level 9
趁着steam特价入正,然后试验了几小时联机模式。
感触玩家间没什么互动,而其他问题却颇多。
由于我们在TC,高ping后经常会被踢掉,然后要重新连,这个姑且不算它问题。
我觉得没什么意思的地方有:
1. 联机后,路上没有AI小车了。
2. 联机后,老实开车也会被撞(玩家故意或延迟导致的无意碰撞)
3. 联机后,玩家除了能一起拍照留念,其他单机模式下都能实现
4. 联机后,路上要么很空,要么扎堆
5. 联机后,玩家之间的互动仅有按喇叭、互相撞车、聊天,好像没别的了
最后觉得ETS2联机模型要有突破才行,不然如果玩家都按交通规则很乖的行驶,那和单机的AI有什么区别,如果不按交规行驶,那很容易堵死啊,被撞或撞的体无完肤啊等等。
当然,我说要有突破估计也挺难,
例如联机版的玩家碰撞要设置个事故责任,故意撞的赔偿被撞方货物损失钱、修车钱、拖车费等;
再例如货柜可以玩家之间转拖挂,甚至可以1拖2拖3,就是集合后,A玩家可以拖B玩家、C玩家的货柜,或者一起拖,像18轮大卡车里那种2节,3节货柜的。运费玩家之间分成。
还有个应该比较好实现的是,联机模式的金钱云存储,而不调用单机模式的,这样积累财富大家都从零开始,有比较
再例如玩家可以雇佣玩家
等等。
总之,ETS2单机绝对是个好游戏,联机模式目前来说很没劲。
2014年06月23日 02点06分
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感触玩家间没什么互动,而其他问题却颇多。
由于我们在TC,高ping后经常会被踢掉,然后要重新连,这个姑且不算它问题。
我觉得没什么意思的地方有:
1. 联机后,路上没有AI小车了。
2. 联机后,老实开车也会被撞(玩家故意或延迟导致的无意碰撞)
3. 联机后,玩家除了能一起拍照留念,其他单机模式下都能实现
4. 联机后,路上要么很空,要么扎堆
5. 联机后,玩家之间的互动仅有按喇叭、互相撞车、聊天,好像没别的了
最后觉得ETS2联机模型要有突破才行,不然如果玩家都按交通规则很乖的行驶,那和单机的AI有什么区别,如果不按交规行驶,那很容易堵死啊,被撞或撞的体无完肤啊等等。
当然,我说要有突破估计也挺难,
例如联机版的玩家碰撞要设置个事故责任,故意撞的赔偿被撞方货物损失钱、修车钱、拖车费等;
再例如货柜可以玩家之间转拖挂,甚至可以1拖2拖3,就是集合后,A玩家可以拖B玩家、C玩家的货柜,或者一起拖,像18轮大卡车里那种2节,3节货柜的。运费玩家之间分成。
还有个应该比较好实现的是,联机模式的金钱云存储,而不调用单机模式的,这样积累财富大家都从零开始,有比较
再例如玩家可以雇佣玩家
等等。
总之,ETS2单机绝对是个好游戏,联机模式目前来说很没劲。