杀死维尔
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马甲一号
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备战2.7---新职业烙印的部分出处 直接上图 -------------------------------------------------- 新单人本是247个20~49的烙印 随机开出一个 ------------------------- 不氪金的话 估计要多刷刷t8啥的了
永恒数据---韩服军装回收最新情报及一些小内容 回收 十/百/千 (一套) 对应的obs 15000/30000/60000 然后还送一个类似时装(5散件变1件)的obs外形给你 没有称号哈 另外万夫回收也有一部分在客户端了 只是没出相关内容 现在还出了bug 任务暂时接不了 后续再看吧 -------------------------------------------------------- 另外新出的 新手过度用道具 的布甲手套 竟然是9%施展 nc就整不了好活 -------------------------------------------------------- 另外新增两个称号(暂时不知道出处、但肯定不是回收送的哈) 大家看看就好
永恒数据---韩服新区特供的共用技能详情 不共cd 还是有意思的。
说是国服要更新 那我先来个大的 准确的是说大的要来了 新职业技能详情先锋版↓
永恒研究—-韩服近期暗改 神石魔命由+100改为了-300! 怎么说呢个人觉得是个好事儿 就是nc你这么大改动 连p都不放一个这样好吗 提前回复楼下 数据源自于拆包 信则有 不信则无哈
台服2.7版本技能校对 拆包可知 技能为2.7最新版 更新公告写的就是辣鸡。 --------------------------------- 另外 新增不飞行时就能喝的飞行药水 回廊npc每日限量出售。再也不怕滑翔没时间摔死了 药水详情如下:--------------------------------- 其他的飞行药水依旧是不飞行不能喝。
2.7版本新技能详解第四弹的职业选择(非新职业) 不知不觉已经出了快一半了 本次就从魔道、守护中选着吧 投票结束后第二天 出详解 贴吧投票不会搞貌似是要充钱? 感兴趣的点下方链接 去b站投个票吧 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2Fnsd95Jr&urlrefer=dcd7d7c427a0fc76eca49875abfe3244#永恒之塔#
永恒数据---2.7版本弓星新技能详解 恭喜大弓星在本次投票中脱颖而出 占了将近一半的票数(46.15%) 其他星还要努力呀 下面是弓星新技能详情 ------------------------------------------------------------------ 新烙印2 驱散的力度、个数有待进一步研究 可驱散buff详情见如下链接(链接尾部添加151或154) http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fmaxperiod.github.io%2Faion%2Fskills%2Fclassic27%2Feffectid%2F+&urlrefer=5fcdd6b5b8e46e70d68a85735f67250b 暂时还是生肉 需要自行生火
永恒研究---攻击距离 一图流: ---------------------------------- 欢迎捉虫
韩服官方的55+新技能简介(链接) 技能来源、效果等都有写 等不急的可以去看看 翻译自理 ----------- http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Faion.plaync.com%2Fguidebook%2Fclassic%2Fview%3Ftitle%3D%25EC%258A%25A4%25ED%2582%25AC%2520%25ED%259A%258D%25EB%2593%259D%2520%25EA%25B0%2580%25EC%259D%25B4%25EB%2593%259C&urlrefer=6c8853e82b49d50324a68bf4c067ace4 ----------- 想看详解和隐藏内容的可以等我慢慢出
2.7版本新技能详解第三弹的职业选择(非新职业) 本次就从魔道、守护、弓中选 投票结束后第二天 出详解 贴吧投票不会搞貌似是要充钱? 感兴趣的点下方链接 去b站投个票吧 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2FmRNSDzm&urlrefer=bc33cfe334153a0492eb6dca7771101a#永恒之塔#
永恒数据---2.7版本剑星新技能详解(及上期的更新) 恭喜大剑星在本次投票中拔得头筹 下面是剑星新技能详情 ------------------------------------------------------------------ 下面是上期精灵星新技能详情的更新版 ---------------------------------
2.7版本新技能详解第二弹的职业选择(非新职业) 本次就从上次投票第二的魔道、剑中选 投票结束后第二天 出详解 贴吧投票不会搞貌似是要充钱? 感兴趣的点下方链接 去b站投个票吧 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2FBE7ZpZA&urlrefer=5c8fb86faed36fc3169e6491b0598563#永恒之塔#
