DTS_hammersun
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【其它问题】发在scs论坛的会立马出现在ets2downloads的啊 我刚上ets2downloads看到了今天才发的。。。还给偶配了张不知神马的图。。。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fets2downloads.com%2Fmisc%2Frealspeedai&urlrefer=6d8e661f75127369d1e478f98e5075f1 这2家是一个东家嘛
【联机讨论】最近截图不多,稍微上点图 小斯镇楼(400%,貌似和100%没啥区别)
【原创展示】游戏 WARP 设置简介 进入控制台设置过的朋友可能知道有个Warp值,默认为1. 经过卡秒表,我计算得到,当默认warp值为1时候,现实的1秒,在游戏中是6秒。 依次推算出如下常用设置(红色为我不建议的,绿色为我建议的,黄色介于之间) ----------------------------------------------- 设置warp的方法,正如前面说的,在控制台设置 输入warp按回车后会显示当前的warp设置值,如图:输入warp 0.83按回车则把当前的warp设置成0.83了,如图注意1:warp和数字之间有个空格,另外数字只支持小数点后2位 注意2:warp貌似每次进游戏都会重置为默认值1.00 注意3:改warp是影响所以游戏行为的速度的,例如warp设置很低后,开关车灯这样平时不觉得耗时的动作,也会相应变慢。 最好稍微再给新人唠叨下打开控制台方法: 先编辑...\Documents\Euro Truck Simulator 2文件夹中的config.cfg, 用Windows记事本打开,找到uset g_console "0"这行, 把0改成1保存,进游戏,按~键(Tab键上面那个)就进入控制台了 ---------------------------------------------------- 要是我没火星的话,应该没人介绍过这个吧,求射。
【联机讨论】联机后又单机继续玩的,你们的司机还在工作吗 我的情况是联机时候用的单机的存档,然后玩了几把没意思后,继续联机时候的存档玩; 刚开始也没注意,这几天发现之前雇员的司机都不在赚钱; 于是新雇了一个,赚钱的,其余的还是不赚钱; 于是把之前的司机迁徙下之类的,还是不行。 如图,几个仓库都是0效率(78%那个是我自己所在仓库,1%那个就是新雇员所在仓库)。。。想起最近的任务时间都短的离奇,又仔细看了下任务有效期都是几千小时的,而不是几到几十小时之间,如图:然后再想起我联机第一天跑的惊人小时数,如图:我怀疑我的那些司机们都悲剧了~~~~~~~~~~~~~~~ 求教,如果不想解雇,重新培养的司机的话,怎么破?
【联机讨论】迟到罚款好狠毒啊 玩了这么久,第一次有比较长的迟到,就是调了AI数量后路堵,未了赶时间已经顶开过不少AI车,有点车损货损了,然后总想迟到稍微扣点钱吧,结果,如图:另外发现AI左转双车道必走靠中心线那道,不然宁可堵在路口,如图:制造壮观宏伟的堵塞,,如图:尝试从略高的路面上飞车下来,第一次带货,没怎么起来,如图:第二次空车头,飞起来点啦,如图最后放一张AI两车头相撞瞬间,,如图:收工睡觉
【娱乐分享】浓雾,很有现实中浓雾开车的感觉 如题,上图一张,额,AI完全无视大雾,开的飞快 出城前还是中雾上高速后,这个雾够大了,40km/h都觉得快貌似被我改的太厉害了,继续研究咯
【原创展示】截图新玩法 额,联机目前无爱,还是继续单机,堵堵AI之类的貌似更有趣。 截图时候突发奇想,用拼图软件拼接下效果怎么样呢,废话不说,上图:估计度娘会缩小图片,放个原图下载,有木有爱啊。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1o6DLMnK&urlrefer=4191d03bd82790f965d34859a505832a 要是我火星了就弱弱说下...
