人丑且无敌💯 ipmier
可以不勇敢,但请一定坚强
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游戏官方修复补丁实例说明(续更……) 补丁一: 这个补丁比 Averno City Officer 更锁定和加载! 最新补丁意味着 The Precinct 现已更新到 Build 1.5.18292以下是此更新中包含的所有修复的列表: 更多可能的存档游戏丢失修复 修复了许多报告的崩溃 如果使用按键或控制器,则需要按住新的游戏确认框 修复了使用 Intel ARC A770/A750 时的图形伪影 ROG Ally 现在将默认为手持模式 Kelly 会更快地进入玩家的车辆 警察现在应该能够在直升机巡逻期间逮捕被车辆包围的嫌疑人 如果最近没有发生过帮派入室盗窃和打架事件,则会增加它们的机会 改进了 Kelly 逮捕和护送嫌疑人的方式(计划在下一个补丁中进行更多改进) 改进了玩家在翻转汽车时自动扶正汽车的能力 防止 AI 在布娃娃时进入车辆 改进的直升机备份支持 为找到的稀有战车和历史牌匾添加了地图标记 改进了从跳跃的车辆中掉下来时的动画 将所有语言的 'Brake' controls 字符串更改为 'Brake / Reverse' 修复了如果玩家还参加了比赛或计时赛,则在区域外后能够触发侦探的帮派任务的问题 修复了玩家角色靠近物体时动画的几个问题 重新平衡了逃跑的车辆速度 修复了 Kosta 在被束缚后被传送到巡逻车旁边时播放手铐 SFX 的问题 多个本地化修复 窃贼不应该再被困在 Ben's Beanies 中 修复了 AI 在投降时可能卡在载具顶部的问题 解决角色后消失的潜在解决方法 修复了在不平坦的表面上搜索时字符穿过地板的问题 重复瞄准时的瞄准动画的视觉传递 修复了 NPC 躲避明显低于/高于他们的载具的问题 移除了被 Carver Port 的货物集装箱堵塞的不需要的海岸线梯子 修复了断开控制器连接后系统消息的问题 修复了车辆在修复车辆后受损后恢复到受损视觉状态的问题 修复了在警察局车库内驾驶汽车后汽车警报超时时间过长的问题 修复了从径向菜单内打开径向菜单,然后返回到第一个径向菜单时慢动作 SFX 停止的问题 修复了如果您开始轮班,从车库门向左,然后回到区域内,标注面板无法正确显示的问题 修复了玩家在电话亭内时,如果进入时正在冲刺,耐力条会耗尽的问题 修复了地铁关闭时罪犯不会消失的问题 修复了涂鸦破坏者在训练期间消失,并且仅在玩家非常接近时重新出现的问题 修复了在直升机巡逻时,轮班记分板上显示不正确的巡逻单位,但不登上直升机的问题 修复了车辆下车位置未在“Book suspects”子目标上突出显示的问题 修复了在直升机上时可选目标标记显示不正确的问题 修复了按下警报器会导致您身后的车辆靠边停车的问题 修复了重新加载游戏后目标和失败屏幕的几个问题 修复了犯罪标头在前往银行抢劫的途中不闪烁的问题 Kelly 的 VO 吠叫的几个修复 修复了玩家头像被高亮显示的问题,尽管他不是某些过场动画中第一个在对话中说话的角色 修复了角色在翻倒后被卡在垃圾箱中的问题 阻止某些任务在玩家与平民互动时开始 修复了丢弃垃圾目标后不清除的问题 修复了 Traffic Stop 有时显示错误颜色图标的问题 修复了返回车辆的驾驶员会错误地选择最近的座位而不是驾驶员座位的问题 修复车辆上的灯问题 修复了将鼠标悬停在任何按钮上时退出地图屏幕后地图鼠标光标无法显示的问题 修复了多个 SFX 问题 为开门声音添加了一些变体 修复了许多碰撞器问题 修复了许多摄像机淡化和 Z 冲突问题 修复了贴花未对齐的多种情况 Steel Mill 任务的几个修复 如果被拦下的车辆的乘客开枪,那么驾驶员现在将车辆开走 修复了计时赛和比赛的几个问题 修复了逮捕过程中出现的几个问题(即无法逮捕某人) 修复了 NPC 在摧毁他们的支架后的导航问题 修复了嫌疑人在投降后有时不离开车辆的问题 修复了 3 速训练嫌疑人下车后可以站在一旁的问题 