红丨月
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居然还想动命座 你也不看看氪佬同不同意? 光是加强岩系来加强钟离都一堆人不同意了,玩家都是利益相关的,还是氪佬的利益怎么可能动。
新活动太有教育意义了 让本萌新知道了角色的伤害差距有多大
要动红枪还是先把这游戏的几个辅助抬走好吧 红枪肉眼可见的强度但是常出红枪的英雄胜率却不高,就是因为几个辅助的强度太高了。但是辅助不强adc会在这么强势的adap装备下很难生存。 真要动得apad装备整体砍一刀,然后把主流的几个辅助也给砍了,这样也能增加单排adc游戏体验。 起飞觉醒刚改版就类似这个情况,但是策划不削肉装和肉天赋却去加强adap装备搞出个这个局面。
什么时候加强未来啊 本来就就没有好的cd肉装,蓝天赋还砍了一刀没法两件45cd,太搞了。
问下为什么25级了没看到等级突破任务 要26级嘛
68的大月卡能升满50嘛
希望这模式的五星能便宜点三块钱行不行 感觉压根就没强四星多少大多数时候都直接用六星了功能性也是四星便宜
通关了新活动給大家推荐几个干员 狙击:克洛丝流星 低星工具人打飞机用 早露 这模式控制就是爹 能天使 比较需要配合建议后期选 近位:棘刺 目前感觉开局最好的近卫 银灰 建议后期选择 煌 有回费先锋才建议选择 拉狗 源石虫克星,但其实大鲍勃那关用狙就能处理 先锋:便宜的随便挑个就行 术师:卡达 便宜好用有控制 羊 永远的神 高新群法建议回费多再选 医疗:苏苏了 便宜奶量高 华法林赫默白面鸮 随便挑一个顺手的就行 重装:塞雷亚 永远的神 其他便宜的随便挑个 辅助:杰哥 最强输出在大量不间断出怪下杰哥比羊还好用建议后期选前期选了容易崩 巫恋 有效减压 召唤那几位 会用就开局可以带 铃兰 有杰哥可以选但是两格六星辅助太贵了 特种:狮蝎伊桑 活动mvp无限制群攻还带控制 砾 便宜 阿消暗锁 便宜 没东西选选小车
感觉最关键的就是没随机对地方 其实有很多矛盾点这模式。 比如前期应该固定給一轮基础职业,但是这样会让流程太固定。 吧干员变成随机拿来解决,但是这样更麻烦了,首先要去掉等级的要求,然后还会因为卡池深浅导致不平衡,比如如果纯随机出那六星多的肯定占优,单是每个稀有度给一个选择的话少六星缺强力又非常占优。你说全卡池吧,不充钱还想全卡池? 说到底问题还是在这游戏是氪金游戏上,不同的人练度不同体验不同造成两极分化。
这新模式乐趣有点少啊 应该改成所以干员自动满级,然后选角色只能每个稀有度里面随机一个,这样随机性才高,能玩玩玩具干员,不然我练了的干员才会上也太无聊了
不重置奖励真的没问题吗 今年复刻一个没奖励,明年复刻两个,然后就一直没奖励了吗? 千年和少前复刻不给奖励都是不影响活动正常出的。粥游能同时上两个活动嘛? 然后上两个活动让新人碎石头刷?
