战神孙悟空
我本来无敌
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这个通知信息的扭曲效果好丑。 直边区域也偏向两边的效果,完全不符合玻璃的特性啊。对比通知中心下拉的扭曲效果就合理不少。
ios26通知信息的玻璃扭曲特效太丑了。 而且不符合常理。直线区域的扭曲角度就很奇怪,也往两边扭。。 正常的扭曲角度参考通知中心下拉,直线区域是上下对称扭曲效果,边缘圆弧区域向边角扭曲效果。。
视频小窗贴边图标锯齿好严重,ios系统越来越粗暴了。 具体看图。
ios系统真的越来越粗暴,圆角还有锯齿。 视频小窗贴边图标这锯齿毛边真难受,反馈了很久也不修复。
iPhone18pro灵动岛不缩小是真不行了,ui居中太丑了。 不久之前的灵动岛缩小的爆料应该是18pro的了。
Yb现在有好几个t1级别的比赛,bbk是打完再走还是直接走? 如题。
所以今年的骁龙8e5到底有没有提升?不会是退步吧? 卖小米15,准备转一加15,但是今年的骁龙是不是不太稳?
17promax销量最好,大家还是喜欢大直屏,曲面屏可以滚了。 小米12系列都是曲面屏,大屏比小屏卖的好。 小米13系列,小屏变直,销量立马远高于曲面的大屏。 小米14系列情况同小米13系列。 小米15系列同小米13系列。 小米16系列安心去世。 小米17系列,大屏一回归直屏,销量立马就上来了。
如果iphone17pro是原来钛合金结构+均热板,效果怎样? 通过拆机可以看到均热板焊接在铝基板上,再通过螺丝和机身中框相连的,不是安卓、iPhone16pro 那种和中框一体的,均热板的热量传到到中框的热量其实很有限,主要是通过屏幕散热。 反应到实际,看了不少测评,pro 比标准版 cpu、gpu 能效更好的前提下,和标准版基本上只有 2 度的有温度差异。 所以设想下,如果还是采用 16pro 那种钛铝固态扩散一体式中框+均热板,效果会不会和现在的结构差不多。 而且钛合金散热能力并不是大家说的那么差,16pro 玩高压游戏的话,边框温度其实一下子就能上来。
b 站的推荐算法真的没救了,一直推短视频。 可是我在 b 站一直都看长视频的啊,所以内容很乱很杂。我不是讨厌短视频,但讨厌不想看时候还各种推。 所以为什么不学油管专门开通一个短视频的入口,大家各取所需不是挺好的。
苹果疯了,即便是夹心主板,a19pro 芯片居然也涂了导热胶。 iphone17pro为了散热改了好多东西,黑色贴纸都改成了石墨烯,并不是卧楼说的缓冲泡棉。
明年 iphone18pro 有可能改回钛金属吗? 如果 18pro其他结构不变,外壳换成钛金属,散热会下降多少? 没想到苹果做散热能做这么狠,机身结构、用料全改了,iphone17pro 质感下降太多了。
明年后年安卓大概率会跟进苹果 iphone17pro 的硬件。 1、正方形前置自拍,可以竖向握持拍横屏自拍,拍摄体验大提升。 2、一体式中框后壳,不仅极大的利好散热,也极大的提升机型强度。 3、横向矩阵大 deco,变相的增加内部空间,非常适合堆大底。 当然有些功能可能第一次用的都是不是苹果,有别家早用了。但因为苹果用了,大家才会跟进,这就是行业地位。
iPhone17pro 玩战区手游进步巨大。 室温 25 度左右,iphone 17pro 全高亮度,60 帧数全高画质, 20 分钟一局的大逃杀终于算是勉强能坚持下来,不过游戏快结束是也会轻微掉帧。 对比 16promax,不出 5 分钟必然发热、降亮度、卡顿。 最大惊喜是 low 帧很稳,遇到烟雾弹等粒子特效多的时候也不掉帧,同样类似场景, 16promax 即使带着散热背夹,温度不高的时候也是各种掉帧的。
iphone17pro 拆机图来了,均热板和铝制后壳夹住主板。 拆开屏幕就可以看到焊接了均热板的铝板,通过螺丝和中框相连接。均热板传到的热量很难传递到中框,只要还是导向屏幕。。果子的优势就是主板贴着铝制后壳,相当于前后都有散热。。
手游的粒子特效是游戏圈的最低端吧?难怪被人嘲讽。 一大堆人吹画面的三角洲行动,这烟雾特效都是纯贴图,一片一片的假的离谱,一看就没兴趣玩下去。 先不说 pc、ps5 主机平台,就远古的 xbox360、ns 2 的游戏,粒子特效都是很不错的,可以看得出开发者还是有点追求嗯,怎么一到手游平台就摆烂。
