鱼缸中的水母
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Quasimorph准形0.9版本入坑攻略by水母 Quasimorph准形作为steam上紫色晶石的像素风兄弟游戏,主要卖点为科幻背景以及“搜打撤”(如塔克夫)玩法,玩家需要扮演一位地下佣兵公司老大,游走于未来各大星际巨型垄断企业以及异位面入侵者集团之间,左右逢源谋取利益,以发展壮大自己的佣兵公司。 目前这个游戏已经更新到了0.9版本有一段时间了,游戏系统和内容已经非常的丰富与完善,下个大版本就会正式发售了,所以这里做一个完整的入坑攻略方便新老玩家。 本攻略预定分为以下几个部分,欢迎大家交流讨论,以及记得用只看楼主功能。 1.佣兵属性解释 2.任务相关 3.佣兵:职业强化、基因强化、植入物、契约选择 4.基地飞船科技 5.装甲强化、背包、背心选择 6.武器属性与武器强化通论 7.武器:重机枪 8.武器:物理突击 9.武器:能量突击 10.武器:物理狙击 11.武器:能量狙击 12.武器:物理冲锋 13.武器:能量冲锋 14.武器:物理霰弹 15.武器:能量霰弹 16.武器:物理手枪 17.武器:能量手枪 18.武器:近战 19.武器:投掷物与手雷 20.武器:特殊武器
7.5新玩家自己摸索的一些当前版本心得 过时了的堵门防御站镇楼
时间线解锁得有价值的保险柜到底有什么 保险柜地点如下,黑洞太阳V,鼠标所指的小人造卫星处外型为圆球形保险柜,共有10个锁,建议穿宇航服下去用爆能枪biu 奖励内容包括4星船员导航书/管理书各2本,还有个kyon水晶(怀疑是随机物品),以及开了箱子之后会发你一封信件“生活窍门-yaki的成功指南”,发件人贝蒂,告诉你这本数据手册包含了与海盗集团Yaki有关系的著名飞行员的故事。 说实话,拿到奖励我是不敢相信这是时间线给的奖励,直到看到信件才勉强相信真就这么点东西了,不拿也罢
7.5入坑的新玩家和X一路死磕的感想 前言,7.5打折时入坑的新玩家,入坑前看见各种攻略和新手都是将赚钱相关,基本没多少提及战斗难度或者危险敌人打法的提示,往往要么是“跑“要么是“几十上百艘XXXA过去不就完了”,于是天真的以为没什么战斗难度,开心地选择了地球人开局,就此开始了和Xenon一路死磕的游戏历程,导致用各型号飞船拆K和I的熟练度比怪猎打锁刃龙还熟练。和丧尸一样试图用战舰海堵死IS模式射击视角的X族
障子卖出的速度完全赶不上制造的速度 障子销售业最大的问题是访客们贫弱的消费能力……不知道大家有没有什么解决办法,可以加速售出速度,目前只能靠多开几个基地一起出售来解决。
后期远程武器的一些小测试和个人心得 先放测试中用得两把对照武器,楼下开始说正题
循规蹈矩玩家的一代目队友400层纪念 全家福镇楼最近看吧里的朋友,对于后期地城有些强度焦虑,这边正好用一代目队友推完了400层地城,没有使用月门、循环bug、挂机刷属性、魅力软饭以及二代目,食物也都是吃得丐帮蘑菇炖菜(毕竟喂饱8口人消耗太大),属于非常无欲无求的种田下本玩法,被作者noa刀子削过的东西一概没用(实际上是试完就读档),楼下放属性,大家看了一定会很安心
驯兽装备技能已实装 实装进装备以后,二代突然又开始香了起来
当前版本纯魅力软饭流的上限探讨 最近(2024/11)二代宝宝被削了一大笔,大量神仆稀有基因无法再正常获得,专长点和属性值也削了一半,我重新思考了一下,目前版本最快捷也是最简单获得超强战斗力的办法,其实还是魅力软饭流。 楼下开始细说纯魅力软饭流(最适合本体不喜欢战斗的魅魔)的优缺点。
