯,一场下来一个帽子都没有,这钱白花了真的
真的,删了吧
演员赛果然还是演员赛 这种人真的卸载了吧,还有脸玩这游戏呢?
花神高玩大神看过来,求助! 现在玩花神,到底是保持冲板距离,看准球下落时机再去冲,还是说先冲再卡位抢比较稳? 饰品和核心带什么好?弹跳对抗?卡位抗性或速度为王?
花神与和尚 只有一个9鞋资源,是给这期手册的秃驴呢,还是留着下月给花神呢
新角色设计思路 希望以后出新角色,策划设计啥的能多做好实战测试,根据测试结果调整好角色强度再上线售卖,可以拉长新角色推出的间隔时间,求精不求量,不然再重蹈流川、花神等等的覆辙,迟早玩家们都会心凉,游戏的人也会越来越少
理性讨论一波 不知道大家是觉得上了转盘,等大家都拿下了之后再暗削比较好,还是说像现在这样明着告诉你削了之后再上转盘比较好?
这匹配机制逗我呢? 我传奇段位单排能排到铂金的队友是怎么回事?吧主能出来解释下?
街篮2正式更名为陪练2 铁平一上转盘,大家踊跃抢购,于是乎出现各种不会篮板只扔三分的铁平内线大神,阵容不看,开局无脑往两边底角三分一站,烟一点叼着就啥也不管,挡都不挡更别说会挡拆反跑;三分接了就投,也不知道算机制用DS过 熬过了铁平,那么仙贝来了!好家伙,比不会玩的铁平更恶心,毕竟铁平不能A,被跟得紧也只能传球,仙贝各种A,A到被三个人包夹了也不知道传,除非死球被卡停,否则管你队友那边方圆百里无人看守,不A死不休,还嘎嘎顶投i,刺激 威尔我就忽略不说了,毕竟除了刚出的头几天之外,这两天热度一过也就没啥人玩了,因为更猛的在后头! 阿冰!对,那个传闻中比艾佛森更强的男人他来了!情况基本跟仙贝差不多,但他比仙贝更难卡停,以至于碰到刚换阿冰出来的选手,队友只会更加难受,更加接不到球,只能干看干着急 你以为熬完这个月,好日子就该来了吗? 不,下期转盘该轮到最强高中生了
求助贴 跪求晴子大神指导一下晴子实战的突破走位的思路,最好也指导一下队友该怎样挡拆配合,挡拆站位等等
下一个新虎 能不能出一个拥有街篮端游里,后卫那招背2过人的SG,感觉玩起来会很爽
这麦迪是什么成份,你来判断(比心)
完美的匹配机制 这匹配机制,不是纯搞笑么
是我记忆混乱了吗? 我记得这个以前刚出的时候是写着100%晃倒的吧?是我记错了么?
给我整不会了,这是几辈子累积下来的运气?还是说这真的有操作的可能性?
收个官服号 收个牧+鲨鱼/女帝/希克(三选一就行)+卡罗特 主要王者碎片和通用够多,球鞋资源差不多够一个新的角色搞9鞋,殿堂满、天赋过得去就OK 出的私我
我也来一句:凉了,凉透了 万众期待的铁平又延期,这几把游戏凉了
收铁平 有G服铁平+牧的号要出吗?最好少虎,不要UR
同志们,URC和PF估计不远了 以下纯属个人猜测,欢迎大家一起讨论 1、铁平目前已攒足了人气,很多没有铁平的玩家应该都对铁平期待很高,按照目前的顺序,4月份应该就能在转盘上看到铁平的身影,到时候就能榨干铁平最后的商业价值,让大部分想拥有铁平的玩家都能把铁平搞到手,我相信只要你是喜欢玩内线的玩家,利用手上现有的通用碎片然后再氪一点去拿下一个铁平,大部分人都是愿意的; 2、假如铁平不能让你心动,没关系,按顺序应该5月份轮到仙贝了,今天的更新对仙贝再作出了一波改动,甚至可以说加强(我相信应该没有人觉得这波会是削弱吧?),从现在开始算,接下来三个月时间里,各位玩家将会体会到仙贝的强势,这样等到5月份转盘,仙贝又能赚一波销量; 3、5月份开始,麦迪、ai、铁平、仙贝,进攻出手点基本徘徊在三分线附近,进攻空间也会拉的比较开,这样内线玩家以后的防守重心只会越来越往外走,而且需要更大的防守范围,更远的盖帽距离,否则内线玩家防守难度将会越来越高,各大内线玩家将会苦不堪言; 4、当前的双UR在3月份过了之后将会结束售卖,往后是否真的绝版不再返场不好说(矮子你懂的),但是肯定需要新的萝卜来填回这个萝卜坑。 综上所述,换了你是矮子,这道选择题你也会做了吧?
投篮机什么鬼 卡我8秒不刷新球是啥意思?
奖励找回问题 奖励找回里明明有手册经验,我还故意找回前先看了当前经验多少,找回后一点经验没加,玩家都是纯冤种吗?
PF黛千寻 当前版本下,拿虎的价格出一个没有100%免疫晃倒的PF,是不是纯纯的大冤种
精英赛怎么玩 这个破精英赛怎么玩,赢一把才+17分,输一把掉38分,合着我赢两把加的分都不够输一把扣的,本来就碰到很多摆烂的,或者直接演的,这还怎么玩
关于内线核心天赋问题 内线带个速度为王的核心天赋,在抢篮板时有移速加成吗? 具体加成是在进攻球员出手后开始加速还是在球碰到篮筐后才开始加速?
矮子每次更新完必出幺蛾子 新背饰-大粉笔吗这是?
