光锥至º决命运
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关于近期有人搞事的应对措施
这种M6飞控飞固定翼常规非混控的电涵道机效果如何,是可以通过拨码开关设置通电就启用的吧,我的fs4遥控器只有4个通道,支持不了只能通过遥控器控制启用/停用 的飞控/陀螺仪 这个要是不行的话迈克mc6 mc7s的自带飞控功能效果如何,如何设置
为啥秒删呐,大面积蝶形翼常规布局带垂尾控制的单喷管涵道机 大面积蝶形翼常规布局带垂尾控制的单喷管涵道机
关于现阶段水共舰载5代机必然应该选用双大推重型机的理由 首先,水共水军的外部压力很大,近期在远海战舰数量,尤其航妈数量是上还是比米帝差了不少,不要指望近期米帝能够不管水共在附近搞的大动作,水共在附近任何靠海的位置搞出大动作至少米帝都会来围观的,这种情况下就会要和带满超虫和肥电的米帝舰队进行对峙/对抗而米帝占有数量优势是很容易做到的,这就要求水共的舰载机队要用更少的数量与之抗衡,这就对单舰机队战斗力提出了更高的要求,而作为5代机,在应用弹射器的条件下,明显是双大推重型机的单机和单舰机队战斗力会拥有明显优势, 5代机不用双大推的话只有2条路可走, 1使用中型动力的正常单大推/双中推带中型重量的机体,这样虽然可能能够保持2倍音速的高速性能但是会造成航程、载蛋、设备各方面都要相应缩水,如果想要通过外挂来弥补航程、载蛋的话隐身就坑了,所以这条路在稍大的郭嘉都不靠谱,目前为止在役和有1架以上原型机/验证机的5代机没有用这种思路的, 2、像肥电、骨头鹰一样使用单大推/双中推带重型重量的机体,这样虽然航程、载蛋、设备各方面有满足需要的可能,但是整机动力性能就被双大推重型机拉开差距了,就算像肥电一样大幅增大涵道比强行提高低速推力,也会牺牲高速性能,, 现在的空战形势在网络化的同时超视距化也是不能放弃的,而超视距空战对于机体的高速高空性能就提出了更高要求,因为在使用同性能导弹的情况下更高速度、更大高度可以让自己发射的导弹对同一目标有效射程更长,让同一敌方发射的导弹有效射程更短,而低速超机动在超视距战斗中却几乎起不到什么作用,起作用的还是高速性能、动力水平、稳盘能力 这在需要高速、高推比的截击、空优任务中会被双大推重型机吊打,而成本上又只省了一些发动机钱,尺寸上和双大推重型机拉不开多少有效差距在航妈上也多装不了几架,单批放飞数量也不会有什么区别, 不要以为米帝近期只用了肥电和超虫这种中型动力机体就以为型动力机体是发展方向,这两种机体作为航妈主力机体都是20世纪90年代做出的决定,是在大毛倒台米帝只靠水面舰也能碾了破球其他郭嘉水军,甚至一条装满超虫的米帝航妈就能够碾了绝大多数郭嘉全部空中和防空力量的历史背景下做出的 至于所谓高低搭配论,也是不合时宜的,其实舰载战机本来就不存在所谓高低搭配,实际上是制空机和攻击机的搭配,米帝那边的f4-a4/a6/a7搭配都是制空机和攻击机的搭配,f14-f18的搭配里f18取代的是a4/a6/a7这些攻击机的位置,是在制空机难以兼顾攻击的技术条件下采取的搭配, 而在5代机上制空机能够轻易的兼顾对面攻击,所以不存在制空机和攻击机的搭配问题 ,到了肥电和超虫时期则是没有大毛的威胁才能放心的砍了真正的重型机而使用中型动力的攻击战机来省钱体现赢得冷战福利的。 现在4/5代舰载机同时存在的时期要搭配也应该是4代5代的搭配,4代发挥出动率高和外挂多的特点更多的负责日常警戒、低空攻击、炸弹卡车,,5代发挥隐身和高性能特性负责夺取制空、踹门突击的工作, 况且水共现在的4代舰载机是使用大推的15号,5代方面采用双大推机体既保证了战斗力又能够和15号通用发动机, ,而双中推或单大推的机体比起双大推重型机所能得到的那点尺寸差距,在航妈上也多装不了几架,单批放飞数量也不会有什么区别, 不论水共的5代舰载机是用哪家的机体,都应该是双大推的真正的重型机,才会得到最高的单舰战斗力
