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天堂圣魔
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航天撤离点该回来了吗? RT
10月10日退游 只有这样才能让策划知道玩家的愤怒,反正我先退了
150m不出隐藏 三角洲你无敌了
找前面送我油的好心人,应该是个风衣,还帮我拉宅 8/2日10:34分(国内9:34分),我是个带手枪的威龙,跑油跑了好久,真的是太感谢了。(正好能进闸就先跑了) 得给好心人回馈一下,现在去给接暗号的送5个天元地方去
突破几率和制作组的🐎一样 和没有没啥区别
elo太恶心了,还是大师0胜点摆烂算了 10把7把吃不到分,永远4-1,4-2一波大搜啥都不来,然后连败到死。
提升练度优先提升什么? 武将,兵种,装备升级,哪个提升强度比较多? 不过武将提升起来比较麻烦
有没有单独的,能自己选结果的历史线mod 韩国人的历史线好像没得选,武将合集的历史线一定要武将合集,怎么办
以前有单独的历史线mod 现在还有吗?
铸造厂是我游戏体验最差的一段 怪恶心先不谈,各种bug,只要长修侏儒就没了,剧情卡住
织夜者这个boss设计的简直是嫌ma多了 一阶段的追踪飞行物也就算了,抓击之后接的落地一击有硬直必中,简直是脑淤血设计 二阶段我的建议是设计师可以把不要的ma挂树上。 首先无敌帧多,一场boss战里一半时间看不到boss。露出弱点的时候招小怪导致根本打不到弱点。 而且各种最恶心的是无前摇扑人吸血。简直恶心的离谱
回坑玩家,大概2,3个版本没玩了,现在带历史线的大修mod有哪些 我知道武将合集带历史线,除此之外呢?
没玩过sfo,这么离谱吗? 泰迪开局打经验包,结果萨索瑞尔打了17000伤害,什么鬼?泰迪上去2秒就只剩血皮了
有没有大佬知道,dlc联机共不共享? 比如说我全dlc,我朋友就买个战锤3本体,可以一起玩吗? 血包要买吗?
玩了这么多派系,沃克玛前期打的真累 帝国的兵种废物的要命,砍个僵尸和骷髅都费劲,还穷的要死要活的。
牢头要不要骑狮鹫 感觉骑了狮鹫垃圾的一匹,差点被人皮狼砍死
太肝了,数值完全没平衡过 修炼功法要时间,看书要时间。学个9品功法练满都要2-3个月,看书就不谈了,包里的书都快溢出了。 修炼速度应该和功法品级挂钩,7-9品的功法,半个月1个月学完。 读书效率乘个3差不多
为什么加载mod会出红字 mod already loaded?
我建议🍆或者设计师,好好的玩一玩自己做的游戏 但凡认真玩过一遍,也搞不出这么多反人类的操作。比如说救治失心人,每个失心人都要打两遍+从背包里取剑柄敲晕,是不是觉得打小怪很爽啊?真以为你那战斗系统多好玩?
目前这个版本,基本上可以盖棺定论了 纯粹的一坨电子垃圾。 1,没有任何引导,连游戏内置的百科都没有。就连p社游戏都不敢连新手教程都不放。做了4年连基本都不会? 2,反人类的ui,存放东西需要先调数量,而没有快捷键一键存放。分类就不谈了,建议把ui设计师开了,是我玩了几年游戏里最垃圾的ui,把所有不该犯的问题都犯了。 3,字体和颜色,这么小的字体,是给720p屏幕的人玩?我1k屏看的眼睛都酸了,也不知道2k4k屏的老哥们怎么玩的。物品颜色极度不明显,功法一眼看不出什么级别,只能看描述。 4,令人窒息的交互,去门派学个功法,需要 1)点击门主 2)点击修习 3)点击功法 4)点击门派修习 5)点击对应的内功剑法... 6)学到功法 而且每一次学功法都要6次以上的点击,测试过吗?喜欢闭门造车? 一般来说3次交互已经是上限了,可这坨电子垃圾居然能弄出6次交互,估计是闲医院的关节科太闲了
开局还有过渡时候召的垃圾兵,到中期直接删掉吗? rt
今天早上排了3个孙膑,输了3把。 别玩孙膑了,纯纯的摆烂英雄,叫它别玩还有脸发上局战绩。只会蹭局势的fw,劣势一点视野没有,一点反打能力没有。
路人视角来说,公关灾难中的灾难 不会说话可以不说。自己把自己聊爆了
解谜也太多了 看到好评挺高就买了,买的挺后悔的,一天到晚解谜,优化差点要命,玩了4个小时感觉痛苦的不行。各种单解法的解谜简直就是在猜制作组的心思,太差了
虽然说这版本加强了摩托化 但是感觉还是不能替代坦克师,这版本更注重空地协同,空优和舔地太重要了
tmd弗朗哥怎么这么猛? 玩了把大林子卖肾援助西班牙,我在前面包饺子,板鸭在后面送,而且新补给系统更难包饺子了。打到快39年才打赢
前面看到一个讲神界原罪2和正义生气的帖子 好像被删了,我讲讲我的看法。 神界原罪2把难上手的crpg简化到了一般的玩家也能玩下去,这一点就可以无视大部分黑点了。 双甲制简单明了,投骰子换成看技能等级 把复杂的系统简化+有趣的战斗系统+美术风格+音乐+地图设计+剧情(及格线以上) 才做出这一部堪称完美的作品 正义之怒和神界原罪2完全不是一个风格,也没啥要比的,正义之怒的核心就是build玩法,不同的build才能支撑我开下一个周目。(圣教军+解密实在是无力吐槽) 小声bb(神界原罪2联机其实很香)
wawa这没珍珠的点进去就听到他乱叫 吵的人比赛都不想看了,不知道在解说啥
edg的世界赛传承回来了 懂不懂edg的世界赛啊?
