烨烨龟龟 烨烨猪猪
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试了下,感觉5耐天策日常很舒服 以我130天策,装备凑合没满段为例,2650攻 1550防切换属性2150攻 2650防优点:耐力属性比力量属性面板数值加的多,1耐=2力的攻击,所以5耐面板比5力的高很多 其次,天策很吃血线,5耐,使其单位血的性价比达到最高 三,大部分输出都是物理比法系爆炸,所以日常高防能很好防大量的输出 四,加攻击力的手段很多,加防御像5耐这样反向极致爆炸的很少,辅助都比不过防御能力 五,输出不够,紫电1百分比伤害来凑 这里我提下,因为不是5力,速度和灵力会较之减少,推荐火水吸收,高速前三单位雷火吸收,阵用蛇阵弥补,抗封抗法提速,完美阵型 缺点方面,力量少了,攻击力不足 差不多伤害少5力的33%,也就是1.5倍的5耐是5力的输出,打高防单位面板伤害差距更是可以达到2倍 斩杀能力变弱,5力能36 3刀带走人物NPC,5耐3刀可能清不掉低防宝宝这是我下120副本的图,简单难度,可以看到5力的天策血线难拉,而5耐的一直及格血线,拼命横扫,一回合伤害也就吃个800点,1个推就回来了,更别提人物神技,自带小吸血的金戈铁马,吸血状态持续5回合,保持血线的健康,让你轻松成为永动机一鼓作气只扣最后1刀的血而且消耗是当前气血5%,就是说你基本什么时候都能用,残血用出来就已经有平砍的伤害了,触发紫电1小赚,打死单位触发高追效果,平A+吸血,伤害200%+吸血20%+4回合持续吸血buff,已经超一般技能的模板了,更别提如果接着杀死还触发攻击卦象再来一刀血多模式,横扫3连,一鼓作气4连, 血半模式,第三回合铁马,下4回合开启2发横扫,化身吸血小狂魔 血少模式,铁马勾一命,嗜血来2刀,刀光运筹补伤害,135飞升后还有个舍我其谁,破防一刀。 实战图我懒得补了,我就简单说下数据 3星SX主,嗜血连击,打800防宝宝 2刀2600+2600,打我人530+530 3星SX小绿兵鹰击,打我5耐人物200血,打我5力1500防人物1100血别的不多说了,此贴也懒得更了,我还要存币,剩下2个号也转5耐,临县开启第二套属性全等级只要39万神武币
论炼妖最性价比的幽魂培养方案 尽量简洁点,纯文字 选择幽魂理由 最高成长自带2技能宠物 工资奇高(僵尸和幽鬼不如) 2次进修 成长加1 资质全加40 成长高,红心配合1。258成长宝宝 炼妖均成长在1。24 也就是红心无常水平(提成长每4次成功1次) 只需一次提成长(优于鱼兵 骷髅 霜狼) 幽魂素材相对好洗(但成本也不小 通常需要200丹准备) 说了幽魂的理由 再说下现状,现在低书涨价,顶书成本剧增,4系吸收迟早涨到210左右 差不多是过去的2倍,因此不提倡盲目顶4,顶4成本1头差不多1万神武币,要想4加4 先付出个神兽蛋代价。 成本过高 因此推荐下个人当前版本炼妖思路。 首先准备10来万神武币,200丹,10头红心紫心宝宝,成长最好在1。258以上。种类没讲究,就是单纯提成长用。 其次洗幽魂, 紫心 红心留,橙心4技能留,红心紫心4技能拎出来区分对待。 都喂到30级,将3技能带特殊的宠物挑出 特殊对待,接下来打书开始,给高成长的素材顶3本吸收书 推荐雷火水吸收 再给幽魂们顶3 打掉自带的鬼魂夜战。 开始准备炼妖配对 红心幽魂1。22 配紫心死骑 1。254 平均1。24成长 紫心幽魂1。21配红心死骑1。