Mercer丶heaven Mercer丶heaven
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给准备入惠普的吧u一点点建议 首先,最重要的一点,就是要提前安排好时间,确保自己收到货以后,有充足的时间去试去玩,一天肯定不够,最好是7天内,天天能有几个小时去测去玩。惠普我从暗5p用到暗9p,它这个电脑很神奇,更新防不胜防,HP的软件权限非常高根本禁不住,再就是即使是不更新了(至少表面没),它有的症状一下子发现不了,尤其功耗调度和锁功耗问题,不是跑一遍那些测试软件就能发现的,最好是天天试,把你所想到的一切条件都试一遍,不要盲目相信评测,有一些问题评测测不出来。 其次,就是惠普的电脑,买回来,能好好用时就不要更新。更新就有可能有新毛病不说,还极有可能锁功耗,这个你们稍微去暗影精灵吧了解一下就知道了。 最后,就是电脑买回来已经确认无误打算好好用得时候,腾个64G的U盘出来,先去官网把惠普预装系统给装进U,以备不时之需,官网的预装系统会更新的,所以要提前把预装系统安排好,确保预装系统是电脑出厂的版本。 最后的最后,用惠普的游戏本,不要想着跟别人攀比,惠普本身就比较保守,加上价格摆那儿,惠普的“良心”比较“鸡贼”,它的硬件配置肯定能保证它表现得官方觉得它该有的那样,但是它也绝对不会超常发挥,跟隔壁的一线厂硬拼性能释放,比不过的,就算你当时刷BIOS把各种锁给解了能够隔壁肩并肩。但相信我,顶多半年,各种死机蓝屏就来了。我的理解是,它的硬件体质终归还是比友商那种贵几千块的机器要差点,买来就好好用,别整乱七八糟的,惠普不是神船更不是准系统。。
知道为什么有的人玩得再多胜率上不去吗? 我算是看懂了,别的服没玩过,不评价。单谈现在的国服,有的人永远是牺牲品,成为那些卖队友,又带点运气的人的牺牲品。 我之前一直都不想说话,免得得罪太多所谓的高手,但是,自己打得好好的,还要被人骂,忍不了了。 举个例子,比如这局的-8,纯纯的赌🐶打法,赌队友能经得起卖,赌对面蠢,还让它赌赢了。 开局就从中间钻出去,这个思路不能说错,因为重坦钻桥洞出去能打对面一个措手不及,但是奈何中坦线送的太快,他人还在桥洞上边中坦已经送了,而此时重坦线这边都亮了,5个车,对面坦克歼击车都开到前线了,我们后方没有td,如果对面打一波我们直接寄。-8此时选择用重坦去打对面两个快车,这样做我只能说太有自信了,一个重坦去外线挑两个中坦,虽然有td掩护,但是对面毕竟是快车,如果对面不想打就耗着拖着,是什么结果懂得都懂,只是对面选择跟-8决战,这就合了它的心意。对面的快车但凡有点思维就知道-8敢出去一打二肯定是有其他车掩护的。 说回重坦线这边,对面4502b已经压过来了,土龟已经出来几次了,如果对面真的有点意识,就应该发现我们没有td了,家里只要有td,土龟和4502那个位置不被狙是不可能的,没被狙就是没有人,可惜对面没有这个意识,让我们卡点卡到-8吃掉对面快车线,最后对面终于发起进攻,结果也如我预测的那样,我们的“防线”一触即溃。此时-8姗姗来迟,-8在我们前线车挂掉以后做了一点事,但做的不多,在路上瞬间丢了900血,收掉了两个残血然后挂了。然后它死了之后就变成2v2,我方骑士的位置其实很危险,只要对面不怕死有点集火效率骑士就没了,-8此时还打字让天蝎别蹲,幸亏天蝎在后面还吸引了一部分火力,不然我们就没了。后面侥幸赢了。 对于这局的评价,我只能说真的是运气好,对面足够蠢,加上我们这边TD会玩。-8几乎所有的动作都是在赌,偏偏这种人能赌赢,你说不是运气是什么?可能它蓝色的胜率能哄得到人,就算被挂贴吧也有人洗地,假如同样的打法换到一个40胜率的身上,还有人洗地吗? 这就是所谓的66胜率2400场均的高手。在这局的2局之前,也遇到了一个62胜率的高手,在对面明显形成交叉火力的情况下我丢了半血开着油表往回倒,它还在前面卡着,一个t54要俯角没有俯角,要装甲没有装甲,就硬卡点,死了还怪我作为唯一重坦不去抗线。我都不想再打开录像去录细节,从结局来看这些人的确数据也打出来,但是你非要说这种人是靠技术上去的,我只能说太扯了,总不能把把都赌对面不会吧?我也赌过,结果是大多数情况下死得很惨,这根本就不是什么意识什么车种什么走位的问题,而是对面不犯蠢你和你的队友肯定要完蛋的事情。
