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狂肝两个星期,终于完成了每个区域进度100% 每天除了上班就是肝这个游戏,下班回来7点,肝到12点强迫自己赶紧洗澡睡觉,因为第二天7点起床上班。 这次其实是二周目了,第一次玩的时候很不喜欢,经常隔好几个月才玩一次,所以花了两年多时间才通关。 二周目主要是为了收集物品,吸取了第一次玩时很多宝箱找不到的教训,总结如下: 1. 国防军储藏点的箱子只要出现就捡,这种箱子几乎不会出现在隐秘的区域,不怕后面会漏掉。 2. 自由武装货箱全部先不要捡,玩家没去过的地方箱子会暂时隐藏,特别悬崖峭壁一些孤岛位置,捡了一部分,后面再去找就很花时间了,主线和支线剧情都完成后,分开每个区域去捡。为了以防万一,可以在网上找到每个区域的全收集地图,然后给箱子标号,看跟进度显示的数量能不能对得上,手机再拍下来,开着小黄蜂直升机到标记的大概地点箱子就会出现,这样会非常省时间。如下图:3. 收集自由武装货箱的过程中留意宝盒的位置,宝盒没买情报的话不会显示在地图上,要到附近才会显示。宝盒分布在每个区域的数量不多,在做任务剧情的过程中可以收集也可以不收集,根据全收集地图位置还是很容易判断哪个地方你还没去捡过。 4. 关于秘史的收集,我觉得非常难,我一周目收集了90个,二周目还特别留意了房间里面的纸条,玩完二周目发现只多发现了3个。这里要感谢3DM上的攻略,太详细了,秘史出现在很多我压根想不到也不会去注意的地方。你可以在收藏品里面找到你缺失哪个秘史,然后根据攻略按图索骥。这里必须说我有打MOD,很多地方都可以瞬移过去,打工人的时间能省则省,但这个方法不是按照地图远近,很多地方同时有两个或者三个秘史,攻略会让你来回跑,所以不一定适合所有人。 5.公鸡和USB的收集也是根据3DM上的攻略来的,只是每个区域的数量很少,可以在收集某个区域的物品时,按照攻略标注的位置顺带去收集公鸡和USB。 6. 赛车任务,个人觉得除了战斗机之外都很简单,我搞不懂为什么6代战斗机的操作如此反人类,转弯极度困难,但是5代我可以随意开着兜风。 7. 必须吐槽育碧一直不给可以控制的手电筒,游戏中晚上持续的时间特别长,在山里收集物品的时候眼睛都要瞎了。印象比较深刻的是一个藏在公路下面隧道的自由武装货箱,刚好是晚上,但是那里电筒又不会亮,只能把小黄蜂开进狭窄的隧道照明才看到箱子的位置。 8. 我对武器和载具没什么追求,就不去收集了。我几乎全程是济世神医背包+SSGP-58步枪+电子爱情狙击枪+雷管(野路子)+鳄鱼狂欢手枪。SSGP-58装备穿甲弹可以应付所有敌人,不用沙鹰狙击是因为我实在用不惯,雷管应付直升机和坦克,鳄鱼狂欢作为副武器使用感觉很接近冲锋枪,弹量很足,而且每个敌人身上都可以获取到手枪的子弹。其实这一代的武器选择确实给了玩家极大的自由度,玩家可以随时更换武器库的任何武器,记得之前的几代都不行。 9. 总的来说二周目给了我很多不一样的心得体验,一周目我曾说这是最烂的一代,主要是说剧情,但是哪一代的剧情不烂呢?二周目给我更多体验的是玩法上的创新点,三周目肯定不会有了,玩这游戏很心累。 10. 孤岛的口碑虽然不断在玩家心中下滑,但好几年才出一部,我个人很期待可能明年发布的FarCry7。
