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【伤害论Ⅱ】听说韩服开放公平pkc,其实所谓的公平pkc只是 【伤害论Ⅱ】 听说韩服开放公平pkc,其实所谓的公平pkc只是一种相对公平,同职业在国服赛装和韩服赛装的职业强度都差距甚大,而个人观点引起职业强度差距巨大的首先是伤害。 现在44最强势的莫过于伤害技能形态于一体的魔道,老仇在炉子取消不倒地和散打削弱后,一举成为当前最强势的人。而在之前改良判定削弱、炉子改为倒地、普攻改为固伤的版本,魔道从一个人人得而诛之的职业变成了双萝莉双散打之一的大腿。技能形态削弱伤害加强,从44看来是一种加强。 可能有人会说魔道本身技能形态好,即使削弱了技能形态,但是依旧很优秀,那么就说一个技能形态绝对烧饼的职业——瞎子。自17年安成浩一战让瞎子砍成残废,什么波爆被z顶,棉花糖送起手等等,无疑瞎子自那以后技能形态真的很烧饼。属性攻击版本,瞎子什么强度不用说了吧,-800就是最好的证明,但是在上个属性攻击bug版本,瞎子有了不少好转。更浮夸的是现在的版本,什么火属性武器小冰不能破保护了,杀意破冰等等还没上线的时候瞎子玩家人人叫苦不迭,但是目前时装比赛服后就是:狗二ak了,我的青春结束了。什么技能形态,就算是瞎子这种技能形态被砍成烧饼的职业,在伤害巨幅提升后达到两套杀的水平时,依旧有一战之力。 说完这两个伤害高的职业,再说说砍伤害一刀砍废的职业——柔道、散打。本质来说散打没被砍废,只有柔道一刀砍废,但是散打跌落神坛可以和柔道一起拿来说。柔道摇篮、裂石-15%伤害,裂石初始cd变成45秒,表面上是蓝条过后伤害-15%,看过目前柔道实战的都知道,感觉柔道伤害在挠痒痒。而散打伤害-5,折颈削弱,双散打从场均2个多瞬间就变成了打一个正常,打两个吃力,打三个办卡,ak过年。看过44的都感觉的到,散打伤害虽然只砍了5%,感觉伤害骤降,杀人也力不从心。你说无敌的折颈削弱了,真的影响这么大吗?当然散打的弱势另外一方面来自于其他职业的强势崛起,那我们再看看这些职业的特点。 龙神,滞空能力强,沙子撕咬完克小短手职业,但是最关键的伤害高防高,我两套杀你,你两套杀不死我。 次元,我个人认为次元技能形态是完美的,有伤害,有控场,有草人,有召唤物,可近可远有瞬移不怕别人控场,多技能霸体也不怕近身。 漫游,一手乱射追着你打,加上极限打法,两套打死。 瞎子,当初九老板阿亮追着狗二折颈,现在狗二追着散打波爆 上述四个职业加上魔道,无一例外都是伤害十足,但是技能形态不都是优秀的职业。 值得一提的是马泽明的血法,什么形态优秀的白手剑宗,那我能不洗礼你吗,一套打的你🐴都不认识你。当初血法大家都说没有y轴,中规中矩,实际就是打白手漫游这类技能形态好的职业,一样我不洗礼你吗
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