千-约蒽
史蒂夫哦也
nashi
关注数: 127
粉丝数: 412
发帖数: 15,503
关注贴吧数: 357
800小时萌新说下关于季节的理解 欢迎补充讨论
steam饥荒联机版问个问题有没有大佬解答 猪人一个区域有上限吗? 9个一组的猪房我在一个地方建了四组,但是猪人好像不到36个就不刷新了。
说一些游戏心得吧 玩了快一百小时了
我找不到文件了怎么办 就是那种红色的文档,明明还差十好几个才全部收集,搜箱子,背包,车后备箱气动保险柜都没有,距离上一次出文件已经估计得有几百个箱子没出过了
基地加油站的加油枪线断了? 有人遇到一样的情况吗?真的哭笑不得,线断了,光剩个加油枪口,照样能用但是加油速度特慢,加满80载重的油得半分多钟,我已经解锁了二级加油站,之前加满几秒钟就好了,真是服了
问个事儿吧 塑料怎么获得?前期觉得最垃圾的素材后期反而缺的要死
我的车一加油就会响喇叭 感觉好涩
我发异常你来打分 满分10分 0 哈人,润了 1 出中出 2-4 恶心人的,见了就烦 5-7 有点烦但能接受 8-9 没啥大碍,甚至有点帮助 10 可爱,想养一只[图片]
怎么避免走入死路阿? 我去,死路不是有提示吗?走到头了才发现是死路
起搏器有啥用 起搏器有啥用
啊?原来GPT还会犯逻辑上的错误吗 让我感到惊讶的是并非主观题而是这种纯逻辑运算的问题GPT也会犯错,就好像用计算器算数但是计算器算错了一样离谱!
请教一下各位 我想隔离气体但是又不想建水门 原因如下 1.有些丑 2.小体积水门造型不太规整,而且突然有些水摆那里,强迫症难受 3.有点卡bug的感觉,这点仁者见仁但是我总觉得介意 总之我想知道还有没有别的好用的方法隔气? 或者帮我优化一下,现在lz的想法是做机械气闸,大概原理就是用气压传感器和气泵制造一个真空房间(暂称隔离室),小人在进入隔离室的时候杂气流入,气压不为0,两侧机闸锁死,气泵运作,排成真空之后门锁解开小人得以通行,但是气泵加气压传感器的2*3=6格隔离室排气太慢需要10几秒的时间,大大增加了小人通勤时间,后来优化成小气泵加气压传感器,抽气工作范围全覆盖的1*3隔离室,但是又有一个问题就是小人有时候走的太快,一格的路程机闸还没来及接受气压传感器的红色信号锁死小人就走到对面房间了,然后杂气也跟着跑进来了就穿气了,现在想着有两种改进思路一种是增加延时信号,让小人进入隔离室的时候停顿一下,暂时没有想到实践方法,另一种就是用三个小泵和一个气压传感器制造一个2*3+1=7的排气工作范围全覆盖隔离室,缺点是占地会大一些,不算太灵活,另外布线也会麻烦一些,不过理论上可以实现,还没实践
怎么手动存档 怎么手动存档阿?还有进修的机制是啥?第一天进修第二天就没法上班,第三天正常上班吗?今天属实给我恶心到了,第七天结束给警察派出去进修,本来应该是第二天B班正常上班,在下一天进修完毕A班正常上班,结果第八天做心理测试直接跳了一天,第九天一看就剩三个警探,A班还在进修,剩下那几个体力值也不回复,开局女权就得四个警察而且一天都是高强度犯罪我玩牛魔,想回档结果只能自动保存了两天的,一天是第九天坏档,一天是第八天心理测试,测完了直接跳第九天,甚至没法给B班调加班,直接就跳到三人没体力第九天坏档
天天参考文献整烂活 能不能来点创新
求助 机械小人给他操作调成最高他也光跑轮去了,不炼矿,有没有办法让他不跑轮只精炼。 另外精炼机器离生活区有点远,每次供应都跑半天,我在旁边弄了个箱子,结果小人也会缺10公斤装满就运10公斤过来,浪费劳动力,有啥技巧可以节省劳动力吗?