264 平均1。24成长 接下来提成长 3加3 理想目标是幽魂, 最差结果是绿心素材,或者橙心2技能幽魂(我们不要) 理想结果是4技能以上技能素材,4技能红心幽魂 这个概率 素材10%是4技能 幽魂25%橙心,所以说50%左右的结果是乐观的,成本大约8000不到,顶3书钱算3000, 取出我们提纯幽魂的结果,1。24成长和1。26成长顶4嘉奖,1。22的非4技能幽魂退回上一部顶三提成长。 还记得之前拎出来的4技能幽魂和3技能带特殊的素材吗。 同样根据成长配对原则,保持平均成长尽可能高过1。24 4加3 特殊 50%出幽魂 20%留特殊 15%技能数大于等于3 综合下 15%概率你可以得到高成长5技能特殊幽魂,考虑到进修,实际上跟红心5技能宝宝也不差,(我的1。264噬风斩5技能幽魂就这么来的) 怕你字多不看,核心内容如下 为什么不直接顶4 2个4技能? 因为费神武币 为什么用幽魂 自带2格子 高工资 进修2次 初始成长高 好洗 为什么提成长 你会用6技能绿心老虎无常鹿龙虾? 这样的幽魂有什么意义 理论上限高 图个可能性 同样成长格子的幽魂和高级宝宝,多2次进修 提升实力程度跟神兽到翼龙程度一样 操作流程是什么 看上文
关于炼妖的背后数据(进阶篇 新手勿点) 此贴只给炼妖老鸟看的,规则都不太懂,炼妖都没炼50头还是右上角吧,我炼妖下来差不多150次了,就我个人来说数据结果跟我实际炼妖符合度比较高,但数据多的我没统计,特例我都记得但稀少没代表性,比如说4+4无自带,得到4技能概率差不多10% 然后无自带的5技能我至今就1次4+5出了5技能嵩鼠 其他5技能宠物都是含自带技能的。跟我的结论而言 我感觉还是挺相符的,大概率结论是对的. 本帖3个内容 简单来说 我就拿28次炼妖结果 1反推成长变化得概率分布 (不一定精确) 2统计求得技能保留成功率 3根据2的结果数据分析多技能宝宝获得概率(不详细展开 点到为止 ) 直接先说结论吧 1:40%概率成长是父母成长均值或者更高 2:单个技能保留概率近似20% 3:海哥精品贴里说炼妖成长变化 分4结果 我实测下来是6种结果多了+1-1 4:宠物0级时查成长 根据体资体力查 成长会有上下一共0.8级成长的波动范围(都怪四舍五入) 28次炼妖里成长变化结果 -4阶:25% -2阶:18% -1阶:14% 0阶:14% 1阶:21% 2阶:7% 所以我2红心画魂4+4+1 得到5技能概率为4.5% 在考虑成长爆2阶 概率为千分3 同理 2红心死骑4+4+1 得到8技能概率为万分1 5技能狼+5技能狼 5+5+2 得到8技能概率为千分6 但无自带无重复4技能贪狼+4技能蚩尤 得到6技能概率只有千分1 附数据图 看不懂就算了 结论有兴趣研究下 反正灵兽园没戏 炼妖全看脸 都无所谓的数据图 左边2个父母 右边儿子然后数据统计 成长误差根据可能性较大的方向去算(默认成长1级0.01 成长变化不会有0.5级)然后这里是结果 不少人同宠物炼妖红心+红心 结果绿心大部分人都是-4级 网上我看到有人掉特别多的,不知道是不是还存在-6的可能 暂时不深究了。比如说3技能桂花+3技能幽魂 双方无打书 出了3技能幽魂 我就记4/1 出了3技能桂花 我就记6/3 原理明白了吗?根据概率学 算结果 28是8个位置挑2个失败格子的概率,8*7/2*1 其他同理
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