亩间丶º sydddsydd
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炉石中的招募与卡组交互设计的变迁 狗头人版本发布有一段时间了,这段时间最大的感触就是被各种魔块术士锤爆狗头。 939加上食肉魔块能制造出无穷无尽的嘲讽,配合DK和恩佐斯分分钟再来好几波。 然而光有939和食肉魔块是肯定不够的。在卡牌预览的时候大家并没有意识到看似普通的939能发挥这么大的威力。更没有想过魔块吃掉939无限复活这种听起来很娱乐套路的打法居然真的能实现,还很强。在炉石费用体系中,10费就是上限,9费的随从注定难以和其他卡牌形成配合。让玩家能打出这种高达14费combo的,是橙武和另外一张看起来好像很弱鸡的522着魔(招募)男仆。 这里我们先不谈橙武,只谈招募。 招募是狗头人版本提出的重量级关键词,是“从卡组中召唤一个随从”的缩写,这个效果从古神亚杀鸡的效果中脱胎,成为狗头人版本的核心概念之一,其本质是脱离手牌和水晶的限制,直接使用卡组资源。题外话,狗头人新卡847档案管理员也是一个很有趣的随从,法术版的招募,缺点就是不太稳定,拉出来随从大部分亏不到哪去,拉出来一个火球砸自己就亏大了。 回到招募这个话题,其实广义上从卡组直接拉出资源最早在纳克萨玛斯就有了,他就是大名鼎鼎的疯狂科学家,纳克萨玛斯超模随从的代表之一。其超模程度即使放到强卡如云的今天也是略强于秘法学家。这个带有一丝实验性质的超模神卡直到退环境都是法师猎人卡组的常客,只要是带奥秘的卡组就很难找到不带科学家的理由。这样的强度不知有没有超出暴雪意料,还是他们预见了科学家的强度,我并不清楚。 但我很清楚的一点,在冠军的试炼中推出的另一种卡组交互机制,拼点是弱到家了。在暴雪尝试设计卡组交互逻辑时,naxx的科学家划定了一个暂时的上限,而随后被大家广为吐槽“最差扩展包”的冠军试练拼点机制,则算是画出了一条下限
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