383层地城偶遇完美金属波球,拼尽全力无法战胜 天知道为何重力debuff配合31d49伤害的地震居然都打不出什么伤害??你是不是在逗我,头一次体会到被二代金属波球殴打的boss的感觉了
elin中后期正常路线发展思路分享 分享一下中后期(指主线完成后),游戏内依靠非循环非月门等正常途径进行愉快游玩的小窍门和思路。 分为以下几部分,楼下正常开始分段说明 1.前期准备,包括推荐基地的雇员和技能组合,邀请npc,装备和道具搜集等等。 2.全神奖励顺滑入手细节攻略 3.二代目培养相关 4.后期200+层地城的法术、队友和道具推荐
elin中后期正常路线发展思路分享 分享一下中后期(指主线完成后),游戏内依靠非循环非月门等正常途径进行愉快游玩的小窍门和思路。 分为以下几部分,楼下正常开始分段说明 1.前期准备,包括推荐基地的雇员和技能组合,邀请npc,装备和道具搜集等等。 2.全神奖励顺滑入手细节攻略 3.二代目培养相关 4.后期200+层地城的法术、队友和道具推荐
浪漫沙加2多周目高难度的一些心得和研究 给有兴趣去极难和浪漫玩啥的玩家分享一些心得和研究,比如哪些装备、阵型、能力和法术搭配等等。楼下开始正文。
浪漫沙加2复刻版强迫症用前期细节流程攻略 为了帮助想要尽快完成所有时限任务又怕时代跳跃的玩家,专门重新开了新周目(极难)跑一遍细节流程。 二楼开始分时代进行流程细分,具体的一些细节也可以参考本贴吧红太狼的攻略楼。 注意本流程攻略全程需要尽量避开非必要战斗,减少战斗次数以避免增加时代跳跃判定值,注意撞上怪以后除非打不过也不用逃跑,正常打掉就行,但不要没事去到处刷怪。另外有时候战斗次数很少,却完成一个地区任务就直接跳年代了,这和战斗次数的余数有关,此时读回boss战或者交任务前的存档,多打1、2次小怪,再继续完成任务可以解决这个问题,也因此分开存档位置多存档非常重要。 擅用只看楼主功能
正式发售后居然可以直接读之前beta版的档 这下不用从头磨技能等级和发展镇子了,就是这地城我之前都推了100+层,没有新玩意儿动力有点不足
给强迫症们分享一些自己的路线选择心得 给强迫症们分享一些自己的路线选择心得,注意参考本吧红太狼的攻略帖中的细节。 前期自由行动后,先去接龙穴任务,记得不要进第三层,直接回去回报任务后顺着流程格斗家入队,此时立刻退位给格斗家,获得格斗家的最强阵型,ep此时不足必然不会年代跳跃,接着转回去走小猫运河要塞路线,打完年代跳跃。 第二个时代,接着继续按照前期路线1走下去,注意此时可以尽量减少战斗次数,怪物能躲就躲,坎伯兰和运河要塞一起打完后可以做到依然不年代跳跃,此时去大草原把白蚁剧情做了,获得大草原地区,此时再年代跳跃。注意善用皇帝退位在这个年代获得2个职业的阵型。 第三个时代,先去四处开地图并接下诗人剧情,接把前期路线矿山和塞古族的任务推完(可能会撞上七英雄之一),此时就完成了人鱼剧情所有的前置必要条件,并且还未出现会导致消失的加仑剧情。剩下的可以用一个女皇帝去撒拉蔓特收了亚马逊战士并找到石船(依然注意善用皇帝退位更换性别的同时在这个年代获得2个职业的阵型),再去酉杨-梁山-诚都城一路做到攻略浮游城剧情暂停(此时收了忍者和东方护卫,获得掉宝项链,并且不会加ep导致年代跳跃),转身回去做火山爆发1任务,过程中把乐器收集了,顺路收鸟人队友,到遗忘小镇和雪之遗迹一路跑酷拿到此时的最强装备(包括龙麟剑、天星弓、枪,部分宝箱前有强制战斗可以先不打),接着做完火山爆发1,年代跳跃。 第四个时代,先做加仑剧情,接着用男皇帝做人鱼剧情(注意人鱼剧情完成必然跳年代)。 此后就比较自由了,可以根据需求做火山爆发2让萨拉曼特加入或者获得阴阳师和冥术,这里推荐准备多周目的话,先让蜥蜴人加入,退位让它当一次皇帝获得阵型并打60次战斗获得特性好带到下一周目,只打一周目或者多周目打高难度的话,一定要选冥术,里面有让伤害翻倍的法术。 最后,沙漠地区的移动湖的七英雄会对你道歉,没干掉他妹妹的话可以不打放他走(节省4点ep),即可获得地区又可以避免一些麻烦(比如打了6个七英雄,浮游城boss跑了,该地区无法获得)