【MOD共享】给入正只买DLC GoingEast的,做了个4个喷漆DLC的MOD 恩,不知道有没有像我一样的,这次入正买的是只带DLC GoingEast的,还有4个喷漆DLC没买的;之前玩D版有这些,现在没了有点小不爽,所以我把4个喷漆DLC搞成一个MOD了,这样载入就和买了没啥区别了哈。 如下图,激活这个OFD就可以了不知道发这个合不合吧里规定,按理D版链接都有,应该没事吧 正上传到百度云,2L放链接
【联机讨论】试玩了几小时联机,目前来说感觉没什么意思 趁着steam特价入正,然后试验了几小时联机模式。 感触玩家间没什么互动,而其他问题却颇多。 由于我们在TC,高ping后经常会被踢掉,然后要重新连,这个姑且不算它问题。 我觉得没什么意思的地方有: 1. 联机后,路上没有AI小车了。 2. 联机后,老实开车也会被撞(玩家故意或延迟导致的无意碰撞) 3. 联机后,玩家除了能一起拍照留念,其他单机模式下都能实现 4. 联机后,路上要么很空,要么扎堆 5. 联机后,玩家之间的互动仅有按喇叭、互相撞车、聊天,好像没别的了 最后觉得ETS2联机模型要有突破才行,不然如果玩家都按交通规则很乖的行驶,那和单机的AI有什么区别,如果不按交规行驶,那很容易堵死啊,被撞或撞的体无完肤啊等等。 当然,我说要有突破估计也挺难, 例如联机版的玩家碰撞要设置个事故责任,故意撞的赔偿被撞方货物损失钱、修车钱、拖车费等; 再例如货柜可以玩家之间转拖挂,甚至可以1拖2拖3,就是集合后,A玩家可以拖B玩家、C玩家的货柜,或者一起拖,像18轮大卡车里那种2节,3节货柜的。运费玩家之间分成。 还有个应该比较好实现的是,联机模式的金钱云存储,而不调用单机模式的,这样积累财富大家都从零开始,有比较 再例如玩家可以雇佣玩家 等等。 总之,ETS2单机绝对是个好游戏,联机模式目前来说很没劲。
【联机讨论】我也终于跑出了几千万小时。。。 如标题,看图(神奇的十五个字补丁)
【原创展示】自制WTF MOD 因为还在边琢磨变改的阶段,这个MOD我改了有如下的东西: 1. 座舱视角的雨点密度(烤验显卡呀) 2. 可以在游戏中选择人民币显示 3. 增加AI车辆数(烤验整机性能呀) 4. 游戏自带AI车辆提速调整(参考X车之家的数据调的,同型号有不同种排量的选的中间值) 5. AI车辆超车变道概率提高(文件我已经改了,游戏中我还不确定是否提高了) 6. 货物损坏罚款增加了约4倍;作为平衡,把各项j技能奖励每级提高了平均1%;AI司机货物损坏最大值从6%降到3%平衡下。 7. 自制的灯光贴图,后来发现一个HD贴图不错,被我糅合在一起了 8. 还有些零碎修改,不细述了。 想不出来取神马MOD名字,干脆叫WTF,这样您惊叹Good也好,吐槽垃圾也好,都可以叫一声 What the F**K. 最后说下,应该只适合1.9以上版本,刚发的宽路肩不在这个包里,那个还需研究研究。
【原创展示】自制硬路肩拓宽MOD 如标题,拓宽后视觉上看起来好像有非机动车道了,另外路面感觉更宽点,某些没护栏没护杆的地方可以借道。 PS,由于标牌什么的是地图设置的,我的MOD没改地图,因此也没法挪到硬路肩边上。 ***注意:这个修改文件我是用的1.10版本做基础改的,1.9以上能支持,以下不清楚。 如图一张,圈出来部分为增宽的路肩(市区没变,不然人行道会异常接合)PS,有少量路边的山坡会出现接合缝隙。
【娱乐分享】烤机吧 自从把默认AI车数量从50提高到150辆后,只要是拥堵路段,迅速堵的水泄不通,特别是夜晚开灯了,只听见显卡风扇呼啦啦猛转。。。 这个最常见会堵死的立交桥洞,我硬生生顶了出来,车损2%,货物损6%...