修复了玩家载具在其他载具内部或顶部生成的问题 如果轮胎漏气,则不会出现汽车打滑痕迹 修复了在低路上播放飞溅 VFX 的问题 修复了角色在枪战中以 T 型姿势站立的问题 Antonio 和 Chief 现在应该正确地离开第 3 幕会议 修复了第 3 幕会议失败时的问题 修复了安东尼奥在直升机巡逻时提示显示不正确的问题 修复了如果径向打开,则暂停菜单在控制器断开连接时不会打开 修复了雾中电话亭的着色器问题 修复了电击枪弹药用完时的音频问题 修复了枪在弹药用完时不重新装填并因失败情况而重新启动的问题 为撞到人时播放的声音添加了一些变化 对强制约束上下文提示的改进 修复了几个 UI 溢出 修复了图形预设的几个问题 修复了一些梯子的问题 修复了某些角色上的错误性别标志 修复了在白天离开内部时启用外部路灯的问题 运行时应该不再可能穿过某些门 修复了某些对话中的 sprite 缩放 修复了重启标注后触发死亡屏幕重启的问题 修复了当径向菜单打开时玩家可能用汽车剪辑的问题 修复了嫌疑人推动玩家逃跑,但随后立即投降的问题 修复了嫌疑人(乱扔垃圾/超速行驶的车辆)在被罚款或放行后站在一旁的问题 请求的巡逻车应尽可能靠近玩家生成,而不是随机生成 当流量拦截目标符合要求时,不再添加支持令牌 修复了车牌检查可能导致为同一嫌疑人显示多个标注面板的问题 不过,我们仍然建议您暂时备份您的存档,因为我们仍在调查此问题。您可以按照路径 <user 文件夹>\AppData\LocalLow\Fallen Tree Games Ltd\The Precinct\Backup SaveGame_Steam 文件夹找到您的保存文件。 非常感谢所有通过提供反馈和错误报告来帮助我们的人! 如果您遇到任何其他错误,或者想就您目前对 The Precinct 的体验提供反馈,我们很乐意在我们的 Steam 论坛或 Discord 上听取您的意见。
转一篇PCGamer媒体对《警区》的简述 文章又机翻➕个人修正而来,将就下。 当我们等待《侠盗猎车手6》的消息时,一款今年晚些时候推出的新犯罪游戏感觉就像标志性的Rockstar犯罪游戏从未完全离开过其更像街机的早期作品的经典高角度时代。The Precinct来自开发商Fallen Tree Games,让你成为虚构的80年代纽约版的殴打警察,在那里你将处理小犯罪、帮派暴力和疯狂的汽车追逐,以解开你父亲被谋杀的谜团。在它推出之前,我坐在Gamescom上,看看三种主要玩法。 当新秀击败警察Nick Cordell Jr时,The Precinct将您一头扎进一个犯罪和惩罚的世界,向经典警察电影、最好的犯罪游戏和20世纪80年代的黑色电影致敬,同时您学习保护街道的来往来。一路上,您将能够选择想要出发的巡逻类型,解锁更多武器、车辆和巡逻选项,同时赢得同龄人的尊重。 有三种主要的巡逻类型可供选择:步行、开车出发或驾驶直升机。通常,你也会有一个合作伙伴加入,他可以给你一些提示,但你将负责做决定。在徒步巡逻期间,你更有可能在徘徊时遇到麻烦制造者——非法停放的汽车,或者有人在喷涂鸦。在汽车或直升机上,您通常会在来电时做出回应,到达目的地的时间有限。 选区坚持你遵守规则——你不能在这里成为一个“坏”的警察,否则你会很快惹上麻烦。重要的是,在这种情况下,你使用适当的武力;例如,有人玷污建筑物并不需要采取身体行动,除非他们首先试图与你战斗,只有当嫌疑人先开火时,你才有权使用致命武力。此外,如果他们随后投降并丢弃武器,该授权将被取消——你只需要将他们戴上手铐,把它们放在你的巡洋舰上或叫一个人到你的位置,然后把他们带回车站。然而,请记住先阅读他们的权利,否则您的分数(以及您获得的经验)将受到惩罚。 在我们的演示中,我们遇到了有人喷漆。走近时,他们不会反抗,所以我们给他们戴上手铐,检查他们的身份证和背景,确保他们没有携带任何危险武器或违禁品,然后向他们罚款并送他们上路。后来,我们遇到了另一个小破坏者,但这个决定扔拳头——这使我们能够以某种方式回应,用警棍制服他们,在这种情况下,他们的攻击企图需要宣读他们的权利并把他们带进来。 