烨烨龟龟 烨烨猪猪
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关于新活动剧情的一些个人改进建议(字多慎入) 首先个人是基础章打完,难度章目前没时间去打,就剧情方面有些话,不吐不快。 个人观点是活动主线割裂感比较强,靠梦露串联,而剧情的推动依赖局长,甚至是多支线的展开形势。 个人评价最高是序章外的,第一章四叶草章(A)和最后一章纳恰(C) 其他2章节在我这评价不高,勇者斗恶龙或许能靠小细节拉高点评分,但个人认为剧情立意出了点问题。 先说下我马上能想到的几个剧情爆点 1:局长怎么又孤身一人跑东跑西被各种摁到, 2:10娜全程就那么无聊,渴望对手的方式只是阻拦局长?泳衣装下棋多违和就不说了。公馆都被大蛇包围了,局长还进去跟10娜下棋?? 3:梅丝前期逼格那么高,又是收集恶意,又是煽风点火,性格塑造那么好,结果告诉我她就是的D贩子,第二关失智被局长拖入梦境,逼格降到尘里,连海拉都比她有存在感。 4:纳恰,前期完全看不出她一副要为了大家快乐的行为,审查没具体看完,铺垫过少,直到最终章才摆明她的意图,而且前案局长偷偷搜集,我一个观众就莫名其妙不明觉厉看她们你懂我懂一样的对话,这段放审查到没问题,不过主线这么玩,割裂感太强了, 5:探长虽然活下来很欣慰,本来以为她早死了,结果只是告诉我夫妻不合……猛地拉回现实,我感觉自己彷佛被游戏梦境拖出,合着探长就这么低级,只渴望个对他好的老婆?本以为他是思念亡妻,逼格降,人物也没升华。 6:结局有点萎,剧情中段大蛇包围馆,后期我反正是莫名其妙的结束了,没有那种打BOSS的感觉,(个人建议这最后的BOSS一定要拦路,或者分高中下3个难度,没难度真的剧情很难代入) 针对上述的爆点,个人的一些合理改进方案 1:剧情的起时内容不再是从调查开始,而是受邀去公馆,在公馆原内容流程后,局长想体恤百姓,见见城市,溜出去逛逛,发现黑泥等现象,紧急联系MBCC,(这样可解释人员不足和时间紧迫的概念,同时又是见微知著,事件的最初形态) 2:第一章露利艾卡没问题,不需要改,不过前面梅丝计划得逞这块可以更完善些。显得局长不要那么笨。 3:第二章的中间段改为10娜做阻挠更为合理,梅丝的漏洞都给10娜给拦截了,而她用信件或者留下线索的方式,做局长的对手,让局长解谜,了解这段过去的案情。并局长在公馆见到10娜,10娜邀局长再度进梦,享受夏日沙滩球赛,(主要是秀皮肤,)在最终局长为了梅丝消息,跟10娜决定下棋,下棋这段可内容扩展,比如展示敌方梅丝技能和纳恰技能,给玩家体验高级狂3阶技能等等,完全可以作为十足的良心点展开,不过并没有,一切都是我的梦境……现实里10娜甚至还穿泳装下棋…… 4:第三章在过度到梅丝和纳恰,个人是比较推荐把梅丝逼格抬上去的,因为收集恶意,这一听就是隐藏boss会干的事,这么强的能力就简单就给个无脑送货仔,直接剧情逼格骤降,第三章这里变为原第四章我个人觉得没问题,然后纳恰蛇解决后,问题没根治,梅丝再作为第二无敌boss在出来一战,众人不敌,随即通过纳恰进入梅丝的梦境屠尽恶龙,等等。然后局长和纳恰也过程中感情升温,你侬我侬。这样多好 5:我没提到探长,是我觉得探长和酒吧小侍没融入进去,细心打磨可以更好,但我没哪个意愿,不是说不喜欢他们这些边缘人而已,只是我觉得4个禁闭者中的3位原本可以塑造的更好,但可惜了。
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