【娱乐分享】随便发几张图 如标题,恩,是不是要个十五字补丁啊发现AI都是单导向轮胎
【娱乐分享】淡定的乘客们。。。 如题,把一个大巴顶飞了,赶紧ESC拍照,原来还能看到淡定的乘客们。。。
【娱乐分享】让AI出事故的方法 游戏里,除了壮大车队公司,看看风景,我还有一大乐趣就是看AI出车祸(不知道有没有同好这口的)。 不过通常Ai之间的事故是可遇不可求的(自个去撞它们不算)。 目前为止我发现最有效的是在丁子路口,过了路口后停车,离路口不要太远,然后点颗烟等吧。(停到丁字一竖这边,速度比停一横那边快点) 如图: 拉2罐子的是我然后路口AI车祸了这个远处拉2罐子的又是我下面这些我在画面外了如法炮制,成功制造AI事故的上个图一起乐乐啊
【娱乐分享】雇到个最渣的司机,没有之一 玩到现在雇佣到的最渣的司机,大伙说说要不要开除掉算了。。。PS,显示的是人民币,不是欧元
【原创展示】研究MOD发现可以用RMB来显示的,不知道火星没 如标题,查了下人民币和欧元的汇率是8.415,游戏设置成8.4,效果如下图。下面介绍下方法,要是我火星了,大伙就忽略 编辑economy.sii文件,末尾处加上如下: currency_code[]: "CHN" currency_ratio[]: 8.4 currency_sign1[]: "" currency_sign2[]: "人民币 " currency_sign3[]: "元" 保存,载入MOD后再游戏中设置选CHN,如图(CHN 这里可以随便起名字,汇率也可以根据喜好调整,我觉得还是真实汇率比较好哈)-------------------- 最后放个懒人包,直接丢MOD文件夹里,一般MOD很少会改Economy.sii文件,所以不太会冲突的。
【娱乐分享】.10的AI在十字路口蛮乖,到了三叉路口...悲剧 如标题,前面我也有个贴说AI在十字路口很乖,直行堵塞不会进入路口。 到了三岔口,由于AI会倒车,然后经常出现一片混乱呀;如图,2次都没有撞到AI的车: 第一次这个,我是橙白那个车,我转弯过去了,AI还堵塞在那里第二次这个,我是拉2个高压罐的车,同上最后上张晨雾,感觉不错
【娱乐分享】我把AI堵贴路口,会有火车来撞吗 我邪恶的把Ai堵在铁路口里面了,然后停车熄火,会有火车过来吗?这事应该有前辈试验过了吧? 如图:
【娱乐分享】修理厂出来,我挪一点,AI就挤上来一点,怒! 如标题,然后被挤成这个样子,这弯要怎么转啊。。。 如图
【娱乐分享】AI在路口乖的很啊 如题,这个路口对面方向堵车了(咳咳,原因咱不细究),然后路口这边的车绿灯了也不过去,这样交叉方向的车就没堵起来,真实乖啊。 如图:当然,也有不怪的,这个直行的卡车头把转弯的小车撞了
【娱乐分享】找到一个0.3.1版本的BlenderSCS导入导出插件 如题,我原本用的吧友提供的0.2.1版,读取模型破碎了,这个新版的OK 另发个车祸图,我第一次把AI货车撞翻,嘎嘎
【娱乐分享】发现Moerdijk大桥做的还很逼真啊 如题,下面这个是游戏截图下面这张是真实照片
【求助咨询】我改了天气的时间,即18点左右天黑,AI不开灯 如题,下了天气mod,然后自己调整了下天黑天亮的时间,都很OK; 但是呢,但是天黑了AI不开灯呀不开灯,特别后面超过来的,经常事故,请教下怎么改AI的开灯时间呢,谢谢
【娱乐分享】车市马龙,图一张 如题,如图,有点感觉,分享下
【娱乐分享】悬浮车 如题,见图 悬浮车头悬浮小车车水马龙啊,怎么后面院子的地面是干的捏
【娱乐分享】AI 的车距好紧张啊 如题,游戏100km定速巡航,到岔道附近,AI车会增大,一遛AI车的间距是一致的,可以有个固定值,是多少呢,不知道,截图估测约20米, 如图,4.3个车身长,算4.6的车身长,最多20米啊现实中,像下面这段路况比较挤了(G2),车速都在100km/h左右,我左边的车离前车比较近了,也有30米,和我和前车有35米左右.要是按规定来,高速最小车距是50米,100kph以上要求100米;现实中拥挤地带大家都已经比较近了,但至少也不会是20米的。 好像有点话痨了,就是觉得模拟类游戏应该尽可能模拟,这个显然是个游戏AI参数设置问题了。