话说咋感觉 这魂球就是仙侠小说电视剧里面那种废话很多活跃气氛的宠物呢,真的有人喜欢带入这个吗
吃瓜群众没见过这种剧情 隔壁绿姬也就是被反派拉去强制ntr本质还是主角舔狗,你游居然直接主角当舔狗,而且还舔不到。我佛了那还搞什么好感度。老老实实摄像机和剧情无互动也不会这个样子。
回归玩家吓死了 现在养成时间是按年来计算的把,隔壁pcr和gbf都没这么长线把 不过7都的人设还是这么好,靠人设留住人
问下pc魔女按键怎么设置舒服 总是没手柄舒服但是手柄按得慢。。。
铳枪打王冥波气死 这盾是真的可以卸了,全是大击退,回铳我又不可能每次脚下的电都能无敌帧躲,太恶心了。
觉得双up好的建议发下参数模型 这次比上次好点
现在喷双up鱼龙混杂 建议过几天发年池子的参数模型和新池子的数据契约图说话好吧,节奏带图总能让一堆人闭嘴不比现在好多了
开服玩家回归问下需要转生吗 以前天天凹分玩腻了就弃了,现在佛了又想回来玩了
这大赛鱼丸居然好强 各种强势单卡紫薇奥琪斯,无尽人偶师双倍赚卡,两种汉姆林永不亏卡,一刀稳定斩杀,外界之理稳定抽卡不和你玩运气
这弯曲的犬齿也太难暴了 要的还贼多,好几个c都要,咋感觉比紫材料暴率还低。 刷催化剂还不如龙11。。。。
这新年跨年礼物真是 外面看是一抽我真是气死这么小气,进去看五个紫材料今天就 不骂了
yj恶心人还有人帮洗的 新池子重氪满潜和图鉴党等于没区别,那这池子不是单纯用来恶心人的吗? 日本元素干员出可以,你元旦搞个活动放出来。 春节再吧其他中国元素干员皮肤放出来不好吗,现在这样整不也是用来恶心人的嘛?
这到底是什么心理 从开服就入坑没见过高姿,特别想要高姿。然后前几天刷到了高姿但是手快按掉了但是余光瞄到了,我不仅没有难受还感觉了却了一个心愿事实上我根本要的不是六星只是想看高姿一样啊
为啥还有人想着阿技能超模的 这么多新角色过去了哪有特别超模的角色,就yj这么胆小的数据设计能搞出什么超模角色。
微课党太难了 这次抽卡东拼西凑再氪点搞个250抽没问题,单年还有信心这池子我感觉难,毕竟单up池子200抽出都有过
罗德岛老干员居然真的有强度 煌提了一句巡林者老手估计老爷子剧情强度蛮高的吧
灵梦这版本强势啊 超短cd大范围aoe,wr贴脸前期单挑无敌,并且ap前期过低伤害也被r技能贴脸弥补了,刺客伤害降低增加生存,狂岚增加机动性。双吸血加吸血书开r让肉盾变血包。出死海大范围减治疗。简直完美契合版本
有没有像我一样 每次鬼压床就想着好烦,赶紧醒来休息一下继续睡,别浪费我宝贵的睡眠时间
这手游问题也太大的吧 除了三星角色其他都是换皮垃圾,镜子属性差距极大,体力太少前期都永动不了,不刷初始疯狂卡关,运气不好没后排甚至主线都三星不了(十分疑惑这是哪个小天才设计的),开服没有活动。我感觉再玩十年前德手游,扣的要死还防刷初始。开服登顶也是牛逼毕竟不氪福袋剧情都有打不过。
问下交叉怎么设置2p按键 找了半天2p结果找不到按键设置
丑旧摸鱼太久 问下白券有哪些强的,还有除了黑机甲哪些单位是打a
卡开局费真是好蠢的加难度方法 真是吃硬件,关卡流程短。
策划终于想通了 周游策划明显想要慢工细活,最早的两次大型活动明显质量高关卡设计也很用心。 然而很多人更想要频率高一点,一个活动没必要做的太出彩。 特别是关卡部分,设计的再精妙的关卡对于高练度玩家也毫无意义。 希望能尽早退出平衡调整和三星四星的精二精三,这是我最期待的部分。
