Jaylee😺
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这家伙很懒,什么都没写...
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前期弩手怎么这么拉 刚发售玩过当时限制等级最高9,最近回归用开局带弩手的队伍,让弩手转职中间那个,看着很有潜力。结果同时期别的远程10-16伤害,他就3-5伤害,装填后乘于2也就6-10,同级别武器对比情况下,这也太拉了吧,输出能力少一大截。 后面重开试了一下转职第一个,dot弩,这个前期伤害能力还不错。
白手起家版本初期实用小技巧整合 1.开局不知道玩啥或者打不过开局地牢,请用“包铁军棍”,只要150金币,带你装逼带你飞。再不济,村长一楼领个大鸡腿也是不错的。
如果BB有动画,可能差不多就这样吧
佣兵就该有的佣兵样,十八般武艺,样样会一点 不引战,只想说不要受限于长柄双手玩法,其实可以更有想象力
矛哥用数据证明了自己为什么是三兄弟的大哥 2.63W2.57W2.21W
宝可梦问答:“我是谁?”
强盗掠夺者:“我感觉我像个球”
我不许玩BB的人还没看过飞子神操作 飞之华尔兹幽灵杀疯了1幽灵杀疯了2下雪了19天T3斧,就这一把了好贴爱贴,下辈子还贴
晶石地狱笑话GIF:王八蛋,接好了!
顶级游牧盾,不显星买到他比买到大哥还开心 这特质,这基础裸防,近几个档买到最好的盾了 真比买到大哥还惊喜
【原版】专铁 游戏时长三千小时的常用加点BD推荐 专铁盲图流程,前10天扒强盗掠夺发育,15-30南方扫野,30+背上,40天疯子,50天冰牛,65天图书馆,75天黑石,80+天哥布林王城,女巫小屋看运气能不能找到,克拉肯前置任务没提前规划可能比较耗时,盾卫戴哥布林项链逃课,磨坊随便打。
现版本前期春季现状:后路已堵死,给我安心钓鱼 小人满脸写着开心
这就是大斧,我已经汗流浃背了
【玩法分享】快手锤砍 经过最近几个专铁档的实战,这个套路还是比较强势的。 我看基本没什么人这么玩,所以发出来分享一下,算是比较具有特色的BD 双手锤破甲趔趄,砍刀斩首输出高,斩首狂暴配蓝肺,提高疲劳续航。 (可能有人觉得不如棒匕之类,当回合可以6+3,只能说求同存异,本身玩法不同,别强行比较)
我宣布骷髅御卫退出晶石历史舞台!
就他还敢说提携过后者,真是吹牛不打草稿 277W549W413W ----------- 看过那个视频,超级小丑大言不惭的样子,着实让人恶心。 粉丝数的多少,很正面的体现了主播的能力 直接薄纱小桀吧
好久没玩,分享个好玩的
紫色晶石敌人数据中文版图文贴(长更贴) 去年更过人类怪的数据贴,但是制作组去年年底的更新,怪物数据进行过一定调整。 所以重新更新一下,并且这个是长更贴,后面也把骷髅以及修院怪也上传一下。 只有相对受厉害的怪物才会上,弱鸡就不发了,每做一张图还是挺耗时的。
SS弓箭手养成(对阵巨魔片段)
SS弓箭手养成(玩法构筑分享) 石头的弓箭强吗,其实很强,在野外视野开阔的情况,敌人往往近不了身就能被几箭射死。 但是副本首地形限制,导致弓手不能完美发挥距离优势,经常要被贴身,ADC被贴脸,那就是寄。 而且副本敌人相对密集,也会导致只能处理掉一个小怪后,不得不被其他敌人近身的情况。 那弓箭究竟该怎么玩比较好呢? 阔别贴吧几个月,最近有空,再开实况贴,欢迎大家多捧场,瑞思拜