现在的匹配真的是太神了 真的是大数据太牛了,它给你匹配的队友是因人而异因车而异。 我玩重甲车和黑枪车,我匹配到的队友就是出门就送的那种,不等对面主动进攻,自己先冲到敌方掩体后面送。我玩个4005,弹链+超瞄都打开了,对面T57打我们121,差一点点出掩体,121硬是跟T57顶牛顶在一起,用生命去“保护”敌方T57。 我玩眼车,队友就是窝在一坨死蹲,蹲到对面只留一个白兔一个四运守在重坦线上面,什么7201、米诺陶、t57都压过来骑脸打,最好的结果就是我丢掉大半管血缩到己方重坦线的背后,然后被追过来打死,己方重坦线车的背部不挨打是死都不回头的,我用车体把e3的炮管堵着它才回头。 我玩高速重坦,队友就是啥都不懂的瞎动的fw,比方说我玩个概念1B、95e6,我在重坦线发现推不过去,占不到便宜,我就转场去中坦,但是我发现我一动,那些原本蹲着好好的什么e100、起重机和后面一起架着的白兔,就都跟着我动,一起转场,导致我们重坦线没人守,我在打中坦的时候,背后吃HE吃到饱,被交叉火力打到崩溃。 我只能说这匹配真的太牛啦,不是人的问题,人固然有问题,但是匹配如果是固定的,人总能找到一个玩法能够玩下去,但是这个匹配我真的是服了,适应匹配根本适应不了,它为了针对你而针对,跟着你的打法更新换代的搞人心态。 受不了了,服了。
我建议白怪和一些 白怪和一些靠着涂油刚刚到50多一点胜率的人,在打10级房的时候。只需要做到以下三点,就真的很不错,值的竖大拇指了。 1.不要送。我来解释一下具体内容,就是看不懂形势的时候不要乱冲乱走,对面打你你要躲,对有些车(183、E100歼击车、4005)要有敬畏之心,残血了不要放弃挣扎,求生欲拉满,秦王绕柱也好,原地乱扭也罢,别让对面轻松打死你。躲不开了对面已经骑脸了也不要慌,瞄稳了,打出每一发你能打出的弹。 2.让对面知道你是活人。很好理解,不要挂机,除了是黑枪车外,该露脸的时候露脸,至少让对面知道你出现过。这样对面绕后的车至少不会在一开始就冲到队友的背后输出。你“活着”对它就是个威胁。 3.不会玩、迷茫的时候,就在后面找个相对安全的位置蹲着,队友路过或者要位置,该让路就让路,该腾出就腾出位置。不要跟队友抢路抢位置。有的位置在不会玩的人手上可能一点用都没有,但是在会玩的人手上,对对局至关重要。 做到这三点就是好队友。 这样也会提升你自己的胜率,因为你提高了自己躺赢的概率。第一,你已经尽可能没有坑队友了,至少你没有妨碍他做事情。第二,你不做傻事,对面不会轻易判断出你的实力,对面即使很会玩可能也要花两分钟的时间才能把你的水平试出来,这样你无形当中已经帮助队友拖了两分钟。第三,你活着的作用对于会玩的人来说很重要,首先,你是他的固定眼位。其次,你可以被他当做一个吸引敌人的诱饵,敌人把火力倾泻在你身上了,他的压力就小很多,还可以在敌人火力的空窗期做很多事。 我现在见太多人,先是把自己玩残,然后破罐子破摔送掉或者挂机,把本来能赢的局给坑输,这种害人害己。
这个游戏现在已经是个抽卡游戏了 开局队友6连抽,抽到SSR就躺赢,抽到b就躺平。 两万场58胜率就这意识?我直呼内行。 开局17秒我人在半路上就被亮了,我就意识到正面的敌方快车压得非常靠前,侧面e4亮了并且前压,e4敢走外线就意味着b点有掩护,而b点的快车,配置上面不如我们,敢前压掩护队友,就意味着他们的背后有坦歼,同时他们的重坦也在下坑前压,我判断他们是全线进攻。此时我应该避其锋芒消耗他们,因为他们全线推进的这种攻势不可能持续太久。 但是我方米6和查狄伦,不顾战场形势,从b点强行发起进攻,结果不出意料,查狄伦秒送,对面蟋蟀亮了以后更是印证了我的想法。