无人机不能吃拐确实有点问题 隔壁的召唤基本都有技能中本体攻击力会加到召唤物上,如果池范围拐就等于两倍拐,甚至有些角色第一个召唤物不占出击位,就这样召唤也只是个杂技职业。 麦哲伦虽然有三个技能三种用法但是感觉细节没做好,比如攻击范围和扩散范围,常态五格会导致技能中太大,而常态一格又感觉常态太小,这感觉也是方块地图的劣势。还有吃拐问题,麦哲伦二三技能都是爆发技能,但是爆发技能不能吃拐遇到高属性怪有点乏力,遇到小怪技能结束回收又会漏怪。 角色设计的不好不是问题,隔壁也有下水道,但是一直不改动不知道为什么,如果一直是这种活动难度到是无所谓,如果难度加了角色继续变多迟早大量下水道。
关于麦哲伦 现在被动2和数据还没出不好下定论,众所周知召唤是两三个人口干一个人的事,如果被动可以二可以第一个召唤物不占人口那肯定是强者。关于不如陨星单法的,麦哲伦可以20多c铺三个小陨星或者单法技能群法,火力叠加会不比单个强吗,但是召唤物始终不会比一个干员强,追回终盘还是要别的六星大哥
早就不打算yj出强度六星了 这个六星杂技绝对好评,三种用法,各种少人数杂技,强度?迟早会出的
新六星吹爆 可以不强,但是一顶要有,大佬的少人数过关核心,咸鱼的杂耍快乐之源
真就带面罩呗 昨天我刚和朋友吹喜欢星六星的风格,包严实点挺好的,露出度高的审美疲劳了,我朋友说带个面罩不更严实,了。md真就带面罩倍,你穿厚实也要看人设发型服装设计的,带面罩是个什么鬼,还不伦不类的。
这卡是真的牛皮 鱼丸都没四费双解卡,被踢一轮真是头都裂了
鱼丸玩的头疼 碰见妖34非搞一两个213真是节奏直接爆炸,打资源还得看手牌,拍322哥哥有对空,中期拍小梅就解了。龙也不好打,无脑跳完拍拜伦怎么办,有没有玩鱼丸的发下卡组说下打法。
鱼丸真是快乐之源 湿婆危险发明混沌物理超度各种玩法
看见三女女神兴致勃勃的去玩湿婆女神必杀组合 但是我想知道先触发女神还是湿婆,让后玩了一天我还是不知道,因为握根本不知道怎么活到11非,不过10回合下女神拼回合试过,必杀挺爽的
这版本玩的好难受 自然卡组不是疾走就是直伤,咱能好好的场面交换吗
我这人很简单,只要技能加减乘除一波总伤高我就觉得厉害。不要和 我这人很简单,只要技能加减乘除一波总伤高我就觉得厉害。不要和我扯什么用法,伤害高就是厉害
为什么所有模拟器都不占cpu是被什么墙了吗 tv开了但是所有模拟器cpu占有都只有30-40,玩游戏很卡
为什么玩崩坏3日服很卡 tv开了但是cpu占用上不去,永远只有35MB
为什么一关的高光就能改变一个角色的评价 隔壁千年最弱的角色(黑山贼),遇到难度梯度最高的关卡(凤凰LV15),会有不错的表现。但是评价从来都是终于有能用的地方了而不是很强。为什么舟游一出高光地图就个个吹强无敌。
蓝毒为什么二技能不如一技能好用 二技能始终绕不开能天使这个坎,就算群体伤害打满也不如能天使,这就很尴尬了,就算能天使伤害不够也可以选择银灰或者上拐之类的打输出。 一技能除了输出平滑和省心以外还有个强势点,就是在双人守路的情况下几乎是最优解。在两人没有人补输出情况下技能冷却很可能会造成漏怪都情况。还有一点就是解决大盾,这里不是指75伤害慢慢磨死,而是索敌机制的问题,当一个大盾过来时只要在最前面狙一定会打大盾,很可能后面威胁大的脆皮怪威胁到地面导致崩盘,比如打盾后面带个晕眩,大盾后面带个特攻之类,这时候分裂的作用才有最大体现。