关于现阶段水共舰载5代机必然应该选用双大推重型机的理由 首先,水共水军的外部压力很大,近期在远海战舰数量,尤其航妈数量是上还是比米帝差了不少,不要指望近期米帝能够不管水共在附近搞的大动作,水共在附近任何靠海的位置搞出大动作至少米帝都会来围观的,这种情况下就会要和带满超虫和肥电的米帝舰队进行对峙/对抗而米帝占有数量优势是很容易做到的,这就要求水共的舰载机队要用更少的数量与之抗衡,这就对单舰机队战斗力提出了更高的要求,而作为5代机,在应用弹射器的条件下,明显是双大推重型机的单机和单舰机队战斗力会拥有明显优势, 5代机不用双大推的话只有2条路可走, 1使用中型动力的正常单大推/双中推带中型重量的机体,这样虽然可能能够保持2倍音速的高速性能但是会造成航程、载蛋、设备各方面都要相应缩水,如果想要通过外挂来弥补航程、载蛋的话隐身就坑了,所以这条路在稍大的郭嘉都不靠谱,目前为止在役和有1架以上原型机/验证机的5代机没有用这种思路的, 2、像肥电、骨头鹰一样使用单大推/双中推带重型重量的机体,这样虽然航程、载蛋、设备各方面有满足需要的可能,但是整机动力性能就被双大推重型机拉开差距了,就算像肥电一样大幅增大涵道比强行提高低速推力,也会牺牲高速性能,, 现在的空战形势在网络化的同时超视距化也是不能放弃的,而超视距空战对于机体的高速高空性能就提出了更高要求,因为在使用同性能导弹的情况下更高速度、更大高度可以让自己发射的导弹对同一目标有效射程更长,让同一敌方发射的导弹有效射程更短,而低速超机动在超视距战斗中却几乎起不到什么作用,起作用的还是高速性能、动力水平、稳盘能力 这在需要高速、高推比的截击、空优任务中会被双大推重型机吊打,而成本上又只省了一些发动机钱,尺寸上和双大推重型机拉不开多少有效差距在航妈上也多装不了几架,单批放飞数量也不会有什么区别, 不要以为米帝近期只用了肥电和超虫这种中型动力机体就以为型动力机体是发展方向,这两种机体作为航妈主力机体都是20世纪90年代做出的决定,是在大毛倒台米帝只靠水面舰也能碾了破球其他郭嘉水军,甚至一条装满超虫的米帝航妈就能够碾了绝大多数郭嘉全部空中和防空力量的历史背景下做出的 至于所谓高低搭配论,也是不合时宜的,其实舰载战机本来就不存在所谓高低搭配,实际上是制空机和攻击机的搭配,米帝那边的f4-a4/a6/a7搭配都是制空机和攻击机的搭配,f14-f18的搭配里f18取代的是a4/a6/a7这些攻击机的位置,是在制空机难以兼顾攻击的技术条件下采取的搭配, 而在5代机上制空机能够轻易的兼顾对面攻击,所以不存在制空机和攻击机的搭配问题 ,到了肥电和超虫时期则是没有大毛的威胁才能放心的砍了真正的重型机而使用中型动力的攻击战机来省钱体现赢得冷战福利的。 现在4/5代舰载机同时存在的时期要搭配也应该是4代5代的搭配,4代发挥出动率高和外挂多的特点更多的负责日常警戒、低空攻击、炸弹卡车,,5代发挥隐身和高性能特性负责夺取制空、踹门突击的工作, 况且水共现在的4代舰载机是使用大推的15号,5代方面采用双大推机体既保证了战斗力又能够和15号通用发动机, ,而双中推或单大推的机体比起双大推重型机所能得到的那点尺寸差距,在航妈上也多装不了几架,单批放飞数量也不会有什么区别, 不论水共的5代舰载机是用哪家的机体,都应该是双大推的真正的重型机,才会得到最高的单舰战斗力
关于现阶段水共舰载5代机必然应该选用双大推重型机的理由 首先,水共水军的外部压力很大,近期在远海战舰数量,尤其航妈数量是上还是比米帝差了不少,不要指望近期米帝能够不管水共在附近搞的大动作,水共在附近任何靠海的位置搞出大动作至少米帝都会来围观的,这种情况下就会要和带满超虫和肥电的米帝舰队进行对峙/对抗而米帝占有数量优势是很容易做到的,这就要求水共的舰载机队要用更少的数量与之抗衡,这就对单舰机队战斗力提出了更高的要求,而作为5代机,在应用弹射器的条件下,明显是双大推重型机的单机和单舰机队战斗力会拥有明显优势, 