永恒数据---2.7版本精灵星新技能详解 恭喜大精灵星在本次投票中拔得头筹 不愧是单挑王者 下面是新技能详情 ---------------------------------
永恒资讯---2.7后更容易获得的烙印 各职业都有3个(1级封顶的)烙印可选 护法鼓吹、奶妈神速什么的 基本都有。主打一个不卡上级烙印。 来源: 神庙单人本任务送一次(仅一次) http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Faioncodex.com%2Fusc%2Fquest%2F19539%2F&urlrefer=645ae752aac47cc5d5ec1b3b69277864 10个龙界团体任务给的证物换一次(无限换) http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Faioncodex.com%2Fusc%2Fnpc%2F799824%2F&urlrefer=c182655ef3816cbbd01d70959c26de45 上述获得的烙印均无法交易~
永恒资讯---韩服05/17对闪塔/鲁的调整 闪塔配方又又又降价了 售价500w→300w -------------------------------- 闪鲁配方降价 售价1500w→900w -------------------------------- 新增迷你闪鲁配方 售价315w 材料仅需2精华 产出和普通的闪鲁一样 只是闪的概率低了 -------------------------------- 由于材料仅需2精华 没闪必返还1精华+1必闪橙精华 意味着: 下两次本 制作过一次后,再每下一次本 都可以闪一手武器 搏一搏 消耗基纳 最多下21次鲁德拉(20次不闪)之后 可以做一手必闪 -------------------------------- 这要放在2.0刚开 感觉还可以 比闪塔来的舒服 如今放在2.8(别问我为什么是2.8 不是2.9) 是不是有点失了智 不愧是nc nc要是开个新本 出新装备也能这么干的话 当我没说
2.7版本新技能详解第一弹的职业选择(非新职业) 国服2.7的日子也近了 准备详细介绍下各职业新技能 想了想 投票决定顺序好了 投票确定好职业后 一天更新一个技能吧~ 贴吧投票不会搞 感兴趣的点下方链接 去b站投个票吧 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2FmAAAePL&urlrefer=ee199df2c588bfc249e5d557c77ccd26 新职业相关内容等国服官宣了再挤爆牙膏吧。
搬运---美服2.7版本技能数据大全(生肉) 美服2.7版本技能数据: 魔:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fmaxperiod.github.io%2Faion%2Fskills%2Fclassic27%2Fpcdark%2F&urlrefer=b02b39fffa4203c0462b641b4ec64f48 天:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fmaxperiod.github.io%2Faion%2Fskills%2Fclassic27%2Fpclight%2F&urlrefer=7d66a89a453317f3d3d8aeb7a7bba0fb 2.4与2.7差异比较: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fmaxperiod.github.io%2Faion%2Fskills%2Fclassic27%2Fchanges%2F&urlrefer=72d0fffdd613b4e56fa95080260e9a70 ---------------------------------------------------------------------------- 已知bug: 1.弓的强袭箭的随机范围修改未体现
永恒资讯---5.9美服更新2.7 更新内容简介 本次更新内容巨大 涵盖韩服更新新地图前的所有内容 ------------------------------------------------------------ 资讯来源 : aiononline.com/en-us/news/get-the-full-details-on-the-upcoming-2-7-aion-classic-update-revenant ------------------------------------------------------------ 更新内容简介:等等等等 ------------------------------------------------------------ 更详细的内容 可以看我以前的帖子。 这次牙膏算是挤爆了 ------------------------------------------------------------ 2.5版本更新时间:美服2.15、国服3.22 美服当时还是阉割版 这次直接起飞 那么2.7版本国服更新时间是? 等台服的消息出来基本就板上钉钉了 打金、花钱渠道大幅增多 2.7国服是否能崛起(诈尸)?