小米的审美确实有点 low,小米 17 这 deco设计一坨。 先不说改名碰瓷 iPhone 17 这种行为,就这大 deco 非要摄像头和闪光灯放外面,强行破坏背板的一体性,我是真觉得不好看。对比图 2 是三星的小折叠背板,或者 iphone17pro相机 deco,审美不在一个水平上。
灵动岛变小要等iphone18pro了,正面颜值落后安卓太多。 本来期待 17pro 能上的,可惜了。现在这灵动岛太长了,内容一多还不居中。而且看 18 比 9 比例视频的时候,大灵动岛还会被切成刘海,很难看。
冷锋也太搞了。 具体看图。
iPhone17pro加了均热板,但手游唯一真神战区手游没了。 个人觉得像死亡搁浅,生化危机这种单机3a其实不太适合手机平台,更别说还没针对触摸屏操作游戏,还得加个手柄。 快节奏的联网游戏才是手游的精髓,而战区手游算是手机平台唯一3a级别的联网手游戏了。优秀的光影、粒子特效、材质真就吊打国内一种射击手游,最短5分钟,最长20分钟高强度对抗也非常适合手游随时随地来一把放松一下,只可惜微软不做人,上来就给砍了。
iphone17pro 还传闻灵动岛变短?这次卖点这么多? 现在的灵动岛显示内容长点,或者多个实时通知时空间明显不足了,有时候还会不居中,看着难受。如果变短,可以改善这个问题了。 加上 gpu 大改架构、机身改设计加散热,长焦大提升,这牙膏挤的有点多啊。
遮住 id,以为哥哥在带妹打ti。 这中单小姐妹伤害和赌狗一个水平。
骁龙8e2性能直逼a19,但也只能玩玩和平精英、三角洲行动。 骁龙8e还能玩玩战区手游,战区手游死了,8e2是真没什么好游戏可以玩了。 国内手游市场被腾讯主导,而腾讯的策略是让中低端机型也可以爽玩,所以近几年都不可能有什么高画质手游出现了。
苹果现在还投资游戏吗?要不然我觉得战区手游可以抢救一下。 相比苹果投资的一些3a游戏,其实战区手游更值得被投资,我就认识不少人专门为了这个游戏买平板。 现在停止更新,如果苹果接盘,借这个机会打造成苹果平台的专属游戏,针对性优化,还是有一定搞头的。
帮别人拿名额,夺冠都不是目的的比赛,打的烂太合理了。 xg队员视角:这个比赛拿不拿好名次都无所谓,八王安慰xinq也说大家都想休息,忍着,说明也有人觉得累。 即使老板杨哥视角来看:请他们吃饭也说了拿3、4名,说白了就是帮tbd拿名额。 没有必胜、夺冠为目标的比赛,注定了就打的烂,还记得液体打梦幻联赛小组赛各种被淘汰吗? 各位别代入粉丝、上帝视角什么打好了,多一个中国队。人家是同事、甚至对手,刚打拼死拼活打完了bo5,自己好兄弟还怕开路虎呢,哪有什么心思给你打名额呢。
讲一个非常现实的问题,如果是玩手游,没必要更换手机。 绝大部分的手游,因为阴影、光影、粒子特效等能够区分游戏画质的东西都被砍完了,基本上就是贴图,所以画质上下限差距很小。。 所以高端手机的性能在很长一段时间内都发挥不了,而且手机更新快,战未来更没什么必要。。
要怪就怪小8,怪不了XM。 明知道中单不会带节奏,非要选给他选这种带节奏的英雄😓,现在又是拖后的版本,后期少个核心怎么玩。
switch2才是真掌机,steamdeeck到底是谁在买啊。 对比steam deck,更小,更轻,更薄,虽然比switch变大了一点,但还是符合我对掌机的印象。。
都在喷水人,但最恶心的难道不是脑浆y的pom吗? 一个四号位,装什么最屌的学xinq出输出装。出大吹风、莲花、林肯什么给水人套一套,水人也不至于被控到死。 有一说一,水人走位确实有点奔放,但也确实需要人顶前面吃伤害啊,辅助出点解控的装备水人很难死吧。
都在喷水人,但最恶心的难道不是脑浆y的pom吗? 一个四号位,装什么最屌的学xinq出输出装。出大吹风、莲花、林肯什么给水人套一套,水人也不至于被控到死。 有一说一,水人走位确实有点奔放,但也确实需要人顶前面吃伤害啊,辅助出点解控的装备水人很难死吧。
问个专业点的,战区手游的烟雾弹是不是体积烟? b站有人说战区手游,cod21的烟雾是什么多层贴图,贴图贴不出这种效果吧。
体验了下鸿蒙next系统,动画流畅度、完成度比ios还好。 比如分享横屏播放的视频到微信,过渡动画是真不错。ios、特别是安卓,横竖屏切换的过渡动画很容易出现bug。 如果生态能够起来,真的是非常好的一件事情。