此时b点在损失查狄伦后就剩下我kpz50t和米6,而对面的正面三辆侧面一辆,我们处于2打4的局面,防守已是不易,进攻那是万万不可能的。 但是米6不管,在原地和30b和查狄伦换,e4从侧面已经快压到能打中米6的位置,我顶着蟋蟀的火力骚扰e4,好在e4被我方坦歼的火力击退,使米6拥有了撤回来的机会。但是米6非但不抓住这个唯一活下去的机会,还要死战不退,最后不出意外送了,我犯了一个最大的错误,就是把血量、时间和精力浪费在一个沙雕的手上,为了掩护这个米6我浪费了半管血,然后30b前压强换,我很快就残了,最后查狄伦骑脸我打出最后一发就放弃抵抗了。 然后这个人,还怪我不去支援。如果他是个白怪,那我就算了,如果他是个千场绿怪,那我也算了。但是这个人,我万万没想到是2万场58胜率,还跟人双排,打出一千伤害就寄了,这个人在战术和操作上面存在极大的错误,就这种人,能2万场58,我真的对这个游戏很失望了。因为我发现有太多所谓的,在战绩上看起来是会玩的,实际上打起来就那个样,我可以自信地说,完全不如我。这种人,连数数都不会,连新手都不如,因为新手知道怕,知道人少打不过人多,知道挨打就要躲。但是这种人不会,它不知道自己面对的敌人是不是它这个体量能够对付的了,一个21秒900伤的车,妄图用2辆去博对面4辆车,真是属于头脑有问题的。
感觉毛子改来改去的。。 我猜测毛子改来改去的最终目的就一个,就是更好的控制玩家对局的胜负率,进而能让新手有游戏体验,让老手“被坑”后被迫增加在线时间。 它的思路我有点看出来了,新瞄准就不提了,就说出新车和老车的改动。说白了就是拉低高玩的上限,提高低玩的下限,强制拉近玩家之间的“技术水平”差距。新出的车都是装甲厚,炮不准,机动不快。比方说10级里面2684、71、60tp,8级里面122™,斯柯达t56,山猪这些。重甲提高车的下限,让新手不送的太快,而且服务器想“救”的时候可以“救”,可以 容易的、合理的 让对面的炮弹“飘”到打不穿的位置。高手玩这种车发挥不出来他的实力,机动限制了他的救场能力,炮控能更方便让服务器限制他的输出能力,让他打不中目标,白白浪费很多机会。在关键时刻出现“水炮”,顺利成章的让他输掉。简单来说就是服务器想让玩家“舒服”的时候玩家就很舒服,不想让玩家“舒服”的时候玩家就没辙,而且这一切还让玩家还挑不出毛病来。 不像有的车它做不到太过分,比方说酋长、豹1,要俯角有俯角,要炮控有炮控,要机动也有机动,dpm也有,弱点无非就是甲不行,极限穿深不够。先说甲不行,甲不行对高手来说是最好处理的,甲不行可以偷,有机动有俯角有炮控有dpm,甲不行就不算个事。极限穿深,这是没办法处理的事,但是毛子设计新车不可能为了单独针对某些车就把装甲叠的太离谱,新车无脑加装甲很容易就误伤掉其他的车。所以对有炮控有俯角有机动的车毛子的服务器就很难控制用这种车的高手,尤其是双排,只能在分房上面下功夫,但是分房又不可能一直针对,本来这游戏人就不多,很容易误伤掉其它玩家。所以目前为止,出重甲、炮控烂、机动一般或者差的车,是最容易拉近玩家之间水平差距的手段。 我猜测往后毛子会出越来越多的符合“重甲“炮控烂“机动一般或者差”这种特征的车。目的说穿了,就是想把这个游戏变成一个“大众化”的游戏,技术不技术无所谓,硬核不硬核也无所谓,有新手加入它能赚钱才是好。至于老玩家有意见,毛子就六字真言,懂的都懂。
被打服了,我已经不会了 匹配的局,开局走常规位,我莫名就成了薄弱点,对面开局就锁定着我打,藏都藏不住,而且关键是我的位置已经成了薄弱点了,队友近在咫尺就不来支援。我一直在想是不是我走错了,我真的没想明白。 雪地那把,正常点灯位,开始后路就被福熙给断了,然后一个福熙吃不掉我,再来个50B,我开局就被包夹,我方坦歼迟迟不补位。 然后第二把矿窟,我就正常点个灯,看一下B点,然后就是50120、50B两个车盯我,我想退回上边,一个E100盯着,然后我干脆蹲着不动了,查狄伦来抓,真的玩不了。 