福柠檬一级号🍺
darkttt2
签名是一种态度,我想我可以更酷...
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忽然发现今天是星期二 快更新吧
大家来看我是不是完了? 得吃多少子弹
大家说说绿包二门怎么开才能质变? 是加免死还是加伤害?
我觉得吧,这还真的不是技术的错 我认为,游戏失衡还是来源于运营压力,而不是技术美工水平不够(当然文案有背景另当别论)。首先还是要解决人气问题,人气基础决定金字塔的高度。
问一下各位,怎么只充25元而不用30元
夏尔美大冒险 问一下,购买骰子第一个是50钻,第二个是100 接下来两个是多少
当贴吧哭累了后 现在贴吧如同游戏已没了人气,当强弱失衡已成习惯,大家都哭累了后,满世界只剩滑稽和水
关于旧卡增强 玩鞋将在4月29日也就是下周一进行更新,更新内容是提升旧卡属性。这当然是台面上的说法,其实就是削弱新卡,就是明摆着告诉你 ,新卡实力砍一刀,不再神话,以后不能一打六了。这对于平衡性来讲当然也是好事,也体现了策划愚弄玩家的智慧,只不过,哪些准备拿新卡的玩家,拿了被明改暗削的玩家,依旧玩着13-14资质的情怀玩家,大量充值养了一堆旧卡的玩家,仍然不买你的账,仍然没有好的游戏体验,区越开越多,人数越来越少,人气低了充值动力就低,公司效益也必然下降,然而目前可以看的出来游戏公司根本不会增加投资以谋求将来,却在涸泽而渔,只顾眼前,捞一票是一票。
贴吧还有人质疑吉斯援护? 最强援护没有之一,回血700万,有图有真相!
2019年最强三张卡,绝对正确,绝对无敌,不容辩驳,也无需多言。具体见二楼
玩这款游戏这么久,还不明白吗? 心态!玩游戏强调的就是心态!不要管平衡不平衡,不要纠结于数据和bug,也不要哭强哭弱,一句话,习惯就好!
这可怎么办? 和一女的网上认识三个月,后来发展到见面,上了床,同居了,一个月后发现她怀孕了,我很高兴,想为她负责,为那个孩子负责,现在孩子都两个月了。就在昨天我意外知道了她18岁就跟别人办过酒席了,后来因为种种原因跟那男的散了,可是家里现在还有一个五岁的孩子。我知道这些后去问她。她刚开始还不承认,还说我搞错了,最后在我的一再逼问下她终于承认了,我到时候脑子一片混乱差点打了她,最后我恼羞成怒,摔门而去,手机也忘在家里了,导致我昨天紫苑二限没出卡,想问一下老哥们,那我女队接下来拿什么好?
还记得我四月五号兑换心悦萌居居猪集卡活动没有成功的事吗,明明兑换了一千G分,却没有到账,官方也没补偿,怎么也得给个说法
充值返利活动固定在星期一也行啊真香
何必带节奏,来什么人物不重要 人物只是一个贴图,就像一张画皮,关键是技能,除了男女有所区别外,来什么人都一样的,贴吧哪些带堕珑、大蛇、克拉克节奏的,有必要吗?
看贴吧几位仁兄的建议,我感觉策划已经走进死胡同 看了这么多建议,真是治标不治本。有位贴吧仁兄还说,要增加高V优待来刺激消费。我实在看不下去了,你们真的以为刺激土豪不断充值的是游戏品质和那点优惠? 土豪有钱,哪里不能装B,非要在这个破游戏里?吸引土豪玩这个游戏并砸软妹币的是千千万万普通玩家的追捧和目光,普通玩家越多越强,土豪越舍得砸钱争风,而非孤零零的在舞台上争霸,围着寥寥无几的观众…… 而对于现在玩家越来越少的局面,我认为非但不需要急着增加优惠,也不需要精益求精的优化游戏,应该循序渐进,先解决人气问题。 首先,我一直建议的邻区合并,所谓邻区合并,就是相邻两区合并,比如每隔四个月临区合并一次,一年可以把所有的区变成八分之一,可跨区换社团,合限时,别管别人BB,那些Bb不合限时的都是改革阻力,有几个愿意充钱的?都是想着眼前自己利益就好,殊不知游戏垮了他还玩个啥?! 然后,解除所有VIP限制,V0可抽武器抽魂匣可买礼包买体力,别以为低V群体无关紧要,没有观众就没有舞台,也就没有土豪愿意在鬼荡荡的区里花钱买面子买快感。 最后,就是低资质人物的出处问题,开放八门属性提升,比如麦卓资质八门直接15(现在资质那点基本属性已经没多大用,技能才是关键,所以直接15没有问题),开放九门,开启后可以获得一种属性,比如团队辅助的,比如额外百分比伤害的,可以让低资质格斗家利用碎片和武器廉价建立优势,可以让上阵阵容更加丰富,你可以国家队,我可以九门情怀队,最关键的是,土豪愿意砸钱花资源去怼九门,而不是轮落到九门再高也没人搞,低资质属性堆再高也没法打的局面。
手快错点红钻升级战魂问题的第二贴 更新后不少吧友手快点了红钻来升级战魂,导致大量钻石白白浪费,对此,二楼你怎么看?
对更新后错点红钻升级战魂问题的统一回复 防吞,具体回复见二楼,不一一在帖子里回复大家了
V6第一,我笑了 谁也打他不动,二十回合
各位别上当了 恶心
牌叔有必要四门吗? 理由是什么?