三天肝完了非洲乌尔霍加,后期比较简单,被前期的任务卡得难受 上个月到现在,陆陆续续完成了欧洲、育空、湖区、西伯利亚,感觉非洲图比西伯利亚要难一些,奇奇怪怪的支线任务多。主线剧情任务基本上是跑图,没什么难度,任务数量也很少。 支线任务我觉得最难的有两个:1.拍薮兔和小旋角羚的照片 2.在西境猎取三只胡狼。 先说第一个,因为是任务党,以前从来没打过兔子,遇到的时候都是无视之。拍照任务要非常靠近兔子,好像是20m还是25m内, 兔子既没有哨子可以吸引,脚印也非常难追踪,最终卡到不得已了,在听到兔子的警告后发现离自己的位置并不远,于是蹲着一点点前进,终于还是拍到了照片,这个任务也让我对兔子的任务有了阴影。然后是小旋角羚,不知道是不是Bug,不管我用鹿角撞击还是仿声哨都吸引不到他们,气得直接沿着他们的脚印暴力追踪,结果连他们的背影我都没看到,跑得太快了。最后是遇到他们在进食,又是一点点地摸过去拍完了照片。后面还有一个猎取小旋角羚的任务,要求满足猎物检查表以及速杀奖励100%,第一次用错了.223的枪,没能速杀,第二次还是因为运气碰到在进食的小旋角羚才完成。 第二个觉得难的是西境猎取三只胡狼,满足猎物检查表,卡了我一天半,主要是胡狼太难吸引,成功概率只有三四成的样子。有次无意间碰到三只胡狼,距离是100多米,风向没问题,它们没发现我,当时的任务也不是打胡狼,我就试试吹哨能不能把它们吸引过来,结果它们只是迟疑了一会,然后全跑了,跟郊狼一样恶心。 再说下其它任务。 “安全之法”(在南境150米外猎取三只蓝角马),不算难,主要是距离有点蛋疼,蓝角马跑得飞快,遇到一群的时候要把握住机会,多打几只。我打完一只,其它的是往后面山上跑,这时候会出现它们侧身,即使它们在跑着我也比较容易打出非致命伤,到时候沿着血迹去找就行了。 “行为研究”(拍摄一张蓝角马进食的照片),也不算难,蹲在进食区等就完事了,蹲到了就悄悄摸上去。 “飞利普的肉眼射击挑战”(75米外用无瞄准镜的步枪猎取一只猎物),我用.300打的跳羚。一开始觉得很难,100米太远瞄不到,80米瞄准镜的距离容易出错,前前后后试了好几次都没完成。后来在贴吧看到一个老哥说先用瞄准镜瞄准,屏息后快速卸除瞄准镜,开枪完事,这样一来即便距离远一些也可以完成任务。 “薮兔挑战”(打5只薮兔),这个任务怎么说呢,开始的时候毫无头绪,到处乱转,看能不能撞见一只,后来无意间打到第一只,然后很快就完成了5只。 最后是关于好望角水牛的任务。以前打欧野和美野觉得很容易,这导致我以为水牛也是一样,直接追上去开枪就完事了。结果发现水牛会一直不停奔跑,根本不会留给你侧面瞄准的机会,你想追也很难追不上。多亏它们的攻击倾向更强,多数水牛任务都是因为它们主动攻击我才完成的。 总的来说这个图有些看似有点难的任务并没有规定是猎取什么猎物,比如75米射中心脏(我选了蓝角马),用弓箭射中三只猎物的心脏(选了跳羚),这样的话我可以选择数量最多、最容易吸引的猎物来完成。