当然,如果这符合你的口味,还有很多高辛烷值的动作。驾驶巡逻经常会导致汽车追逐,而驾驶直升机需要你用探照灯对着逃跑的嫌疑人,同时向他们呼唤或从附近的警用巡洋舰和尖刺带等处呼救他们。请注意,这些不是保证的解决方案,您的目标将尽其所能改变路线并避免陷阱。 虽然撞上行人是不行的(尽管他们通常会尽力让你离开),但砸过灯和风景是公平的游戏——选区可能对程序很严格,但它的目标是先获得乐趣。当危险的枪战爆发时,你也会被召唤采取行动。在这里,你可以滑过汽车引擎盖,躲进掩护,使用自由瞄准瞄准肇事者并把他们打倒。如果您不确定如何继续,您甚至可以打开您的警察手册,其中详细描述了您可能遇到的每种情况以及采取的适当行动方案。Fallen Tree努力制作一张感觉密集的地图,事情无处不在。一旦你的巡逻结束,你就会进入下一个巡逻,几天之间会有简短的叙事插曲。 游戏将于2024年第四季度上线,感兴趣的话现在可以在Steam上把它列入愿望清单。这是我们关注了一段时间的游戏,但实际上看到它在行动中肯定让我更想玩更多游戏。它很好地捕捉到了经典的节拍警察动作系列氛围,同时也感觉像是对更老派风格的游戏的令人满意的现代旋转。
关于《警区》游戏的一些前期说明 游戏名称:警区(The Precinct) 游戏平台:steam 游戏模式:单机 游戏类型:沙盒、推理、FZ、动作、剧情 游戏画面:第三人称2D俯视角 发行时间:2024年第四季度 该游戏个人体验了试验Demo以后觉得还是比较优秀的,无论是玩法、操控、画面、剧情等几大要素都可以算是比较对胃口的,在很大的程度上可以填补GTA系列至于的空档,也是该类型游戏的一种全新体验方式。游戏的呈现方式不仅可以让你有一种老游戏的怀旧感,在精心的设计下又不缺现代游戏的玩法体验。 从游戏Demo中的几个教学任务来看,可玩性并不局限,从陆地上简单的日常吃饭,巡逻,抓捕,盘查,罚单,再到激烈的汽车追逐、枪战等玩法体验应有尽有,交通工具下至各类警车,警用飞机等等。而根据demo的玩法,我再大胆的猜测,完整的游戏应该会包括更多的游戏模式体验,比如:针对不同出警任务对于载具、武器、装备的选择。从低级别警务人员完成任务后晋升高级职务。案件侦破任务的玩法等等。 而在目前的Demo中最令我觉得有趣有意义新鲜的就是对应的处置日常的各种违法违规行为。比如什么时候该贴罚单,什么时候该罚款,什么时候该控制,什么时候该动用致命武器,这些行为如果错误,将会影响自己的评价,而且还可以从中学习到一些相关的美式条例,毕竟自己平时在DY就有常看类似美警的视频,而这个游戏模式就可以说是比较加分的。 以上是个人就现阶段游戏Demo体验后的一些个人分享和猜测,作用于玩家交流,游戏的最终品质和玩法还要以游戏发行后的实际体验为主。 最后各位感兴趣的可以到STEAM页面了解,也欢迎各位发言交流。#警区##STEAM##沙盒游戏#
方舟生存飞升大型修复补丁来了! ✨补丁说明·在生物库存屏幕上添加了“查看特征”按钮,以查看装备的生物特征・修复了无法从 Aberration 上的冷冻舱部署巨型蜂王的问题・修复了使用登山镐时导致玩家被杀死或传送到地图外的问题・修复了主机上特定时间会出现的灯光闪烁问题・修复了岩龙缺失的绝育选项・修复了骑马时无法装备火炬的问题・修复了骑乘在某些生物上切换拍照模式时相机损坏的问题・修复了最大玩家等级过低的问题,现在玩家可以解锁全部内容并将等级提升至 175 级・修复了服务器压力过大时死神女王发动浸渍攻击的问题・修复了死神怀孕增益计时器显示不准确的问题·修复了保存重新启动时蘑菇酿造配方从炊具中消失的问题・修复了科斯莫的头盔显示不正确的问题・修复了 Cosmo 在不同尺寸角色肩上时的缩放和位置问题・修复了 SIR-5rM8 在管家模式下可能过度负担的情况・修复了齐柏林飞艇在某些情况下无法正确受到辐射伤害的问题·修复了部分野生植物 Z 无法正确对野生无名者/死神施加电荷影响的情况・修复了有时导致岩龙的腿看起来粘在一起的视觉问题・修复了异常巨龙单人游戏问题,该问题导致其漂浮并在原地奔跑・修复 Steam