明天又是哭强哭弱日,好期待 每个月都有那么几天
哭弱党又要来了?! 现在的伤害由回合末流血伤害+额外真实或附加伤害+面板伤害三部分组成,前两者的比例越来越大,已大有超过面板伤害的可能,与面板伤害有关的“攻击、防御、免伤、伤害、暴击等”属性性价比必然下降,这种情况已不是一天两天。拉尔夫这卡,没免死,没真实伤害,爆炸伤害送怒等都是明摆着的缺点,技能也写的清清楚楚,如果还要来哭弱哭没输出,那真是脑子进水了
个人觉得优化完善游戏内容,增加游戏性虽然重要,但只是蜻蜓点水,改变不了游戏衰败的大趋势。以下几点可以试试: 一,定期邻区合并。意思是每隔一定时间把所有区邻区合并一次,操作后区的数量变为原来的一半,再过一定时间继续如此合并,改变人越来越少,区越开越多的死路。虽然风险大,也会有部分玩家反对,但优点明显。 二,取消招财猫的所持钻石要求,只要有V等级即可抽。释放玩家存款,刺激消费。 三,取消抽魂匣和武器的V等级要求。留住低V和0V玩家,这主要是增加人气,人气的重要性我就不多说了,最起码人多了才能吸引高V和土豪留驻。 最后也是最重要的是,我心悦猪兑换1000G分,却没到账,我猴反映下,赶紧赔我!
明明成功兑换了1000G分,却没到账,这不坑爹吗? (谁回复“习惯就好”我砍死他)
我猴快更新 F5
你现在唯一缺的就是勇气 多少人是想弃坑却下不了决心的
遇到一个98年的妹子,和拳皇一样的年纪,想想玩这个游戏的情怀党,真的都老了
合区是必要的,但可以按我的办法来 现在游戏人数越来越少,但是区却越开越多,同一区人越少,越是玩的没劲,好多人弃坑换区又舍不得老区的朋友,左右为难,干脆弃游。我建议临近两个区定期合区,等到了一定时间再次进行邻区合并,具体多久可以探讨,但不能太慢。这样做,一来可以保持同区人数,二来可以增加新鲜感和活力。三来老朋友可以会师,增强玩下去的动力。四是土豪有了足够的观众,愿意充钱装B。 否则,接下去就是一潭死水,万劫不复
还有意思吗 倦了,弃坑
老司机进来带个路 我想要各类活动和功能的开启等级和时间,如八门,血脉觉醒,爬塔,秘境等
痛是痛,但要康复还是需要大手术 这游戏已经越来越畸形化,事实上现在已经完全脱离了当时策略养成游戏的初衷。 我们回过头回顾下2.0版本前,八门系统那会应该是这个游戏的顶峰期,拳皇整年人气收入也是居高不下,那时候很多玩家喜欢把自己喜爱的格斗家开六门,为了酷炫的六门招式动画及质变的技能,阵容的搭配极其重要,甚至演变出了很多版本外自己的体系,喜欢极限队伍的玩起了极限流,喜欢女格斗家的玩起了女队,可谓百花齐放,那时候我感觉游戏体验很棒,我甚至几个区注册了几个号同时充值玩各种流派,乐此不疲。那时候的贴吧我看到更多的是阵容交流帖及玩家深养格斗家的展示,依稀还记得那些第一雅典娜,第一拉尔夫,第一大门,第一良等等,那时候养一个人物真的非常有成就感,不管是阵容也好,拳皇争霸也好,都非常讲究策略性。 再看看2.0版本后,新策划上台后给我们带来了什么?先是15资质的出现打破了格斗家的平衡,大量混合魂的出现破坏了拳皇争霸攻技防相克相成的概念,新卡的攻技甚至比老卡的同资质防卡能扛,导致攻卡技卡防卡的定位越来越模糊,大批量深养的老卡被针对沦为废品,变相贬值,巅峰等一些传统模式因新旧卡的差异完全失去了乐趣,最终沦为拿来宣传新卡的肮脏工具,玩家游戏体验越来越差,因为无趣慢慢的,日常周常任务甚至成了玩家眼里耗时的累赘。 2.0版本前我们看到小王熊一类大神的视频,津津乐道,感叹原来这个游戏还可以这样玩,觉得很新奇很佩服,那时候看视频都喜欢研究。2.0版本后,点开视频后,大家会慢慢觉得乏味,因为两边的阵容几乎是一样的。更是莫名其妙出现了一些非正常的“大神”,时不时还给你表演下秀低智商的线下活动。 2.0版本前,格斗家的提升阶段在于升星,武器觉醒,开六门三个阶段且效果非常明显,2.0版本后格斗家陨落也分为三个阶段非常明显,依次为一限,二限后,魂匣。一限巅峰加强吸引玩家消费,限时完后“恢复数据异常”已经成为了该策划屡试不爽的非正规手段。现在的武器为什么显得不值,一是因为卡牌的不保值,等你拿完武器开完门,新卡来了,你开完也会被新卡片不开门所碾压,二是因为他的不断“数据修复”,导致你武器觉醒后完全没有感觉,你武器觉醒也只不过回到当时的状态,然后到开放开门,又是如此反复。所谓的测试服也只不过是活动告知服,他不会给你来测试Bug,因为哪怕该商品有问题,依然不会影响他上架限时。 2.0版本后,拳皇在该策划的引导下,已经完完全全沦为了一款快餐
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