一个悲伤失败狩猎的故事:艾米丽心仪的鹿(湖区任务) 这是一个主线任务,要求是在卡尔本区域的狩猎站里猎取一只雄性总统鹿。开始我以为这个任务很简单,反正就是在狩猎站里拼命吹哨,等出现了猎物,一枪就解决了呗。结果我错了。 如图所示,这个区域一共有5个狩猎站,相距很远,1,3,4号经过我多次多个时段试探都没发现总统鹿的痕迹,吹哨也没有回应,所以放弃。2号旁边总统鹿的饮水点,很容易吸引过来。结果反复多次,吸引到的全部是母的,这可以说极度不科学,和欧洲的赤鹿群、黄鹿群不同,它们多数只有一只公鹿,最多两只,总统鹿群里面公鹿的数量多的时候有三四只,要找公鹿非常容易,也非常容易吸引,唯独这个任务就没有一只是公的。5号狩猎站也是一样,我下面放出两张截图可以证明。(2号哨站吸引到的)(5号哨站吸引到的)既然如此,那我转换思路,去狩猎站200米以外的地方寻找公鹿(哨声有效距离多在200m以内)。看图,我跑到区域左边的时候边跑边吹哨,200m左右有一只公鹿在热情回应着我,并且不断向我位置靠近。起初我就打算试一试,一边吹哨,一边往后退,我用航标标记了狩猎站的位置,距离接近800多米,我根据鹿声音的大小判断它有没有跟过来。花了半个小时左右,鹿一路跟到了一个悬崖的位置,距离狩猎站已经很近了,我也已经回到狩猎站,但是他站在悬崖边上不下来(智商低,不会绕路),又撕扯了15分钟,我就想着可能是个持久战。于是我点了一根烟,边抽边点鼠标吹哨子,拿着烟的右手操作鼠标不是很方便,切回望远镜一瞄,发现我已经可以看到它了,距离250m-300m之间,是一个有效的狙击距离。我又切回了步枪瞄了一下,嗯,确实可以准备打一枪了。谁知道我手贱啊,不小心按多了一下左键,放了一声空枪,结果鹿就吓跑了我花了快一个小时的努力就这样白费了。。。。 故事就到这里,支线任务已经全部做完了,剩下七八个主线任务,其中好几个还是打杂跑腿的,现在卡在这里,不知道什么时候才能完成。
重新玩湖区任务的感想 第一次入坑是2020年的二月份,不知道哪里看到的视频,觉得风景很漂亮,就先下了个盗版试玩,玩了两个月左右满级,金钱过百万,刚好遇到促销就入正了。但是重新开档真的好难,正版玩了二十几个小时后就弃了,继续旧档玩任务,把欧洲、湖区、育空和雪图的任务完成了七七八八,都是剩一点点没做完,入坑了其它游戏。大概过了10个月,已经是2021年的5月了,想起来这游戏的一些任务,又重新开始玩,把这四个图的任务都完成了。 今年10月尾的时候,实在太无聊了,今年因为工作的原因休息的时间特别多,无聊到我一个三十岁的男人开始看韩剧,想起steam里面这个游戏在吃灰,又下载下来玩,玩了几天,到30级的时候开始玩欧洲图任务,花了大概60多个小时完成了赫希费尔登,然后育空花了20个小时,卡在打熊心脏,就先放着,前几天开始玩湖区的任务,实话说玩得有点崩溃。 1. 你说湖区动物多吗?挺多的,但是满山遍野都是黑尾鹿、白尾鹿、总统鹿、大平原火鸡,郊狼和熊出现的概率低到爆炸,导致玩这两个支线系列的任务心态有点崩。 2. 郊狼、熊很不好吸引,按道理当你能完成欧洲图的任务,追踪、埋伏能力已经是及格线以上水准,但是到了湖区却感觉一筹莫展,感觉从追踪到埋伏的那个时机很难把握,追近了就跑,一旦动物状态变成“逃走”的时候就知道不管你怎么吹哨都都是枉然。 3. 美洲黑熊真的比灰熊要机警很多,很容易受到惊吓。当他发出警告的时候你不知道它是要逃走还是变得紧张,你慢慢要靠近的时候,可能它走就跑远了。