分享我的双彩词条开局200%打拍子的琴音种子 好友码XH2D376G 顺便我的招待码还没填过,快要过期不能填了,找一个20级左右没填过的互换一下
【行商浪人】中后期build伤害乘区最大化研究(T0时间内) 前提: 1.限定在T0时间内,即第一个行动角色的普通回合结束前。 包括军官的回合前额外回合,赏金猎人猎物被队友击杀的额外回合(没杂兵则无),战术大师在队友使用英雄壮举后的额外回合。以及战略大师绝对先攻给的正常第一回合结束前这一段时间。 2.不考虑百分比秒杀bug,比如背水死亡幻象。 3.个人自用配置队友配置为导航员大小姐:军官/战略大师,走私御姐婕伊:军官/战术大师,灵能小妹伊迪拉:特工/赏金猎人 具体包含: 1.非伤害debuff削血部分。 2.帝皇圣剑直击 3.亚空间伤害部分 4.基础增伤部分 5.爆伤乘区部分 6.百分比增伤部分 7.护甲削减部分 8.额外攻击/射速/行动点部分
【行商浪人】初期队友和主角build的几种推荐 猫头鹰不愧是猫头鹰,还是那么“原汁原味”,这次不但依然有buff左脚踩右脚,附伤叠附伤等等老玩意儿,还多了T0一回合全屏清场,敌人甚至还没能行动的绝对先攻流,比拥王者和正义之怒都要更为夸张。 这里先从5个初期队友的build谈起,主角的build会放到最后,原因之后再说。
当前版本(0.8.2.8)火法存活类技能选择探讨 当前版本后期的毕业奇观火法输出端完全没有问题,一个三连火球打300+的伤害是轻轻松松,一个满层焚烬可以爆出900的伤害(也就两大型boss能坚持到吃这个),当前版本的怪基本可以大力出奇迹直接秒掉(不过部分僵尸因为掉肢复活的关系要补几下,推荐起手熔岩雨)。 不过,考虑到未成形前奇观堆不到50以上时(实际上70左右都很不稳),也就是布林声望不足买不到奇观装备,下本又特别痛苦的时候,怎么选择存货类就能就很重要了,这边说下个人的选择,方便大家顺滑过度。
纯靠金钱捏出来的常用舱室无需爬梯的万载均衡船 前提,无等级要求,但要有钱购买独角鲸,并且留同样数量的改船钱(如果和我一样有强迫症的话)。该船常用舱室无需爬梯,驾驶室直连船长室-左医疗右工坊,并在外观上隐藏了燃料罐,重力推进器,反应堆和护盾发生器,维持了1w载重的同时保持一定的机动性和流线型外观。细节可以二楼看图,欢迎吧友交流吐槽。
后期毕业装备下,物理流输出的伤害展示与技能搭配推荐 现在皇骑重生,因为后期精灵召唤2的输出很高,许多人都以为物理完全比不上,实际上这是一个错误的既有观念。 这里直接上图,首先是面板靶子依然是我们的神将恩雅(谁叫你路程近,短剑又好使) 纯属性附魔单刀伤害(800+200)X2=2000狂暴+一刀一闪伤害(1500+300)X2=3600aoe狂暴+一刀一闪+非凡冲击(3000+600)X2=7200可以看出这种输出能力下,实际上单下伤害更高的双手武器也可以一下敲死神将。 楼下说一下技能搭配和装备
二刀流主角对于60级神将的伤害演示 主手武器为无强化焰魔短剑,副手为剧情赠送伦第巴(提供反击攒MP和清杂) 单狂暴狂暴+血腥突击狂暴+非凡冲击伤害就是第一张图翻倍 理论上狂暴+非凡冲击的双焰魔一轮伤害就是(1400+350火焰附魔)X2=3500,并且打五个。 也可以换成神将暗属性单手刀,自己也转成暗属性面板伤害会更高一些而且不会被克制 这里的法术选择是火焰附魔、加速、龙语HP缓回、火召唤2 技能为二刀流、金刚不坏、狂暴、血腥突击(可以换成非凡冲击)