5代机不用双大推的话只有2条路可走, 1使用中型动力的正常单大推/双中推带中型重量的机体,这样虽然可能能够保持2倍音速的高速性能但是会造成航程、载蛋、设备各方面都要相应缩水,如果想要通过外挂来弥补航程、载蛋的话隐身就坑了,所以这条路在稍大的郭嘉都不靠谱,目前为止在役和有1架以上原型机/验证机的5代机没有用这种思路的, 2、像肥电、骨头鹰一样使用单大推/双中推带重型重量的机体,这样虽然航程、载蛋、设备各方面有满足需要的可能,但是整机动力性能就被双大推重型机拉开差距了,就算像肥电一样大幅增大涵道比强行提高低速推力,也会牺牲高速性能,, 现在的空战形势在网络化的同时超视距化也是不能放弃的,而超视距空战对于机体的高速高空性能就提出了更高要求,因为在使用同性能导弹的情况下更高速度、更大高度可以让自己发射的导弹对同一目标有效射程更长,让同一敌方发射的导弹有效射程更短,而低速超机动在超视距战斗中却几乎起不到什么作用,起作用的还是高速性能、动力水平、稳盘能力 这在需要高速、高推比的截击、空优任务中会被双大推重型机吊打,而成本上又只省了一些发动机钱,尺寸上和双大推重型机拉不开多少有效差距在航妈上也多装不了几架,单批放飞数量也不会有什么区别, 不要以为米帝近期只用了肥电和超虫这种中型动力机体就以为型动力机体是发展方向,这两种机体作为航妈主力机体都是20世纪90年代做出的决定,是在大毛倒台米帝只靠水面舰也能碾了破球其他郭嘉水军,甚至一条装满超虫的米帝航妈就能够碾了绝大多数郭嘉全部空中和防空力量的历史背景下做出的 至于所谓高低搭配论,也是不合时宜的,其实舰载战机本来就不存在所谓高低搭配,实际上是制空机和攻击机的搭配,米帝那边的f4-a4/a6/a7搭配都是制空机和攻击机的搭配,f14-f18的搭配里f18取代的是a4/a6/a7这些攻击机的位置,是在制空机难以兼顾攻击的技术条件下采取的搭配, 而在5代机上制空机能够轻易的兼顾对面攻击,所以不存在制空机和攻击机的搭配问题 ,到了肥电和超虫时期则是没有大毛的威胁才能放心的砍了真正的重型机而使用中型动力的攻击战机来省钱体现赢得冷战福利的。 现在4/5代舰载机同时存在的时期要搭配也应该是4代5代的搭配,4代发挥出动率高和外挂多的特点更多的负责日常警戒、低空攻击、炸弹卡车,,5代发挥隐身和高性能特性负责夺取制空、踹门突击的工作, 况且水共现在的4代舰载机是使用大推的15号,5代方面采用双大推机体既保证了战斗力又能够和15号通用发动机, ,而双中推或单大推的机体比起双大推重型机所能得到的那点尺寸差距,在航妈上也多装不了几架,单批放飞数量也不会有什么区别, 不论水共的5代舰载机是用哪家的机体,都应该是双大推的真正的重型机,才会得到最高的单舰战斗力
关于现阶段水共舰载5代机必然应该选用双大推重型机的理由 首先,水共水军的外部压力很大,近期在远海战舰数量,尤其航妈数量是上还是比米帝差了不少,不要指望近期米帝能够不管水共在附近搞的大动作,水共在附近任何靠海的位置搞出大动作至少米帝都会来围观的,这种情况下就会要和带满超虫和肥电的米帝舰队进行对峙/对抗而米帝占有数量优势是很容易做到的,这就要求水共的舰载机队要用更少的数量与之抗衡,这就对单舰机队战斗力提出了更高的要求,而作为5代机,在应用弹射器的条件下,明显是双大推重型机的单机和单舰机队战斗力会拥有明显优势, 5代机不用双大推的话只有2条路可走, 1使用中型动力的正常单大推/双中推带中型重量的机体,这样虽然可能能够保持2倍音速的高速性能但是会造成航程、载蛋、设备各方面都要相应缩水,如果想要通过外挂来弥补航程、载蛋的话隐身就坑了,所以这条路在稍大的郭嘉都不靠谱,目前为止在役和有1架以上原型机/验证机的5代机没有用这种思路的, 2、像肥电、骨头鹰一样使用单大推/双中推带重型重量的机体,这样虽然航程、载蛋、设备各方面有满足需要的可能,但是整机动力性能就被双大推重型机拉开差距了,就算像肥电一样大幅增大涵道比强行提高低速推力,也会牺牲高速性能,, 