大量剧透,说说祝由世家到底讲了一个什么故事 一、主角方巍的来历 没记错的话,在造畜里面,方家在方云之后就已经绝后,这本书的方家应该是旁支吧。五十年前的赶尸大会上,方歌吟使出十二道印信击败放歌薙的父亲成为新一代方家家主,并且一直野心勃勃想成为祝由宗主。一次偶然的机会方歌吟救了从盘古墓逃出来的易神灵,两人成了莫逆之交,并且方歌吟还娶了易神灵的妹妹易鸾玲,他们生下了方巍的母亲方小蛮。然而方歌吟接近易鸾玲不过是为了易神灵身上的鬼眼,方歌吟利用计谋骗走了鬼眼,两人大战了一场,重伤了易神灵(开头说易神灵死了,后来又出现了)。易神灵虽然被骗走了鬼眼,但是他希望能得到的是一具完整的判身,他之前识破了唐方的秘密,被唐方剥去了判骨,因此他仍然尽心尽力,不记仇恨地和方歌吟合作(他可是心狠手辣,睚眦必报的判师),利用鬼眼和方小蛮将方巍造了出来。 方巍身为判师并非天生地养,单有判骨是不可能成为判师的,判骨只是赋予他判师的能力,却没有九转轮回的恶人体质,所以还必须依靠鬼眼的能力以及方小蛮作为判师孕育的容器,方巍出生之日便是方小蛮的死日。易神灵给方巍修了白骨桥和生死河,以防方巍被怨灵侵蚀。方巍出生后立即引起了天下人的注意,甚至在他出生之前就已经被人惦记上了。祝由四脉出了方歌吟之外的人都要求立即杀死方巍,世间无法再容许一个判师出现,方歌吟顶住了来自各方的压力,让方巍平安无恙地长到了十八岁。 故事由此有了小说的开头部分讲方家子孙俩接到一个赶尸的活,方歌吟第一次带方巍出去赶尸。那具尸体其实是方巍的母亲方小蛮,她的境界已经到了不化骨级别,方小蛮在书中的结局停留在方巍和王进一起争夺鬼眼的那个山洞,黄老许诺会复活方巍,前提是易鸾玲交出鬼眼。方歌吟之所以将鬼眼封印在易鸾玲的体内,制成朽密棺,无非是想借鬼眼之力镇住生死河中的阴魂,让他们在成长的过程中不找方巍的麻烦。最后方小蛮交出鬼眼,方小蛮化作一道白光消失不见(逃走了)。 方巍身上的秘密还有很多很多,但是我很多实在是很难理解,比如说什么判师是新旧轮回中的唯一一个变数,或者说判师不受轮回影响,所以成为新旧轮回的一个坐标等等说法。总的来说他就是一个被选中的人,他的出生之后的一切都是被唐忆计划好的,目的是利用方巍毁灭唐方所创造的轮回,进而将唐方从盘古墓中逼出来(唐忆患了严重的大叔控)。 黄老是谁? 黄老的身份其实有多种说法,在玺的历史中,黄老是玺最高领导人的称呼,组织由百大姓氏的家族组成。本书中的黄老原本出身祝由魏家,是魏家的一个远支。很多年前的一次赶尸大会上,魏十三作为魏家的天才一举夺得头彩,此时一个不知道天高地厚的小子上来挑战魏十三,被轻而易举地打败。但是他忽然唤出一具僵尸,这就犯了祝由的祖上规矩,绝不可以修炼人尸,按规矩是要在赶尸大会上被处死的。不过祝由的长辈看在他年纪尚轻,一时利益熏心,便只是剥夺了他魏家的身份,然后他以自宫的方法换了自己一条命。 被赶出祝由的黄老成了慈禧身边的一个小太监,第一次出场是在《造畜》的最后一章,后来被派到玺中任职(玺一直以来都是跟官方合作),不知道在一个怎样机缘巧合的情况下成了当代黄老。然而后面根据七人众之一魏羡鬼的说法,玺的历史是唐方创造出来的,至于为什么,我后面讲七十年前唐方和法海的灭世大战会再讲到。黄老作为书中的人类最强,实力是毫无疑问的强悍,神霄正法,五德大法,能让人起死回生之术,已经到了强大近妖的地步。但他仍旧甘愿被唐忆驱使,为的就是在唐忆的帮助下突破天人之境,肉身成圣。