第三把,荒漠,我汲取了前面的教训,我开局就蹲后边,然后服务器又给我上了一课,我不敢“上去送”,行,让队友上去送,对面起重机已经开过来的情况下,在车种和数量都处于下风的情况,在血量处于劣势的情况下,队友发信号进攻,然后两个快车不出意外就送了,他们在送的过程中,我就开始转场,结果被183给黑了。然后我拖着残血来到重坦线啥事还没干,183就阴魂不散地来了,我前面打不过去,后面没有退路,中坦线已经完了,我这局直接白给了。 第四把更离谱,我汲取前面教训,开局仔细看了一下队友的位置,确定两个坦歼可以保护我,我才上前线。E75不惜丢掉一条命,也要强行过来打我一发,我到底做错了什么? 我不知道服务器是不是有意在针对,还是我单纯运气问题连续四把这样,我直接不会玩了。
一到活动就玩的火大 我不想打活动,骇浪不想肝,斗牛犬对我来说没有用。但是我还是被迫“参加”活动。一到活动,就呵呵了,对于我这种运气不是很行的人太不公平了。 从昨天晚上开始,把把弱智局。经常遇到那种2万场50胜率实际操作还不如那种46胜率的白怪的。不求它不蹲不送,它连收个残血都收不了,50血的白兔用ST1收不掉,100血的在平地的一哥,满血301收不掉,应该说它压根就没去收。再就是200的183跟我绕,我60tp这个车不想跟它绕,先去前面打对面重坦,我后边又是酋长又是50120的,200血的183,我觉得百分之九十的人都会交给队友处理,因为用60tp去跟残血183绕太浪费了,而且会把弱点给对面其他车。我打着打着背后就中了一发1000多,回头一看就是那个残血183还在,我能说什么?这种队友什么作用都没有,我玩中坦转场的过程中还能被对面前线车打中背后,我们前线有三个车,对面前线两个车,三个车在防守能让对面2个车不看他们来打我一个正在转场的车。 还有个恶心的地方,很明显的就是从昨天晚上开始,我的炮控就跟炮手是残疾一样,除了弱点,什么地方都打得中。超过0.3散布的车就是瞄头包打履带,瞄履带飞炮塔侧面。低于0.3散布的车,就是对面62a卖头露了车体,我瞄首上打中炮塔底部,瞄躲在查狄伦残骸后边的征服者,打中查狄伦残骸的炮管,平时随便打2K多的车,现在一局就是一千到几百伤害。而那些打得了伤害的,45胜率883场均的183,能打4500伤害,48胜率,980场均的E100,打3700,我很难不相信这是服务器在控制精度。 玩的🔥大,每到这种肝的活动,尤其是可以免费得车的活动,就是妖魔鬼怪横行,输赢纯看服务器安排,完全没有游戏体验。
因果循环,报应不爽 卡斯提拉,我89成员的康威,开局就准备上山,然后一个四运抢到我前面,卡住我位置,我把位置让给它,让它先上。四运上去以后,就蹲在第一个黑枪位的前面一点点,就是那个宽路之前的窄路上,我上去后往前开,就发现路被四运挡住了,我就发信号又故意撞了一下它,让它往前面开一点,四运全程不动。我那个位置很危险,教堂的中坦往前开一点点就能亮我。我当时很急,又撞了一下它,它是不动如山。然后就如我所预料的那样,我突然就被54e1和查狄伦集火了,我开着超转左转弯倒退下山这个过程吃了第二发断带,我一下就没了900多血还交了一个修理一个超转,我当时就气的不行,不打了。 本来我没指望赢这局,因为匹配通常不会只有一个出生,谁知道这局对面更蠢,送的更快,能让这个出生四运黑2600伤害。 最后对面剩两个车的时候,对面满血神官下河,而且是从靠地图中间那个桥,跳进靠地图中间的这侧的这段河(就是跳下去只能从中坦线上去的那段河),在我看来已经是胜定了,对面不是被淹死就只能被岸上火力一点点打死。当时其他队友在抓183,出生四运一刻都不想等,居然也下河了,它半血和对面满血神官怼脸,我当时拍手叫好,大优势局能把自己玩进绝境也是个人才。PS:我还在家里,我这局没打算当人。我开着超转过去看戏,跑到岸边瞄准神官的侧面,我瞄着不打,唉,就是玩! 然后出生四运不出意外被神官怼死了,报应是不是来得很快啊?接下来我就把肉让给其他赶来的队友。出生四运开局能把我挡残,我也能见死不救。以其人之道,还治其人之身。爽啊! 出去一看出生四运的战绩,完全不出我预料,6K场,44胜率,890场均。对面也不出意料,更出生,最厉害的那个神官打了4400,万场46胜率,1200场均,也是个人才。出生就是出生,行为都看得出来,战绩,不过是验证了一下它的身份而已。