【娱乐分享】前挡玻璃雨点效果修改的一点分享 来吧里不久,不知道有没有人发过了(有过的话就当我唠叨了,我用吧内艘雨点没搜到相关的),这几天琢磨这个玩意,修改了下还不错。 具体要修改def文件夹里的game_data.sii,属于MOD修改范畴了。 解析如下,在game_data.sii文件的最后几行,具体做了个图表我修改后的效果: 前挡侧挡30km/h时候120km/h时候----------------------- 另外是否有朋友知道雨天轮胎水雾的修改,我看了下应该是wheel_particle_rain.sii这个文件觉得的,原版几乎没有水雾;下雨天跑过高速的朋友都知道,那个大卡车的轮胎水雾是很大的。但具体没搞清里面参数的含义。
【娱乐分享】尝试用手机控制车内视野左右转动,成功! 如题,特此发帖分享下方法,最终效果由于我的手机比较渣,转动有点迟疑。 下面我先说怎么弄的,首先是准备工作: 一部带重力感应的手机,就是简单说屏幕会随手机横竖转动的,好像一般的智能手机都有这个功能; 二是电脑,这个P话,要连接在带Wifi的路由器上,即通过Wifi能找到电脑,如果不幸没有,那还有个办法就是用蓝牙,本本和手机一般都有,台式机的话有那种几块钱的USB蓝牙的,插上也行。 三是一个软件,叫Monect。 避免广告嫌疑,大家自己百度Monect,第一个就是,电脑和手机都安装好。 安装好后2边都运行这个软件,点扫描,然后找到你的电脑后点下你的电脑就会链接,如图请无视这个软件下面的广告。。。。 链接超过后我们点赛车,如图再然后我点的是重力感应转向手机设置好了,我们进入游戏会提示发现新控制器,立马进入设置,如图,选键盘+Monect Hid Device控制然后找到这行,鼠标点下后左右晃动下手机,应该会识别出摇杆X,如图一切就绪,下面最神奇的步骤到了,找块双面胶,把手机贴在额头上,再游戏的时候,你左右晃动下脑袋,车舱内视角就左右转动啦。 以上说笑,放在上衣口袋什么的比较好,不过要晃动身体。 其余怎么用就看各位发挥了,由于就像我前面说的有延迟,所以不建议用来控制方向,用来转视角看看两侧后视镜比较实在咯。
【娱乐分享】试验了下2.5比1的显示比例,上1分钟视频 如题,没有多显示器,直接改config.cfg文件里的uset r_mode到"1920x768x32x0",感觉对车子的位置把握和之前16:9显示的时候不一样,需要熟悉,不过视野看起来真的很赞,如图:录了1分钟视频,还在上传中,家里小水管,比较慢,估计再要30分钟。
【娱乐分享】超速AI大妈撞车逃跑,爱逆行AI,截图 发现老是被AI撞,这次有截图了,故事如下: 先是发现后面有个红色的车跟的非常近,这是90kph速度下的截图:穿过隧道后有限速提示,我稍微刹车了下...我超,提示我交通肇事,赶紧截图取AI罪证,可以看到我是完整在第一车道内。就是这个大妈,害我完美的货物损伤1%等我截图好准备碾压她时,超,一溜烟跑了,开的飞快... 另外一个喜欢逆行的AI,已经是实线了,还在逆行超车然后这里继续逆行,终于被对面的来车逼停了------------------------------------------------------------ 下面放点感觉还不错的截图夕阳大船最后来张路边的奶牛
自制良性厚血MOD 恩,感觉Boss和精英怪攻击虽然强悍不少,血并不厚,不能充分享受虐怪的乐趣,故自制这么个和谐MOD。 MOD中老板的血是原来的10倍; 冠军的血是原来的5倍。 其他都没变。 本来想网上搜一个的,没找到,故自己调整做了个,如有雷同纯属巧合。
这个拉杆拉不到呀.... 如图,转了半天附近也没见到可以踩出隐藏楼梯的地砖机关,只能仰望这个拉杆呀。。。。 抑或还是有其他机关?神人指点指点。