不是官方置顶的服务器宣传贴链接坏了? 也没有补,现在宣传服务器去哪个贴呢
最近有个整合包好像很有意思 挖矿与砍杀,简称CTE 好像最近作者更新很勤快,还出2了,有人玩过吗?
这游戏有白银黄金这段位吗? 都说玩家分布最多的是黄金白银,我就没见到过几个,打个匹配天天大师车队,玩个排位定位赛就是翡翠起步
啥叫欺辱? 为啥太吾不能被欺辱
攻速上限怎么突破? 有没有突破的方法,mod或者修改器也行,设🐮么意义不明的上限,怎么不搞个破体破气1000上限?后面溢出也太多了
什么情况为什么过了一个月10好几口子人一下跟我结仇了 wc
这老婆子怎么搞的 80多岁不长皱纹?
好家伙,不看不知道一看吓一跳 为啥血犼教的一个教主夫人私下交换藏书能买到那么多别的门派的书阿?bug了还是设定就是血犼书多?那也太imba了
各位帮我看看怎么打不死,是不是对面开挂了 阿?
怎么提高建设上限 最高只有60吗
有快速转移内力的方法吗 每个月才转移1-2太慢了阿。。。是不是跟精纯有关
为啥有的角色什么礼物都收 有的角色基本上什么礼物都不收?是我bug了吗
求助,有没有开局人物自定义属性的mod? 那么多mod居然找不到一个合适的
这太离谱了 有时候人物轻描淡写摸对面一下几十滴,别提有多刮痧,然后又疯狗一样一连追着打好几下,刀刀烈火砍好几百,什么情况啊,是招式不一样因为符合人物属性的招式伤害高吗?但这差别也太离谱了
为什么有的门派上来就有支持度(直接30 有的门派只有10来点,还需要自己攒,支持度跟啥有关
为啥内力加点破气总是破体的两倍阿? 因为破气公式伤害低吗?所以给的数值高?
出点收点🥰 出 黑暗可乐200瓶 0.25i一瓶 超频 n+1根 0.5i一根 万圣节图纸 100i一张 染速25圣火 4000 刑5025长老 1000 450填杠杆 800 染3315冲锋枪 带价 双速2510mm手枪 45025伽马 反速25镰刀 染3315土质 收 赛珂若干 核子可乐若干 实弹啤酒若干 藏宝图若干 红梅1:800,其他1:1200 可议价
50爱收核废料 1:60
300i收染爆填猎枪,出刑5025长老 🥰🥰
有没有好心大佬出点轻枪娃娃🥰🥰 2i:1,可议价
出超频赛珂,0.5i,出活动蓝图100i一张 没有电锯和背包蓝图,售罄了
2爱出票枪 250把
收核子可乐收核子可乐收核子可乐 20:1,重要的事情说三遍
200i收把染爆填猎枪 有的私信
收3w盖子 爱3收,立刻交易
I换盖。。 收3w,现换
求助有人知道繁茂季节的刷新规律吗? 或者触发事件也可
存档没了。 什么steam云冲突,反正就是找不到存档了,之后创了新的实验,创一个没一个,好像断网的条件下加载存档保存退出后联网再进游戏steam云一更新就自动吞档,有没有解决方法,最好是能把存档找回,玩了几十个小时了
找个一起玩的 最好是女生
Bbug什么时候修阿 永远不知道铁匠家里有多少钱我怀疑火山国加起来不如铁匠铺
谈谈这游戏让我最失望的一点 就是孤独值的机制
[攻略]弓弩流(联机)build经验分享 楼主玩什么游戏都比较喜欢选手长的物理系职业,玩法环也不例外,弓弩build玩了几百小时了 来分享一下玩到现在的经验和思路 喜欢玩弓箭类武器的朋友可以收藏一下