268-4这个装甲有点离谱了 对下碾压太强了,强过头了我感觉。这车一旦配合毛子的司马匹配制裁,那么不管多厉害的高手我感觉都要寄,因为这个车的装甲直接免疫了一堆轻坦中坦和不加穿的重坦,此面向敌就能挡住一堆车,它正面没有弱点就离谱,头包有跟没有一样,后置战斗室+后置头包,实战中击中难度太高了,更何况一般穿不了它其他弱点的车都是小车,小车本来就矮,低打高打它头包这现实吗? 我要是服务器制裁人,直接就给人对面搞两个268V4,然后给这人队友全弄低穿车,268V4这方只要不送,稳赢。因为低穿车拿它没有办法。以前的车哪怕是9001裤裆也只有250mm的等效,T54都能乱穿。268V4无脑此面向敌就免疫了一堆车,这不就是把虎王放7级房欺负人一样的效果吗?虎王都没它离谱,虎王的那个头包,我用虎P细瞄手稳一点还是能穿的,268V4我用62a看了两次,我直接就不打了。自那以后我就把96e6、概念1B、酋长、260这些本来加射速的车全加穿了,本来那些车我想着加射速去打中坦能更占优势,遇到重甲车瞄弱点也能打,结果268V4直接就改变了这种情况,我要是加射速遇到268V4直接就打不了了。 毛子越来越离谱,我不管这个车其他性能怎么样,这个装甲正面没有一两个能让所有车能进这个房的车都能穿的弱点,就有点离谱了。比如T54遇到268V4,可以直接挂机了,没什么意思,全红你打尼蟆你打。9001还得找个地方藏裤裆呢。
有些人张口数据闭口数据的 真不知道它在玩游戏还是游戏在玩它。有些蓝怪,局内一死就开始嘲讽人,说这个不行那个不行的。你一还嘴就拿数据说话,什么你一局打了多少伤害有脸在这里说一类的话。 我琢磨着,真的是伤害高就是厉害?我就只看见一点看得出来一个人的水平。矿山图,我开局和几个中坦,以一命一残为代价吃掉对面百轻和查狄伦拿下山顶。然后我就被对面E50和酋长给盯住了,我要退下去灭点,就把第一线的位置让给了双排蓝怪60tp。对面两个E100压上来,掩护对面的豹子强行上山,我方山顶的豹子是个残血,对面豹子满血,我的位置来不及打,两个60为了避免自己被E100打穿,也可能是想多打伤害,炮口就始终瞄着E100的脸,就直接放着对面豹子无伤上山,我方豹子一看情况不对打都不打就从缺口跳下来了,我们的坦歼就缩回去,对面E50和酋长抓住这个机会强行上来对着我集火,我跳了一发挨了一发,就缩在山腰的缺口旁边,我本来是想下去上岛压制一下豹子,但是我被亮还持续被酋长和E50给盯着,我就知道我肯定是动不了,两个60tp只顾自己保血打伤害,E50和酋长打不穿他们,他们也就不管。后边我就一直被压制在原地坐牢,期间我还帮60tp去压制E100探头,结果就是我在原地不动太久,被从城里绕后的四运给打死了。这两个60tp完全不掩护我,我除了从山腰的缺口下到河道以外没有任何脱离的办法,但是下河道的风险都懂的,残血下河道赌的成分太大,我不敢赌。我就这样死了。后面不出意外输了,其中一个60tp蓝怪就说我是菜狗。我当时本来就很气,两个不干人事的车死了还怪别人,就回敬了他,然后这货就拿数据说事。说什么我一局只打1800伤害有脸说话,我一看他数据,3000,很高吗?60tp打个3000很高吗?不是你们两条不干人事放了豹子上山不说还不愿意把车稍微往上面开一开露个头包让对面瞄一下,我能只打1800? 我随便就指出两个问题,一个是中坦和重坦先打谁,我在B站看了很多大佬视频,人家都说能打中坦就先打中坦,尤其是豹子这种脆皮但是DPM和机动都好的支援车。而且这个图是矿山,E100什么腊鸡,跟豹子能比?谁威胁大心里没数? 第二个问题,两个60tp和两个E100耗着,谁吃亏?版本之子双排,最起码要知道一点吧,你两个车占的权重已经很高了,作为一个班长车,必然要想办法自己创造条件,我这种绿怪都知道和对面僵持住了,自己是个T0车,在条件允许的情况下就要转场去其他地方寻求突破,矿山这个图虽然不利于60tp发挥,但是,分一个车去城那边看一眼会死?