为啥v社有闲工夫弄倾天之战的小游戏,却不用心搞游戏改动。 只打dota,对这些东西完全没兴趣,但这地图、版本多久没有更新了。
你们觉得小米的音量控制做这种小圆角好看么? 个人觉得和上下的大圆角放一起很难看,而且重点是做了也没做好,锯齿感有点严重。 就像图2一样水平的不就挺好的吗?放大也不会有锯齿感。
战区手游大更新2天了,骁龙8e依旧黑屏,玩手游还得是苹果。 9400也是黑屏,苹果没有这个问题,这种情况不是第一次,也不会是最后一次。 玩冷门的、国外的手游,苹果a系列处理器依旧还是首选。安卓现在即使性能追上来了,基础问题都不被重视,更别说优化了。
战区手游撑起了天玑9400和骁龙8至尊3a游戏的全部江山。 看看这烟雾特效,完爆国产那几个射击手游,包括最新的三角形行动。。。国产射击手游的烟雾效果几乎都有那种条状感,一条一条的,缺少细节。
好不容易去掉的塑料支架,在四曲屏上回归? 四曲面屏和边框过渡有一圈很明显的胶水,用指甲扣一扣软踏踏的,显得有点廉价,不如现在的直屏的一体性强。
好恶心啊,oppo系的手机居然有游戏白名单,冷门游戏锁60帧。 今天折腾战区手游,想试试120帧能不能稳住,帧数选了无限制,怎么调都是60帧。 b站有人说是oppo系统的问题,coloros对也游戏搞了个白名单?冷门游戏直接锁60。 这还能要么,虽然我60帧也能玩,但你不能这么搞啊,白费了骁龙8elite的性能,我这折腾的乐趣就少不少。
骁龙8lite玩战区手游完爆a18pro,体验好太多了。 全高画质,骁龙稳稳60帧不动,iphone16promax一会就发烫降帧率了。。 如果单单这样对比就太简单了:重点是骁龙这边同时我后台挂着绝区零游戏内的下载,前台还在用b站720p直播,体感温度没iphone单玩战区手游高,真牛逼。。 不过有一说一,iphone的触控玩游戏是真的舒服,指哪打哪。。
好久没来,我怎么被解封了? dota2休闲玩家,之前在吧里看热闹、吹水,没注意啥规则,用了诶➗这两个字被举报了,然后永封了。 所以现在是啥情况,封的人太多,不热闹了所以解封了?还是说规则变了?
天机8400全a725核心,为啥发科不用2个x4+4个a725 今年的高通7gen4应该是有超大核心的,8400堆8个a725也打不过吧,感觉妥妥的变成中低端机器专用了,8100的辉煌一去不复返。
小米15边框果然有水分,oppofindx8老实人哭了。 官方公布的边框数据,小米15是比findx8更窄的,但真机对比,x8反而比小米15更窄(看图2细节放大)。 去年小米14的边框被魅族21搞了1.74<1.71的边框不等式,没想到今年还来这一套。 虽然这两边框在国产都属于顶级水平,但是小米为了营销有点不要脸了。
小米确实在用心做小屏手机,小米15四等极窄框,1.38mm。 vivo的x200promini是小尺寸,但有大下巴;oppo的find x8四遍等窄,但算是中尺寸手机。 小米15是这三款里面唯一有超声波指纹的。
骁龙8至尊版赢9400全靠多一颗超大核心,发科不争气。 极客湾刚发的一加13的骁龙8 elite能耗分析: 超大核心和x925一样,能效曲线基本重合; 中核心低频率和a720一样,高频和x4基本一样; 但综合cpu能耗却拉开一个档次,最大的原因应该是多一个超大核心。 如果发科9400也是2+6的架构,各个核心缓存不变,其实总缓存是差不多的,可惜发科太有点不思进取了。
安卓的3a游戏来了,骁龙8gen4牛逼 玩的是刺客信条,看着清晰度和流畅度都不错的样子。
经历过去年一加12被小米骑脸后,今年ov都在对标苹果、三星了。 看完vivo x200发布会,一加13屏幕发布会,都在对标苹果三星了,几乎只字不提小米了,只能说,小米这战斗力确实牛逼,整的他们服服帖帖的。 所以话又说回来,我反倒是觉得人家愿意对标你,某种程度上也是给你品牌增加一定的价值,让产品热度高不少。
苹果16拍照按键结局会像touchbar、3dtouch一样。 touchbar、3dtouch某种程度上还弥补了原本机器某些没法做到、或者不方便操作的功能,是有一定的实用价值的。 反观iphone16这个控制按键甚至连鸡肋都不如,位置超级不好按,操作起来不如触摸屏幕来的方便直接。 买了几个第三方壳,拍照按键挖的洞,边缘还点割手,找半天也没找到不挖洞壳子(我实在是用不到,也不想用这按键)。 如果实在要做,建议把这个按键集成在电源键上,单手握持时,手机指刚好可以轻松搭在电源键那个位置。