现在的空战形势在网络化的同时超视距化也是不能放弃的,而超视距空战对于机体的高速高空性能就提出了更高要求,因为在使用同性能导弹的情况下更高速度、更大高度可以让自己发射的导弹对同一目标有效射程更长,让同一敌方发射的导弹有效射程更短,而低速超机动在超视距战斗中却几乎起不到什么作用,起作用的还是高速性能、动力水平、稳盘能力 这在需要高速、高推比的截击、空优任务中会被双大推重型机吊打,而成本上又只省了一些发动机钱,尺寸上和双大推重型机拉不开多少有效差距在航妈上也多装不了几架,单批放飞数量也不会有什么区别, 不要以为米帝近期只用了肥电和超虫这种中型动力机体就以为型动力机体是发展方向,这两种机体作为航妈主力机体都是20世纪90年代做出的决定,是在大毛倒台米帝只靠水面舰也能碾了破球其他郭嘉水军,甚至一条装满超虫的米帝航妈就能够碾了绝大多数郭嘉全部空中和防空力量的历史背景下做出的 至于所谓高低搭配论,也是不合时宜的,其实舰载战机本来就不存在所谓高低搭配,实际上是制空机和攻击机的搭配,米帝那边的f4-a4/a6/a7搭配都是制空机和攻击机的搭配,f14-f18的搭配里f18取代的是a4/a6/a7这些攻击机的位置,是在制空机难以兼顾攻击的技术条件下采取的搭配, 而在5代机上制空机能够轻易的兼顾对面攻击,所以不存在制空机和攻击机的搭配问题 ,到了肥电和超虫时期则是没有大毛的威胁才能放心的砍了真正的重型机而使用中型动力的攻击战机来省钱体现赢得冷战福利的。 现在4/5代舰载机同时存在的时期要搭配也应该是4代5代的搭配,4代发挥出动率高和外挂多的特点更多的负责日常警戒、低空攻击、炸弹卡车,,5代发挥隐身和高性能特性负责夺取制空、踹门突击的工作, 况且水共现在的4代舰载机是使用大推的15号,5代方面采用双大推机体既保证了战斗力又能够和15号通用发动机, ,而双中推或单大推的机体比起双大推重型机所能得到的那点尺寸差距,在航妈上也多装不了几架,单批放飞数量也不会有什么区别, 不论水共的5代舰载机是用哪家的机体,都应该是双大推的真正的重型机,才会得到最高的单舰战斗力
关于使用一次性电容供电的电磁线圈枪的设想,发出来吧友们看看 枪本身除了枪管是线圈式电磁枪枪管外和现在的几乎一样,甚至可能继续使用导气原理 蛋方面蛋头采用底部脱落式环形永磁体提供磁场中前进动力,蛋头用裙型尾稳定,平头风帽结构,飞行体直径小于口径,由与环形永磁体连接在一起的蛋托定位 蛋壳内塞入卷起来的草鸡电容,然后把负极接在蛋壳斜肩处,正极在尾部底缘处,正极采用戳入式开关,由撞针戳入接通 装蛋到斜肩处的负极触点就已经接通,发射时撞针戳蛋壳底部让正极接通从而接通电容正极从蛋壳底部触点给枪管线圈回路供电,从而发射, 自动机可用继续使用现在的到齐式,机械自动结构可以跟现在几乎一样,或许可以继续使用导气原理,由枪管内子弹运动产生的气压提供动力,,如果不行的话用一个弱磁体借助发射电场提供动力也行 但是由于用了电磁发射原理初速可以比现在高很多,不需要电子元件又没有火药残留之类的污物也可以保证触点充分接触,从而获得良好的可靠性, 还能体验一发弹一个蛋壳的传统凸凸感, 发出来吧友看下有没有明显的逻辑错误,就算近期还不能实现,用于未来空间时代技术背景的科幻作品逻辑上也是足够合理的吧
勇闯银河系 里很多主力舰的造型都是按照大尺寸轴炮设计的吧巫师的前船体黑门的大下巴 其他还有北极星的脸颊,先锋的脸颊,都是大尺寸轴炮的样子, 然而却搞成了一堆射界极其坑哔的舷炮,经常用舷炮打人的时候看不了路撞上啥的, 那么问题就来了,有没有改大威力轴炮/头炮的mod?去哪找?
这游戏里很多主力舰的造型都是按照大尺寸轴炮设计的吧巫师的前船体黑门的大下巴 其他还有北极星的脸颊,先锋的脸颊,都是大尺寸轴炮的样子, 然而却搞成了一堆射界极其坑哔的舷炮,经常用舷炮打人的时候看不了路撞上啥的, 那么问题就来了,有没有改大威力轴炮/头炮的mod?去哪找?