永恒资讯---欧服内容简述 随缘更新 技能、道具等于国服536(2.5前最后一个版本) 可以看作无龙界内容的2.4
永恒数据---韩服0426更新 技能暗改部分 明面上改了个低级错误(自从2.x开始改技能以来 犯了无数次这种错误)。 暗改中 把爆率参数改没了 引用了从未实装过的一个特殊参数 据分析是调整爆伤的 还不知道游戏内实际效果如何 再就是把仇恨参数改没了 也许是nc修了1个bug 又加了个新bug 下面是实际调整 ---------------------------------------------
永恒研究---用matlab跑强化期望 整了半天终于能和公式算的对上了 matlab代码如下: ----------------------------------------------- countlist = []; M = 100000; for i = 1 : M count = 0; level = 0; while level < 15(改这里) level = qianghuaqi(level); count = count + 1; end countlist = [countlist, count]; end disp(mean(countlist)); function output = qianghuaqi(input) probs = [0.8 0.8 0.8 0.8 0.8 0.8 0.8 0.8 0.8 0.8 0.4 0.4 0.4 0.4 0.4];(改这里) if input < 0 input = 0; elseif input > 14 input = 14; end p = probs(input + 1); randnum = rand(); if randnum <= p output = input + 1; else if input < 11 output = input - 1; else output = 10; end end end ----------------------------------------------- 成果如下:----------------------------------------------- 欢迎捉虫
永恒数据---韩服新制作龙材料需求简表 新制作过多久会被淘汰呢
永恒数据---韩服0419更新 新技能(书)详解 技能书来自世界突袭boss的贡献奖励包袱 文字不给过 只能发图片了~
永恒数据---韩服0419更新 up技能及暗改部分 其他普通技能、烙印的提升都是小打小闹(个人感觉法系提升高一点) 就不具体分析了
永恒数据---国服0322更新 以下价格不含税 闪塔爷箱子半价(500w) 闪鲁德拉1500w 3青金转2可交易青金30w
永恒数据---韩服0322更新 连射炮大改 新增超大型连射炮 55级可用 售价70w 调整了各级连射炮的召唤时间;大幅上调了其技能(对pc)伤害-------------------------------------------- 全民低配枯竭气息咯?
永恒数据---帕德玛夏本 队内含 魔道No.1、精灵No.2、杀星No.6 队伍组成:----------------------------------------- 战斗时间:3min17s(197s) ----------------------------------------- 详情页面 https:// myaion.eu/PvESession/1674815
永恒数据---帕德玛夏本杀星输出No.1的详情(长图预警) 帕德玛夏血量在300万左右 ----------------------------------------- 队伍组成:----------------------------------------- 输出详情: 战斗时间 4m40s(280s);DPS 5386 伤害值前十的已标红----------------------------------------- 技能轮换:----------------------------------------- 提前统一回答问题: 插件有 国服封号 输出统计及插件网站链接: https: //myaion.eu/PvERanking/Classic/218756
永恒数据---2.5版本 杀星、守护击晕类技能优先级 各等级纹爆及涂抹剧毒优先级(已标红)有待核实 其他的应该是没有问题了,欢迎捉虫 ---------------- 杀星:---------------- 守护:
永恒数据---代理人败方伸缩相关概率 欧皇鉴定器 ----------------------------------------- 一等奖励 1% 出1枚碎片 2枚碎片 合成一个箱子 10种武器 6把伸缩、4把辣鸡 武器可交易 ----------------------------------------- 出指定伸缩概率: 0.01*0.01*0.1 = 10万分之一 有谁来告诉我这个运气能中多少钱的彩票
永恒数据---部分盾牌减伤上限一览 没想到解放鲁德拉如此没有牌面
永恒资讯---韩服0308更新 代理人装备大改 代理人装备全面改版 防具增加pve防御 腰带增加pve攻击 伸缩天魔统一 属性相比原版全面下调 ------------------------------- 韩服介绍链接: aion.plaync.com/guidebook/classic/view?title=%EC%A3%BC%EC%8B%A0%EC%9D%98%20%EB%8C%80%ED%96%89%EC%9E%90 链接前需添加https://整个链接贴吧不让发