【新手向】皇骑重生值得刷的装备推荐 首先感谢吧友asvel大神的攻略资料站,甚至还有详细的掉落百分比,楼下开始分区域推荐。注意,全部都推荐第四章之后去刷,死宫推荐40级解锁后开始正式推进,不然很多东西都是不会掉落的。
新手也能痛快刷死宫的一些小诀窍 纯纯的新手向,给想要下死宫但又不确定自己是否能打穿100层爽刷的新人一点诀窍。
重生后期主角烈火双刀的一点研究 技能顺序分别为单手刀掌握,二刀流,血腥突击,狂暴 魔法选择,烈火附魔,加速,火禁咒和火召唤 武器使用死宫遗物,阳炎X2,都没有强化过只触发狂暴,打神殿骑士。只启动血腥,打安德拉斯。 都启动就是(破千的伤害+额外4分之1的附魔火焰伤害)X2,大概一轮3000点群攻。这个是在遗物未强化,并且主角只吃C线剧情和支线剧情奖励属性护符的情况下达到的。 非凡冲击我就不试验了,直接面板X2就结束了,比较有意思的是,当你力量足够高的时候(我主角265力量),血腥突击带来的增伤居然只比非凡冲击差一点,怀疑当力量高到一个阈值的时候,血腥突击的伤害会远远反超非凡冲击。
分享一下日本那边总结的全稀有物品与遗物掉落 一楼防那个什么
皇骑重生的一些还没什么人说过的舒适技巧 1.无限回魔药,学者果实可以在店中无限制造,同时回复10%血量和MP,给需要回MP的带上,开自动开局会自己吃,在风杖普及前很好用。对了,手动也可以主动喂给别人吃。 2.狮鹫作为后期不倒地成就的敌方仇恨靶很好用。血厚,自带飞行和加移速,不会被击落悬崖,也可以绕过ZOC快速接近boss,还有麻痹可以SL一下控制,自己带满HP药可以自给自足。 这里说一下AI的攻击逻辑,首先计算是否能击杀,不然就攻击能够造成最大伤害的目标(aoe多个目标计算累加伤害),狮鹫作为无法穿装备的低防御高血量野兽,能够非常好的吸收掉4卡boss的大招而剩余不少血,非常不错。4章刚普入队还可以自带两个高属性狮鹫。 3.在海盗墓地同一场中有两个巫妖(1男1女)可以一起说服,巫妖作为最高int成长的特殊法系职业,尽早入手非常好用。职业技能群体魔反相当强力,很适合阵地战和无倒地过法系四卡boss。 4.拳套的30级大招伤害倍率惊人,只消耗50MP,射程5格并且无视阻挡,多练几个可以在不悔棋不倒地的速杀关卡中配合他人投放mp药+武士跳群攻舞+思维转向,迅速接近boss乱拳打死。不过这个打法很无聊,慎用。 5.武士手操的舞蹈很强,群体加攻,全体降防那不说省钱,不需要贴身还可以同时上给一大堆人,速杀常用省动作辅助。远程投掷适合扔降物攻和法攻的药,防止四卡boss秒杀我方。 6.蛇发女妖的特殊职业族长非常强力,int高,可以放召唤魔法,并且自带各类被攻击概率无效,硬度和生存很优秀,如果不追求一定要用有脸人物的话,族长后期自动用起来很省心。
这次重生中的法师很有DND法师的感觉 初期控制敌方强力单位,瞬间让对方非战斗减员。中期拿到aoe有了远距离削血补刀的能力。后期召唤和龙魔法入手后有了大杀器的资本,也有群体再动可以辅助(甚至可以和白骑士站在一起反复刷行动) 这里说说初期几个魔法的使用感想 1.睡眠,初期就有,专门用来让对方一个高威胁单位失能3回合,在这代血量防御暴涨的情况下更好用了。 2.麻痹和中毒,这两个对boss都能起效,然后范围麻痹还有一个重要作用其实是给命运之轮刷大量随机数。 3.魅惑,对低魔抗傻大个的命中率特别高,比如魔像,龙,狮鹫,狂战士等等,一旦魅惑成功,怪物会转身攻击,效果拔群。 