预约奖励-生命花环 请问这个预约奖励有啥用啊?
萌新又来提问了 请问,比如说我使用了力量流派那套技能之后,不切回基础那套的话,原本基础的技能还能用出来吗?
跪求策划优化麦迪技能操作手感 不知道大家有没有觉得,麦迪的突破拉杆很难用出来,我这种手残党就经常在想拉杆的时候用不出来,用成突破扣篮,给对面内线送个盖帽,在突破扣篮范围内按了突破键之后使劲疯狂按投篮键也用不出来拉杆 还有一个,接球快扣和接球快投很容易冲突。在接球快扣进阶,触发范围变大之后,经常性出现在快扣范围内接球瞬间按下投篮键会出现快投的情况。这个技能触发的判定就很迷,有时候出的是快扣,但有时候却会出快投,尤其是在接球时面向没对着篮筐的时候,出快投的情况更频繁。可是在练习里倒没有这个问题,只要在快扣范围内接球,不管是否面向篮筐,都基本能用出快扣,但在实战中就经常失误.... 不知道是我操作有问题还是啥的,假如能优化的麻烦能不能优化一下,毕竟是第一个UR正版授权,而且大家钱花了也想有更好的游戏体验
关于6命11命,萌新提问 想问问大神们,所谓的6命11命到底是啥,怎么获得和培养,最好具体点 好人一生平安
萌新求解 银币完全不够用,有没有什么可以每天都能做一下,赚银币的?
看来麦迪害得再加强一波呀 不加强麦迪的话,这些人还怎么赢啊 就算0%的空位出手率,那命中率也起码要到90%以上,不然像这种大哥充那么多钱搞个UR不得亏死 建议直接将麦迪时刻做成类似zone的被动,每分钟消耗800能量,只要开着麦迪时刻,那就每个球都是无视干扰且必进
每日水贴,顺带一问 这垃圾匹配机制什么时候能优化
我想知道连连看的世界纪录是多少? G服排名第一,200分的神人 这次活动推出的连连看游戏时间总计是88秒,200分就是完成了8张图,平均每张图仅需11秒便能完成 11秒一张图什么概念,每张图一共25对图形,共50个图形需要连线消除,换算下来就是平均仅需0.44秒便消除一对图形,而且中途是不能间断的,否则时间就不够了 这眼力观察力和手速,要是玩内线的话简直无敌!刚出那会儿的老詹和现在的麦迪就不谈了,绝壁要被拿捏,就算以后出的新角色帽点再短,一把帽他7、8个对于这位大神来说相信也没什么难度 或者咱们眼光放长远一点,建议这位大神直接去参加最强大脑或者干脆挑战吉尼斯世界纪录,为国争光!让外国人都看看什么叫中国速度!
麻烦吧里官方的,或者策划的看过来,提点切实建议 这次的周年庆,官方推出了一系列的良心活动和优化,确实该给个赞,证明很多玩家关心的问题和心声都又被看到和重视起来,这是一次很大的进步。 借着这次周年庆官方的各种优化举措,我再提一个切实需要改进的点,我相信也是大部分玩家都希望改进的点,那就是天梯匹配系统优化。作为常年打天梯的玩家,尤其是对常年单排的玩家来说,匹配系统存在着多少不合理性相信大家有目共睹,这也一直困扰着绝大部分的玩家(天梯大佬固定车队的除外)。 玩家在进行单排的过程中,经常匹配到三排车队的对手,或者自家队友与对手的当前段位差距很大的,这种对局基本从开局阶段就已经能看出胜负了,完全没有打的必要。这样的情况我自己也经历过无数次,我一个当前段位只是巨星1的小菜鸡,打个单排居然能匹配到三个当前段位已经是王者和传奇1的对手,而且三个对手还是三排的车队,反观我这边的队友,先不说坑与不坑,一个队友当前巨星5,勉强能接受,还有一个当前段位居然还是钻石2的,这样平均下来,我这边三个人平均段位还不到巨星3,而且均为单排玩家,硬实力本来就已经完全不在一个档次,加上三个单排玩家比起人家的车队组排,队伍的默契度等各方面也基本没有可比性,请问这样合理吗?这种情况还不是偶然情况,而是经常出现,这让我们广大单排玩家苦不堪言。 说完单排,咱再来聊聊组排。单排尚且如此,组排的情况就更为恶劣了,只要组队进行游戏,不管双排还是三排,遇到各路大神的几率将会无限提升,而且几乎都是当前段位比自身高很多的对手,对局异常无趣,完全就是硬实力碾压,说句难听的就是纯纯的送分局,基本到1分半就已经可以点投降了。这点我相信也是让越来越多玩家从一开始经常与朋友一起组队开开心心打天梯,到如今的各自单排,甚至不少玩家逐渐失去游戏兴趣,从而弃坑卖号。本来很多碗玩家玩游戏的初衷就是因为有一帮不管是现实中还是游戏中认识好朋友、铁哥们儿、兄弟姐妹,大家一起玩游戏,一起寻找快乐,但大家慢慢发现,组队进行游戏的难度比单人的难度高了几个档次,甚至还经常发生这种情况,大家自然而然就不愿意去组队了。竞技类游戏的快乐,说白了就是经过努力、默契、配合、操作等赢下对局的成就感,但如果对局从一开始就是实力差距巨大的,那哪来的乐趣可言?就像你看一场篮球比赛,你支持的主队是市级队伍,而对方的却是国家队甚至NBA级别队伍,这样的比赛我相信也是毫无观赏性的。
垃圾匹配机制什么时候改 单排排车队,自家俩傻g
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