永恒资讯---韩服0302隐藏更新 隐藏更新:修复了部分职业没有外形技能的bug(不 分别为↓↓↓ 剑星:最后一击 守护:闪光斩 杀星:猛兽尖牙 护法:50级的群盾(天魔统一) 执行者:49级的aoe 不排除nc后续再调整的可能
永恒数据---新翅膀及半价精锐军团 翅膀精锐军团长防具翅膀obs和武器一样 勋章需求少一点 毕竟需要如此多的证物
永恒资讯---简单写下美服2.5技能更新内容 金属: 盾反不再必晕 (自带600魔命) 剑: 天剑 剑气 技能书效果改为-600防、200回避; 烙印效果改为-1000防、500回避(debuff效果为必中) 翅膀强化调整至700 守护: 审判调整为100%触发,cd改为40s 盾反由击退改为击晕2s (自带600魔命) 魔守暗惩吸血改为100%,伤害增加 2000dp改为物理技能 快速盾cd改为5min 弓: 变猴子属性上调、具体懒得写了 剧毒箭不再必中 命中眼+100魔命 杀: 杀意+500魔命 背后不再必中 改为2级命中效果(可破集中回避、削弱后的幻影);debuff-200抵抗(自带3000魔命) 进击斩不再必中 疾走耗蓝改为开启-100蓝,持续-100蓝;cd改为5s 暗爆改为失明4s (伤害还减少了) 治愈: 权能额外耗蓝由10%改为8% 50群加 效果上调 破灭改为法术技能 审判之电改为 持续时间12s 降低300抵抗(自带500魔命) 护法: 50群盾 上限改为12人;效果上调 保护镇+200击晕抵抗 30s +300武防改为10s +1000武防 dp群封锁 现在自带500魔命 真言效果上调 具体懒得写了 魔道: 幻影由3级回避效果改为2级回避效果 冥想cd改为3min且不再睡眠 强化不再与白洁尔共cd 精灵: 烧不再必中 (自带3000魔命) 钝化效果调整 懒得写了 黄泉cd减半、持续时间减半 bb技能不再会暴击(虽然现在暴击的伤害和没暴击的伤害也是一样的) 部分bb技能效果上调、具体懒得写了 其他: 变身下线后也会消耗持续时间 龙界实体效果上调、具体懒得写了;增加火炎地狱实体 ---------------------------------------- 有啥不清楚的看我以前发的帖子 基本都写了
永恒数据---亚曼内斯项链属性 如下图:
永恒资讯---韩服02/15更新隐藏修改 魔道: 暴风猛击 pvp伤害由50%提升至53% nc也是闲的蛋疼
永恒资讯---国服12/21 2.4版本技能更新 与美服、台服一致 不再赘述
永恒资讯---韩服11/21 新技能2详解 文字版 剑星: 自身及对象在飞行、滑翔时不可用 cd 32s 距离18 不吃伸缩 技能伤害500 击晕0.5s 自带1000魔法命中 技能不被回避的话 附带10秒 增加10%pvp攻击的buff ------------------------------------------ 守护: cd 30s (与捕获共cd) 第一目标距离15 修正距离6 (我也没搞懂为啥瞬发技能还有修正?头一次见) 圆形aoe 范围5 最大3人 吃伸缩 可移动释放 技能伤害0 附带10s的 减移速50% ------------------------------------------ 弓星: cd 180s 距离为武器射程 跳卡不了动作 技能伤害1061 驱散151、154类buff (具体是啥自己看下面链接,本文不详细说明)自带1000魔法命中 貌似对驱散个数有限制 待研究 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fmaxperiod.github.io%2Faion%2Fskills%2Fclassic%2Feffectid%2F151.html&urlrefer=e6427f7e45e1bf38a3b38dfc74d02171 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fmaxperiod.github.io%2Faion%2Fskills%2Fclassic%2Feffectid%2F154.html&urlrefer=2a2f6f1d6b917701f76622be99f3298f ------------------------------------------ 杀星: cd 30s 距离6 不吃伸缩 技能伤害200 后退15 击晕1s 自带1000魔法命中 技能不被回避的话 附带3秒 提升30%移速的 可释放1次buff不破隐的下隐 ------------------------------------------ 魔道: 自身在飞行、滑翔时不可用 cd 90s 效果和扭一致 附带10s 提升下一次技能20%伤害、3000魔命(魔命这个存疑、待验证)的buff ------------------------------------------ 精灵: 对象恐惧时生效 cd 90s 以自身为圆心的圆形aoe 范围15 最大6人 瞬发 可移动释放 附带12s 受到伤害不会被打破的束缚、减少300魔法抵抗、200全属性防御 ------------------------------------------ 