去城里占一下旗恶心一下对面会死吗?先占旗,接下来看对面怎么办,见招拆招,总比干耗着强,这点道理不懂你***。一天到晚纠结那点数据,真以为数据牛就真牛?看看俄服的视频,人家俄服43胜率野队都能打出配合,这才是实力。我打这个游戏从来不纠结数据,就算是被制裁,顶着制裁打就完事了,经常一输输十几把,我要在乎数据我早不玩了。我要真躲在后面黑,天崩局,就是那种2分钟0比7也能打出2400,卖队友,谁不会?选个铁头,拿个难啃的位置一蹲,这样对面就自然先打好打的,你在后面放心的黑,队友死绝的时候,算上水炮也是保底2400,但是这样玩游戏真的有意思?卖队友很好玩?拿数据说话,搞笑了,我建议有些人先把游戏的理念搞清楚,我记得官方的视频都告诉过玩家怎么打,把官方视频那一套用到位了,就是对团队做出了贡献。这个游戏的根本是在于每个车在团队里面发挥出它应有的作用,如果都做到了,即使是失败了也虽败犹荣,而不是上来就卖队友,经得起卖的队友是好队友,经不起卖的就是菜,这不对啊。 我说这种打法的人有什么对其他人指手画脚?你说你数据强,是,我承认你数据厉害,那又怎么样?有种你赢下这局打我脸啊?有种你别靠我啊?都双排了,你还要靠我去做事情,那你有脸去指责我?我的确可以赌一把去上岛,我要是赌失败了是不是又被喷去送?一个连炮线都不愿意为队友拉的玩意,人品我信不过,而且我对输赢无所谓,我要在乎数据我早不玩了,我可以顶着制裁打一天输一天,输10赢1这种循环我搞了好多次了,无所谓,有实力总能打回来,我每次都打回来了。那种在乎数据的人,一天到晚把数据挂嘴边的人,注定是被游戏玩,因为要保数据,他就少了很多选择,也少了很多快乐。有时候去冒个险成功带了节奏,逆风翻盘,这种快乐,这种数据他有吗?他压根就不会去冒险,所以他永远也体会不到这种惊险和刺激,这种自致死地、绝地反击的这种成就感,它没有,我经常剩60血打赢一局,心率上了一百多,这才是这种游戏的快乐。
现在居然公然让队友去送的 还说什么战绩不行对的也是错的,战绩行错的也是对的。这种人我能说什么?自己都承认了自己是错的了。战绩好可以让我去送?而且这货后面私聊承认自己是刷的,说让我刷我也刷不出来,搞笑了。60胜率2000场均我刷不出来?可能4000分稍微有点技术含量。 自己送了躺尸半分钟让我去送,我来放个图,你们自己看,让我上?这是人说的话? 我先解释一下我为什么残了,第一波我冲天桥就硬吃了两波伤害,把对面中坦逼下去了。为什么硬吃?因为183都冲锋了,起重机打字推,E50和84与对面伸缩,斯柯达T50在桥下没跟大部队,就只剩下我这个机动好的车在前面了,我不上谁上?等着起重机爬上来?我选择相信起重机和183,结果就是我吃了成吨伤害+黄金车组,后面啥事都干不了。但是我觉得值,对面重坦不在,一波推下去这波肯定赢。其实我本来还剩下一千多血,还能干点事,就是这个杀币T50不知道在干什么,从他所在的方向来了一发600直接把我给干到900血。 后面我就开始坐牢,900血+炮手阵亡,我就问谁还能往前打?还被-7给打了一发高伤,剩400。 我就在图上这个位置,可以说是在等死,我已经废了,我的队友在掏后边,我就在前面吸引火力,这个白兔打了我两发没打中我。拉住一个白兔一个-7,对面剩下的60tp和残血122,60tp此时还是满血,我就赌它是个哈皮,122已经残了,183用HE也能糊死,再看84的位置,已经绕到白兔和-7的侧面,其实这局我们已经赢了,根本不需要我再去多干点什么事,我在这里拖得越久,情况越有利。 我还要强调一点,白兔和-7一直想鲨我,这也是我留在这里的理由,白兔打我已经飞了两发,-7飞了一发,我残血有诱惑,如果只有起重机在,很有可能-7就转场了,这也是我不转场的理由。 斯柯达就BB说我不动,没有意识不要玩重坦这类的话。这话听着真搞笑,真觉得是个人了?你已经死了,就乖乖躺赢,别整些没用的,5打4,我们残血2拖2,另一边我们有血量优势,躺着赢就行了,非要多嘴显得自己🐮?