说句实在话,可以看得出作者还是很努力在弥补错误 不是帮作者洗白,试问作者如果继续画ntr内容,肯定也是骂声一片,比如“这作者经典活在自己的世界里”,“脱离读者”“这么多可以改的方式他非选择了最极端的”。毕竟像这种情况不是没有先例 感觉作者人设画崩了纯粹是因为没有能力,说白了就是菜 现在这情况就好比一个人开车技术不行把人创死了,其实这人已经死透了但是驾驶员觉得他还有救,于是在尸体上来了个九十度急转弯又碾了一遍,问题是我觉得这起码比撞完人还故意在尸体上来回撵个十次八次把肠子脑浆涂一地要强。我理解带火看乐子的心态,没有血流成河就太无聊了但是有一说一要黑也是黑到点子上不能尬黑阿
为啥之前在贴吧能看到小红书的广告,现在看不到了? 我记得当时广告上还有个做asmr的妹妹,现在找不到了
讨论关于出生剧情 为什么开局出生在那个教堂里? 是被人抓起来关进去的吗?但是手脚没有被束缚阿,而且很多职业开局都自带装备所以不像是被强制关进去的。那是自己走进去的吗?那也没必要把门带死吧,如果说是从别的地方进来的,这房间我看了半天没找到别的出口,就一个门,甚至门外的道路也是单行的,还是个与世隔绝的高涯,所以可能性只有坠机了,不过附近也没有类似飞行装置的残骸。 按理说褪色者重回交界地,要么坐船,要么坐车,要么坐飞机,所以开局在岸边,道路上是不是会更合理,为什么会出现在那个教堂里呢?
如何评价竞技场带个治疗的人 打一半拉开回满血再跟你打,一管血打你好几管血
WIKI翻译整理——角色篇 角色篇篇幅较长,显得太乱所以单独发一个帖子。数据来源于WIKI:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Frecettear.fandom.com%2Fwiki%2FLouie&urlrefer=b8a0ccfb6fcf601266c91acfeafe6655 角色 刘易篇 路易是一名剑客,可以被雇为冒险家。当Recette和Tear在游戏早期相遇时,他是一个年轻的新进者,正在为他刚刚起步的职业生涯而奋斗。他们提出帮助路易勇敢的审判大厅,这样他就可以获得他的冒险家公会卡,如果他同意在未来与他们一起冒险。一旦他做到了,他就成为了他们第一个可用的冒险家。在审判大厅完成后,路易的费用会随着他的等级而增加——但他永远不会要求比你现有的钱还多的佣金。玩家可以在与他一起冒险或在一天内潜入两次地下城之前购买道具。路易的家乡位于寒冷的北方,这也许可以解释他喜欢温暖天气的衣服的原因。 招聘 事件1:在第二天之后,当你访问冒险家公会时,你会遇到路易,因为他正在努力击败审判大厅。 重新进入冒险家公会,带路易进入审判大厅,到达(5F)。 事件2:在(5F)打开箱子,Louie获得了他的冒险家公会执照,并给了Recette他的第一张名片。 属性 冒险家公会描述:勇敢但贫穷的冒险家。平衡,易于控制。使用剑,盾和盔甲。 属性:(lv1/lv99) HP:20/451 SP:10/98 ATK:18/91 DEF:27/93 Mag:4/49 MDef:6/66 统计过程 路易是第一个被解锁的冒险家。他几乎在各方面都很平衡,没有什么大的弱点。他也是最直接的冒险家。 如果你想在没有钱的情况下进入地牢,路易是唯一一个愿意免费工作的人。他一开始就解锁了一个技能,旋转斜杠。 HP:路易的HP很好。 SP: Louie的SP很少,虽然他的技能每个只消耗5个SP,但这些技能还是应该留到真正重要的时候或者临近升级的时候,否则他很快就会耗尽SP。 