【原版】专铁 游戏时长三千小时的常用加点BD推荐
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level 8
Jaylee😺 楼主
专铁盲图流程,前10天扒强盗掠夺发育,15-30南方扫野,30+背上,40天疯子,50天冰牛,65天图书馆,75天黑石,80+天哥布林王城,女巫小屋看运气能不能找到,克拉肯前置任务没提前规划可能比较耗时,盾卫戴哥布林项链逃课,磨坊随便打。
2024年05月22日 03点05分 1
level 8
Jaylee😺 楼主
重甲防偏低,比如近战90+,近防20+
2024年05月22日 03点05分 2
前排滑步真不如换位。
2024年06月08日 13点06分
默认血量80+,决心50+,下同
2024年05月22日 03点05分
@Jaylee😺 滑步是干嘛用的?我宁愿点个长柄专精
2024年06月01日 08点06分
@love乐观的小子 不强求,不习惯换位就不点滑步用换位
2024年06月08日 15点06分
level 8
Jaylee😺 楼主
重甲
前排
防高,比如近战85+,近防35+
2024年05月22日 03点05分 3
默认血量80+,决心50+
2024年05月22日 03点05分
level 8
Jaylee😺 楼主
重甲前排,基础血量70+,靠后续点几首血+4,不点巨像换黄点,适合前期攻防偏低过渡人才加点
2024年05月22日 03点05分 4
点完黄点之后,11级起码攻85+,防25+
2024年05月22日 03点05分
level 8
Jaylee😺 楼主
轻甲前排,主武双手锤,背包双手砍
能力要求:近战90+,近防30+,轻甲疲劳高80到100+,自然越高越好,血量点了巨像后差不多有90-100。
一能激素大锤控场,二能配合队友,砍刀收割,三,无脑等待激素拉满疲劳后,砍刀配合蓝肺降疲。
点了砍专,后期带鞭子不带匕首,轻甲疲劳高,经常适合远距离协助队友缴械。打兽人神选大营有一定需求,有备无患。
2024年05月22日 03点05分 5
炎师傅这套锤砍真不错,打兽人好使[滑稽]
2024年05月25日 07点05分
@Jaylee😺 为什么轻甲要点激素呢,不是速度快嘛?
2024年06月01日 09点06分
@焰火不美 轻甲不一定比敌人快,要加主动。激素很多时候是有选择的使用
2024年06月01日 16点06分
@Jaylee😺 我现在有点加点迷茫,不知道大佬有出过类似攻略可以让我借鉴下嘛?主动高的小人是加疲劳防御攻击,没有点数加主动啊,经常160主动的小人加到后面主动完全没了,可是攻防疲劳哪个能不加呢?
2024年06月02日 11点06分
level 8
Jaylee😺 楼主
柄专前排,适合打一退二白嫖一手。
要求人物攻高,防有最好,但低了也能用,偏服务于前期发育的过渡型前排,有更好的人才后可以转去后排。
能力要求:近战80+,近防20+,疲劳穿完重甲60+
2024年05月22日 03点05分 6
重甲大哥点个柄专带刮刀完全不差,可远可近
2024年11月04日 02点11分
level 8
Jaylee😺 楼主
常用的盾卫加点:
背包多带备用盾,强化思想进一步强化决心。
过渡盾裸防30+近防,130+疲劳
顶级盾裸防40+近防,140+疲劳
独狼茫然盾,带茫然盾不需要背包,点独狼打黑石和克拉肯。
打大营就把他扔出去抗一大堆人去
2024年05月22日 04点05分 7
另外,不要让盾哥硬接例如兽人双手链,冠军双手链这种,完全可以避免打头暴毙的情况。(双手链这种东西不是让盾去抗的,盾卫开不屈,双手武器往往选择绕场避过盾卫,放过来杀掉就好)
2024年05月24日 01点05分
@为何与我抢 盾卫换位救人太理想了,盾卫肯定站在最前面的,要救的人也在第一线,还不如大哥点滑步自己滑出来
2024年09月04日 07点09分
得点钢头以防万一,毕竟独狼盾想救都救不了
2024年05月24日 01点05分
@万物皆流,一去不返 钢头其实收益很低,我不会推荐人专门去点这个技能
2024年05月24日 01点05分
level 8
Jaylee😺 楼主
常用后排柄专加点:
轻甲激素柄专,包里塞双手大锤/大棒,人物攻高无防,疲劳80+
轻甲激素柄专,包里塞双手大锤/大棒,人物攻高无防,疲劳80+,
基础血量高改巨像为黄点,或者攻、决心偏低,黄点补强属性。
重甲柄专,包里塞双手,最好有一定防,防25+,适合站侧翼。黄点巨像二选一
轻甲柄专工具人,背包带网、鞭子、双手,适当时机协助队友缴械。有攻无防高疲劳人才。
2024年05月22日 04点05分 8