再试发视频,法师小号 精英难度,41级战竞技场 Torchlight2 法师,测试 Torchlight2 法师 火炬之光2 游戏频道 转自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2FJhEQNT_Gulo%2F%3Fbid%3D03%26pid%3D24%26resourceId%3D64357750_03_05_24&urlrefer=7bde3ea4a932e2572add0a8199093486
我来碉堡一个奇异的打法 先简单说下,我视频里这个是法师号,难度是休闲; 因为这个大号满级了,又是休闲,故没什么好玩的了,故重置了点数,顺便用公共箱复制了些石头; 装备基本是铁匠那里买的蓝装.... 除了项链,武器,盾牌,其他附魔就是一次性在粗人那里只要不出敏捷就OK了,所以请无视加成后的属性点。 另外全身没有免伤属性和免伤石头,2L会上详细装备。 下面上视频,请勿蛋疼!!! 期间宠物是被动不攻击状态,开始派回城了,后来回来后没派回去是发现需要喝红,所以就让宠物用用群疗补贴下。
尖叫哈,发帖纪念 Rp爆发出尖叫了,纪念纪念
魅惑了1个精英怪,发帖庆贺下 恩,法杖就1%概率魅惑20秒,这次魅惑到了个强力精英怪哈
发现套装属性中相同部分是叠加的,不知道火星没,分享下... 套装属性中,例如我这次搞到的长老套装(Wazir),属性中集齐3件有3%免伤,集齐7件有20%免伤,开始我以为3件时候免伤3%,7件时候是20%,但集全后发现7件是23%的,也就是这个属性叠加的。 不知道我火星没有,发个帖子分享下,下面上个图:可以看到里面物理,元素免伤是23%,身上没有其他免伤的东西。
大伙经常拿蓝套装合成随机套装吗?我发现爆橙色的概率还是蛮大 如题,因为是2合1,数量多的时候无限接近1合成1,所以成本不高,但是出现橙装的概率几乎达10%,个人觉得啊,例如这个就是刚刚3件低级的偶蹄+2件符文大师合成出来的, 就是合成了4次,第一次用掉2件得1件,添1件继续合成,如此反复:
马赛克剑超级好使呀 法师重新建号,精英难度;咳咳,和第一个休闲难度的法师简直天壤之别呀。 打了个橙色魔杖,以为抗的住了,结果高攻击的怪物不能及时灭掉,狂按Z键也不顶用,只能逃命,然后让大号把垃圾装备简单附魔下,以为可以改善了,结果还是个脆球。。。 这时发现了躺在公共箱子里的马赛克剑可以装备了,立马换上,开始坎怪,那一个爽呀,除了时不时要按Z键外,又有休闲模式的爽快了。 恩,上图对比下魔杖攻击和马赛克的差距
搞到一个奇葩的橙色双手法杖 主专注的法师拿了估计要哭了...
相位兽居然出现在这么个地方。。。 如图,我第一次碰到...
发些打到的宠物标牌和圈圈 恩,好像大多是钓鱼搞到的,具体不记得了,大号法师休闲NG+++,工程师精英NG,漂泊还没通。。。 累计搞到这么些橙色动物用品,分享下:
白装居然也带属性的诺 如图,还35%几率,很牛X的样子
刚看帖子说起瓦尔基里-女武神,想起个画风和火炬2蛮类似的游戏 游戏好像是06年还是什么时候PS上的 《女神战记2》Valkyrie Profile 2 : Silmeria 上几张搜罗的图,是不是很有火炬2的画风,要是TL2能有如此的效果加强版就好了
这几天家里马桶经常堵塞,每天要去通马桶,悲剧 是不是天冷,把便便给冻住了啊,有经验的TX来普及下,通马桶时间都够升一级了... 顺便上个坑人迷宫最后爆的东西
幻影套装属性在凤凰拳前面弱爆了 幻影套装属性凤凰拳属性
以为游戏截图功能坏了呢.... 今天游戏时按下Prt后进 ...\Documents\My Games\Runic Games\Torchlight 2\screenshots 直接拉到下面一看,没有刚截的图,又进游戏又按,还没有...反复测试10几次,就是没有。 后来才发现,原来截图文件名变0101开头,跑到最前面去了.... 顺便上个我见过的最挫的蓝色戒指,恩,不知道有没有之一...