4.石化,会大幅强化目标的防御。我个人是专门用来救NPC,以及把想劝降的人先冻起来,演习配合回血留着最后一个人拿来练武器熟练也是可以的。用鸟人魔法师,远程奔袭直接石化孤立的NPC,在各个救人关卡,以及NPC乱跑的关卡都非常好用。 另外说一下,本作法术命中率,除了和被动技能魔法命中率上升有关外,也和我方智力,还有魔杖熟练等级有直接关系。所以法师平时没事干的时候,可以去物理殴打周围的杂草桶子什么的,可以出buff卡,实在没活了也可以用杖子殴打队友,互相增加MP。
底限在哪?问问各位对目前游戏内良性BUG的容忍度(娱乐) 常逛本吧的吧友都知道,目前很多build以及职业推荐,都利用了或多或少不符合PF原规则的BUG,一些良性BUG甚至都已经被默认为游戏内正常规则(房规)。 所以想问问各位对于目前游戏内各种与原规则不符的改动到底是如何看待的? 1.精准伤害可被同一个攻击多次触发(如一个地狱火射线触发多次偷袭) 2.各类附伤不管合不合理,都会加在所有子类触发源上。 3.骑冲/冲锋伤害相关做乘法而不是加法 4.The World(洞窟獠牙24小时持久后自由动作144连发) 5.主角副装备栏塞装备有效(塞速杀和盾等) 6.不等价交换(洞察打击白拿午夜箭和高凝聚念刃) 7.无限宝石(污染仪式镰刀) 态度 A.算是游戏内房规,该用用,该宣传宣传(诡术点+1) B.算bug,但是自己愿意使用,也愿意宣传(灵使点+1) C.算bug,个人不会去使用,但可以宣传(金龙点+1) D.算bug,个人会使用,但不会去宣传(巫妖点+1) E.算bug,个人不会使用,也不会宣传(天使点+1) F.严重影响游戏性的bug,不但自己不使用不宣传,还希望别人不要宣传(御衡点+1) G.这TM都是技巧!我只关心秒天秒地(虫群点+1) H.哎?还有这些bug?原来这是bug?我和你们玩得真是一个游戏吗(传奇点+1)
BUG嵌合体——接触攻击,输出溢出,低级成型的死骑BD 话说前头,这个build利用了正义之怒目前各种BUG和房规(压根分不清两者的区别好吧),作为老跑团人,放到PF团去,这种卡只会被DM当你脑壳坏掉了想出来的春秋大梦。 以下是本BD特色 1.成型等级低,神话要求等级低,后续角色与神话等级升级时强度提升感也明显。 2.利用了各种额外攻击的附伤bug 3.利用了骑冲无理由翻倍bug 4.利用了巫妖之力中的负能量掌握对念刃的加成bug 5.利用了结盟施法者专长提高法穿 6.这是一个不开凝聚的念刃,可以随便全回合
念刃极限研究:接触攻击,一刀五次附伤,一轮八刀的巫妖你喜欢吗 防吞
各道途对操念使的支持以及一些无限bug B测时,很多人说道途对操念没有支持,现在游戏正式发售已久,这里说一下正式版中道途能力对操念使的支持,以及过程中发现的一堆bug。这里也感谢一下各个道途帮忙测试的朋友,如果大家有什么其他发现也欢迎补充
用操念将正义之怒玩成即时战略游戏 先声明,这个绝对不是正常玩法并且利用了相当多的毛子BUG和房规,主旨是为了给老玩家提供一些不一样的游戏感受(以及逃课)方法,新玩家请去看其他的正常队伍build,不要学 统一使用即时战斗,记得用好暂停 队伍配置: 3极念+主角强魂操念/女巫/PAL/鳞拳魅力T(记得点使用魔法装置)+1神术buff手兼治疗+1奥术buff手偶尔兼控制 道途: 天使或是灵使 天使光环能力一定要选择避免法术误伤 灵使拿到同生共死 神话能力: 全员屹立不倒,操念极念学念力凝聚额外-1,buff手学双持久,治疗拿远程医疗 战术: 任何可主动触发的战斗,不需要T,全部4强极效筑墙+4强效死地开场,开战后全员后撤等对面撞死 任何突袭战和特殊boss战,对敌人聚集处反复扔死地,误伤方面我方有屹立不倒,主角天使光环能有效防止误伤(大不了死完之后,主角挨个复活),或者灵使同生共死。 操作: 念力凝聚一直调为高,即时战斗中依靠快速点两次同样的技能强行跳过凝聚动作发射死地aoe,输出和玩家手速有关。记得擅用暂停。 注意: 死地伤害直接发射到敌人身上会跳两次伤害,每次伤害为念袭的一半,也就是每发死地可以造成无豁免无命中无法抗的完整念袭伤害,只要手速够快,正义之怒就会变成星际争霸