level 8
Jaylee😺 楼主
常用旗手加点:
具有一定近战属性的旗手加点,点了柄专协助输出,也更适合输出后+走位。
其它基本旗手必点,就柄专一点不同。有攻旗手必要时候还能帮助缴械,解网。
无攻击能力/低攻击能力的旗手,例如僧侣队长。
当好电线杆,扔扔网吹吹号就行了。
两者相比,我还是更喜欢有攻的旗手。
2024年05月22日 04点05分 9
居然不点狂暴,游戏里唯一可以增加ap的技能
2024年05月24日 14点05分
@重甲主动流盾卫 旗手狂什么暴
2024年05月24日 15点05分
大多数时候棋手点狂暴和重甲盾卫点狂暴[你懂的]一个意思
2024年08月23日 07点08分
@武田红军 我记得鸽佬好像加过吧,点了更灵活一些。
2025年04月04日 03点04分
level 8
Jaylee😺 楼主
常用远程加点(都是远近双修远程):
能力偏弱的人才加点方式,70血,70+近战,80+远程,决心45,疲劳80-100+
再差一点,远近都75+也能用。
强一点的人才加点方式,70血,80+近战,90+远程,45决心,疲劳80+。
常规主武配T3弩/哥布林督军弩,背包四格为单手武器+三组投掷或者单手武器+两组投掷+一个长柄或哥布林红长柄
2024年05月22日 04点05分 10
既然都双修了还点滑步干什么
2024年05月24日 14点05分
@重甲主动流盾卫 点滑步跟是否双修没什么关联
2024年05月24日 15点05分
@Jaylee😺 他的意思是双修不怕近战接敌就不用点滑步。
2025年04月04日 03点04分
level 8
Jaylee😺 楼主
原版加点没有定式,基本因人而异,但是因为原版强力的技能不多,虽然加点是因人而异,但基本也是大同小异。
2024年05月22日 04点05分 12
那几个强力的技能基本都得点,特别是巨人和快手,狂暴也是
2024年05月22日 06点05分
level 1
前排还有加点吗,除了锤砍,长柄和盾
2024年05月22日 12点05分 13
确实还有,楼下
2024年05月23日 00点05分
level 8
Jaylee😺 楼主
楼上有问,确实遗漏了一个工具人加点,每个档基本标配一个棒专。
练满当后备吃灰居多,扒甲或者有控场需求时上场,主要功能:传奇营地黑石晕征服者
人物要求:高攻,防不需要太高,85+近战,20+近防,疲劳尽量高90-100+疲劳,决心50+,血量80+
武器:大棒,单手帮,长棒(三格装备栏全是棒子)
2024年05月23日 00点05分 14
纯工具人的话,决斗不点,点个背包多带点网或鞭子
2024年05月23日 01点05分
level 8
Jaylee😺 楼主
快手决斗加点,剑专可以换成其他对应单手武器专精,不单指决斗剑。
(可以换的技能:点蓝肺不要巨像,要求人物初始血量高;点轻灵走轻甲,举重锻造换轻灵蓝肺。)
落单狗可以换成滑步,看实际人物属性决定。
很多人可能喜欢点了决斗之后就只拿单手武器了,就吃决斗加成,当然也无可厚非,毕竟决斗+25%穿透还是很香的。
但是有了快手之后输出环境与选择会好很多,有了快手武器选择也更多,上图不点蓝肺(决斗剑专可以不点蓝肺,满疲切双手输出即可,再下回合可以走位两格,再切回单手输出一下,不挨打情况下,下下回合可以单手剑出手两下满疲劳,满疲再切回双手输出,所以完全用不上蓝肺),虽然是决斗,但背包可以带大斧/大锤/大棒,按需或要打的敌人决定,打兽人换成大锤,打神选换大斧大棒之类。也可以带哥布林长柄(哥布林红长柄最佳),杀敌后充分利用AP和疲劳。(没有柄专带常规长柄不舒服,容易误以为有柄专而走位失误)
2024年05月23日 01点05分 15
(没有柄专带常规长柄不舒服,容易误以为有柄专而走位失误) 哈哈 这说的就是我
2024年05月31日 16点05分
决斗怎么可能不点蓝肺。
2024年06月08日 13点06分
@love乐观的小子 决斗剑可以不点
2024年06月08日 15点06分
level 8
Jaylee😺 楼主
南方扫野之后,可以留一批赛义夫双手砍(T2砍),一把多被人忽视的武器(满耐久一把能卖300多)。
三十多天之后,你前排都点完快手之后,主武木锤,背包砍刀(木锤趔趄+破甲,破完甲砍刀能高效率打血),北上完全可以薄纱野蛮人神选,很轻松,然后进一步换武器,木锤换骨锤,T2砍换T3蛮子砍。
另外,前排人均有砍刀,打僵尸营地垃圾时间减少很多,亡灵法师直呼我的僵尸呢
2024年05月23日 01点05分 16
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