[构筑分享]纯敏反击流大剑,打我等于打自己(非常规流程) 时隔半月,今天来分享一下近期感觉比较好玩的纯敏加点反击流大剑 大剑招架也就图一乐,反击才是真王道。 按照以往一同的思路,成型必须要快,战力真空期短。 装备防具尽量靠白piao,不过因为我们是主打反击(挨打X),所以防具方面还是推荐重甲,或者顶级中甲。 核心技能:虚晃一剑,招架,攻击战术,灵敏以及大剑自身加反击的被动(无所畏惧,死战,伺机而动) 差不多成型后常态50%反击,加上攻击战术以及被动,作战时候往往能超过80%反击率。 武器附魔吸血10%,这点很重要。 每回合我们只能打一次,但是一旦同时面对四个敌人,我们一回合可以打出四下。 吸血及其适合这个反击流派,往往打完架还是接近满血。
[0.8.17]构筑分享:新敌人克星:均衡双手斧 最近自8.14更新了一批新敌人后,目前人类副本高级敌人强度明显提高。 尤其法师猎手这种敌人对玩家不太友好,好友会冲前一击+恩赐解脱的对决手,一不小心吃个恩赐-80血送你回家。 还有会风雷大作的电法,能从十万里外搬起石头投石的地法,高级火法也加了射线和岩浆雨。 总之,在这种情况下,我们应该如何应对,今天我开个新构筑分享贴,分享下最近直播时新版本下比较强势的职业:双手斧(这一次需要点石柱) 另一方面,因为各类僵尸的加入,导致骷髅传闻本强度明显稀释,因此对于近战来说,骷髅传闻是最适合去先打通的传闻。僵尸的死而不僵对于法师和远程来说就不友好,血量高,很费蓝费箭,除非上去近战。
强势构筑分享:奥尔多剑圣(正中单手剑) 最近直播玩了两次单持单手剑 整体感受颇为强势,同样成型快,装备需求低。 但是需要一定游戏经验,不是很适合纯新手。 纯新手的话,可以上b战搜“正中单手剑”实况视频熟悉一下。 (这次不玩石柱了)
紫色晶石玩法分享:勾斧配石柱,最无赖战术(6级人类传闻本强度测试,虽败犹荣)
紫色晶石玩法分享:石柱弩手(无赖战法继续升级)
[0.8.0.13]烂柳旅店过渡装出货情况
热知识:戒指项链修复了卖更值钱 28/50 价值385
犯愁了,这个斧哥要不要呢
大家说说希望本周出哪个职业的武器 我先来,希望这周来把双手剑
这游戏应该在每个城镇出一个存储功能 类似其它游戏银行那种,就是花点钱开通储物箱,还能花钱扩。 可以存放装备物品之类的,不然很多装备放身上,占不少重量不说,也暂时用不上。 现在存野外的箱子里不方便,而且容易忘记自己曾经把东西放哪了
惊了,本以为三骷髅头只是三倍数量的强盗 这一进去,吓到了我了
ADC闯世界,单人就用击退弓,双难模式变简单模式 开局四人直接辞退三人。 前期在点出击退射击之前很难捱,自带技能跑动,方便无伤脱战。 天赋点主点移速,移速,还是移速。 一人情况下基本对阵敌人两人,动物是四个左右,熊是两只。 一人吃3食物,马6,虽然负重低,但是食物不犯愁。 初期靠泥潭和跑动风筝敌人,移速起来之后,加速击退射击的移速减半,随便风筝 做双难活一百天成就很简单,单人不偷不抢的话,靠多买马,跑商赚钱很快,可以加交易活动经营,解锁额外队伍技能,比如售价提高。因为打架人少,结束快,所以升级也很快。这样后面就可以很快招到同等级的可招募NPC了,特质可以刷,就是有点麻烦,但比招酒馆最多五级的雇佣兵快很多。
本周武器为匕首:食人女妖
阵地实战
玩了几个档,感觉难度高了后大通铺才是王道 大通铺建造成本低,基地整体空间需求小(比原来围城小很多),美观度容易堆。 而且多方向迎敌反应速度快。用了通铺根本回不到给小人造单间的萌新状态了。 里面工作休息娱乐一体,外圈放资源,工作效率也很快。
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