非天使道途第三章结尾维持指挥官身份的心得 新周目用御衡主角打出了第三章结尾女王没有剥夺指挥官身份的剧情,这里说下心得 女王会在第三章结束对玩家的过往行为进行判定 1.外交会议,全部听取木之实的意见,她代表着皇家议会的利益(最重要) 2.英雄无敌模式审查团检查过关(会有一个buff挂在大地图左上角) 3.魅魔入队的话,需要过交涉,说服女王魅魔的改邪归正比十个圣人典范更鼓舞人心 4.英勇之锋的改变,估计只有善良和中立可以过关,这里手子哥会为你说话,邪恶道途有人尝试的话欢迎补充 5.第三章午夜神庙开始前,全英雄无敌属性达到V(不确定,不过这个有成就) 条件达成后,女王会表示,除了魅魔入队你表现得都挺好的(但已经说服了她魅魔是个榜样),所以让你解职才头疼。这时候会出现特殊选项:我想我还是保留指挥官身份吧,你都说了我表现很好不是吗。手子哥也会来帮腔,于是女王就会维持你的指挥官身份。 个人理解,女王不但要负责这一场战争,她还要负责国内勾心斗角的议会环境,以及其他地方的各种内忧外患。与其说是她想要你撤职,不如说是议会对你不信任
核心难度原版队友物理硬扛/非接触强杀取乐的黑暗 核心难度午夜神庙的“取乐的黑暗”,ab55(不开猛力),ac66。粗略算了算,实际上核心难度不用士气帽子这种bug物品,原版队友就可以在14级(全程活跃经验)把数值堆到黑暗打你要取20,你打黑暗不出1就中的程度。 以下是硬扛/杀的限制: 1.全队14级 2.不使用bug士气帽子 3.不使用接触攻击 4.不使用堆魅力bug 以下是队友需求: 席拉的1级武僧(白鹤拳),1级受诅巫师(冻皮+蜥蜴魔宠),带智力帽子学御守于攻 索哥第二领域能力选联盟拿烛台 柯米莉亚拿邪眼,避灾,尖笑,祈福 魅魔(带大猎物手套) 席拉: AC76 10基础 -2体型 12全身甲 4盾牌 6魔化防具(3盾+3甲) 3敏捷(猫之敏捷) 4偏斜(戒指或者buff) 5天防(巫师冻皮2+戒指2+蜥蜴1) 5天防(柯米树肤) 6天防(超巨大) 2崇圣(面纱) 6崇圣(破邪斩+阿罗登剑鞘) 1闪避(专长) 4闪避(白鹤拳+防御式攻击+灵巧3) 4闪避(寓守于攻) 4闪避(白鹤亮翅) 1食物(火焰冰激淋) 1加速术 主角(暂时用我自己的物理操念上去硬砍,力魅有武训角色命中只会更高): 命中58+6(邪眼等效+4,大猎物手套+2) 9基础bab 9敏捷 3增强(高魔武) 1增强(圣兽之爪) 2增强(圣战之刃) 4士气(高等英雄气概) 1武器专攻 7念力耗竭(此项是补操念bab和武训用的) 1体型(缩小术) 1幸运(幸运骰子) 2夹击 2包抄 1加速术 6破邪(席拉分享) 3宿敌(魅魔分享) 6崇圣(索哥烛台) 至此,取乐的黑暗,不出20打不中你(可是你有避灾),主角不出1必中的情况(可是你有祈福)
绝地/西斯,光剑操念BD(RP向) 显然玩CRPG,RP(角色扮演)是很重要的一环。很多人最近都在问光剑(念刃)操念要怎么BD,我就稍微分享一下自己的光剑心得,注意光剑玩法与正常操念的玩法冲突不大,如果远程扔墙扔死地玩腻了,就可以用光剑换换口味。 首先上图