进攻:路易自己的进攻低于平均水平。幸运的是,他可以从剑得到额外攻击力。尽快得到最好的剑是很重要的。 防守:拥有一个非常好的自己的防守,加上能够装备最重的装备,使路易的防守是最高的。 魔法:路易的魔法是最低的,但这并不重要,因为他的技能是物理攻击。 魔法防御:他自己的MDef已经足够好了,即使没有护符,要得到最好的MDef,一个护符比一条围巾要好,但要让他在Recettear买一个护符可能很难,因为他通常喜欢围巾。 可用的设备 路易可以装备以下设备: 剑 帽子 衣服 头盔 胸甲 吊饰 护甲 围巾 手镯 围巾 盾牌 戒指5 除了水手服,哥特式服装,女武神胸甲,少女的手镯,喷气靴。天堂高跟鞋,火箭靴 移动 路易以平均速度移动,不能装备喷射靴。他的续航能力一般。他也不能冲。这可能会在最大的地下城关卡造成问题,因为需要快速找到出口。在较小的关卡上,罕见的长期死胡同可能被证明是危险的。 攻击 路易的标准攻击具有稳定的范围,平均速度,卓越的伤害和超过270度的宽弧度,允许他攻击敌人在他的前面,他的一侧和另一侧的部分和他的背部。这也使他能够轻松地击中多个敌人。他的标准攻击很容易被他的任何技能抵消。为了将攻击取消为技能,攻击敌人并在击中他们之前使用技能,如果操作正确,技能将立即跟随攻击,而无需等待冷却时间。(平A取消后摇,光速AQA) 防御 格挡:“如果被前方的非魔法远程攻击击中,路易会用他的盾格挡。 ”注:尽管游戏中的描述表明它只影响非魔法攻击,但许多看起来像魔法的攻击都会受到此技能的影响。只要路易不攻击,他就会自动挡下前方的大部分远程攻击。这包括黑暗骑士的真空剑,红鬼的火球。石头人扔出来的石头,还有紫色黏泥、雕像和眼蝠远程攻击的光晕。 无论路易面对哪个方向,来自上方或下方的攻击,如绿鬼的火焰、炸弹导引火焰或陷阱落下的岩石,都不能被阻挡。 考虑到他的平均射程,这是一个巨大的福利,接近杀死远程攻击者,因为只要路易面对远程攻击的方向,他就可以移动并且仍然挡格。 技能 路易高于平均水平的防御和生命值,以及他卓越的标准攻击,都是以最少的SP和只有两个技能为代价的。他有这些技能。然而,都相当方便。 旋转斜线: 一边砍一边旋转。被包围时很有用。”等级:已经学会。成本:5 SP速度:瞬间激活。有0.6秒的冷却时间。注:一个圆形的斜杠,攻击他周围的所有敌人造成额外伤害。范围与他的正常攻击相似,但影响他周围的一整圈。这也使他在技能持续期间无敌。 真空刃: 路易有力的挥杆划破了空气。对远距离目标很有用。”级:10成本:5 SP速度:瞬间激活。有0.5秒的冷却时间。注:发射一个月牙形的弹丸,在屏幕的长度范围内传播,造成普通伤害。可以从四个方向发射,但不能对角线发射。 客户数据 喜欢的氛围:0光/暗,10平原 喜欢:盾牌,头盔,围巾,食物,药品 预算:1200 - 60000 活动时间:早上,中午,晚上,晚上 根据游戏进程的不同,购买量约为108%-112%。(108%通常在游戏早期接近 NEAR PIN。)然而,即使是在游戏的第一周,我也能够让他以125-130%的价格从我这里购买道具。他不怎么给我卖东西,但我愿意以47%的价格从他那里买东西。然而,有些玩家表示他并不总是以半价出售:“相信我,他曾多次冲出我的商店,所以谨慎起见,以75%左右的价格购买,特别是如果是非常好的商品,比如桃子罐头。