帝国怎么建,什么公式,我看全李姐服都没几个出帝国的,百来发航妈公式都没出,现在还要3k铝了,这波新船只出了罗马和波尔扎诺
大家认为1900-1950造型最违和最丑的战舰是有哪些?以及违和/丑点自己先来,压码头级前甲板的坡极其违和,简直是强行让前甲板上浪冲上中甲板用的,明明是中央桥楼型非得用个坡假装自己是长首楼形。 曰杂2战舰都给人以破烂堆砌的感觉,丑爆,同是中央桥楼型的黎塞留就高多了
水战,可用用自己的战机出击了,全部炮弹数量不限
毛子官网序列号兑换炸了? 刚刚买完新掉线的金币包去毛子官网序列号兑换显示成功了,然后游戏里重登没冲进来,、 同一序列号再次兑换还显示成功,然后游戏里重登还是没冲进来, 官网账户信息的购买记录也有这一项 毛子连购买成功邮件都发来了 以前兑换基本都是秒到的,没见过有延迟,而且这是网站上确认成功了而游戏里没进来
毛子官网序列号兑换炸了?180119 刚刚买完新掉线的金币包去毛子官网序列号兑换显示成功了,然后游戏里重登没冲进来,、 同一序列号再次兑换还显示成功,然后游戏里重登还是没冲进来,
水战20180114 限制特定炮弹携带量绝对不得人心 1、海战历史模式还是应该有自动敌方标记, 建议恢复历史模式的敌方标记,可以不显示敌方具体名称,但是应该在正常距离上自动标记敌方目标,在较远距离上可以手动标记敌方目标。 建议增加搜索雷达,搜索雷达应该单独显示,高亮度显示目标和海岸轮廓,并且显示移动目标的航向航速,并且可以独立调节量程,和小地图同时显示。。 中近距离的己方单位应该是有己方标识的,全部己方单位都应该在小地图上有己方标识,,这样才能体现观察员和通信员的存在意义 不用什么都向陆战历史靠拢,陆战历史现在是很差的一个模式,陆战历史和全真模拟一样费眼,在各国玩家语言不通的情况下问题尤其严重。。,太浪费眼,应该向空战历史靠拢 战舰有大量成员,在战斗状态至少有十几名在工作的观察员,不能跟只有几个人的坦克一样眼瞎, 就算是驱逐舰,作战状态至少也得有十几个人在负责各种观察,这还不算炮手,所以战舰应该是有敌方标记的,就算标记只显示敌方位置和大致类型也可以,现在经常是副炮高炮都开火了还不知道他们打的是什么,这情况太奇怪了。。。 况且现在没有敌方标记的话,持续炮击和观察周围形势构成严重冲突,观察周围形势对炮击影响太大了,尤其远距离,,而不观察的话周围形势又不行, 攻击飞机的时候由于瞄准镜狭小的视野限制也不能打大提前量,不打开瞄准镜的话距离稍远就根本看不见目标。。。。 2、现在的模式,在黑夜情况下,不打开瞄准镜什么都看不见,瞄准镜视野很狭窄,占领点位大多在群岛中间,还没有雷达和敌方标记,就算现在有瞄准镜分划照明也起不到多少作用,游戏体验极差。。。建议在现有模式取消夜战。只有在拥有良好的敌方目标标记系统和搜索雷达的情况下才能进行夜战。 3、现在远距离炮击时如果多人同时攻击同一个目标难以分辨哪个是自己打出去的炮弹及其造成的水花,,建议给自己打出去的炮弹增加特殊的显示效果或者自己看自己的炮弹是特殊颜色, 4、建议继续降低小艇在大型舰船房中的作用,减少群岛环境, 小艇可以只和小艇对抗,小艇房可以放入npc大型舰,但是一旦小艇和大型舰直接对抗很可能毁掉其中一方的游戏体验,现在的模式下小艇在岛中间抢点而大型舰想去岛中间很困难,在实际中很可能演变为小艇抢点决胜,大型舰之间的战斗很难对胜负造成影响的问题。 。 5、现在这样限制vt弹携带量绝对不得人心,想平衡可以从权重下手,但是限制炮弹携带量算个什么情况,远距离都得菜鸡互啄么?只能贴脸打的算什么海战.。 以现在这不能明确锁定目标的机制主炮打飞机根本没法用,有vt弹也仅仅只能自保,而且还有很大的可能性根本无法发觉敌机接近,况且现在弗莱彻驱逐舰本身的专用防空炮可以说是现有驱逐舰里最弱的,限制vt弹携带量绝对不是好做法 同样的,飞机出击只能自动选择机体,并且不能调节配置,这也是个逗逼设置, 6、考虑到平衡问题,暂时可以不考虑和陆战直接联动, 可以出登陆模式这种和陆军联合打npc的,但是不要急于让海战玩家和陆战玩家直接对抗,会严重破坏陆战玩家海战玩家其中一方的游戏体验。 。 7、至于舰船间的平衡问题,可以通过权重只让水平差不多的舰船见面, 极端一点去情况可以在只有dd的低级房放入npc的大中型舰船,而在有bb、bc的高级房中放入npc的中小型舰船 。 没有人愿意开着好不容易肝出来的bb、bc进个群岛图然后被小型舰吊打。海军的作战方式也是尽量在远距离上攻击,, 8、不要妄图让小型舰和同时代的大型舰一对一对抗,平衡的就不历史,历史了就不平衡,大型舰的战斗力还是同时期小型舰比不了的。 像WoWS一样强行让同等级的小型舰和大型舰一一对抗是行不通的,只会打乱现实的战场形态,导致大型舰没了尊严和地位,以历史为基准的游戏变得不历史,(如果不以历史为基准的话就可以随便平衡,但是既然以历史为基准,就还是应该符合历史上应有的形态才对),最后流失核心玩家群体,浪费了画质 。 9坚决反对出潜水艇,按照历史性能的潜水艇速度太慢,那个时期正常潜水艇在水下状态只有个位数速度,水面速度也只有十几节而已,水下航程还太短,潜水艇在水面状态还极其脆弱,根本不能提供良好的游戏体验,而潜水艇的存在又会极大的破坏其他玩家的游戏体验,这样的东西不出才是正确选择。 