正义之怒核心难度操念使的一些心得 首先声明核心难度对于熟悉PF(以及毛子BUG)的人,操念还是挺轻松的,但确实不推荐新人玩这个。 相对于上作拥王者来说,这次正义之怒因为从头到尾基本都在和恶魔打交道,有SR和高元素抗/免疫,所以推荐物理念袭起手,比如土起手。二章开始,愿意等或者洗点的可以双火走蓝焰打接触(配合无视法抗和巅峰元素) 变体选择元素极念使,满超载可以获得翻倍的命中和伤害奖励,而且低级就可以获得念力凝聚额外-1超载的变体特性。 注能:纺锤打群,强击控单体近战,后面根据路线自行选择 命中:柯米邪眼-AC(这个也会同时减对方的战技防御),祝福术,近程射击,敏捷19或者20开局,武器专攻念袭,缩小术,猫之敏捷等等buff,另外也可以兼1级炼金解剖,挂敏捷药,以及念克敌什么的(或者某些兼职迅捷动作克敌,移动动作凝聚,标动射击也可以) 伤害:体质18起手(后面不用点了),第一章尽快去丝线工坊拿到超念伤害+1d6的头环(复合超念+2d6),单击伤害为(4d6+13)外加强效,第一章点人很舒服,而且还是集群克星。 关于等级:除了新队员加入时开共享经验提一下新队员等级外,其他时候一律活跃经验。这样正常流程不刷遭遇战经验的话,二章开始打完第一个牧师墓园个人任务就7级了。此时复合念袭伤害为(10d6+23)外加强效,平均每发伤害都有70+。 道途的话,目前我个人是准备后期转金龙,用念刃打接触全回合或者地云墙三件套提供aoe输出和控场。
当前版本有没有卡拉斯特符文特化的BD 现在版本对卡拉斯特符文进行支持的装备有很多,现在有什么BD是特化这个作为双核输出的吗?我现在是因为大枪维护表现欠佳,拿手里的电维护改了两个持盾的卡拉斯特符文特化配置,不过遇到了很多问题 一个是+4额外投射物的火电双属性符文,用黎明凝视头盔+黑曜石壁垒+马丁的盾徽;一个是+3额外投射物的纯电符文,用裂天者头环替换掉黎明头。平时打打钥匙本视觉效果和速度都挺不错,基本和爆破的罐子感觉差不多,但打碎境的时候问题就来了。 1.卡拉斯特符文没法单核输出,现在试下来也就喷火可以勉强用一下,其他技能要么没法吸血要么输出不足,难道要搞秒回流站桩法师的打法吗? 2.星座方面,走全元素输出的话,幻影利维坦线,还是虚电线很难抉择,考虑到持盾,甚至想搞秒回方尖碑强化生存,难以取舍。 还想问问吧里的朋友有没有什么BD思路可以分享
回合制模式下打完DLC3和megaBOSS的一些感想 新的回合制模式(BETA版本)出來已經有一段時間了,之前因為bug眾多,一直沒能打下去,最近重開了一盤一路打完了DLC3和3個MEGA boss(鐵人還沒打)。總體感想,回合制和即時模式還真可以當兩個遊戲來玩,不少即時制下的無限和類無敵combo在回合制下基本用不出來,另一些邊緣職業組合或是法術倒是大放光彩。
DLC職業操念使入門和小技巧 目前,操念使在毛子的幾次修正之後,逐漸趨於正常,所以簡單說一下操念使如何使用。 首先操念使是一個操作元素的專家,不熟悉該職業的可以這麼理解,操念使選擇的元素便是他的基礎武器性質,決定了他扔出去是土塊水團風刃(這些造成物理傷害,對抗敵人的AC),還是火焰寒冰閃電(這些造成元素傷害,對抗敵人的接觸AC)。然後,塑形注能就是把這些元素團的形狀揉捏成墻、地面或者一團雲霧,而性質塑能就是在這些團子里加入特殊效果(目盲,擊倒等等,注意性質塑能和基礎元素有關聯,比如非物理元素無法擊倒敵人)。 