如果你幸运的话,甚至可以得到一个非常奇怪的花瓶(我假设你是在故事模式中)。在故事模式中,拥有这些东西是至关重要的。同时请记住,我还没有进入故事模式的最后一周,所以如果这些道具在那之前是无用的,那就是原因。但‘非常奇怪的花瓶’总是有用的)。 ”只会在买到更好的东西时换掉围巾。 琐事 在酒吧与Elan的对话中,Louie来自北方王国,那里经常下雪。路易承认他有好几次被困在自家门前。这也解释了为什么他喜欢围巾。 在日文原版《Recettear: An Item Shop’s Tale》中,路易被称为“柳”(音译)。然而,在英文版本中,他的名字是路易,意思是“伟大的战士”。 路易的游戏风格可能是参考了《塞尔达传说》林克的名气,特别是他的2D化身。他的特殊动作是旋转砍杀(Link通过充能使用)和剑束(在满血状态下使用)。此外,当他面朝右时,他的剑手会发生变化,就像该系列Game Boy版本中的林克一样。
兄弟们,为啥都是狮子鱼外观区别这么大啊 如题
我提个建议你们评价一下 这游戏后期寿命严重缩减,肉眼可见的重复劳动以及没有收获感的肝电子宠,所以我建议开放一个玩家自己设计的地图,包括鱼,地形,箱子,资源,然后每次下海可以选择默认地图也可以选择随机抽取的另外一名玩家设计的地图,结束潜水之后还可以给地图留言或者打分,然后查看其他玩家的留言。怎么样
WIKI机翻整理 没有找到中文WIKI,自己翻译记录一下。剧透慎点。侵删。 留档自用。翻到哪是哪,不保证更新。 1.机制 当你在顾客中达到一个新的信誉等级时,一个心形图案会出现在他们的头顶上,作为一种指示。每个客户的声誉从0开始,每增加10点“声誉经验”,等级就会增加。顾客的声誉可以提高十倍,虽然只有前八倍是心形的;最后两层是安静的,但仍然提供好处。声望经验的获得方式如下: Just bonus+ 5 Near pin+ 2 做一笔没有奖金的交易1 用极端的价格把顾客赶走-1 在订单中提供超出客户预算的价格导致交易失败-1 同一件商品讨价还价三次- 1 此外,道具质量(在地下城中发现的道具带有+N后缀)也会被添加到所获得的声望中。然而,每笔交易所能获得的声望上限为5。 没有名誉惩罚的负面行为在以下情况下没有声望惩罚: 未能提供请求的道具(尽管这会破坏Just Combo)。 未能完成订单(同样会破坏Just Combo)。 在订单到期日没有开门营业。 在单品销售中提供高于客户预算的价格(这也会破坏Just Combo)。如果你的声誉等级不足以让你讨价还价三次,那么你就不会因为讨价还价太多而赶走顾客(尽管这也会破坏Just Combo)。 声誉经验没有上限;任何超过前100的经验都不会有额外的效果,但会让你在不减少客户预算的情况下失去积分。
噗哈哈哈这什么玩意儿阿 玩了一个多月了才注意到居然还立了个碑,怎么感觉这么滑稽
我来问你来答 想到什么说什么
我发辐射4敌人你来评分 0分 感觉不如辐射蟑螂。。。强度 1-3分 弟中弟,经验宝宝/送补给的 3-5分 没啥压力,轻松平推 6-7分 有些难打,可以一战 8-9分 压迫感十足,看了就头疼 10分 哈人,润了
远港哪里螃蟹多阿 想吃寄居蟹肉了 顺便一问增加药效时间的perk能增加食物效果时间吗
问一下队友进了动力甲不出来了怎么办 可以控制队友进出动力甲的命令吗
首页
1
2
下一页