看系统广告无所谓,但安卓的快应用是真的恶心。 给父母买的手机,就算设置了不给权限,但他们经常不小心点开,然后不停地跳转、安装应用,纯纯地恶心人,真不知道他们搞这么个东西干什么。 对比之下,ios真是一股清流,给家人买,用着就省心多了。
金猪不会在内涵骁龙8gen4打游戏不行吧? 移动端处理器苹果a18和天机9400已经出实测了,都超过大家预期,现在就还有一个骁龙8至尊版没出。
发科幽默了,提升大的x925只有一个,x4、a720还是老样子 根据根据极客湾的测试,9400的x4、a720除掉工艺的进步、供电的改进,几乎还是老样子。 X925是有进步的,像鸣潮这种优化差的游戏,都能顶满60帧,这x925发了大力的,可惜只有一个。 如果换成2个x925+6个a720,缓存和现在的1+3+4其实也差不多,太可惜了。
吧里整天指望9400的x4、a720新步进有提升的可以死心了。 极客湾测新旧x4的时候压根就没提什么步进这回事,排除掉制成工艺的提升、发科设计的优化、供电的优化,能效几乎没啥变化,真不知道为啥吧里有人老幻新步进有多少提升。 还是那句话,只要原架构没翻车,arm没有理由上什么有多大提升的新步进,有大的改进放在新架构里不更香么。
8gen4量产机跑分来了,单核、多核都超过a18pro。 高通硬起来了,就看功耗了。
iphone16基础版CPU部分应该是单层主板了。 根据发布会信息,很大概率可以确定基础版的cpu部分是单层主板了,分析如下: 1、主板示意图比iphone15大不少,2、果子自己也说优化了主板布局,3、都是中框散热,对比pro版本好10%。 不过基础版还是差点意思: 1、屏幕没有变大变长,看18比9视频,灵动岛有黑边,pro版应该没有了,2、对很多人来说,屏幕刷新率还是60hz,我倒是不敏感。
iphone16pro的石墨层散热是石墨烯么,还是苹果有新东西? 发布会原话是:石墨层金属子结构,看解剖图这块明显比周边更厚,不知道是不是类似于苹果的潜望结构一样,有新东西,还是说是单纯的石墨烯贴在铝金属板上。
守望先锋出moba模式有搞头不?类似于v社的deadlock。 deadlock也是射击+技能并重的游戏,最近靠传火就弄的挺火的,不少人说很耐玩。说明moba类型,还是挺吸引人的。 守望先锋这英雄技能设计也挺适合出这个模式哇,也不用改太多东西,很多内容直接用。
卢伟冰对双超大核心也赞不绝口,难不成9400也是双超大核心? 『两个处理器玩家』,一个是8gen4,另外一个是苹果吧? 难不成9400不是爆料的1+3+4?还是说澎湃s2也是双超大核心?
8g4涨价20%,这是要把xe亏得钱补回来的节奏啊。 1700块,因为设计、工艺涨价,不至于多20%吧,高通心一狠:xe亏的钱全要你们给我补回来。 没办法,谁叫核心技术在人家手里,都给我好好打工。
说腾讯为用户争取利益的就很搞笑,马化腾只想着从你口袋掏钱。 马化腾怎么可能帮你争取什么利益,如果用户可以承受,你信不信微信想收99%的过路费,现在和苹果对峙只不过想为未来单独收过路费铺路而已。 有人举例说充值,苹果端得到的金币比安卓少,那就是该厂商不想让利,转嫁给消费者罢了。。。有的游戏充值安卓和苹果段,得到的货币是一样的,比如我现在玩的永劫无间手游。 苹果固然霸道,但既然是人家建好的生态,制定的规则,腾讯也就仗着自己用户多想拥兵自重罢,想赚钱又不想尊重规则,反正法理上说不过去。。。
可以实锤lunar lake的xe2超过amd的890m了。 博主实测联想yoga slim7i的图形,和英特尔ppt的差不多,而且对功耗控制赞叹不已。 老英的显卡突然又行了,难怪有消息要重点要转向显卡设计。
看永劫手游比赛,觉得这游戏优化其实不错的。 官方举办的主播论剑比赛,剑气刮到的草丛会飘动,氛围很好,对比起来其他手游就是一坨。。。 游戏是好游戏,就是太复杂了,什么前摇、后摇抓、僵直,各种跳、闪避躲技能,但观赏是真不错。
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