这nm换队上去打了? 早点这样打啊
今年怎么这个b样? 从来没想过被欧美乱杀
这就是lpl 三天赢3把,搁着平均分配呢?永远的外战软脚虾,真nm恶心人
lpl怎么成了这个样子? 太离谱了
不会真有人期待edg的外战吧? edg就是能用各种方式往八强十六强的路上狂奔,拉都拉不回来
天桑怎么还在打比赛啊? 找个冰岛火山口跳下去算了,把厂长搬上来操作估计也差不多了
好死,只能说是好死 春天恶心人,夏天恶心人,世界赛恶心人 今年的fpx估计可以入选lpl恶心人排行榜前3了
压力到fpx了 说实话不敢看,春决看了春决输,夏决看了夏决输,md前天看了输,昨天点进去大龙没了就睡了,结果醒来发现赢了。蚌不住了
lng应该算3号,不过这手也太重了 真就人机局呗
二周目打完有感,能玩但完成度真不高,还需要打磨 1周目关了圣教军打了个金龙,二周目开着打了天使,来吐槽吐槽任务设计和游戏整体思路
救手哥的英雄壮举到底怎么判断的? 奴隶全买+竞技场对话都选了善良的啊
法师塔箱子拿完就没路了? 什么意思
其实第三章结尾的剧情稍稍改动一下就没那么多人吐槽了 rt楼下细说
工匠塔这检定就是逼你读档的sb设计 没成功就全员没buff+扣血+疲劳
其实这个难度系统掩盖了拙劣的流程设计 正义生气最好玩的地方可以说很多,但是说到最恶心的肯定是堆怪
话说这游戏为啥不搞成4人团? 脑补了一下,改成四人团优化又好做,地图也不显拥挤,玩家们玩的也轻松,怪也不用堆那么多,整体游戏节奏都会变好啊。
有一说一,正义之怒的设计水平不太行 堆怪和乱放怪属实有点过分,而且我一直觉得,s/l越多的游戏越能说明游戏设计流程的不合理。正常游戏第二遍一般都不需要sl,这游戏2周目还是要几步一存
灵使道途的能力是啥 rt就这一个不知道
90小时通关,说说感想 rt,微剧透
打完黑龙交任务没通道怎么办啊? rt
手动改自动真的会有bug吗?我改了 很后悔,害怕
怪物等级怎么算的? 19异界生物+7血怒者的怪是26级吗,还是19级
受不了了吐槽下 制作组不会以为圣教军战旗很好玩吧?真的是又臭又长,打个石像鬼打了我10分钟,还是机械劳动。
build太复杂了 把200个职业扔脸上的设计其实不太好,根本不知道玩啥
队友的预设模版很垃圾吗 为什么酒馆保卫战这么难打,最后打到5/12,这还是普通难度
但凡多拿一条龙都能赢的局 这也能送输,小天是小夫上身是吧
小天,又是他 快滚吧,别打比赛了
这就是第一赛区 比赛中间插广告,牛大了
极其垃圾的比赛 rt突出两个字丑陋,亏我早早洗好澡看比赛,两边决策突出一个发病,edg还是一如既往的怂,we跟失了魂一样
这辛德拉bp陷阱 谁选谁坐牢,化身懦销售
bp就开摆了是吧 沙皇是人能选出来的?昨天lck飞大叔的沙皇已经说了不能选这种英雄
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