治愈: 击晕、击倒、睡眠、恐惧、麻痹时可用 cd 420s(7min) 可移动释放 摆脱 击晕、击倒、睡眠、恐惧、麻痹效果 附带7s的5级buff (烧不掉):300所有状态抵抗(类似守护dp)、减伤35% ------------------------------------------ 护法: cd 120s(与保护镇共cd) 可移动释放 以自身为圆心的圆形aoe 范围20 最大6人(仅限组队成员、含自身) 附带10s的5级buff (烧不掉):600击倒抵抗、300击晕、击退抵抗、减伤50% ------------------------------------------ 执行者: 目标敌方空中束缚时可用 cd30(与击落空中束缚的技能书共cd)(nc又偷懒了,还是说怕被骂hh) 消耗10点电力 第一目标距离1 圆形aoe 范围7 最大8人 吃伸缩 跳卡不了动作 风属性魔法伤害2356 附带5s 沉默 自带1000魔法命中 (简单来说 和技能书比就是耗电少、伤害高、带沉默)
永恒资讯---韩服12/21更新 链接: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Faion.plaync.com%2Fboard%2Fdevelopers%2Fview%3FarticleId%3D63983100634394147b955255%26viewMode%3Dcard%26size%3D18&urlrefer=d99f1636e45023117443212cb2416bcf 简述: 1、新副本的后续:打刚觉醒的提亚马特,掉新烙印2 新烙印2和之前客户端扒出来的 有所变化 简述见2楼 2、出pve专属技能 专门针对龙族 3、优化军团 4、相比于帕德马下,解放的鲁德拉太拉了,暂时关门,防具放到帕德马下里去 5、画饼 代理人内容预计明年上半年出
永恒数据---2.4版本的减移速类技能具体效果及其优先级表 下图用法: 优先级大的优先、优先级一样的小等级高的优先、小等级也一样的话互顶 注:小等级可能有误 可自行核对。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 抛砖引玉:魔道可以酌情考虑使用低级冰冻、结冰用于无缝衔接减速 ------------------------------------------------------------------ 如果你觉得技能魔命不一样、或者其他什么理由 觉得上述表格不对的话,那就是你对,可以关掉本帖了。
永恒数据---2.4版本的束缚类效果优先级表 下图用法: 优先级大的优先、优先级一样的小等级高的优先、小等级也一样的话互顶 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 抛砖引玉:冬季1是个好东西 ------------------------------------------------------------------ 如果你觉得技能魔命不一样、或者其他什么理由 觉得上述表格不对的话,那就是你对,可以关掉本帖了。
永恒数据---陈年老数据 不知道是否会和新武器有关? 拆包时看到的东西,不过不是新版本的数据,很早就有了。 大概就是弯刀、拳套、爪。 图一乐
永恒数据---新职业武器精通效果详解 原本只是想看看新武器被动伤害加成,没想到nc整了个活 ------------------------------------------------ 该技能为特性技能,出生即会,且后续没有更高级技能可学。 游戏内显示效果:扒代码和实测后的效果:+20%物理攻击;-9%攻击速度 ------------------------------------------------ 还是nc会玩。这下子新职业就算不装备武器,挥拳头速度都比旧职业慢。
韩服bug---新职业最强副手出现了 如下图:---------------------- 有没有人熟知韩国法律,这真要有人整出来了,韩服再改数据,会不会有啥法律风险
永恒脑洞---新职业克制方法 当对方开启必定武防buff时,如果不想对面触发武防技,除了跑buff,其实还有个方法 通过卸下武器等等装备,快速降低命中。平a一下,然后切回正常装备。 主要是为了赌30%触发回避。由于回避优先于武器防御,触发了回避,会把必定武防buff卡掉。 其实盾防buff也是同理。 上述文字,如有疑问,就是你对。
永恒资讯---韩服11/09 旧职业 新技能1详解 见下图:只能说和预想的强度差别很大
永恒资讯---韩服11/09 旧职业老技能更新详解 见下图:另外每个职业的两个新技能效果都已经扒出来了,想知道的去河马那儿吧。 新职业技能待开服后详情随缘更新
永恒数据---新旧强袭箭对比 见下图:新版的最大伤害 由于概率过低 样本不足 图中倍率可能有偏差。 如有问题,那就是你对。