職業和屬性、陣營選擇 新手玩家可以選擇心念使,加高敏捷和感知,後期全加感知,陣營方面選擇守序善或者守序惡,這是為了兼職1級武僧,既可以拿到感知加成,也可以穿武僧法袍提高命中或者閃避AC(看玩家傾向,主要是劇情拿到武僧法袍時,操念其實也不怎麼看中命中問題了) 老手玩家可以選擇標準操念使,加高敏捷和體質,後期全加體質,方便solo快速升到11級出墻,或者solo完1章後,用艾拉之心刷高等級遭遇強升到13級以上,拿到死地。關於如何solo到13級,可以參見吧裡的單人solo經驗獲取相關的帖子。至於為何選擇標準操念使,是因為標準的命中和傷害可以堆的更高,陣營自然是守序邪惡,一切都是為了一個快字。 目前遊戲中根據玩法,有幾種元素選擇路線。 1:遠程念襲+團隊路線 土+水/火+水/氣(注意水和冰,氣和電的差異) 初期土系能夠提供無視前置要求的摔絆—精通摔絆專長,配合慾魔之落系專長和強擊性質塑能,可以提供每輪一次的穩定單體控制 2:遠程念襲+solo路線 火+土+水/氣 拿火的原因就是因為火打接觸,並且初期就有aoe塑形,在等級壓制的情況下火系可以比較方面清地圖刷級。其後和團隊路線沒什麼不同。 3:念刃近戰流 火+火+土 火+火的藍焰是目前唯一的復合元素念襲,可以打接觸,土可以拿到盲感,對於近戰來說很重要。如果不論操作難度的話,單體輸出最高的還是念刃,適合于喜歡堆極限傷害的朋友。
新DLC职业的一些心得和有利bug 新DLC职业动力学者(操念者)已出,花了一整天做了几个号试验了几场战斗,目前感觉该职业强度还是不错的,可以带来持续稳定的高伤无豁免AOE输出和超高的单体输出,分析见二楼。顺便麻烦部分觉得用地狱射线多次bug偷袭强无敌,其他职业都是没存在意义的朋友勿入。
關於DLC職業的一些云build展望 下個DLC將加入新職業操念使及其數個變體職業,考慮到很多跑團時並沒有那麼神奇的能力在PC中因為遊戲特性(和毛子)的關係變得很濫強,所以就想討論一下,比如下方的變體職業,操念和尚。 備註:職業翻譯來自純美蘋果園,譯者見正文。
圍繞一個物品的幾種無限擊倒咬咬流build 目前游戲裡有一件早期(二章)就能入手的斗篷叫做冬狼斗篷,效果為“當裝備者用嚙咬攻擊擊中對手時,以自由動作發動一次絆摔”。在測試中發現,該物品附送的擊倒可以和狼等動物嚙咬本身附送的自動絆摔雙重觸發,並且可以正常啟動兩儀回風,所以心血來潮就做了兩種思路的趣味向的無限擊倒咬咬流build,成型等級分別為5級(德魯伊),和7級(蛇人術士)。
昨天jjc看到个神秘+死灵速刷170层,这build是怎么做的? 昨天正在和一群老外散房打jjc时,中途乱入了一个名字是Elise的神秘+死灵,并且还是召唤流的。然后就发生了很有意思的事情。
1.10测试版bug类打法结合型build 一楼送给百度
新版本诅咒之路的solo感想 一个字,难。 目前试过数种开局,大部分倒在了新手岛遗迹欢乐6+1这里,最远的打到了旧城,然后被彻底恶心到了。
关于武器背刺的伤害研究 一楼送给百度。
魔法纪录究竟有几个档拥有首充奖励? 请问吧友圆go到底有几个档位首充有额外奖励? 只有120、960、1800?还是说480的月卡买了以后,还会有480档的首充奖励? 想问一下,480档非月卡的话,首充奖励是多少石头?
关于目前bug状态下毒暴流幻刺某职业的build 首楼防系统
关于两把特殊武器的研究(日与月和旧城斧锤) 最近在研究法师在+5难度下solo时的武器选择问题 在选择中,初步要求为:初期开船后不久就可以不战斗拿到,最好能够加成输出法术力量等级/能够aoe,能够多次攻击。 之后,我的目标就锁定在了日与月和旧城斧锤这两把武器上,不过在研究这两把武器的实际使用问题时,发现几个有趣的地方。
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