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魔裁商业成绩与商法之我见 瞎扯的,错了不要砍我 魔裁的销售成绩惊掉所有人的下巴,以同期的大恶人千金为基准作估算,在发售4天时,大恶人千金300评论,官方通稿steam售出15000份;魔裁发售4天时大约700条评论。现在发售一月,大恶人千金大约800条评论,是一个比较正常的以首周为主的走势,然而魔裁如今已接近3000条评论接近4倍,说明魔裁属于热门作品,不断吸引玩家新血加入。这样胡乱估算一下,魔裁steam销量应当超过8万。 那么为何如此? 游戏质量当然重要,但取得如此成绩,我认为这也是魔裁商法运作的结果。 首先是利用了全年龄的优势,我们通常认为日式文字冒险游戏中,全年龄是一种劣势,从既往看来,除去命运石之门,很少有销量极好的全年龄作,近年atri可能算一个,但那不是正价作。但是魔裁在宣传上另辟蹊径,在魔裁官网上可以看到过去的遗迹:在去年魔裁在日举办活动鼓励翻唱投稿魔裁的数首曲目,具体反响如何不清楚,但是这招R级作品显然是用不了的,毕竟谁会以翻唱Venusblood Frontier主题曲为荣?但有一点值得注意,即魔裁的有人声的歌曲主唱五花八门,好像还有gumi(不清楚是不是v家那个虚拟歌姬),这可能显示了魔裁与二创社区的亲缘关系,有助于其口碑持续发酵。 其次是重视中国,尤其中国大陆市场。首发即带简体中文翻译就不提了----大恶人千金也带,怎么没卖那么好?更重要的是魔裁在发售前举行了两个活动,其一是发售前的摩点众筹,其最终金额高达50万元,作为一个未发售文字冒险游戏的众筹简直是天文数字,其二是中国快闪店的开设,好像是6月份在北京,这是极重视的表现,要知道素晴日发售十五年,在大陆积累大量人气也才7月20号在上海开了次快闪,这魔裁还没发售就已经开过了。 最后是玩家群体的构成。魔裁玩家群体构成我认为比较特殊,在bangumi上用数据透视功能查看了魔裁,大恶人千金,素晴日三者的标记群体构成,发现大恶人千金的玩家全是玩过上百部游戏的老屁股,素晴日则有约1/4的玩家玩过不到百部,魔裁则很夸张的高达1/2,即,魔裁吸引大量不太玩gal的阿宅尝试。但单靠这并不能解释魔裁的持续热门,最主要的是难以解释它的发售时(甚至于未发售时)大热门。发售前后闲鱼上的一些卖单也许提供了线索:有不少卖家以很低价格出售原价近6000日元的魔裁3碟OST(早于游戏一个月发售),不少低至50人民币元,而该碟在发售时似有特典,我于闲鱼以低价二手购入的碟片无特,推测为卖家自留(这很正常,不然凭啥价格那么低),但重点在于,碟盒本身不曾启封,并且截止7月30日,我于各大资源集散网站及b站搜索,都未见有该OST放流(b站当时已有的为游戏解包)。我是在魔裁发售后才听说并在玩过以后入手的OST碟片,由此可以认为,6月发售的第一批的OST碟片(卖断货),买主群体特征大概率不与我类似。那么,根据闲鱼上的这些卖单推测,第一批的买主应该不少是重视碟特而不重视碟片内容,这应该也是未发售时推动魔裁大热的群体,对于这个群体,我了解还很少。 按照我口胡
关于Zion新作圣光天使的一些猜测 首先是看看官网的最重要已知信息售价,不含税4800,与上一期的姬骑士姐妹是一样的。 姬骑士姐妹有40个memory,其中HS37个,不出意料的话新作memory也接近这个数。 女一有5种形态,分别是制服,普通,半堕,恶堕I和一个长着翅膀的形态(???),结合标题,???形态应该就是所谓的恶魔天使,姑且称之为恶堕II。 而女二大天使,官网没有放出恶堕形态,但根据此社尿性,一定会堕,问题主要在于有几种恶堕形态,几个HS。 【游戏为单线剧情,但在进行中有BE分叉】 官网上已知的HSCG就已经提示了2个BE,一个石化,一个女主进入恶堕I形态(为什么女主进入恶堕I形态后就是BE?证据就是官网上没有恶堕形态的差分,仅靠CG来表现普通对话成本过高,4800售价的作品无法承受) 【大天使有1个恶堕形态】 很可惜的是,本人认为只有一个,因为多增加一套人设的成本很高,而以4800的价格是不会有这么多种人设的。 【大天使单人的HS不多,但出现的HS并不会少,至少会有6个(还是不够啊,我要更多!!!)】 这是由官网的CG展示的出的结论,官网出现的11个HS里,大天使只出现了一次,还是群P。 但官网中展示的群P的HS中,可以看到女一只是普通状态,因而还有后续的一系列调教,那么在此过程中大天使至少还会出现1-2次,而且按照惯例,很少把TE的HS放在宣传页的,又由于TE肯定几乎都是群P,因而2+4=6。至于其他地方是否还会出现,则另说。 【女一的恶堕I、II形态不是简单的差分关系】 仔细观察官网中的恶堕II形态轮廓,与恶堕I形态在姿势、衣服上有明显区别,因而不会是恶堕I的简单差分变化。 【TE的HS有5个,并且出现的人物状态包括半堕女一、恶堕大天使、恶堕II女一】 由于女一的恶堕状态有2种并且从官网来看是不能互相转化的(单向箭头),并且女一的恶堕I状态不仅在封面出现,也在展示的HS中出现,那么可以肯定,恶堕II肯定只会在最终的TE里出现,而显然的,女二在TE里也一定会恶堕,又根据此社一贯尿性,恶堕后必然踩,而且应当是2个(两个人),并且TE恶堕后一定会有群P,这里就又1个。另外,容易想到的,为了节约成本,在最终TE中一定是两人一起堕,但如果直接堕,玩家肯定不满,因而这一过程为连续2个群P的HS。又由于女一存在半堕状态,因而在TE中一定会出现此状态。 【女一的恶堕I状态将至少出现2次】 由于恶堕I和恶堕II的互斥性,既然恶堕II已经留给了TE,那么恶堕I只好屈尊到前面的分支BE里,但作为一套独立的人设,从成本上看,必然被多次运用,否则实在是亏大了。 最后是我的YY,可能性很小 【游戏有双TE的可能】 此处双TE指有两个花大笔墨进行描绘的结局,两个TE将会花费10个以上的HS,并且群P至少在8个以上,两个TE的分歧取决于女一是恶堕I还是恶堕II,并且在恶堕I的分支里将出现大家喜闻乐见的连锁堕剧情,证据是官网的最后一个HS,恶堕转化中仅出现了女一,至于之后的剧情,相信大家都懂
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