Forge 动画不一致的问题・修复了藏宝图在 Aberration 中无法游玩的空间中生成的问题·修复了野生的法索拉鳄和易玲在昏迷时有时会显示错误的驯服队伍的问题·修复基因扫描仪无意间访问 Tek Binocular 的“跟踪”功能的问题・修复了科技传送器允许部落等级较低的玩家传送到等级较高的传送器的问题·修复了小型版烈焰魔进入 Procoptodon 袋后变得比预期大的问题・修复了投石车在多人服务器上不造成伤害的问题・修复了弩炮的命中判定不一致的问题・修复了无法回收弩炮发射的长矛的问题·修复了展示柜中展示的冷冻舱在长时间取出后会立即腐烂的问题・修复了鱼鸟无法取回金鱼的问题・修复了使用巨蜥爬墙时镜头卡顿的问题·修复了角鼻龙从低温舱中部署时有时会失去所有食物的问题・修复了 FOV 滑块设置无法在控制台上保存的问题・修复了 Goo Gun 在关闭血腥视觉效果选项的情况下血腥视觉效果不会被禁用的问题・修复了 GCM fly 在英语以外的其他语言中不起作用的问题・修复了一些玩家表情的音频问题·修复了恐龙消化增益效果激活时吸血鬼特征无法正常工作的问题·修复了生物在尝试导航至掉落的蜂蜜时未使用正确路径查找的问题・修复了恐鳄无法进入中心水下气泡的问题・修复了无法将冷冻恐龙扔出中心水下气泡的问题・修复了像差上的错误纹理・修复了岛屿上的错误纹理・修复了焦土中水量缺失的问题・修复了 Aberration 中你可能会被传送到可玩空间之外的区域・修复了单人游戏时某些情况下全局可以听到辐射/表面燃烧音频的问题・修复了在 Aberration 中将炮塔放置在天花板边缘的问题・修复了 Pyromane 的一个漏洞,该漏洞允许玩家在不被炮塔击中的情况下发射炮塔・服务器配置 MaxGateFrameOnSaddles 现在也对 Gates 和 GateFrames 施加限制· 为野生科斯莫添加了与其他被动驯服一致的初始驯服提示・修复多处服务器崩溃问题✨ Aberration 的 Rockwell BOSS 战・修复了 Aberration 的 Rockwell BOSS 战无法正确提高等级上限的问题・修复了 Aberration 的 Rockwell BOSS 战斗过场动画出现得太早导致无法获取奖励补给箱的问题・修复了 Aberration 的 Rockwell BOSS 战中所选难度下显示错误生命条颜色的问题・修复了完成 Aberration 的 Rockwell BOSS 战后卡在片尾字幕末尾的问题·修复了肩部宠物在升天后消失的问题,它们现在将像其他生物一样被正确传送・修复了在观看所有过场动画时 Aberration 的 Rockwell BOSS 战斗中会发生崩溃的问题✨平衡变化:·风力涡轮机不再受到火焰箭的伤害・表盘堆叠大小从 100 减少至 5·将 Pyromane 的阻力重量降低至 149 (now以便能够使用螺栓固定)・降低了 Pyromane 的伤害量约 20%・火焰魔的冲刺冷却时间从 6 秒增加至 12 秒· 减少了畸变中野生烈焰魔的生成数量约 75%·每层血怒对噬齿龙的治疗效果降低约 20%✨对官方服务器鞍座护甲夹进行了一些调整:・Stego 鞍座高度从 124.0 降低至 74.5・三轮车鞍座盖从 99.2 增加至 124.0・厚鼻龙鞍从 99.2 增加至 124.0・星尾兽鞍盖从 74.5 增加至 124.0。#方舟生存飞升#
方舟生存飞升大型更新补丁已上线 ✨补丁说明·在生物库存屏幕上添加了“查看特征”按钮,以查看装备的生物特征・修复了无法从 Aberration 上的冷冻舱部署巨型蜂王的问题・修复了使用登山镐时导致玩家被杀死或传送到地图外的问题・修复了主机上特定时间会出现的灯光闪烁问题・修复了岩龙缺失的绝育选项・修复了骑马时无法装备火炬的问题・修复了骑乘在某些生物上切换拍照模式时相机损坏的问题・修复了最大玩家等级过低的问题,现在玩家可以解锁全部内容并将等级提升至 175 级・修复了服务器压力过大时死神女王发动浸渍攻击的问题・修复了死神怀孕增益计时器显示不准确的问题·修复了保存重新启动时蘑菇酿造配方从炊具中消失的问题・修复了科斯莫的头盔显示不正确的问题・修复了 