而且既然已经有SH4这种专门的潜水艇游戏了,而SH4足够证明潜水艇只有单机才能提供良好的游戏体验,让玩家在线上模式操作潜水艇游戏体验绝对是极差的 10、关于计划船和图纸船,只要性能 数据 构造合理、战斗力在同权重和所进分房中合适,就可以出, 战舰不像战车和飞机那样,做个样品所需的成本太高, 导致很多计划没有建造,很多完全可以建成的战舰由于各种原因没有建成 。 11、海战游戏想活得长久还赚钱,必须顺应玩家的信仰,把大型主力舰做好,体现出大型主力舰应有的强势地位。小艇做的再好也没用,没人会为了小艇去肝去氪。 12、大型战舰转向时间很长,现在正常用户用键盘只能按住转向键转向,而且只能满舵,这对船只操控很不利,建议将战舰转向操作改为控制船舵到指定角速度,或者指定所需航向并自动调整航向到指定航向。 h防ttps://fo河rum.wa蟹rthunder.com/index.php?/topic/396022-some-suggestions-on-naval-warfare%EF%BC%8C20180114-%EF%BC%8Crestricting-the-carrying-capacity-of-specific-shells-absolutely-unpopular/
不开v就会卡研发收益上限? 图在楼下,
转贴:目前已有的熟肉,主要是整合出了txt版,epub的也有,【为美好... 献祝201801为止整合内容 目前已有的熟肉,主要是整合出了txt版,epub的也有,【为美好的世界献上祝福吧】_百度贴吧来自:http://tieba.baidu.com/p/5508903348?sharefrom=tieba
目前已有的熟肉,主要是整合出了txt版,epub的也有, 目前已有的熟肉,主要是整合出了txt版,epub的也有, ,正传到13卷,web到05完了, 这吧连个完整的集合都搞不出来 ht居然还被秒删tps://pa{web版录入txt时还碰上几段发图的搞得本水还得手打}n.baid就不信发布出来了,老子也是强力部门的,敢删就敢再发,看誰肛过谁,u.com/s/1qY9POny 另外12卷还是13卷惠惠和芸芸去参加村长资格验证的事在哪??
最近有个想法,拆非制式炸弹的时候为何不直接拔引信而是要剪线 最近有个想法,拆非制式炸弹的时候为何不直接拔引信(雷管)而是要剪线 非制式炸弹那些起爆电路啥的和炸药块基本都是果奔的,然后一堆线,一般都是设置成剪错就炸的,,既然那样何不从同样果奔很容易接近的引信(雷管)入手,没了引信(雷管)再好的起爆电路也没用了吧, 事实上拆制式炸弹也有直接掏炸药的做法,然而那是因为制式炸弹引信都装的比较死壳子比较硬,而且基本都是碰炸的,
我,四级,发图
伟力911,悬停姿态整体右倾什么情况 伟力911好像是-1,悬停姿态整体右倾什么情况,大概倾斜5度左右, 用遥控微调也调不出稳定悬停来必须轻微压杆,而且起飞会明显左飘,,没有体现出陀螺仪的作用来似乎是纯靠平衡杆在平衡,
171228弗莱彻最多只能带5发aphe什么意思,确定不是bug?没用的纯he倒是可以带一大堆另外瞄准镜有中文了
f3d1是毛子专为砍一吨铁炸蛋放出来的前置载具吧 米帝新攻击机f3d1是毛子专为砍一吨铁炸蛋放出来的前置载具吧,已知这货只能带2发铁炸蛋或者小提姆,铁炸蛋只能2发一起丢,攻击单个点目标基本上就算是浪费一发了,炸战区收益又不高,,,空历图机场出生也就有500+初始速度这么点优势,然而极速跟同级战斗机比起来还是有差距,绕圈也一般般,只有舔一发就跑比较稳, , 然而就这么个机体要是被拿进陆战历史用那两发一吨铁炸蛋炸人好像还是会被陆军马鹿哭惨,这破游戏迟早毁在陆军马鹿手里,炸弹火箭弹威力、历史海战视野全都向坑哔的陆战历史看齐,这破陆战历史没有了才好省的总让别的模式迁就它搞得别的模式也玩不舒服另外官网金币啥时候打折啊,新掉线商城进去完全是卡死的
法机的t10 140和151火箭弹哪个好?米帝新的火蛇火箭弹怎么用,, 用于空战历史舔大小碉堡和中坦重坦之类的硬目标, t10 140和151哪个好用,是否需求直接命中,500米左右个250米左右用标线从上往下数第几格瞄准, 火蛇火箭弹是否需求直接命中,500米左右个250米左右用标线从上往下数第几格瞄准,? 感觉现在hvar毁伤还是很迷,有时候炸地板就能爆了小碉堡,有时候看着落点在小碉堡本体或者后门处却连个命中都没有
强制断电关机显卡设置会回归默认什么情况 win10 64位企业版16299,vega64显卡17121驱动,强制断电关机显卡设置会回归默认什么情况?cpu和系统风扇没问题,正常关机也没问题,有一次跳闸掉电关机和一次正常关机屏幕黑了后半天指示灯不灭风扇不停强制断电,然后显卡设置会回归默认了 显卡只调自定义拉高了风扇转速上限,默认2400转上限根本压不住,必须拉到4000转左右才行,,
这电池能带40a电调和40a11涵道电机么? 如果用20a电调带40a涵道电机能行么?