我感觉现在战绩也不可靠了 我发现这些时候有越来越多的那种56-59,场均1700-2000之间的人,基本常识都不会。车种看不懂,操作也不熟,地图根本不看,打不过硬打。 比方说我方后面没有坦歼,我一看情况不对就转场了,维克斯还在立交桥上面跟-7脸对脸地刚正面,对面从重坦线突破,两个快车穿插干扰坦歼,打得我们还不了手,我STB被迫和140狗斗,61在后边黑我,此时维克斯还在跟-7打,关键是我剩100血把140引到了白兔的炮口上边干掉了140,对面61怂了,我活着,维克斯死了,说我拉几,说我为什么不绕后打-7,我没话说,对面已经平推重坦线了,我们还跟-7玩,你算算我们俩dpm能不能在对面平推掉我们重坦线以前打死-7并且成功去支援到?这种人有57的胜率,我是服气的。 还有中坦数量相等,但是在中坦线没等来对面中坦,却等来对面260、福熙155这种情况还不跑,我用P谷想都知道对面中坦肯定包抄我们或者干扰坦歼去了,让酋长和福熙从正面扬掉我们。这种56胜率以上的居然想不到,还妄想阻挡对面,用脑子想想就知道中坦怎么可能正面打得过260+福熙155,而且重点是对面中坦还不知道在哪。 然后就是不看地图,我经常就被骂,被骂的莫名其妙,中坦2V2或者更多中坦这种局,对面其中一辆或者两个转场去重坦线,我也转场去跟对面打了一圈残血回来(这种情况多半是重坦那边失败了),然后我们这边前边“扛线”的中坦,压又压不过去,被对面消耗死了以后,恰好看见我在它背后“黑枪”,就开始骂人。这只能说明他全程就没有关注过我的位置,所以它才骂的出来。 还有恶意顶人的,玩T54在前边把位置挡着,然后它又打不中,打了在装填还不把位置让出来。我用百轻想给对面蟋蟀上个示踪弹,从侧面挤过去打了一发,这货只是车体被挤着晃了一下,然后这货跟蛇精病一样,全程一直顶我,顶到游戏结束,出去这货7万场56胜率,我真的不知道这种人的号是怎么活到现在的。 现在越来越多这种人,战绩看着像人,操作却是个猴儿,真是不知道哪里出了问题。
没有运气真的不配玩这个游戏 现在国服,没有运气根本不配玩。 怎么说呢?每天看主播,天天看天天自己打。有时候对面会怎么走位我都猜个七七八八。前面亮了一辆车,我就能猜到对面还有哪些车没亮。 但是,没用啊,🐷一样队友不听我的,没办法,我都把“剧本”都说出来了,没人动或者没人来。每局强迫我配合🐷去打,但是问题是,这些🐷它的战术行不通啊,它们的“战术”就是顶着坦歼去冲锋,去硬抗,能成吗?成不了。 现在很多人玩这个游戏连这个游戏最基本的理念都没有搞懂,觉得我打的输出高,我就🐮,我活得久我就🐮,我不挨打我就🐮。所谓的战术,就是我想怎么就怎么打,别人不配合我就自己打自己的。这能打吗?打不了,有的人打了一万场他还是个fw,有的人仗着自己有点运气混了个绿色就觉得自己挺厉害,别人都是错的。很多自以为是的绿怪,我不知道他的战绩是怎么打的,我自从他的行为当中看出来,他玩了一万场还是没有搞懂这个游戏最根本的东西。 这个游戏说穿了其实非常简单,本质就是用自己强项去攻击对方的弱项。每个车都有自己的作用,都有自己的价值。有的车在这一局它就是送死的,它的作用就是拖时间,去当靶子去吸引敌方的火力,去侧面或者背后去强行吸引对方,让对面不打它就难受,对面打了它还是难受,它就是干这事的。有的车就是提供视野的,它就是团队的眼睛,别的事都可以放一边,提供持续视野是第一位。开局点亮对面走位,中局盯住有转场能力的车防止它转场,尽可能把坦歼亮出来,让队友走防炮位。有的车就是输出的,保证自己位置时刻能够输出对面,用持续有效的火力输出压对面血线。