Cosmo 在不同尺寸角色肩上时的缩放和位置问题・修复了 SIR-5rM8 在管家模式下可能过度负担的情况・修复了齐柏林飞艇在某些情况下无法正确受到辐射伤害的问题·修复了部分野生植物 Z 无法正确对野生无名者/死神施加电荷影响的情况・修复了有时导致岩龙的腿看起来粘在一起的视觉问题・修复了异常巨龙单人游戏问题,该问题导致其漂浮并在原地奔跑・修复 Steam Forge 动画不一致的问题・修复了藏宝图在 Aberration 中无法游玩的空间中生成的问题·修复了野生的法索拉鳄和易玲在昏迷时有时会显示错误的驯服队伍的问题·修复基因扫描仪无意间访问 Tek Binocular 的“跟踪”功能的问题・修复了科技传送器允许部落等级较低的玩家传送到等级较高的传送器的问题·修复了小型版烈焰魔进入 Procoptodon 袋后变得比预期大的问题・修复了投石车在多人服务器上不造成伤害的问题・修复了弩炮的命中判定不一致的问题・修复了无法回收弩炮发射的长矛的问题·修复了展示柜中展示的冷冻舱在长时间取出后会立即腐烂的问题・修复了鱼鸟无法取回金鱼的问题・修复了使用巨蜥爬墙时镜头卡顿的问题·修复了角鼻龙从低温舱中部署时有时会失去所有食物的问题・修复了 FOV 滑块设置无法在控制台上保存的问题・修复了 Goo Gun 在关闭血腥视觉效果选项的情况下血腥视觉效果不会被禁用的问题・修复了 GCM fly 在英语以外的其他语言中不起作用的问题・修复了一些玩家表情的音频问题·修复了恐龙消化增益效果激活时吸血鬼特征无法正常工作的问题·修复了生物在尝试导航至掉落的蜂蜜时未使用正确路径查找的问题・修复了恐鳄无法进入中心水下气泡的问题・修复了无法将冷冻恐龙扔出中心水下气泡的问题・修复了像差上的错误纹理・修复了岛屿上的错误纹理・修复了焦土中水量缺失的问题・修复了 Aberration 中你可能会被传送到可玩空间之外的区域・修复了单人游戏时某些情况下全局可以听到辐射/表面燃烧音频的问题・修复了在 Aberration 中将炮塔放置在天花板边缘的问题・修复了 Pyromane 的一个漏洞,该漏洞允许玩家在不被炮塔击中的情况下发射炮塔・服务器配置 MaxGateFrameOnSaddles 现在也对 Gates 和 GateFrames 施加限制· 为野生科斯莫添加了与其他被动驯服一致的初始驯服提示・修复多处服务器崩溃问题 ✨ Aberration 的 Rockwell BOSS 战・修复了 Aberration 的 Rockwell BOSS 战无法正确提高等级上限的问题・修复了 Aberration 的 Rockwell BOSS 战斗过场动画出现得太早导致无法获取奖励补给箱的问题・修复了 Aberration 的 Rockwell BOSS 战中所选难度下显示错误生命条颜色的问题・修复了完成 Aberration 的 Rockwell BOSS 战后卡在片尾字幕末尾的问题·修复了肩部宠物在升天后消失的问题,它们现在将像其他生物一样被正确传送・修复了在观看所有过场动画时 Aberration 的 Rockwell BOSS 战斗中会发生崩溃的问题 ✨平衡变化:·风力涡轮机不再受到火焰箭的伤害・表盘堆叠大小从 100 减少至 5·将 Pyromane 的阻力重量降低至 149 (now以便能够使用螺栓固定)・降低了 Pyromane 的伤害量约 20%・火焰魔的冲刺冷却时间从 6 秒增加至 12 秒· 减少了畸变中野生烈焰魔的生成数量约 75%·每层血怒对噬齿龙的治疗效果降低约 20% ✨对官方服务器鞍座护甲夹进行了一些调整:・Stego 鞍座高度从 124.0 降低至 74.5・三轮车鞍座盖从 99.2 增加至 124.0・厚鼻龙鞍从 99.2 增加至 124.0・星尾兽鞍盖从 74.5 增加至 124.0。 #方舟生存飞升#
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