不用n卡了可以把c盘NVIDIA Corporation文件夹和里面东西删除么 现在用的a卡,这个n卡的文件夹删不删? 里面就这些东西,当初卸n卡的时候太早了没想到用ddu,
win10在microsoft中下载软件安装储存位置在哪,怎么修改 win10在microsoft中下载软件安装储存位置在哪,怎么修改 想从那个里面下个狂野飙车然后没有下载安装位置选择,怕直接给塞c盘就赶紧停了
迈克入门级6通遥控器怎么改右手油门?有没有教程? 第一次接触模飞,入了个机体打算到手飞忘了说要调右手油了,现在货还没到手,想找个教程自己改右手油,请有图言丁
如何禁止/解决桌面图标自动重排问题 x99载机win10-64位企业版1709,镭风vega64-17.12.1驱动, 有时候桌面会闪一下然后桌面图标全全都自动重排了,怎么解决?图标多而且喜欢分区放置,极其讨厌图标挤在一起
涡轮抽风机加涡轮吹风机成功压住5820,并更新系统到win10-64位1709,显卡驱动安装17.12.1稳定版@fieldz
更新amd17.12.1驱动后战争雷霆无声音什么情况, 别的游戏和视频音乐都正常有声音,只有战争雷霆没声音,游戏设置没动过,也找不到音频输出设置,,显卡的vega64,系统是win10 64位企业版16299(好像就是1709)
更新amd17.12.1驱动后山丁无声音什么情况, 别的游戏和视频音乐都正常有声音,只有山丁没声音,游戏设置没动过,显卡的vega64,系统是win10 64位企业版16299(好像就是1709)
win10 16299能装amd 17111么 radeon2017.0922.1659.28737是哪版 win10企业版16299能装amd最新驱动么? 刚换镭风vega64, 之前是10240装镭风光盘的驱动好像只相当于17.3?版本的,装最新稳定版17.11.1装不上,装原来的17.8.2会有部分游戏出现与帧数无关的周期性卡顿 有人说系统版本太低不行就开始升级系统,但是企业版目前也只能升到16299了,不知道相当于家庭和专业版什么版本,能不能安装最新稳定版了17.11.1 看了企业版结合升级降回专业版教程结果升完还是企业版~~~~~~现在我更新系统后radeon上没有检测升级这一项项了现在radeon版本是2017.0922.1659.28737,这是是哪个版本? 刚才为啥帖子被删了
问个问题,这游戏买新船后旧船是只能就地卖掉? 能不能保留旧船,旧船留在哪? 刚刚开ce改金钱然后买了梭鱼和一身3级装,然后传说中的6级装备或者5级的去哪买? 黑门去哪买?
x系列的游戏有没有vac保护?斯塔姆版开修改器刷刷钱能行不 x系列的游戏有没有vac保护?都说从斯塔姆页面就能看到有vac保护的图标,然而该有vac的游戏我也从来没找见过这个图标 斯塔姆版开修改器刷刷钱能行不 9合一包现在包含 This Collector's Edition of X Rebirth includes the following items: The Teladi Outpost, Home of Light, Soundtrack Volume 1, Exclusive: Soundtrack Volume 2, Optional download: X - The Space Opera - Per Musica ad Albion, Bonus download with artworks and X encyclopedia 或者能不能有满金钱满装备初始存档? 另外x4好像还没正式上市了吧 大舰好用不,大舰的主要武器是轴炮还是舷侧炮还是小炮塔炮?