小模组第二版,已汲取各位意见 写在最前: 好的模组包其实应该是增添游戏乐趣和耐玩程度,而不是很爽之后快速厌倦。 不过有时对我这群要上班且照看小孩的一族,能节省点跑路时间还是节省点吧。 发现这里大家都更喜欢原汁原味的,所以这个机会原汁原味的就发贴吧了 前一个版本 1. 金钱翻倍已去除,改为物品回收价格提高(卖出为买入价格的5-7折);及怪必须掉钱(这个指不掉东西的时候,也就掉一坨几到几十金币,偶见过百);2个有独立包。 2. 之前的配方现在改为绿装的等级提升,失败会消失,即使成功的话还有几率爆白装,而出现蓝装几率为5%,7%,11%,且不出现套装。 3. 城里有野外附魔师和第一版差不多,新增帝国营地火和冰的附魔。 4. 死亡扣经验比第一版扣的更多
嗯嗯,这件衣服之所以好,是因为穿上后挤挤就有沟沟了,真是神衣啊。
分享几个打到或赌到的工程师减伤装备 目前手里有3件,堆起来也25%了,抵5个曼尼了。
发个非常有感觉的但是很蛋疼的字体 咳咳,就是小篆:喜欢装的可以下载,已按TL2调整过大小和间距了。:
神秘头盔正在烤菊花 如题:另外随便一些关于日夜变化的截图
68级,第一个传奇物品,发帖留个纪念 嗯嗯,首次落红,居然是个盾牌
锤大 RealSins MOD for Rebellion 【09/14 更新v1.2】 度娘说帖子太长,没法发,放个链接: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.deeptimes.org%2Fforum.php%3Fmod%3Dviewthread%26tid%3D2121699&urlrefer=4c3ac7bca7df698d3e6ef50ebc03723b 体验提示: 这个MOD的主要目的是使游戏战术更多变,更注重科技的合理升级;战斗时舰船的精细操作,可以带来完全不同的结果。 1.合理雇佣海盗完全可以靠经济实力推平电脑玩家; 2.资源不足时可利用黑市买卖维持发展; 3.占据其他种族的轨道终极大炮可以发射; 4.控制某些海盗船,你也可以像V族一样星球之间直接跳跃; 5.积极探索神器,你的星际基地也能跳跃; 6.等你慢慢发现... 喜欢大规模舰队,不喜欢操作,喜欢直推的不适合本MOD。 -------------------------------------------------------- 关于这个MOD的更新,我建了个QQ群,群号:85960325 加入后请把昵称改成“度娘-ID” 注意:该MOD v1.0-v1.2 适用于 Rebellion 1.04 版,不适用其他版本。 该MOD v0.1-v0.8 适用于 Rebellion 1.03 / 1.02 版,不适用其他版本。 备注:为了保证稳定性,MOD没中文化(群里有玩家制作的该MOD的中文补丁)。
谁有能运行的Dev文件 就是游戏文件夹里的Sins of a Solar Empire Dev.exe文件,有的分享个给我,要1.19版本的
发三张游戏截图 自己截的,感觉不错,分享下,就是机器不行,没开AA,所以图片做了缩小处理 [IMG]http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fi991.photobucket.com%2Falbums%2Faf34%2Fhammersun%2FSins%2520of%2520Solar%2520Empire%2FScreenShot_21.jpg&urlrefer=bc33f7016bd48878a87fb6d63b03a047[/IMG] [IMG]http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fi991.photobucket.com%2Falbums%2Faf34%2Fhammersun%2FSins%2520of%2520Solar%2520Empire%2FScreenShot_22.jpg&urlrefer=086312dfcc906524299b323aa110840f[/IMG] [IMG]http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fi991.photobucket.com%2Falbums%2Faf34%2Fhammersun%2FSins%2520of%2520Solar%2520Empire%2FScreenShot_26.jpg&urlrefer=9b6e498ffb3cea76ad139258f5177d76[/IMG]
v1.19(即3合1中的原版)锤大加强版MOD 在这里也开个帖子,原帖在这里:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.deeptimes.org%2Fviewthread.php%3Ftid%3D38593&urlrefer=b9bb1e7f5cf1340b928a5fdfc6fd29a6 大家有什么意见建议在这里回帖告诉我,可以改进的继续改进。
直接行动 关卡8 支线任务求助 最近挖出这个老游戏稍微玩玩,发现第8关有个支线任务"找到所有失踪的侦察小组"应该有3队,我只找到桥下和公园树丛里2队,还有一队在哪儿? [img]http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fi3.6.cn%2Fcvbnm%2F00%2Ff4%2Fdc%2Ff22e2219e5731d649cbb0865121f1eec.jpg%5B%2Fimg%5D&urlrefer=a8fc18a0718a3a7177df43ec68aa9c66
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