只是唐忆一直都只是将他当狗一样使唤,只是利用黄老完成自己毁灭轮回的计划,在盘古识传人的面前,黄老没有任何招架之力。黄老的结局是在争夺盘古识时宁死不撒手,结果被王不留行用骨刺刺死。 唐婉是谁? 自打一开始很多人就猜测到了唐婉的身份——唐方的女儿,加上龙虎山的背景,很容易让人联想到她和紫玲玎的关系。唐婉第一次登场是《造畜》最后一章,由紫玲玎抱着,她在整本书一直想要找寻的是七十年前到底发生了什么让她和父母无法相聚,她利用了方巍,利用一切可利用的手段去达成自己的目的,结局是被方巍杀死,一丝阴灵被保存在红灯照中,按理说后面是可以复活的。 在《祝由世家》的最后部分,唐忆大战紫玲玎里面,唐忆揭示了唐婉的身世。唐婉本是唐蒙琊的女儿,唐梦琊临死之前将唐婉交给了紫玲玎,紫玲玎也一直将她当自己的女儿一样对待。七十年前那场灭世大战之后,人间的轮回被打破,唐方和五方鬼帝达成一个秘密协议,紫玲玎去了凤凰山,将唐婉委托王云光代为照看,王云光又将唐婉交给了龙虎山的大先生王阳朝,并由王阳朝抚养长大,并且传授道法。王云光和王阳朝的关系书里面也有说到,当年百姓王家在玺的内斗中损耗巨大,是在王云光帮助下才免去一劫。之后王云光悉心教导了王阳朝三年,但不许王阳朝叫他师傅,三年之后王云光把唐婉交给了王阳朝。 在王云光的授意下,王阳朝带着唐婉上了龙虎山,唐婉渐渐在龙虎山展露了头角,成为龙虎山年轻一代翘楚。三十年前的一个晚上,唐婉忽然浑身见血跑到王阳朝的房间,昏迷了三天三夜,嘴里一直不停呼喊她父亲的名字,王阳朝就知道再也回不去了。
【讨论】模拟城市5最令人无力吐槽的几个点 这几点可以概括为:货物不足、劳工短缺、堵车 1.商业区货物不足VS缺少劳工 情况基本上是这样的,建商业区不建工业区,商品货物不足,商店黑掉(调低税率也一样);建商业区也建工业区,缺少劳工,工厂黑掉。科技级别上升后却劳工更加严重。我大学每天1300+的学生都无法满足几个等级三的工厂。 商业区缺少货物和缺少劳工后来我觉得可以靠巨塔解决,于是建了巨塔。现在再来说说巨塔。 2.巨塔VS堵车 首先是带商场的黑塔,可以有效减低低收入居民的消费欲望。问题也来了,导致堵车的重要原因之一就是低收入居民多。我一向奉行一塔一种居民的原则,黑塔低收入人口密度高,就算是高密度大道也会在上午时段导致严重堵车。我修建道路的原则是能转弯就不转角,只要不是三路交叉我都会设计成弧形。况且巨塔里面的人口实在不好服侍,稍稍不满意就整层楼走光,特别是处于中间楼层的居民。。 除了巨塔,貌似还有一种方法可以解决劳工问题,那就是生态建筑。。。 3.生态建筑VS堵车 先说说生态建筑修建前的问题。不知道有没有人是跟我一样的,生态建筑前堵着十几二十辆车让你运送材料的车辆过不去,这对一次只能运送10顿合金(金属)的车辆来说简直是噩梦。。如果是电子城,那就更悲剧了,所有的合金都会被运到生态建筑,你的电子工厂喊破喉咙都没人理。修建生态建筑的钱远远不是依据材料前计算的,而是长时间让你没收入的同时,还大量花钱。。 再来是生态建筑修建后,超过你城市几倍的人口涌进来,只有一个入口的城市堵得那一个叫壮观。而且我先发即便这么多劳工涌进来工厂仍旧缺少劳工。有人说生态建筑只提供中低等级劳工,但是我建了大学之后仍是一样。。。
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