这系列游戏有没有vac保护? 这系列游戏有没有vac保护?斯塔姆版开修改器刷刷钱能行不 9合一包现在包含 This Collector's Edition of X Rebirth includes the following items: The Teladi Outpost, Home of Light, Soundtrack Volume 1, Exclusive: Soundtrack Volume 2, Optional download: X - The Space Opera - Per Musica ad Albion, Bonus download with artworks and X encyclopedia 或者能不能有满金钱满装备初始存档?
这游戏有没有vac保护,用了斯塔姆版修改器会不会被ban 这游戏有没有vac保护,用了斯塔姆版修改器会不会被ban 来钱太慢了,想要用一次无限金钱,但是怕被vac给ban了,都说斯塔姆页面找vac图标就知道有没有vac,可是我又从来没找到过那个vac图标,或者哪位帮我发个度盘共享的满金钱初始存档更好
换显卡更换驱动,游戏与帧数无关的周期性卡顿何解 蓝宝石斐济换镭风vega64,装光盘驱动是bate版本,官网最新稳定驱动17.11.1装不上,装上了9月份时候的17.8.2驱动,然后现在 斯塔姆pc版,勇闯银河系游戏中出现与帧数无关的周期性卡顿,群星则是进入游戏界面不点新游戏没有问题,只要新游戏就会一点反应没有,再点别的也动不了了, 什么情况~~~~~~~~何解 希望避免重装系统,各种程序太多不想重装太麻烦,现在是win10-64位企业版用了正版永久序列号, 默认设置显卡风扇最高2400转根本压不住热量太制棍了,必须手动把转速上限拉到4500+才行最后问一句,斯塔姆游戏怎么退货?
换显卡更换驱动,游戏与帧数无关的周期性卡顿何解 蓝宝石斐济换镭风vega64,装光盘驱动是bate版本,官网最新稳定驱动17.11.1装不上,装上了9月份时候的17.8.2驱动,然后现在 斯塔姆pc版,勇闯银河系游戏中出现与帧数无关的周期性卡顿,群星则是进入游戏界面不点新游戏没有问题,只要新游戏就会一点反应没有,再点别的也动不了了, 什么情况~~~~~~~~何解 希望避免重装系统,各种程序太多不想重装太麻烦,现在是win10-64位企业版用了正版永久序列号,
换显卡更换驱动,游戏与帧数无关的周期性卡顿何解 换显卡更换驱动, 蓝宝石斐济换镭风vega64,装光盘驱动是bate版本,官网最新稳定驱动17.11.1装不上,装上了9月份时候的17.8.2驱动,然后现在 斯塔姆pc版,勇闯银河系游戏中出现与帧数无关的周期性卡顿,群星则是进入游戏界面不点新游戏没有问题,只要新游戏就会一点反应没有,再点别的也动不了了, 什么情况~~~~~~~~何解
换显卡更换驱动,游戏与帧数无关的周期性卡顿何解 换显卡更换驱动, 蓝宝石斐济换镭风vega64,装光盘驱动是bate版本,官网最新稳定驱动17.11.1装不上,装上了9月份时候的17.8.2驱动,然后现在 斯塔姆pc版,勇闯银河系游戏中出现与帧数无关的周期性卡顿,群星则是进入游戏界面不点新游戏没有问题,只要新游戏就会一点反应没有,再点别的也动不了了, 什么情况~~~~~~~~何解
遗物碎片任务打不动了, 跑到任务点,杀光近处一波后依然不能拿,100多星米外还有一波也得杀光? 另外有没有改过无限星币的初始存档?最好能带完美装备和船的,用导弹弹药有限,用炮感觉打不过,
突击小队1斯塔姆版联网登陆gameapy问题 突击小队1斯塔姆版联网,让登陆gameapy 输入/注册账户名和密码,我把斯塔姆账号密码输入后长时间无反应什么情况?这里是应该新注册一个账号么?
这作怎么11卷txt就那么难找呐,我决定用本吧epud版还原为txt 这作怎么11卷txt就那么难找呐 本吧和轻国都没有,现在都不知道去哪个能够容易的网站找到全系列小说的txt下载了 还很多都只有epud没有txt,烦死了 我决定用本吧epud版还原为txt http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1kVglAuF&urlrefer=c6cef36cf87f0a58568a5737fee3f90e
2017 11 19水战测试, 历史模式夜战游戏体验极差, 历史模式没有地方标记游戏体验极差, 群岛图游戏体验极差, 炮击更容易击杀,鱼雷毁伤成了玄学 历史没有敌方标记不能锁定敌人,打飞机的时候又把己方飞机给打下来了 关于海战的一些意见建议2017 11 11。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fforum.warthunder.com%2Findex.php%3F%2Ftopic%2F388972-20171119-some-suggestions-on-naval-warfare%2F%26tab%3Dcomments%23comment-7299893&urlrefer=ccb46a8a67ae1792015738537ece8255? @夕立
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