搬运---美服2.4版本装备、技能数据大全(生肉) 韩服要来了,所以我来搬运美服的数据了 ---------------------------------------------------------------------------- 美服2.4版本技能数据: 魔: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fmaxperiod.github.io%2Faion%2Fskills%2Fclassic%2Fpcdark%2F&urlrefer=de58bd93878526571772c3b3d830f43c 天: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fmaxperiod.github.io%2Faion%2Fskills%2Fclassic%2Fpclight%2F&urlrefer=9b479792cd8ef4d3045ee724c638e74d 这些技能效果列表包含游戏内工具提示描述中未显示的内容 结合 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Faioncodex.com%2Fusc%2Fskills%2F&urlrefer=43a83a457f95a890d45817cb4d33f58d 食用更佳 ---------------------------------------------------------------------------- 美服2.4版本装备比较: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fdocs.google.com%2Fspreadsheets%2Fd%2F1r958M0awcws4nRCO2LZauuj7aOhWcSk3YN1Huakowss%2Fedit%23gid%3D1705072536&urlrefer=a9ed2b29e3923a867e62bc043e4bcc7b
永恒资讯---韩服10/19技能更新详解 守护2000dp由法术技能、物理伤害改为物理技能、物理伤害 治愈4000dp由物理技能、法术伤害改为法术技能、法术伤害 ---------------- 然而弓星4000dp仍然没改(法术技能、物理伤害)
永恒资讯---韩服9/28更新详解---内含独家内容 nc和sq就更新公告方面真的是卧龙凤雏 上个版本就把克制的睡去掉了,这个版本才写到公告里 以下正文 ------------------------ 杀星 背后强击 +acc mod 3000 ------------------------ 剑、守护 最高级的猛烈第二连、盾反 可用时间的修改回调(之前调成了10s) ------------------------ 精灵 各类烧 +acc mod 3000 ------------------------ 治愈 惩罚之电 +acc mod 200 → +acc mod 500 ------------------------ 护法 保护镇 +200击晕抵抗 dp封锁 +acc mod 500 ------------------------ 魔道 幻影 回避等级3→2 削弱后 相比与集中回避,幻影可以回避弓的读条烙印技能
能看出视屏中跳发时的区别吗
永恒资讯---韩服9/07更新详解---内含独家内容 nc总是喜欢掖着藏着 把没说明的内容扒了出来
闲来无事,争当一波预言家 起因是韩服更新 nc把古代烙印从技能列表里删了又根据九月份要更新技能,那么合理怀疑/推测,会推出各职业60级技能书的古代烙印。 至于开放60级啥的,即将推出的代理人、和暂时没啥消息的神一、神二都够nc吃老本很久了;精锐军团长也还没捂热乎呢,目测还很遥远。 下面附上各职业60级的新技能供大家回忆:
正式服的新玩意儿? “精心平衡的属性” 仅限于混沌竞技场 不知道怀旧服会不会整一个
这次没有舅舅 扎库隆游戏应该要开了,任务已经做了调整。
永恒资讯---韩服6/29更新详情 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Faion.plaync.com%2Fboard%2Fclsnotice%2Fview%3FarticleId%3D1263558%26categoryId%3D0%26viewMode%3Dlist%26size%3D20&urlrefer=62229837fac3ec993c967be65eb9bb7f [副本副本] 1. 释放的帕什曼迪尔的“暴风雨之鲁德拉”召唤链,恢复旋风的生命值降低了25%。(转火的虚区要求降低,据我看yun直you播xi的经验,很多队都是打不掉恢复旋风导致打半天白搭。) 【要塞之战】 1、圣灵要塞内部放置了可以在楼层间移动的结构。(指的神圣要塞?) [任务] 1.修复了在“凯丹监狱”任务中使用即时移动功能时,角色移动到异常位置的现象。 2.更改了Tiak研究基地相关任务的标签分类。 [UI] 1. 修复了更换装备时解锁的装备被设置在方块内异常位置的问题。 - 未来将更改邦角石和箭的物品,使其无法注册到装备组中。 2.修复连接奖励活动时间显示异常的现象。 [角色] 1. 修复了女性角色在切换战斗/正常状态时跑动,武器输出异常的问题。(啥异常,有大佬知道吗) [物品] 1. 修复了使用部分消耗品时效果描述显示异常的问题。 2. 修复了部分物品存放在物品栏立方体而不是专用立方体中的问题。
永恒资讯---韩服终于对觉醒鲁德拉动刀子了? 如下图,这是直接砍了25%的血量还是什么,有没有大佬翻译 另外虽然只是活动,但后续直接长期应用了也是有可能的 黑暗砍小怪血量一开始也是活动来着
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