老陈在高难图下的发挥 陈是攻击回复,再高难下近卫面板是否能接怪是个大问题。 二技能的总伤只有8000左右,清不了怪就会接怪,然后就又是接不接得住的问题了。二技能混伤在我看来是劣势,高难肯定会有高物抗法抗的敌人,也就是说老陈打什么敌人一定会被减免很多伤害。也就是说,高难增加血量会二技能伤害不够,增加护甲和魔抗二技能都会倍减免大量伤害。 三技能爆发很高,还带无敌晕眩减轻生存压力。并且高额的吃拐率可以蹭下在拐能天使的空二技能打出高额输出。
新人如果有别的六星最好先别急着精二洁哥 看了小狼节奏榜有点慌到时候新人第一个去练洁哥了。 身为一个一入坑就抽到洁哥而且特别喜欢洁哥的人,洁哥是我第一个精二,虽然用起来还可以但是精二了个别的六星以后发现有点差距,反正当时非常后悔。虽然上次活动图有不错的表现但是我是依然不看好,当然不追求快速推图的玩家就无所谓了。
我自己对现有六星后期潜力看法 t1:能天使赛雷亚羊龙推王 能天使对低甲天花板,高额的池拐率随着拐越来越多也很越来越强。赛雷亚泛用奶盾,三技能曾伤潜力无穷。羊有buff和火山高额的爆发,龙双减抗蒸发高法抗,都是法师队必备的。推王拥有最强的先锋面板和前期抗压能力,后期出新六星估计也是专精回费或者击杀回费先锋,难以被替代。 t2闪灵夜莺赫拉格银灰星熊陈 闪灵夜莺就是对应地图的人权,生存压力高了会有表现,星熊同理。银灰高额aoe对上高强度波次非常合适。赫拉格输出上限高,可能哟呵有更加适合的辅助会有表现。老陈的充能和落地爆发无可替代,就是怕高血量高攻击怪。 t3安洁黑斯卡蒂 安洁辅助功能有点蚊子腿,而且技能数据不高,遇到高血量关卡会吃瘪。斯卡蒂虽然现在空降很强势但是不太看好后期空降能否切掉boss,除了二技能其他技能很容易倍新卡替代。黑虽然打重甲很强但是攻击范围比较难受,而且总伤害其实不高. 也比较容易被新卡取代。
我也来虚空造个空降干员 六星 特种 档1 费用50 血量6000 攻击1200 防御300 攻速1s 天赋 重装:再出击不会增加费用,撤退不会回复费用 刺客:再出击时间-40秒 一技能:下次攻击造成400%攻击的伤害并晕眩1秒 sp3攻击回复 二技能:落地时攻击力增加100%攻击周围九格的全部敌方,每次攻击晕眩0.5秒,持续15秒 sp999 三技能:落地时增加100%血量和攻击力,每次攻击回复10%血量,持续20秒,如果技能中死亡再出击时间变为0并且费用变为75 sp999
今天是不是该剧透大公技能了 看看弟弟图能不能继续接下去
德狗比清道夫强多少 算上被动德狗满潜9费上场清道夫11费,并且面板差不多,但是清道夫更容易满潜。德狗技能满级170法伤两次10秒初动回12费再动40,清道夫70攻击力15秒初动12秒回11费再动算上持续45秒。光看技能其实两者相差无几,现在感觉除了推王其他先锋差距不大
黑我错了 想想还真的有只有黑能打的图。 1怪物受到攻击反伤600无cd,攻击到多个敌人多次反伤。 2怪物每0.1秒回复9999999999血量血上限4000。 除了黑和普狗谁能打?
关于ex关卡难度一些见解 首先普通难度是没有问题,感觉低配也能打挺好。ex难度有点问题,除了ex5其他难度提升有点小,特别是6图限制等于没有。最后就是剧情放高难图里面了,这个新人看不了剧情不太好。
被箱子降智了 开荒时候一顿箱子操作还失败几次,看作业放一个箱子全怼中路人都傻了
洁哥居然救了命了 全图回血好用,ex5伤害不错,EX6短CD打幽灵比较好用,ex6箱子操作下感觉还是给新人机会的
突袭EX5怎么打 费用压根不够
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