有的车就是斩杀的,平时不浪费火力,对面血量到了斩杀线,一波斩掉。还有的车就是一个堡垒,卡位,限制对方走位。让对面既吃不掉你,又不敢绕过你。一个团队的车如果都把自己的作用都发挥到位了,一般来说你不赢都不可能,除非对面也是旗鼓相当,这就看天了。 每个车都有自己的作用,只要你能搞清楚自己的定位,剩下就是自己的游戏理解和经验,你了解的车越多,经验越足,胜算就越大,因为你了解了对面的车种,你就能找出对方它的办法。其实这游戏真的不难,只是很多人不想去理解,打了一万场都不知道自己是个啥,这有意思吗?这个游戏不是休闲娱乐游戏,这是个竞技游戏,本质上是人与人的竞争,你的态度都不端正,你怎么打得过对面?你不想进步,又一直打不过对面,却还要打,不是找虐是什么?
100lt这车真是毛子用脚做的 用脚做的平衡。去卡斯提拉这种图就知道了,高隐蔽,低矮的车身,扛把子级别的DPM、示踪弹机制,我直呼***。 两边3重坦3坦歼1轻坦这个配置,我们是T57、超征、空瓶子。对面是超级法虎、9001、50 120。然后开局T57走重坦线,空瓶子转头,我就走重坦线了,对面50 120开局就冲城,然后被我们打残了,超级法虎也压上来,T57走的是1.5线,我就走了1线去扛。对面蟋蟀也亮了,神官也在城里亮了,四运也亮了。然后空瓶子估计是认为打重坦线,就又从河道回了重坦线。一波交换,对面50 120和超级法虎挂了,我方空瓶子挂了,T57残废我半血。此时对面四运亮但是打不到,它去对面9001的后背补位。 与此同时中坦那么也打起来,查狄伦打对面100LT,打不过也是正常的,100LT这个车极其破坏平衡。100lt站在重坦打的到的位置去强吃查狄伦,我在后边黑了三发,是真打不到,它那个车太矮了,加上魔法外形,两发直接空了,第三发跳弹,查狄伦就被强吃了。换其他任何中坦,敢这样打早死了,但是100LT就敢,它那个破坏平衡的外形首先就得了一分。 我们这边意识其实不差,有个坦歼已经进城了,就是想亮对面100LT。我不管坦歼能不能亮它,我已经准备跑路了,但还是晚了一步,下坡的路上直接一发未击穿。然后我就知道我寄了。100LT只需要打中目标它就能触发示踪弹,不需要打穿。卡斯提拉的重坦线懂的,没地方藏,加上对面还有三个坦歼,我被亮肯定退不回去。 这个时候100LT恐怖的DPM和不错的精度就展现出来了,我AP能穿的位置,不管露多少都能被打中,而且是连续被打中,我AP不能穿的位置,就被HE糊。我不知道它带了多少HE,我只知道我至少被糊了7发,没位置藏。我被打到只剩200血。 接下来就是100LT的表演时间,我方被强行秀死。 在这种大一点图你拿它一点办法都没有。包括我平时玩快车是一样的,快车线里面像140这种车跟它solo也撑死了55开,大多数车连55开的资格都没有,我玩62a、手提包我躲都躲不赢。对于玩100lt的人来说,它solo其他快车只需要骑脸输出就行了,因为它不需要怎么动,被打中炮塔跳弹,被打中首上概率跳弹,斜着被打中首下也有几率弹开,能跳就跳,换血也不怕,没几个车换的过100LT。它不需要刻意去跳对面的弹。而对于其他快车打它来说,则需要利用装甲能跳一发是一发,能挡一发是一发,打它还要瞄着弹药架打,不然就寄。 100LT这个车不削真的很尼玛恶心。有的人肯定会说打不过加入,我已经加入了,正是因为我加入所以我越发觉得这车恶心的一匹。
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